Overview
Přehled orkských osad, zbroje a Orků ve městech. Orkská historie, schopnosti a zvyky. Návod obsahuje co nejvíce anglických překladů.
Schopnosti
Orkové, též Orsimerové (“orsimer” znamená “vyvrhel”), jsou rasa, která se vyvinula z elfů. Obvykle bývají čtyřicet pertainů vysocí (obecně jsou druhou nejvyšší rasou, nepatrně je převyšují pouze vznešení elfové) a váží asi tisíc angaidů. Jejich kůže má různou barvu, od šedé přes zelenou až po hnědou. Orkové mají velmi výrazné dolní tesáky a špičaté uši. Některým z nich rostou nad očima různě velké špičaté výčnělky. Nejčastěji mívají černé nebo červené oči, jiné barvy však nejsou výjimkou. Často jsou označováni jako “zkažení elfové”.
Nemají vlastní osídlenou provincii, pocházejí z horských oblastí mezi Hammerfellem a Skyrimem. Většina jich žije v městském státě Orsinium, který získal roku 399 třetího věku Ork Gortwog gro-Nagorm vítězstvím v souboji nad Bretonem Bolwynem. Orkové jsou zapojeni do probíhajících bojů o nezávislost a vytvoření vlastní provincie.
Orkové mají specifická jména, často se v nich vyskytuje G a R. Některá jména obsahují předponu, která se odvozuje od pohlaví. Jména začínající předponou ‘gro’ jsou používána pro muže, jména s předponou ‘gra’ pro ženy.
Jednou za den mohou Orkové použít svou schopnost Berserk, která způsobí, že útok nepřítele je o polovinu slabší a jejich útok naopak o polovinu silnější.
Osady
Orkské pevnosti existují stejně dlouho, jako samotní Orkové. Mají mnoho podob, od opevněných táborů až po tvrze. Každý Ork žijící za hradbami od narození prochází výcvikem, který ho učí bránit jeho domov. Všechny zbraně se kovají přímo v pevnosti, jídlo pochází z úlovků válečníků a lovců, kteří dělí kořist mezi každého obyvatele osady. V orkských pevnostech nemají rádi cizince a nepouštějí tam kdekoho.
Každá osada má svého náčelníka, kterým se obvykle stává nejsilnější a nejtvrdší bojovník. Ten má v osadě hlavní slovo. Pokud někteří Orkové s náčelníkem nesouhlasí, jsou většinou vykázáni z osady. Všechny ženy v osadě jsou buď náčelníkovými ženami, nebo jeho dcerami. Výjimku tvoří moudrá žena, která má na starosti duchovní a léčitelské záležitosti, vyzná se v alchymii a v různých obřadech. Každá osada má jednoho či dva kováře, většinou je to náčelníkova manželka a jeden z jejích synů. Orkové nepořádají svatby často, ale je známo, že tradičně začínají úderem půlnoci.
Orkské osady jsou postaveny vedle dolů, ve kterých se těží nejrůznější rudy (nejčastěji orichalková). Z nich pak Orkové vyrábějí své zbraně a zbroje. Každý Ork musí v dolech strávit rok, aby přivykl hornické práci. Součástí každé osady je kovárna se slévárnou, přístřešek se všemožnými alchymistickými potřebami, menší pole, ohrada s kozami a náčelníkův dlouhý dům, ve kterém všichni Orkové nocují.
Podle Orků nemá cenu lpět na minulém, zvláště pak pokud tím minulým jsou oni sami. Proto starší Orkové opouštějí osady a vydávají se najít dobrou smrt, ideálně zemřít v boji. Když náčelník zestárne, vyzve ho jeho syn na souboj. Pokud ho zabije, stane se náčelníkem on.
Ve Skyrimu se nachází celkem čtyři orkské osady, z toho každá je v blízkosti některé z hlavních držav.
Dushnikh Yal:
• V blízkosti města: Markarth
• Náčelník: Burguk
• Moudrá žena: Murbul
• Kovář: Gharol a Umurn
• Důl: Dušnikův důl (Dushnikh Mine), orichalková ruda.
