Overview
Este guia vai lhe mostrar localização de todos os Artefatos Daédricos e como adquirir a conquista Oblivion Walker.
Introdução
Olá! Neste guia você irá aprender como conseguir a conquista (ou achievement) Oblivion Walker. Para desbloquear esta conquista é necessário coletar 15 Artefatos Daédricos.
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Para obter ester Artefatos é necessário completar algumas missões, essas missões são chamadas de Missões Daédricas. Basicamente elas são tarefas executadas para Príncipes Daédricos. Sua aparição se tornou um pouco habitual nos jogos da série The Elder Scrolls e principalmente no Skyrim.
Muitas das missões são dadas quando o Dragonborn descobre o santuário do Príncipe. Alguns Príncipes Daédricos, no entanto, não vão dar suas missões de seus santuários. Essas missões podem, em vez disso, ser encontradas em lugares ou horários específicos.
Estes Príncipes são Azura, Boethiah, Clavicus Vile, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mephala, Meridia, Molag Bal, Namira, Peryite, Sanguine, Sheogorath, Vaermina, e Mehrunes Dagon. Nocturnal não dá quaisquer missões, uma vez que ela desempenha um papel importante na linha de missões da Guilda dos Ladrões. A Skeleton Key (ou Chave Esqueleto) é um Artefato Daédrico que pertence a ela e pode ser adquirida através da linha de missões da Guilda dos Ladrões, mas não contribui para as conquistas/troféus. O único Príncipe que não tem artefato ou presença em Skyrim é Jyggalag.
- Vale lembrar que no The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition é necessário possuir apenas 15 Artefatos (NÃO inclue a Skeleton Key)
- Eles não precisam estar no seu inventário, ou em sua posse, você precisa apenas concluir as quests necessárias para obter esses itens. Por exemplo, pode-se ler o Oghma Infinium sem penalidade
Azura’s Star ou The Black Star
A missão começa no Shrine of zura (Santuário de Azura), onde é pedido que o você recupere a Azura’s Star (Estrela de Azura), uma gema “infinita”. Ela estará dentro do Ilinalta’s Deep, quando você recupera-la, você terá duas opções: A) Entregá-la de volta ao Santuário de Azura, ou B) Entregá-la a Nelacar, um morador de Winterhold, que te ajudou mais cedo nesta missão. Dependendo do que você escolher, irá receber ou a Azura’s Star ou a Black Star.
Qualquer uma das escolhas irá requerir que o jogador entre na Estrela e derrote um necromante que está destruíndo a Azura’s Star de dentro para fora. Se o jogador trazer a Estrela de Azura de volta para Azura, irá ser recompesado com a forma mais pura da Estrela, que absorve somente as almas de criaturas mais comuns e fracas; Aranea Ienith, a Seguidora de Azura que lhe deu a missão irá também se tornar uma seguidora (companion). Mas, trazendo a Estrela para o necromante que ajudou o jogador, irá ser recompensado com a Black Star (Estrela ♥♥♥♥♥), que pode absorver as almas dos NPCs. (As almas dos NPCs contam como almas Grand-level).
- Missão: A Estrela ♥♥♥♥♥ (The Black Star)
- Tipo do Artefato: Soul Gem inquebrável
- Efeito do Artefato: Guarda uma alma de qualquer tamanho, e não é destruído quando a alma é usada em encantamento. A Azura’s Star pode somente prender almas “brancas”, enquanto a Black Star pode prender qualquer tipo de alma (e não somente as “sombrias” como deveria ser).
- Princesa Daédrica: Azura
- Nível necessário para a missão: Não requisitado
- Valor do item: 1000 cada
- Peso do Item: 0
- Fale com Aranea Lenith em Shrine of Azura (ao sul de Winterhold, no topo da montanha)
- Vá para Winterhold e fale com o elfo Nelacar, que está na taberna (The Frozen Hearth). Intimide-o ou suborne-o para receber as informações.
- Depois, vá para Ilinalta’s Deep, e pegue a Broken Azura’s Star no esqueleto sentado no trono ao final da dungeon.
- Entregue a Broken Azura’s Star para Aranea Ienith (para receber a Azura’s Star como recompensa no final) ou para Nelacar (para receber a Black Star como recompensa no final).
