Hyper Light Drifter Guide

Получение достижения One Shot for Hyper Light Drifter

Получение достижения One Shot

Overview

Данное руководство расскажет о наиболее быстром способе получения достижения One Shot — пройти игру без единой смерти.

Предисловие

Данное руководство расскажет о наиболее быстром способе получения достижения One Shot в Hyper Light Drifter — прохождение игры без смертей.

Заранее предупреждаю, что в тексте присутствуют термины с вики, так как в игре 90% контента никак не именовано.

На вики есть похожий материал, найти его можно по этой ссылке[ru.hyperlightdrifter.wikia.com], но писал его не я, а другой администратор — Mercury13. Расписано там… ну, грубо говоря, не очень — всё равно придётся подучить местоположение всех секретов по пути. Да и сам маршрут там совсем другой. Я распишу свой, по которому прошёл игру без смертей 3 раза.

Внимание! В игре есть “лёгкий режим”, в котором у вас 6 единиц здоровья (может, ещё что-то, но это не так заметно). В этом режиме достижение One Shot, если вы действительно пройдёте без смертей, получено не будет. Я уже сам испытывал на себе и было правда обидно. Избегайте подобных ошибок.

Дополнительно я очень рекомендую почитать моё руководство по всем модулям, монолитам и ключам. Хотя бы модули, мы ещё будем обсуждать их в дальнейшем. Перейти к руководству по этой ссылке.

И, помимо всего прочего: пройдите все доступные режимы перед прохождением без смертей. Та же новая игра +, арены орды.

Видео на тему

Поскольку я не смогу полностью расписать каждый уголок, где можно собрать набор здоровья или механизм, — это действительно очень долго, — полное прохождение вы можете посмотреть в нижеприведённых видеороликах.

——
Тут видео идут в двух частях:

Начало и Озеро

Озеро — восточная, правая локация.

Первым делом я выбираю Озеро. Да, я предпочёл стандартный вариант прохождения игры остальным. И самая главная причина — дробовик. Оружие действительно очень мощное и не раз спасёт вам шкуру в трудных ситуациях. Также заходит на абсолютно всех боссов. Да-да, босс северной, западной, и все мини-боссы южной.

Сами враги в локации не такие сложные и все побеждаются довольно легко — потеть не заставят.

Советы по врагам: стрелков можно убивать, начиная с бластера и заканчивая мечом. А можно и просто мечом — они не опасны. Кортиков убиваем просто ударами меча — не успевают атаковать. Свинорастения… с ними очень аккуратно. Можно немного покалечить бластером, потом добив мечом. Ниндзя — можно начать с бластера, добив мечом. А можно медленно приближаться и попытаться использовать только меч.

Первый модуль

Первый модуль будет по пути, до телепорта. Вы его не должны пропустить.

Второй модуль

Также не должны пропустить. Просто идите направо от телепорта. Затем, после комнаты в подземелье с множеством свинорастений, идите наверх и найдёте модуль.

Третий модуль

Третий модуль будет всё так же по пути от второго модуля — просто идите вперёд. Также будет лифт, но не поднимайтесь слишком рано — направо он и будет.

Дверь, босс и финальный модуль

После получения третьего модуля можно сразу телепортироваться к телепорту озера, но настоятельно рекомендую не спешить и телепортироваться в город, чтобы купить себе улучшение — в нашем случае возьмём цепь рывков, использованию которой стоит обучиться перед попыткой пройти игру без смертей. Возвращаемся к телепорту Озера и открываем 3-модульную дверь, идём до Императора.

Убиваем Императора багом. Сразу встаём слева сверху от него, дубася мечом и бластером, а также периодически отходя в прежнее положение (Дрифтер из-за ударов мечом будет сам потихоньку двигаться обратно) — мало ли, что может случиться.

Собираем упавшие механизмы, продвигаемся. Берём дробовик и халявный финальный модуль. Озеро зачищено!

Горы

Горы — северная, верхняя локация.

Нам хватает на улучшение дробовика, поэтому перед скалолазаньем заходим в магазин оружия и позволяем тамошнему торговцу сделать оружие ещё круче прежнего. Увеличит выживамость и боссы будут быстрее разваливаться.

Почему именно Горы? Для Висельника и врагов Леса нам понадобится режущий рывок, который позволит нам быстро урабатывать енотов и их предводителя. Да и Горы с дробовиком зачищаются в разы спокойнее, нежели Лес, да ещё и без режущего рывка. Стервятников можно мочить как мечом, так и бластером.

Пара советов по врагам Гор: джедаев можно ранить бластером, потом добивая мечом. Так вы ничего не теряете. С шаманами по-другому: их лучше как можно быстрее убивать из дробовика, так как они сами по себе очень толстые.

Первый модуль

После встречи с Хранителем идите по левой стороне лестницы. В конце лестницы слева будет скрытый проход, потом вниз ещё один проход — первый модуль.

Второй модуль

Сразу после телепорта, чуть правее. Очень сложно пропустить.

Третий модуль

Идём наверх, затем налево от телепорта, до упора. Главное не переборщить и не попасть в стартовую зону — однако два скрытых механизма подобрать можно. Потом налево, спускаемся на лифте. Идём наверх, пока не увидим небольшую комнату с множеством стервятников-джедаев. Слева будет скрытый проход.