Mor Khazgur:
• V blízkosti města: Samota (Solitude)
• Náčelník: Larak
• Moudrá žena: Šaramfa (Sharamph)
• Kovář: Šuftharza (Shuftharz) a Olur
• Důl: Mor Khazgurský důl (Mor Khazgur), orichalková ruda.
Largashbur:
• V blízkosti města: Riften
• Náčelník: Před splněním questu ‘Prokletý kmen’ (‘The Cursed Tribe’) Jamarz.
• Moudrá žena: Atub
• Kovář: –
• Důl: –
Přestože Largashbur nemá kováře ani důl, stojí v něm kovárna (bez slévárny), a u skal můžete nalézt žílu orichalkové rudy.
Narzulbur:
• V blízkosti města: Větrný Žleb (Windhelm)
• Náčelník: Mauhulakh
• Moudrá žena: Bolar
• Kovář: Dushnamub
• Důl: Šerý důl (Gloombound Mine), ebenitová ruda a železná ruda.
NPC Orkové
Orkové, kteří opustí osady, se většinou stanou žoldnéry nebo bandity. Někteří se toulají Skyrimem a pašují Skoomu. Jiní se usadili mezi lidmi, kde se s nimi můžete setkat.
- Gurmet: Kuchař, občas přicestuje do Skyrimu a vaří pro šlechtu a vladaře.
- Urag gro-Šub (Urag gro-Shub): Knihovník, lze ho najít v Ledohradu (Winterhold) na Mágské Univerzitě.
- Starý Ork (Old Orc): Potuluje se kolem Markarthu. Je to Ork, který čeká na dobrou smrt.
- Lurbuk: Bard, nachází se v Krčmě Na Slatině (Moorside Inn) v Morthalu. Je znám jako nejhorší bard v celém Tamrielu.
- Borkul Surovec (Borkul The Beast): Už 12 let je zavřený v Cidhenském dole (Cidhna Mine) v Markarthu, dříve vedl tlupu banditů.
- Urzoga gra-Šugurz (Urzoga gra-Shugurz): Velí v Cidhenském dole (Cidhna Mine) v Markathu.
- Muluš gro-Šugurz (Mulush gro-Shugurz): Velí v Cidhenském dole (Cidhna Mine) v Markarthu.
- Ghorza gra-Bagol: Kovářka, sídlí v Markarthu.
- Balagog gro-Nolob: Spisovatel, nachází se v Krčmě U Noční brány (Nightgate Inn) v horách kus od Ledohradu (Winterhold) a Jitřenky (Dawnstar).
- Grogmar gro-Burzag: Horník, pracuje v dole ve vesnici Shorův Kámen (Shor’s Stone) nedaleko Riftenu.
- Gunzul (Ghunzul): Vůdce banditů v questu ‘Střípky minulosti’ (‘Pieces of the Past’).
- Mogrul: Nalézá se v krčmě The Retching Netch na Solstheimu, kde půjčuje ostatním obyvatelům ostrova peníze. *DLC Dragonborn*
- Durak: Je členem Dawnguardu a jedním z NPC, kteří umožňují začátek Dawnguardské quest line. Pokud se dostanete do jejich pevnosti, daruje vám kuši. Většinou ho lze nalézt právě v pevnosti Dawnguardu (Fort Dawnguard). *DLC Dawnguard*
Literatura
Skyrim je plný nejrůznějších knih. Pár jich existuje také o Orcích, z toho některé jsou vyloženě nenávistného rázu. Vzhledem k tomu, že Orkové žijí stranou od lidí, jsou knihy nejlepší způsob pro všechny, kteří se o nich chtějí něco dozvědět.
• Malakathova přikázání, Žoldákův průvodce po orkských pevnostech
• Pravá povaha Orků
• Potomci prasat
• Jak Orkové získali Orsinium
Malakath
Malakath je Daedrický pán a zároveň patron vyvrženců a zavržených. Je také strážcem Velké přísahy a krvavé kletby. Orkové ho považují za svého stvořitele a ochránce a řídí se zákony zvanými Malakathova přikázání.
Shrnutí těchto přikázání je nekrást, nezabíjet a neútočit na lidi bez důvodu (z tohoto pravidla však existuje mnoho výjimek).