- Independente da sua escolha, você será transportado para dentro da Azura’s Star e terá que derrotar o espírito de Malyn. Quando derrotado, você será mandado para fora, independentemente se os ajudantes Dremora dele foram ou não mortos. E a missão será completada.
- Se você deu a Broken Azura’s Star para Aranea, ela ficará disponível como compahia. Porém, dar a Broken Azura’s Star para Nelacar é muito mais recomendável, já que almas “sombrias” são sempre “grandes”, enquanto as “brancas” raramente são “grandes”.
Dawnbreaker
- Missão: The Break of Dawn
- Tipo do Artefato: Espada de uma mão
- Dano: 30
- Efeito do Artefato: Pode causar 10 pontos de dano por queimaduras. Existe uma chance de causar uma explosão que afeta todos os mortos-vivos por perto.
- Princesa Daédrica: Meridia
- Nível necessário para a missão: Nivel 12
- Valor do item: 740
- Peso do Item: 10
- Primeiro você deve encontrar o “Meridia’s Beacon“. Ele é um cristal que aparece rondômicamente em qualquer baú após você obter nível 12 (você pode usar Clairvoyance para encontrá-lo).
- Leve o cristal até a Estátua de Meridia no Mount Kilkreath (oeste de Solitude). Coloque-o na estátua.
- Entre no templo, e ative todos os cristais espalhados pelo local para guiar a luz.
- No final, derrote o mago Malkoran em suas duas formas (humana e espírito). Pegue tudo o que você desejar nos corpos antes de prosseguir.
- Pegue a Dawnbreaker no altar e você será teleportado para fora do templo, onde uma cutscene final irá acontecer.
Ebony Blade
- Missão: The Break of Dawn
- Tipo do Artefato: Espada de duas mãos
- Dano: 33
- Efeito do Artefato: Use-a para matar um companheiro, e ela ficará mais forte.
- Príncesa Daédrica: Mephala
- Nível necessário para a missão: 12
- Valor do item: 2000
- Peso do Item: 10
- Para iniciar esta missão, ouça os rumores na taberna de Whiterun (“The Bannered Mare”) sobre Jarl Balgruuf e seu filho. Isso iniciará a Miscellaneous quest “Talk to Jarl Baulgruuf about his son“.
- Fale com o Jarl Baulgruuf, que está em seu trono em Dragonsreach. Caso você tenha capturado-a na Story Line da Civil War, o Jarl vai se encontrará no andar inferior do Blue Palace, o castelo em Solitude.
- Ele vai falar que seu filho está com uma personalidade sombria, e pedirá para você ir ver o que consegue fazer.
- Fale com Nelkir, um dos filhos do Jarl, que está em Dragonsreach. Ele vai falar algo sobre a “Porta falante”.
- Vá até a porta, que está escondida na despensa, e tente abri-la. Uma voz irá falar com você. Volte à falar com Nelkir e ele dirá que somente algumas pessoas possuem acesso à ela.
- Roube o Jarl ou o mago Farengar atrás da chave.
- Abra a porta e pegue a sua Ebony Blade.
- Para fazer com que ela atinja seu poder máximo, mate alguem que confia em você ou um companheiro (tente fazer isso na missão Boethiah’s Calling, pois é necessário matar um companheiro).
Ebony Mail
Ao atingir o nível 30, o livro A prova de Boethiah começará a aparecer em vários locais. Uma vez lido, a busca vai começar. Em alternativa, se um seguidor de Boethiah é morto, haverá uma cópia do livro sobre o cadáver. Outra maneira de iniciar a missão é ir direto para o Santuário de Boethiah, ignorando o primeiro objetivo de encontrar o santuário.
- Missão: Boethiah’s Calling
- Tipo do Artefato: Armadura Pesada
- Efeito do Artefato: Armadura pesada com 45 de defesa (base, mas pode ser melhorada com um Ebony Ingot), com os efeitos Muffle (diminui os sons produzidos pelo usuário) e danifica os inimigos próximos com efeito de veneno.
- Principe Daédrico: Boethiah
- Nível necessário para a missão: 30
- Valor do item: 5000
- Peso do Item: 28
- Para iniciar essa missão, você precisa de nível 30 ou mais. Leia o livro “Boethia’s Proving“, encontrado em várias localizações como na estante de livros em Sigmus’ Outpost, Abandoned House em Markarth, e comprado com Urag gro-Shub na biblioteca do colégio de Winterhold.