Дверь, босс и финальный модуль

Телепортируемся в город и тут же бежим за дополнительной аптечкой — это нам очень понадобится против Первосвященника. Босс достаточно потный. Затем берём тот самый режущий рывок — Висельник и его приспешники, как-никак.

Совершаем телепорт обратно и бежим к 3-модульной двери. Доходим до момента с комнатой со стервятниками-джедаями и шаманами. Снизу слева будет скрытый проход.

Проходим к боссу. И тут самое важное: старайтесь не лезть на рожон и грамотно обходить все фиолетовые плиты, переодически всаживая дробью. Стервятников, которых он призывает, можно убивать из бластера. Во время второй фазы отслеживайте атаки ещё с большей внимательностью, только потом атакуя. Также можно использовать режущий рывок.

Хрустальный лес

Хрустальный лес — западная, левая локация.

Больше ничего не остаётся — идём в лес. Покупать нечего.

Советы по врагам: хрустального рыцаря можно убивать как с режущего рывка, так и с дробовика. Хрустальных магов бьём просто мечом. Прыжок хрустальных волков можно остановить как выстрелом бластера и последующим ударом меча, так и не останавливать вовсе, выждав прыжка и атаковав самому потом, используя только наше холодное оружие. Хрустальный голем — стреляем из дробовика, добивая мечом. А вообще по ситуации. Пауки рубятся мечом на раз-два.

Первый модуль

Видим персонажа до телепорта, который расскажет нам про босса локации, — спускаемся ниже от него, находим ещё один секретный проход и получаем первый модуль.

Второй модуль

Находится прямо перед телепортом. После того, как мы зайдём в очень большую локацию с густым лесом, нужно будет идти в самый-самый низ. Там, чуть левее, будет переключатель, открывающий скрытый проход справа. Там и будет модуль.

Третий модуль

Находится сразу после телепорта. Пройдём немного влево, а затем вниз. Там левее будут невидимые платформы и спуск в подземелье с множеством волков. Вооружитесь дробовиком и идите покорять земли беззакония.

Дверь, босс и финальный модуль

Идём наверх от телепорта, проделываем огромный путь и заходим в дверь. Модуль — слева. Просто идите налево до упора, там и найдёте в секретке модуль.

Босс. Не пытайтесь атаковать Висельника, когда он бьёт мечом, — можно попасть под серию ударов. Когда он закончил, смело доставайте дробовик, а после выстрела делайте режущий рывок сквозь него. В следующей атаке он “запутается” и не будет так агрессивен со своими ударами по отношению к вам. Когда он атакует Зелиской и использует кристальные шипы, не подходите и ждите. В принципе, бой так и будет проходить до второй фазы. Во второй фазе — очень аккуратно с его атаками мечом. Он становится быстрее — тут-то нам очень и пригодится цепь рывков. Призванных из кристаллов енотов можно добивать, когда Висельник использует шипы и стреляет из Зелиски. Также справа сверху есть небольшой кусочек поверхности, куда можно спрятаться от босса (недоработка). Вряд ли это как-то поможет, но имейте в виду.

Бесплодные холмы

Бесплодные холмы — южная, нижняя локация.

В Городе берём улучшение на отражение пуль — очень поможет с робостражниками и Призывателем, если вам выпадет он. Также экипируйте Зелиску с дробовиком — Зелиска помогает в этой локации.

Локация крайне сложная. В первые разы я умирал именно тут. Перед вашим забегом вам стоит полностью посмотреть видео и обратить внимание на трудные моменты в Холмах.

Советы по врагам: робостражников можно убивать как с помощью Зелиски и удара мечом, так и с помощью дробовика. Ракеты ракетчика лучше разрубать, поскольку теперь мы имеем такую способность, постепенно приближаясь к нему. Прыгунов убиваем из дробовика, в конце ударяя пару раз мечом.

Получаем одежду от Хранителя и переодеваемся — её эффект нам поможет.

Модули в этой локации можно собирать по-разному. У меня на видео вышло так, и я не имею какой-либо особой стратегии в этом плане. Единственный важный модуль — это модуль в нижнем левом углу локации, где понадобится мастерское владение цепью рывков. И Лучника убить тоже нужно.

И — да, не делайте как я. Мне тогда просто было лень, а вам я бы посоветовал изучить этот вопрос доскональнее.

Лучник

Лучника лучше побеждать с дробовиком, периодически постреливая Зелиской. Когда он приближается, чтобы раскинуть мины, всадите пару раз дробью и побейте мечом. На мины нужно обращать особое внимание. Если Лучник встал прямо на мину или рядом с ней — не рискуйте, не нужно лезть на рожон. Также обращаю ваше внимание на то, что можно попасть под одну мину, затем отлететь на другую и умереть. Очень аккуратно в этом плане.

Призыватель

Как можно быстрее уничтожайте его роботов. Близко с ним — дробовик. Далеко — Зелиска.

Маг

Самый лёгкий мини-босс. Когда он уже начинает раскручивать сферы, вставайте в какой-нибудь угол и приготовьтесь бежать в другой. Тактика рабочая. А когда он подлетает, используйте дробовик.

Жнец

Тут мне пришлось попотеть. Когда он подбегает для удара, ждите, когда он ударит, а затем стреляйте из дробовика. Можно использовать режущий рывок. Во второй фазе также может понадобиться знание цепи рывков. В остальном всё по одной тактике.

Желаю удачи в вашем прохождении!

SteamSolo.com