Overview
Ten poradnik pomoże ci zdobyć wszystkie 38 osiągnięć w grze.
Wprowadzenie
W tym poradniku opisane są osiągnięcia w Factorio. Mogą one zostać zdobyte tylko w trybie “gry wolnej” pozbawionej modyfikacji oraz komend/oszustw (osiągnięcia zdobywane z zainstalowanymi modyfikacjami zapisywane są w odzielnym pliku i nie są naliczane przez Steam, natomiast używanie komend wyłącza osiągnięcia całkowicie), oraz nie może to być gra z edytora map ani z kampanii z gry.
Materiał z jakiego “wykonana” jest zębatka na obrazku osiągnięcia wskazuje jego trudność: z brązu są najłatwiejsze, ze srebra trudniejsze, a najtrudniejsze ze złota. Natomiast czerwone zębatki wskazują na nieużywanie przedstawionych elementów.
W grze występują osiągnięcia przeciwstawne sobie, więc przeciętny użytkownik nie zdobędzie ich wszystkich za jednym podejściem.
Można ułatwić sobie śledzenie postępu osiągnięcia poprzez kliknięcie na mały przycisk przy danym osiągnięciu w ich liście (jeden z przycisków nad minimapą).
Proszę pisać w komentarzach jeśli coś jest źle sprecyzowane, np. zła wartośc liczby.
Wówczas się poprawi.
Osiągnięcia związane z logistyką.
Wszystkie osiągnięcia związane z robotami logistycznymi i konstrukcyjnymi.
Automatyczne sprzątanie
Zdemontuj 100 obiektów za pomocą robotów konstrukcyjnych.
Proste osiągnięcie wymagające użycia robotów konstrukcyjnych.
By robot zdekonstruował jakiś obiekt, upewnij się, że jest on w zasięgu konstrukcyjnym roboportu (kolor zielony) oraz masz wolną skrzynię magazynującą (kolor żółty). Użyj wtedy planu dekonstrukcyjnego (kolor czerwony) by wydawać robotom rozkazy dekonstrukcji.
Możesz także użyć przenośnego roboportu montowalnego do pancerza wspomaganego. Pamiętaj by mieć wtedy kilka robotów konstrukcyjnych w ekwipunku.
Zautomatyzowana konstrukcja
Zainstaluj 100 maszyn za pomocą robotów.
Podobnie jak z osiągnięciem Automatyczne Sprzątanie z tym, że tutaj musisz użyć robotów konstrukcyjnych do budowy.
Plany budowy umieszczamy za pomocą niebieskiego planu konstrukcyjnego lub przytrzymując klawisz SHIFT umieszczając obiekty. Upewnij się, że obszar planu budowy jest w zasięgu konstrukcyjnym roboportu (stacjonarnego lub przenośnego w pancerzu) oraz, że masz wszystko co potrzebne w systemie logistycznym.
Masz przesyłkę
Dostarcz przedmiot do ekwipunku przy pomocy robota logistycznego.
Zamów jakikolwiek przedmiot z systemu logistycznego.
Dostawa
Dostarcz 10 000 przedmiotów do swojego ekwipunku przy pomocy robotów logistycznych.
Osiągnięcie wpadnie samo z sobie przy częstym zamawianiu przedmiotów.
O to właśnie chodzi
Zainstaluj więcej maszyn za pomocą robotów niż ręcznie.
roboty > ręcznie
Liczba konstrukcji wzniesionych przez roboty musi przeważyć liczbę konstrukcji wzniesionych ręcznie. Wtedy zdobędziesz to osiągnięcie.
Osiągnięcia związane z produkcją.
Dla tej serii osiągnięć polecam popatrzeć na wykres produkcji naciskając odpowiedzialny za to klawisz (domyślnie jest to P) – ułatwi to bowiem śledzenie postępu. Jak jest tyle ile trzeba dla danego osiągnięcia to jest ok; jak za mało to rozbudowujemy fabrykę.
Wyjątkiem są jednak osiągnięcia z produkcją układów elektronicznych (tych zielonych), gdyż tutaj ogólnie nalicza wszystkie od rozpoczęcia gry, a nie w ciągu godziny.
Znawca obwodów 1
Osiągnij produkcję 1000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Bardzo proste osiągnięcie, które tak na prawdę zrobi się samo.
Znawca obwodów 2
Osiągnij produkcję 10 000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Poziom drugi, tu może już być wymagana większa fabryka.
Znawca obwodów 3
Osiągnij produkcję 25 000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Poziom trzeci. Tutaj może już być potrzebna megafabryka produkująca 7 układów elektronicznych na sekundę.
Era Komputerów 1
Osiągnij produkcję 500 układów procesorowych na godzinę.
Układy procesorowe są najdroższymi układami elektronicznymi w Factorio, lecz wyprodukowanie 500 w godzinę nie powinno być trudne.
Era komputerów 2
Osiągnij produkcję 1000 układów procesorowych na godzinę.
Poziom drugi wymagający większej fabryki.
Era komputerów 3
Osiągnij produkcję 5000 układów procesorowych na godzinę.
Poziom trzeci wymagający megafabryki.
Żelazny tron 1
Osiągnij produkcję 20 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Ogółem żelaza będzie potrzebne bardzo dużo w grze, więc…
Żelazny tron 2
Osiągnij produkcję 200 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Będziesz musiał rozbudować przetapialnie tych płytek, inaczej tego osiągnięcia nie zdobędziesz.
Żelazny tron 3
Osiągnij produkcję 400 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Czyli, że rozbudowujesz, ale nadal masz problem z osiągnięciem tego poziomu? xD
Masowa produkcja 1
Wyprodukuj 10 000 układów elektronicznych.
Masowa produkcja 2
Wyprodukuj 1 000 000 układów elektronicznych.
Masowa produkcja 3
Wyprodukuj 20 000 000 układów elektronicznych.
“Czemu to osiągnięcie jest takie rzadkie…”
Osiągnięcia z limitem czasowym.
Wkraczając na tory jak pros
Zbuduj lokomotywę w ciągu pierwszych 90 minut gry.
Jest to drugie najtrudniejsze (po rakiecie w 8 godzin) osiągnięcie w grze. Wymaga ono pełnego skupienia i dobrego zarządzania czasem.
Polecam do tego celu stworzyć oddzielną mapę na której ustawisz wszystkie ustawienia surowców na max, żeby zmaksymalizować szanse posiadania wszystkich złóż bardzo blisko siebie.
Można też wyłączyć obcych. Obecnie obcy muszą jednak być.
Jeśli akurat jest to twój pierwszy raz z lokomotywą to zdobędziesz też osiągnięcie “wkraczając na tory”.
W grze wielosobowej zdobycie osiągnięcia jest trochę łatwiejsze, gdyż więcej graczy oznacza szybszy postęp w krótszym czasie i nie jest tam akurat konieczne robienie oddzielnej mapy.
Nie ma czasu na gadanie
Ukończ grę w ciągu 15 godzin.
Łyżka nie istnieje
Ukończ grę w ciągu 8 godzin.
Jedno z najtrudniejszych i najrzadszych osiągnięć.
Wyklucza możliwość zdobycia osiągnięcia “Leniwy skurczybyk.” (tutaj potrzeba jak najszybciej zrobić, podczas gdy z tamtym osiągnięciem tego się nie zrobi)
Pozostałe osiągnięcia.
Nieekologiczny.
Zbadaj technologię “przetwarzanie ropy naftowej”.
Osiągnięcie które dosłownie robi się samo, wymagające jedynie trochę czasu.
Wkraczając na tory
Zbuduj lokomotywę.
Golem
Przetrwaj uderzenie zadające 500 jednostek obrażeń lub więcej.
Zdobycie tego osiągnięcia wymaga mocnego pancerza i tarczy energetycznych oraz zmasowanego ataku obcych gdy będzie się atakować ich bazę (najłatwiej jest gdy owa baza jest duża oraz przy 100% ewolucji).
Nieco bardziej kontrowersyjny sposób to wejście pod rozpędzony pociąg.
To śmierdzi i oni tego nie lubią.
Sprowokuj zanieczyszczeniami atak obcych.
Dosyć proste osiągnięcie. Czekamy aż obcy zaatakują naszą fabrykę.
Leniwy skurczybyk
Wygraj grę nie wytwarzając więcej niż 111 przedmiotów ręcznie.
(Możliwe do wykonania również w wersjach 0.15 i wyższych.)
Opis poniżej bazuje na wersji 0.14, wkrótce będzie aktualizowany.
Wbrew przekonaniu, nie jest to aż takie trudne na jakie wygląda, wymaga to jedynie cierpliwości.
Każdą rzecz musisz mieć zautomatyzowaną tj. produkowaną w zakładach chemicznych i automatach montażowych.
Może to być również produkcja automatyczna z ręcznym dorzucaniem do automatu surowców.
Dla ułatwienia można sobie zrobić mapkę ciaśniejszą, np. z jednym brzegiem limitowanym, gdyż ograniczy ataki obcych.
Potrzebne będą (na starcie):
– 1 silnik parowy,
– 1 przybrzeżna pompa wodna,
– 1 kocioł parowy,
– 1 piec (ten z ekwipunku),
– 1 spalinowa wietrnica górnicza (ta z ekwipunku),
– 1 laboratorium,
– 10 czerwonych pakietów naukowych,
– 1 mały słup elektryczny.
Jako paliwo sugeruję akurat drewno na początek gdy dużo drzew jest w pobliżu (drzewo szybciej się wycina ręcznie niż wydobywa ręcznie surowce), później jak będziesz mieć więcej wiertnic zamienisz sobie na węgiel lub na inne paliwo.
Wybadaj “Automatyzacja”, wytwórz 1 Automat montażowy 1. Teraz pakiety naukowe rób w automacie montażowym oraz inne możliwe do zrobienia z max 2 składników elementy. Zbadaj “Elektronika”, następnie “Automatyzacja 2”. Dorób składniki do automatu montażowego 2 i wtedy “zdejmij” z powierzchni Automat montażowy 1 (będzie potrzebny do zrobienia Automatu montażowego 2) i stwórz go. Teraz będziesz mógł prawie wszystko zrobić automatycznie.