- Vá para Sacellum of Boethiah e fale com o Cultista principal.
- Caso deseje, mate todos os cultistas para prosseguir com a Quest normalmente. Caso não queira, pegue um acompanhante (qualquer exceto por cachorros, os da Dark Broterhood e os essenciais) e atrai-o para o local marcado. E então mate-o ali, e depois fale com Boethiah.
- Mate todos os outros Cultistas (caso você ainda não tenha feito), e fale mais uma vez com Boethiah.
- Mate todos em Knifepoint Bridge.
- Pegue sua Ebony Mail derrotando o Campeão e equipe-a. A missão estará completa depois de um último diálogo com Boethiah.
Mace of Molag Bal
- Missão: House of Horrors
- Tipo do Artefato: Clava de uma mão
- Dano: 41
- Efeito do Artefato: Drena 25 pontos de Stamina e Magicka. Se o alvo morrer em 3 segundos a alma dele será capturada.
- Principe Daédrico: Molag Bal
- Nível necessário para a missão: Não Requisitado
- Valor do item: 1257
- Peso do Item: 18
- Vá para Markarth, e quando você se aproximar de uma das casas próxima à entrada da cidade, um guerreiro irá pedir ajuda para investigar a casa que tem fama de ser mal assombrada. Você precisa ser nível 10 ou mais para isso acontecer.
- Entrando lá, um Daedra irá começar a aterrorizar com seus poderes, e vai forçar você matar o guerreiro.
- Depois, continue para o fundo da casa, até você encontrar o Altar de Molag Bal. Tente pegar o artefato sobre ele, e você acabará aprisionado numa armadilha.
- Molag irá lhe fazer algumas perguntas, e lhe dará a missão de atrair Logrof para este altar, pois Molag deseja vingança, já que Logrof praticou uma heresia no altar em nome de Boethiah.
- Logrof pode estar aprisionado em qualquer acampamento Forsworn. Vá até lá, mate todos os inimigos e liberte Logrof (não o mate). Sendo assim, Logrof irá para a casa assombrada em Markarth.
- Volte até lá, vá até o altar e Logrof cairá na mesma armadilha. Molag vai instruir você à torturar Logrof até ele ter sua redenção. Ataque-o até que ele caia.
- Logo, Molag dirá para você matar Logrof. Faça, e a Mace será sua.
- Você também ganha esta casa abandonada no final da missão, então todos os itens que você guardar nela jamais sumirão.
Masque of Clavicus Vile
- Missão: A Daedra’s Best Friend
- Tipo do Artefato: Armadura Pesada (Elmo Pesado)
- Efeito do Artefato: 20% melhores preços, +10 Speech e sua magicka se regenera 5% mais rápido.
- Principe Daédrico: Clavicus Vile
- Nível necessário para a missão: 15
- Valor do item: 1277
- Peso do Item: 7
- Vá para Falkreath, e logo na entrada um guarda perguntará se você viu algum cachorro. Independente da resposta, encontre o cachorro Barbas próximo à cidade.
- Fale com ele, e logo você terá que seguí-lo até Haemar’s Shame, que está ao sul de Throat of the World. Será um desastre seguir Barbas, pois ele simplesmente para as vezes e se recusa à continuar andando, por isso dê um Fast Travel para qualquer lugar, assim Barbas irá chegar no destino mais facilmente. Lembre-se que você vai enfrentar alguns vampiros neste lugar, e será difícil passar despercebido pois o cachorro, Barbas, vai frequentemente atacar sem sua iniciativa.
- No final desta caverna, na segunda seção, fale com a estátua de Clavicus Vile. Ele dirá para você ir buscar o Rueful Axe dele, em Rimerock Barrow.
- Vá até lá e pegue o machado em cima da mesa. Aqui terá um mago chamado Sebastian, e um Atronach de fogo vigiando a entrada, então tome cuidado.
- Com o machado em mãos, retorne à estátua de Clavicus.
- Ele dirá que você pode ficar com o machado, desde que mate barbas. Não aceite, ou você vai abrir mão do Deadric Artifact em troca deste machado horrível.
- Ao poupar Barbas, ele vai desaparecer e irá se acrescentar à estátua. Despois de um diálogo final, você será premiado com a Mask of Clavicus Vile.