V orkských pevnostech nejsou žádné žaláře, Orkové provinilce nezavírají tak, jako to dělají lidé. Pokud dojde k porušení Přikázání, přijde řada na krvavné. Provinilý Ork své oběti buď zaplatí, nebo bude krvácet tak dlouho, dokud to oběti něbude stačit. V případě, že o tom oběť nemůže rozhodnout, rozhodne náčelník osady.
Malakath, také znám jako Malauch, býval dříve Trinimacem, šampionem pantheonu vznešených elfů. Trinimac a jeho stoupenci se pokusili zastavit vzbouřené Velothy, přičemž Boethiah (Daedrická paní klamu a spiklenectví, do její moci také spadají tajné vražedné pikle, zrada a úskoky vedoucí ke svržení moci) Trinimaca pozřela. Jeho tělo i duše byly v Boethiiných útrobách zkaženy a pokřiveny a Trinimac se znovu zrodil jako Malakath. I jeho stoupenci byli změněni k horšímu. Všichni jimi pohrdali, především elfové, proto se Orkové rychle stáhli do severních pustin poblíž Saarthalu, kde se seveřany a Chimerany bojovali o životní prostor.
Malakathova svatyně se nachází v blízkosti Riftenu. Když projdete Pustou jeskyní (Fallowstone Cave), dostanete se do Háje obrů (Giant’s Grove), kde stojí Malakathova socha.
Zbraně a zbroj
Orkové jsou dobří kováři a válečníci. Bojují s těžkou zbrojí a s obouručními či jednoručními zbraněmi. Lze potkat i orkské lučištníky. Přestože existují orkské dýky, Orkové je používají spíše při obřadech nebo na porcování masa.
Orkští kováři používají k výrobě zbraní, zbroje a štítů kožené proužky, železné ingoty a orichalkové ingoty. Svých výrobků si velmi cení, často do zbraní vykovávají emoce a pocity. Orkové své zbraně a zbroje lidem neprodávají, lze je tedy jen těžko sehnat. Často je prodají Orkové, kteří jsou vykázáni z osady.
Abyste odemkli talent Orkský Kovář, potřebujete mít kovářství minimálně na 50. úrovni.
Orkská zbroj:
• Kvalita zbroje: 58
• Hmotnost: 35
• Cena: 1000
Orkská přilba:
• Kvalita zbroje: 29
• Hmotnost: 8
• Cena: 500
Orkské rukavice:
• Zbroj: 22
• Hmotnost: 7
• Cena: 200
Orkské boty:
• Kvalita zbroje: 22
• Hmotnost: 7
• Cena: 200
Orkský štít:
• Kvalita zbroje: 36
• Hmotnost: 14
• Cena: 500
Orkský obouruční meč:
• Poškození: 43
• Hmotnost: 18
• Cena: 75
Orkská bojová sekera:
• Poškození: 45
• Hmotnost: 25
• Cena: 165
Orkské válečné kladivo:
• Poškození: 50
• Hmotnost: 26
• Cena: 180
Orkský meč:
• Poškození: 10
• Hmotnost: 11
• Cena: 75
Orkská válečná sekera:
• Poškození: 11
• Hmotnost: 13
• Cena: 90
Orkský palcát:
• Poškození: 12
• Hmotnost: 15
• Cena: 105
Orkská dýka:
• Poškození: 7
• Hmotnost: 3
• Cena: 30
Orkský luk:
• Poškození: 11
• Hmotnost: 9
• Cena: 150
Orkský šíp:
• Poškození: 12
• Hmotnost: 0
• Cena: 3
[ Závěr ]
Děkuji za přečtení návodu a případné komentáře či přidání do oblíbených. Doufám, že vám návod pomohl a dozvěděli jste se o Orcích něco nového, našli jste to, co jste hledali a že vám byl k užitku i anglický překlad.
Je možné, že návod ještě doplním o nějaká místa, informace, postavy nebo překlady.
Další TES V: Skyrim návody v češtině:
[link]
[link]
[link]
Rozšířený orkský návod v angličtině: