Overview
Разбор Дзина, колоды и правильные айтемы
План
В этом Руководстве я хочу рассказать о Дзине:
1) Лор
2) Способности
3) Легендарные карточки
4) Колоды
5) Айтемы
6) Игра за Дзина в Рейтинге
7) Локации (карты), которые подойдут для Дзина
8) Цели и Задачи
9) Некорые фишкихитрости
Надеюсь данное руководство понравиться Вам и Вы узнаете, что то новое о Дзине для себя
Данное руководство создано на момент 68 патча и будет действительным только на момент 68 патча.
Дзин: лор
Лишенный наследства своих благородных предков, Дзин возвёл собственный трон и стал королём криминального мира. Подданными этой теневой империи были воры, убийцы и продажные чиновники, а называлась она гильдией Тысячи рук. Все, кто злоумышлял против Дзина, исчезали без следа, а те, кто осмеливался выступить против него открыто, погибали от его жуткого пылающего меча. Дзин отказался принимать чью-то сторону в этой войне, потому что для него гораздо выгоднее заработать на их конфликте
Дзин: способности
Адский клинок
Попасть по противнику основной атакой не тяжело, у лекгой атаки большой хитбокс, однако попасть тяжелой атакой сложнее, но зато она наносит повышеный урон
Контратака
Отражает единожды любую атаку направленную на Дзина. Урон не высокий, но для того, что бы добить противника хватит.
Вихрь
Используеться как эсейп или наоборот, для того, что бы войти в замес. Можно использовать для добивания противника
Облако дыма
Используется как эскейп. Больше сказать нечего.
Неприязнь
Ульт. эфективный для убийства флангаддсаппа. Во время ульта дзину требуеться помощь команды (отхил, урон по захваченной цели). В безвыходных ситуациях можно использовать как эскейп. Так же с ее помощью можно догнать противник или забрать на хайграунд.
Дзин: легендарные карточки
Гильотина
Одна из самых эффективных легендарных карточек на Дзина. Береться против “толстых” танков (Макоа с левиафаном, Эш с хеви-металл и т.д). Подойдет больше опытным или средним игрокам на Дзине.
Час расплаты
Пожалуй самая плохая легендарная карточка. Береться только на низком ранге против скорострельных чемпионов (Тайра, Виктор, Вивиан, Рукус и т.д.). Брать даннаю легендарную карточку не советую.
Ёми
Самая эффективная легендарная карточка на Дзина. Тяжелая атака становиться не прямым уроном, а уроном по облости. Проходит сквозь противников, пробивает некоторые щиты. Подойдет для опытных игроков на Дзине.
Тлеющий огонь
Повышает живучесть Дзина. Береться в ТДМНатиск. Подойдет для новичков и тех кто только начал учиться играть на Дзине.
Дзин: Колоды
Данная колода под Ёми, а так же под Гильотину.
С помощь карточки Убежище 4 и Клубы дыма 3 можно весьма эффективно выйти из боя и отхилиться.
Игра с огнем 3 позволяет дольше выживать, при убийстве облако дыма восстановляется быстрее, иногда моментально. Бесчестие 2 так же повышает выживаемость
Драконье масло 3 позволяет больше стрелять, не перезаряжаясь.
Колода под Тлеющий огонь
Данная колода не сильно отличаеться от колоды под Ёмиульт
Тлеющий огонь исцеляет 20% хит-поинтов, длительность облака дыма – 2 секунды. Убежище 3 добовляет еще 1 секунду – 3 секунды длительности облака дыма – 60% хит-поинтов будет востоновленно. Больше смысла нету.
Танец с клинками 2 увеличивает дальность Вихря.
При игре с Легендарной картой Час Расплаты есть две стратегии:
1) Дзин танк – стоит на точке захвата, убивает противников, отражая урон Контратакой
При убийстве противника отходит в Облоко Дыма, восстановляет Контратаку и так пока вас не убьют или вы выиграете замес.
Игра с огнем 5 позволяет войти в облоко дыма после убийства противника, и востоновить контратаку.
Убежище 3 позволяет востонавливать контратаку в облоке дыма
Стойка мастера 4 позволяет отразить больше урона во время конртатаки
Идеальная защита 2 при удачной ситуации удается востоновить 500 хит поинтов
Клубы дыма 1 позволяет убежать от противника
2) Дзин флангует с Часом расплаты
Данная колода схожа с колодой под Ёми, Гильотину, а также под колоду Дзина танка
Для чего нужны различные карты, я расписал выше.
Дзин: айтемы
Какие же айтемы на Дзина лучше?
Все зависит от вашей легендарной карточки.
Первый закуп
В первую очередь стоит брать Прижигание – красная ветка.
Но если вы играете через Гильотину и в команде закупили 3+ Прижигания, то берите боевой дух – желтая ветка.
Качайте прижигание на 2 лвл, а если хватит денег на 3 лвл тогда берите его. Если вы прокачали Прижигание на максимум или не хватает денег на 3 лвл, то делайте закуп 2 айтема.
Второй закуп
Если играете через Гильотину и купили Боевой дух, берите Прижигание.
Если закупились Прижиганием то берите Гибкость – желтая ветка. Качайте до 2 лвл, дальше смысла нету.
Третий закуп
Любой айтем из синий ветки, брать по ситуации, чаще береться укрытие.
Четвертый закуп Целебное убийство или Омоложение – зеленая ветка. Стоит брать только если вы прокачали другие ветки на максимум.
Дзин: Рейтинг
Дзин отличный фланк, его можно взять в рейтинг.
Но есть правила, которых следует придерживаться если вы хотите поиграть в рейтинге на Дзине:
1) Дзина и других чемпионов класса урон и фланк стоит брать если у вас в команде имееться хороший саппорт и хотя бы один танк .
2) Дзина можно банить в рейтенге.
3) Первым чемпионом в команде, брать Дзина, не самы лучший выбор, его имеет смысл брать хотя бы 2 чемпионом, в удачном случае 3, 4 или 5 чемпионом.
4) Если команда противника взяла Дзин, то следует взять его контр-пик, ведь Дзин в умелых руках может, очень сильно навредить команде противника.
Контр-пик Дзина:
a) Торвальд. При помощи Анулирования Торвольд может парализовать Дзина на 2.5 секунды, не позволяя ему использовать ВСЕ СПОСОБНОСТИ
b) Инара. С легендарной картой Коварная Земля способна парализовать Дзина,
не позволяя ему использовать Вихрь и Облоко дыма
Дзин: Локации (карты)
Список Всех Локаций или Карт:
Осада, Состязание
Каменная крепость Данная локация отлично подойдет для Дзина, много проходов, можно лекго фланговать. 810
Рыбный рынок Не самая удачная локация для Дзина, его будут контрить снайперы. 410
Лесопилка Не самая удачная локация для Дзина, его будут контрить снайперы. 310
Остров лягушек локация выше среднего, для Дзина пожойдет не очень. 610
Водопад ягуара Локация выше среднего для Дзина, есть проходы для фланга. 710
Змеиный пляж Локация выше среднего, для Дзина подойдет не очень 610
Ледяные шахты Данная локация отлично подойдет для Дзина, много проходов, можно лекго фланговать. 810
Ледяная часовня Локация выше среднего для Дзина, есть проходы для фланга. 710
Мангровые болота Одна из лучших локаций для Дзина. 910
Каменоломня Одна из лучших локаций для Дзина. 910
Team Deathmatch
Торговый квартал
Обитель мастера
Архив Магистратане
Не буду описывать каждую карту, сразу скажу Дзин с легендарной картой Тлеющий огонь отлично подходит для данного режима
Натиск
Снежный перекрёстокПервобытный двор
Обитель мастера
Архив Магистрата
Точно также, как и с режимом Team Deathmatch, Дзин с легендарной картой Тлеющий огонь отлично подходит для данного режима
Дзин: Цели и Задачи
Дзин являеться героем класса фланк, тоесть его основная цель являеться убийство саппортов, а так же дд противника. Дзин довольно универсальный чемпион, он может являться дд, флангом и даже танком!
Но как я ранее сказал, его основная задача – убийсто саппортов и дд противника. Но не стоит только лишь фланговать, можно впонле помогать танкам, зашищать саппортов вашей команды.
Если вы выполнили вашу основную задачу, можно приступить к второстепенной задаче – устранение танков. Наносить урон танкам стоит на безопасном растояние, рядом с командой, если ближе, то возможно они могут вас сильно покалечить, а то и убить!
Если вы сдлелали командное убийство, то не стоит толкать груззахватывать точку, нужно идти, сбивать противников, с лошадей, а если будет возможность, убить одно из них, ведь убийство противника на стадии их перегруппировки, замедлит их или им придеться идти сражаться вчетвером против пяти.
Впринципе это основные цели и задачи Дзина.
Дзин: Не много хитростей
Как и другие чемпионы, Дзин облодает своими хитростямифишками
Вот некоторые их них:
1) Анимацию перезарядки можно отменить, применим Облоко дыма, Контратаку, Вихрь или Ультимативную способность. Делать это стоит когда, Дзин перезарядился на 70%-75%
2) Если вы убежали от противника и вышли из боя, но слышите как он догоняет вас, когда наченться исцеление, когда вы вышли из боя, можно войти в Облоко дыма и благополучно востоновить здоровье
3) При помощи ультимативной способности, вы можете взобраться на хайграунд – возвышеность на локации (карте) или убежать от противника, при этом вы теряеете 70% ультимативной способности, но остаетись живы.
4) При помощи Контратаки вы можете отразить некоторые ультимативные способности противника: Мал Дамбы, Серис, Терминуса и т.д. Но для этого нужно вовремя среагировать.
Итоги
Вот я и закончил свое руководство. Надеюсь оно вам понравилось
Напомню, что данное руководство действительно на момент 68 патча (OB-68)
Моя статистика на Дзине (30.03.2018)
Благодаря Дзину я смог получить Алмазный ранг в Первом сезоне
Спасибо всем, kokosik777, 26.03.2018