Mehrunes’ Razor
- Missão: Pieces of the Past
- Tipo do Artefato: Adaga
- Dano: 11
- Efeito do Artefato: Possui 3% de chance de matar um inimigo instantâneamente.
- Principe Daédrico: Mehrunes Dagon
- Nível necessário para a missão: 20
- Valor do item: 850
- Peso do Item: 3
- Pegue nível 20, e um mensageiro irá entregar um convite para um museu de Dawnstar quando você estiver em qualquer cidade. Outra alternativa é ir para Dawnstar, e as pessoas de lá vão mencionar o museu, iniciando assim a missão de qualquer maneira.
- Fale com Sillus, siga-o para dentro do Museu e aceite em coletar os fragmentos do artefato.
- Para pegar o punhal da adaga, vá para Dead Crone Keep, ao extremo oeste de Skyrim (perto de Markarth). Logo, você chegará no topo onde uma Bruxa chamada Drascua guarda o punhal da adaga e também um Shout (“Dismay”).
- Para pegar o cabo da adaga, fale com Jorgen em Morthal. Você terá que persuádi-lo, intimidá-lo ou suborná-lo para obter a chave da casa dele. Ou simplesmente arrombe fechadura da porta, e pegue o cabo no baú.
- Para pegar as lâminas da adaga, vá para Cracked Tusk Keep e pegue-a no fim da masmorra.
- Ao obter os três fragmentos, volte para Dawnstar e entregue-os para Sillus.
- Vá para o altar de Mehrunes (aqui você frequentemente vai encontrar dragões de gelo, mate-os antes de continuar) e fale com Sillus.
- Espere ele tentar falar com Mehrunes, e, sem sucesso, tente falar com ele você mesmo (no altar). Ele irá respondê-lo, e ordenará você matar Sillus. Mate-o (se você poupá-lo, vai abrir mão do Deadric Artifact por uma mísera quantia de 500 moedas).
- Depois, volte ao altar, e você obterá a Mehrune’s Razor. Mehrunes, engraçadinho, vai conjurar dois Daedras para matá-lo. Depois, você pode entrar no templo de Mehrunes para matar os dois Daedras lá, e obter dois corações de Daedra (toda semana eles renascem).
Oghma Infinium
- Missão: Discerning the Transmundane
- Tipo do Artefato: Livro/Item Usável
- Efeito do Artefato: Concede ao jogador 5 níveis em todas as seis habilidades do estilo de combate que ele escolher ao lê-lo (Ladrão, Mago ou Guerreiro)
- Principe Daédrico: Hermaeus Mora
- Nível necessário para a missão: Não requisitado
- Valor do item: 0
- Peso do Item: 0
- Esta quest é iniciada com Septimus Sigmus, geralmente quando você quer dar continuidade à The Elder Knownledge (uma das Main Quests do jogo). Para completá-la, continue a quest Elder Knownledge normalmente.
- Ao obter o Elder Scroll, retire o Lexicon do pedestal (junto com os botões do puzzle para obter o Elder Scroll), e leve-o de volta ao Septimus. Ele irá abrir a câmara, onde o Oghma se encontra.
Ring of Namira
- Missão: The Taste of Death
- Tipo do Artefato: Anel
- Efeito do Artefato: Permite canibalismo (você regenera um pouco de Energia e Stamina por corpo)
- Principe Daédrico: Namira
- Nível necessário para a missão: Não requisitado
- Valor do item: 870
- Peso do Item: 0.3
- Encontre Brother Verelus, que geralmente está no castelo de Markarth, e fale com ele.
- Ele dirá que a Hall of the Dead está fechada por tempo indeterminado. Use persuasão, intimidação ou suborne-o para falar o motivo. Ele firá que alguém, ou algo, está devorando corpos alheios. Ele lhe dará a chave.
- Vá até a Hall of the Dead de Markarth (você pode acessá-la pelo castelo ou por fora), e uma voz irá falar com você. Permaneça aqui até Eola aparecer e falar com você. Ela irá acreditar que o Dragonborn também é canibal, igual à ela.
- Então ela marcará um encontro na “Reachcliff Cave“. Va até lá, fale com ela, e mate todos os Draurgs dentro. Namira poderá ajudá-lo, se você perdir para ela te seguir.
- Depois de todos mortos (inclusive o Dragon Priest no final), Aelo logo irá aparecer e pedir uma comemoração. Ela dirá para você atrair Brother Verelus para ser o jantar da noite.
- Encontre Brother Verelus em Markarth e o convença à seguilo. Convencê-lo sem pagar é quase impossível, você terá que usar algo para aumentar seu Speech mesmo sendo nível 100. Mas não se preocupe em pagar, pois você vai recuperar o seu dinheiro…
- Leve ele até a Reachcliff Cave e encontre os outros canibais no final da caverna. Eola convidará Brother Verelus à descançar antes da “festa”.
- Quando ele se deitar, mate-o. Eola pedirá para você experimentar a carne nova. Coma.
- Logo, a voz de Namira irá aparecer, e depois de um diálogo final, você será presenteado com o Ring of Namira. Não se esqueça de pegar o seu dinheiro devolta de Verelus.
Sanguine Rose
- Missão: A Night to Remember
- Tipo do Artefato: Cajado
- Dano: 0
- Efeito do Artefato: Invoca um Demodra por 60 segundos.
- Principe Daédrico: Lord Sanguine
- Nível necessário para a missão: Nivel 14
- Valor do item: 2087
- Peso do Item: 10
- Primeiramente, procure um NPC chamado “Sam Guevenne” em um balcão em alguma Taberna de qualquer cidade (A LOCALIZAÇÃO DO NPC É ALEATÓRIA). Ele lhe convidará para uma competição de bebida. Você precisa ser nível 14 ou maior para isso.
- Beba com ele até que você caia bêbado e acorde no templo de Dibella em Markarth.
- Ajude a limpar o templo ou pague para prosseguir.
- Pergunte sobre Sam e o cajado (que ele lhe oferece de premio ao ganhar a competição de bebida) em Rorikstead.
- Fale com Ysolda em Whiterun sobre o cajado.
- Vá para Morvunskar e procure pelo portal dos Daedra no final da masmorra.
- Em Misty Grove, (lugar para qual você foi teleportado), procure por Sam perto do banquete. Ele irá te entregar o cajado Sanguine Rose.
Savior’s Hide e/ou Ring of Hircine
- Missão: I’II Met by Moonlight
- Tipo do Artefato: Armadura leve/Anel (Respectivamente)
- Efeito dos Artefatos: A Armadura lhe dá 15% de resistência contra magia e 50% de resistência contra veneno / O anel lhe permite transformações extras para Lobisomem (assumindo que você possua Licantropia. Caso contrário, o anel não possue efeito).
- Principe Daédrico: Hircine
- Nível necessário para a missão: 9
- Valor do Savior’s Hide: 2679
- Valor do Ring of Hircine: 400
- Peso do Savior’s Hide: 6
- Peso do Ring of Hircine: 0.3
- Vá para a prisão de Falkreath (no andar inferior do quartel) e se aproxime da grade do prisioneiro Sinding. Ele lhe dará o anel amaldiçoado de Hircine, se transformará em lobisomem e escapará (este anel vai transformar você em lobisomem aleatoriamente enquanto estiver fora da cidade).
- Saia de Falkreath e vá em direção ao leste, então você encontrará a “criatura estranha”. Na verdade, é um cervo albino. Mate-o, e o espírito de Hircine irá aparecer. Ela pedirá para que o Dragonborn mate Sinding por ter roubado o anel dela.
- Vá até Bloated Man’s Grotto e entre. No início, você verá um caçador que está prestes a morrer. Tenha certeza de estar na forma humana e não de lobisomem.
- Para obter os dois Deadric Artifacts, continue pelo local até Sinding, que estará na forma de lobisomem, aparecer e pedir sua ajuda.
- Aceite o pedido de ajuda de Sinding, e mate todos os caçadores do local.
- Saia da caverna, e Hircine irá aparecer, e presenteá-lo com o Ring of Hircine por ter matado os caçadores.
- Entre novamente na caverna, mate Sinding e pegue a sua pele.
- Saia novamente da caverna, e Hircine irá aparecer e lhe dará a Savior’s Hide por ter matado Sinding.
Skull of Corruption
- Missão: Waking Nightmare
- Tipo do Artefato: Cajado
- Dano: 3
- Efeito do Artefato: Causa 20 pontos de dano. Aumenta para 50 caso você colete sonhos de pessoas dormindo (apenas use ele numa pessoa dormindo, isso não será considerado um ato agressivo). Você ganha 5 sonhos por pessoa.
