Overview
Osiągnięcia i trochę podpowiedzi jak nie oszaleć grając w tą grę
Osiągnięcia
Fluffy hater – Kill 20 rabbits
Króliki zabijamy przy pomocy łuku.
Sluggard – Sleep 10 times
Wystarczy 10 razy użyć opcji śpij do rana/wieczora
First blood – Die first time
Zginąć można z wychłodzenia lub w walce
Chunga-Changa – Eat 100 coconuts or bananas
Na początku gry banany I kokosy są najlepszym źródłem energi przy wszelkim wydobyciu surowców
Gardener – Grow 500 roses
Róże pojawiają się od drugiego fragmentu siły natury. Do sadzenia róż nie używamy Romantycznego rozsadnika – wymaga jeszcze więcej wody niż rozsadnik 4×4 a otrzymujemy znacznie mniej róż.
The legend – Beat the game in Hardcore mode
Jedyna trudność w trybie hard to tryb człowieka z żelaza
Ancient artifact – Get Force of Nature shard
Zadanie fabularne – nie da się go pominąć
Wanderer – Beat the game
Aby skończyć grę należy zebrać wszystkie fragmenty siły natury, 15 sztab złota I po 5 klejnotów z każdej strefy – generalnie dużo roboty 😛
Lumberjack – Cut down 1000 trees or bushes
Wyprawiając się po kolejne fragmenty siły natury zmuszeni jesteśmy do wyrąbywania ścieżek więc osiągnięcie jest nieomal fabularne
Stonebreaker – Destroy 100 rocks
Osiągnięcie również nieomal fabularne biorąc pod uwagę zapotrzebowanie na żelazo I cynę.
Blood lust – Kill 2500 enemies
Po zdobyciu wszystkich fragmentów siły natury będziemy mieli ok. 2000 zabitych stworzeń – resztę dobijamy w pierwszej strefie przy okazji zabijania 1000 goblinów. Jeżeli potwory nie pojawiają się po przespaniu się warto użyć opcji “zapisz I wyjdź” po “kontynuuj” potwory pojawią się na całej mapie
Unequal battle – Kill 15 goblins
Osiągnięcie nie do pominięcia
Goblin threat – Kill 1000 goblins
Na późniejszym etapie gry gobliny farmi się dla złota – osiągnięcie robi się stosunkowo szybko
Marathon – Run 42km
Osiągnięcie nie do pominięcia
Farmer – Grow 1500 wheats
Mając rozsadniki 4×4 można stosunkowo szybko zrobić to osiągnięcie
Orange fields – Grow 100 sunflowers
Wystarczy 34 razy zasadzić słoneczniki w dużym rozsadniku dostępnym na samym końcu gry (a budujemy go chyba tylko dla powyższego osiągnięcia)
First achievement – Get level 2
Osiągnięcie nie do pominięcia
Bad player – Die 10 times
Jak w przypadku First blood
Tips & Tricks
- Rolnictwo i Hodowla
- By spokojnie przejść grę wystarczy 1 krowa, 1 owca, 2 kury i 1 kogut – regularnie karmione zaspokoją zapotrzebowanie na surowce. Pod koniec gry karmimy jedynie koguta i owcę
- Udomowione zwierzęta radośnie chadzają po całej mapie – im szybciej wybudujemy zagrodę z ogrodzenia, tym szybciej zapanujemy nad produkcją surowców
- rozsadniki 4×4 ustawiamy w 2 kolumnach – przechodząc przez środek możemy łatwo pozyskać i zebrać rośliny (wciskając alt, a później ctrl)
- Walka
- jesteśmy wolniejsi od 90% stworzeń w tej grze – jedyna szansa ucieczki przy większym agro to przeteleportować się w inne miejsce (potwory będą czyhać za teleportem – aby od nowa rozstawić stwory używamy “zapisz i wyjdź”)
- staramy się walczyć z pojedynczymi przeciwnikami
- stwory można podzielić na małe (które przechodzą przez takie przejścia jak ty np. gobliny, szkielety), średnie (tu przejście musi być nieco szersze np. niedźwiedzie, łosie) i duże (przejście musi mieć szerokość 2x większą niż postać np. golemy) – poza pierwszą strefą przebijamy się do kolejnej grupy wrogów – warto odsiewać wrogów wyrąbując wąskie przejście i wybijając małych, później z łuku uszkodzić pozostałych średnich i dużych (uwaga: jeżeli zadajemy przeciwnikom obrażenia, a oni nie mogą nas dopaść – zaczynają uciekać, musimy wtedy wysunąć się na chwilę z przejścia)
- walcząc z łucznikami najwygodniej jest ubijać ich z łuku chodząc lekkim półkolem – przeciwnik się nie rusza przez co jest łatwym celem i nie ma opcji by w Nas trafił
- walcząc z przeciwnikiem + łucznikiem ustawiamy się tak by łucznik strzelał w osłonę ze swojego towarzysza – obrażeń mu nie zada, ale my też nie oberwiemy
- w pierwszej lokacji w pierwszej kolejności obijamy lisy (zadają duży dmg i szybko uciekają)
- Porady ogólne
- W grze występuje kilka czynników limitujących: woda, żar, węgiel (te wytwarzamy), skóra, złoto (te zdobywamy z przeciwników), żelazo i cyna (te wydobywamy) – już od początku gry staramy się gromadzić ich jak najwięcej
- Przedmioty wyrzucone na ziemię nie znikają – nie ma więc potrzeby tworzenia drogich beczek i skrzyń
- oswojone gobliny nie nadają się do walki, sprawdzają się za to świetnie do pilnowania obozu pod naszą nieobecność
- im mniej wytniesz opaski dookoła obozu tym bardziej nie potrzebujesz goblina strażniczego 😉
- zwierzęta i gobliny podążające za nami teleportują się razem z postacią
- na początkowym etapie gry zbieramy wszystko z łąk (alt+ctrl) – wszystko czego nie zbierzecie będziecie musieli wyhodować…
- jeżeli tylko pozwalają na to wymagania budynku używamy miedzi zamiast żelaza – jeżeli mamy sztaby żelaza i miedzi przed wykonaniem np. gwoździ wyrzucamy żelazo
- nie da się założyć 2 amuletów o tym samym kolorze (niezależnie od poziomu amuletu)
- aby wejść na lodowiec musimy mieć amulet komfortu (ze szmaragdu) – ostatni amulet komfortu pozwoli nam chodzić w złotej zbroi i nie przejmować się zbytnio warunkami termicznymi (niekiedy będziemy musieli nałożyć np. ocieplane rękawice)
- wybrukowanie naszej osady znacznie przyspiesza przygotowania do kolejnej wyprawy (najwięcej czasu traci się na bieganie od obiektu do obiektu)
- Po osiągnięciu poziomu zawsze zachowujemy kolejność tworzenia: ulepszone narzędzia-> broń-> budynki-> strzały/jedzenie lub mikstury -> wyprawa po fragment siły natury
- jeżeli nie chce Ci się wracać do teleportu wystarczy użyć opcji “zapisz i wyjdź”, a później “kontynuuj”
- Nie oszczędzamy! Zwłaszcza grając na hardzie – lepiej poświęcić więcej czasu na przygotowanie lepszej żywności niźli zaczynać grę od początku
- na każdą wyprawę wychodzimy z surowcami na 2 teleporty – zależnie od odległości od poprzedniego teleportu do fragmentu natury stawiamy 1 lub 2 teleporty, z czego jeden tuż przy fragmencie natury (wart wyciąć sobie jakieś zaciszne miejsce na uboczu)