- Princesa Daédrica: Vaermina
- Nível necessário para a missão: Não requisitado
- Valor do item: 1680
- Peso do Item: 10
- Fale com Erandur em Dawnstar sobre os pesadelos constantes das pessoas dessa cidade. Ele dirá que um Daedra está causando isto. Aceite em ajudá-lo e siga-o. Chegando ao local, você vai encontrar três Ice Trolls, portanto cuidado.
- Após derrotar os três Ice Trolls siga-o para dentro do templo, e ele irá abrir a passagem com um feitiço. Derrote os orcs que vão se levantar do chão e continue seguindo Erandur, até chegar na biblioteca do local.
- Localize o “Dreamstride”, o livro que esta no andar superior da bibioteca. E entregue-o para Erandur.
- Siga-o até o laboratório, e pegue a Vaermina’s Torpor, uma poção vermelha quê estará localizada em uma das pratelerias,após pegar a poção entregue-a para Erandur.
- Você vai entrar em um Sonho, onde você sequer pode atacar. Ignore a batalha do local, e vá até o controlador do Miasma, e ative-o.
- Você irá acordar, no mesmo local aonde o sonho parou.Desative o controlador do Miasma, e continue seguindo Erandur.
- Antes da sala final, dois magos, Veren e Thorek vão aparecer. Mate-os, e continue até o altar da Skull of Corruption para que Erandur destrua a barreira.
- Quanto Erandur começar a destruir a Skull of Corruption, Vaermina irá falar com você, e lhe ordenará que mate Erandur antes que seja tarde. Mate-o o mais depressa possível, ou o artefato será realmente destruído.
- Após mata-lo, pegue a Skull of Corruption do Altar.
Spellbreaker
- Missão: The Only Cure
- Tipo do Artefato: Escudo pesado
- Efeito do Artefato: Defende também contra magia, criando uma barreira mágica.
- Principe Daédrico: Peryite
- Nível necessário para a missão: 14
- Valor do item: 227
- Peso do Item: 12
- Fale com Kesh the Clean, um Khajit que está localizado em Shrine of Pyrite (se localiza à noroeste da vila de Karthwasten, e ao suldoeste da Dragontooth Crater. Caso não conheça nenhuma destas localizações, ela está bem longe de Markarth, sentido nordeste).
- Ele pedirá um Flawless Ruby, Silver Ingot, Vampire Dust e Deathbell Flower.
- Entregue os itens para o Kesh the Clean, e inale a mistura verde que ele irá preparar. Piryte irá aparecer. Ele pedirá para você ir atrás do campeão dele: Orchendor, e matá-lo.
- Orchendor se encontra nas rúinas dos anões de Bthardamz. Como toda ruína dos anões, é uma masmorra gigantesca. Você encontrará alguns Afflicteds e todo o tipo de invenção mecânica pelo caminho. Orchendor se encontra num grande salão além de Dwarf Centurion.
- Orchendor é completamente imune a magia, ele poderá usar ataques de fogo e gelo e também pode se teleportar. Use um arco ou armas corpo-à-corpo contra ele. Quando morto, pegue tudo de valor e também a chave do elevador do local. e saia da masmorra.
- Retorne ao Shrine of Pyrite e o Kesh the Clean lhe recompensará com o Spellbreaker.
Volendrung
- Missão: The Cursed Tribe
- Dano: 75
- Tipo do Artefato: Martelo de duas mãos
- Efeito do Artefato: Absorve 50 pontos de Stamina por ataque.
- Principe Daédrico: Malacath
- Nível necessário para a missão:
- Valor do item: 1843
- Peso do Item: 26
- Vá para Largashbur, a aldeia orc localizada no sudoeste de Riften.
- Ao chegar lá, você irá encontrar os orc´s da aldeia lutando contra um gigante, Ajude-os ou espere até o Gigante ser morto.
- Quando o gigante estiver morto, entre na aldeia e a sua direita irá ter uma “torre” de vigia aonde terá um NPC chamado, ATUB. Ele irá inciar um diálogo com você e irá requisitar um Daedra Hearth e um Troll Fat.
- Depois disso, siga-a para a casa do chefe da tribo, veja o diálogo entre eles, e depois siga-os para fora, e assista o ritual no altar. Malacah irá falar e revelar a maldição que ele jogou na tribo.
- O Chefe Yamarz irá começar um diálogo com você, e dirá que você deve ajudar na remoção desta maldição.
- Siga-o até Fallowstone cave, que está à leste de Riften (ou simplesmente dê um Fast Travel e espere-o lá)
- Fale com ele na entrada da caverna, e ele dirá que só precisa do seu apoio. (Poderá acontecer um bug do Yamarz não sair do lugar então tente dar Load para seu save anterior.)
- Siga-o durante toda a caverna, você encontrará alguns gigantes e terá de enfrenta-los, e depois de uns minutos andando, você irá chegar a “Giant’s Grove“.
- Yamarz dirá que está cansado e que não consegue lutar contra o ultimo gigante da missão. Você pode tanto convencê-lo a enfrentar o gigante (ele vai morrer no primeiro golpe, e você ainda terá que matar o gigante) ou então ir matar o gigante você mesmo. Caso você mate o gigante, Yamarz vai tentar te matar, ja que ele quer que a tribo acredite que foi ele mesmo quem matou o Gigante, então você terá que mata-lo.
- Após matar Yamarz e o Gigante, pressione “E” no gigante e recupere o Shagrol’s Warhammer e leve devolta para Largashbur.
- Chegando em Largashbur, fale com Atub, e depois de um diálogo final com Malacah, encaixe o “Shagrol’s Warhammer” no altar e ele vai se transformar no Volendrung.
Wabbajack
- Missão: The Mind of Madness
- Tipo do Artefato: Cajado
- Dano: 0
- Efeito do Artefato: Vários efeitos aleatórios ao acertar um alvo.
- Principe Daédrico: Sheogorath
- Nível necessário para a missão: Não requisitado
- Valor do item: 1565
- Peso do Item: 10
- Para iniciar esta missão, pergunte por rumores na taverna de Solitude (The Wiking Skeever).
- Logo, você ganhará um objetivo: “Talk to men wandering the streets of Blue Palace”. Você deve falar com Dervenin, que realmente estará andando sem rumo por estas ruas (ele estará marcado com a seta da missão).
- Depois, vá até Blue Palace, e assista a discussão, em seguida fale com Erdi ou Una (ou Falk Firebeard caso você seja um Thane de Solitude) para obter a chave do Pelagius Wing.
- Com a chave, passe pela porta marcada pela seta da missão, para uma parte abandonada do castelo. Ande por lá até que você desmaie e acorde dentro da mente de Pelagius.
- Fale com Sheogorath para obter o Wabbajack. Agora precisamos escapar desta mente, com três simples puzzles.
- No portal da paranoia, onde você encontrará uma arena com vários monstros elementais batalhando entre sí, não foque-se neles. Apenas use o Wabbajack para atirar nos dois homens no outro lado da arena, assistindo a luta.
- No portal do pesadelo, onde você encontrará Pelagius dormindo, use o Wabbajack nele, e em seguida nos monstros que vão aparecer, até que ele acorde.
- No portal da fúria, use o Wabbajack em Confidence duas vezes para ele crescer e então nos inimigos, para que eles diminuam.
- Depois, retorne ao Sheogorath, e a missão estará completa.
Finais alternativos
Em algumas missões, você terá que fazer certas escolhas no final. Caso você escolha errado, perderá a chance de obter o Deadric Artifact para sempre. Para obter a conquista “Oblivion Walker”, você terá que obter todos os Daedric Artifacts (com exceção da Skeleton Key).
- House of Horrors: Logrof deve ser levado ao altar de Molag e morto ali.
- Pieces of the Past: Sillus deve ser morto ao comando de Mehrunes, caso contrário, você só obterá 500 septims.
- A Daedra’s Best Friend: O cachorro Barbas deve ser poupado, caso contrário você vai acabar ficando com o Rueful Axe (não é um Deadric Artifact).
- Waking Nightmare: Não deixe Erandur destruir o artefato, então mate-o depressa assim que Vaermina ordenar você. Caso ele destrua, você nada obterá em troca.
- The Taste of Death: Você deve cooperar com os canibais, e acabar canibalizando o Verelus.
- The Cursed Tribe: Você não pode atacar nenhum orc da tribo até o final da missão.
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