Ostatnią rzeczą jaką będzie trzeba zrobić ręcznie jest Rafineria (potrzebuje 5 składników, Automat montażowy 2 przyjmuje max 4 składniki) (najlepiej mieć w recepturze przedmiotów wszystkie elementy na biało, żółte to pośrednia możliwość, czyli po drodze konstruowanie produktów pośrednich). Pierwsza Rafineria będzie ręcznie, następne zrobisz w automatach (uprzednio badając “Automatyzacja 3”). Teraz każdą rzecz będziesz mógł zrobić automatycznie.
Jeśli dobrze czytałeś/czytałaś, powinienieś/powinnaś mieć 101 przedmiotów zrobionych ręcznie.
Sens zdobycia tego osiągnięcia jest w praktyce tylko w grze jednoosobowej (przynajmniej jak ja to robiłem). W grze wieloosobowej co prawda też można zrobić, ale rzadko kiedy się spotyka ludzi i/lub serwery które mają na celu zrobić to osiągnięcie.
Wyklucza to możliwość zdobycia osiągnięcia “Łyżka nie istnieje”.
Blokada systemu logistycznego
Wygraj grę bez zbudowania żadnej aktywnej skrzyni zaopatrzeniowej ani skrzyni żądającej.
Skrzynie te mają kolory odpowiednio: fioletowy i niebieski.
Sługusy
Zbierz 100 robotów bojowych, podążających za tobą.
Opis osiągnięcia może zmylić. Chodzi tu o to, żeby wypuścić jednocześnie z ekwipunku 100 robotów, przedtem jednak mając zbadany co najmniej poziom 11 z badań z maksymalną liczbą robotów podążających.
Wrzućcie befsztyk na patelnię, zaraz wracam
Ukończ grę.
Piroman
Zniszcz 10 000 drzew przy pomocy ognia.
Znajdź duże skupisko drzew i delikatnie potraktuj je miotaczem ognia… reszta zrobi się sama.
Wartym zauważenia jest to, że bomba atomowa też spali drzewa, ale tylko te w jej zasięgu.
Nieco ryzykowne, gdy w pobliżu jest ogrom obcych.
Deszcz pocisków
Wygraj grę bez wybudowania ani jednego działka laserowego.
Run forrest, run.
Zniszcz 100 drzew poprzez zderzenie.
Musi to być pojazd jeżdżący po terenie, a więc samochód lub czołg.
Solaris
Produkuj więcej niż 10 GJ energii na godzinę, przy użyciu paneli słonecznych.
Sugerowana propozycja to około 10 dużych farm słonecznych o wymiarach 48×48 gdzie będzie na jedną taką farmę 180-184 panele słoneczne, 142-151 akumulatorów słonecznych i podstacje, ewentualnie roboport. (przy czym muszą to być proporcje 24 panele na 20 akumatorów i podstacja, zaś ewentualny roboport w środku konstrukcji).
Sugerowane proporcje:
21:25 (akumulatory na panele słoneczne)
20:24:1 (akumalatory na panele słoneczne na słup elektryczny)
Warunki do jego zdobycia:
– elektrownia parowa
– elektrownia atomowa
– elektrownia słoneczna (wraz z akumulatorami)
Cześć i dzięki za ryby.
Wyślij rybę w kosmos za pomocą rakiety.
Rybę zdobędziemy ze zbiornika wodnego. Jest to ten czarny obiekt w wodzie.
W miejsce gdzie normalnie mamy dać satelitę umieszczamy rybę i po sprawie.
Z pełnej pary.
Wygraj grę bez użycia ani jednego ogniwa słonecznego.
Jedyne panele słoneczne jakie wyprodukować trzeba będzie to te do satelity. (podobnie akumulatory)
Rozwałka
Zniszcz 10 legowisk obcych poprzez zderzenie.
Kiedy kapsuły wspomagające będą atakować obcych i robale (po polsku przetłumaczone jako czerwy), ty w tym czasie staranuj czołgiem ich legowiska.
Czyli miej cały czas “gaz do dechy” jadąc na owe legowiska, przy czym jako paliwo zalecam tu rakietowe bądź jądrowe z uwagi na przyspieszenie pojazdu.
Szalony technik.
Zbadaj wszystkie technologie.
To są te badania co nie wymagają białego pakietu naukowego.
O tym jak szybko zbadać technologie i jak postawić laboratoria to już w innym do tego przeznaczonym poradniku.
Kolej Transfactoriańska
Zaplanuj trasę pociągu długą na co najmniej 1000 pól.
Najłatwiej to zdobyć przy ustawieniu mapy na “świat pociągów” gdzie złoża są daleko od siebie co zmusza do zrobienia właśnie pociągów.
W zależności od tego ile jest zakrętów może się to wahać pomiędzy 450 a 500 segmentów torów (1 segment prostego toru zajmuje kwadrat o boku 2 kratek).
Patrz pod nogi.
Zostań zabity przez rozpędzoną lokomotywę.
To osiągnięcie zazwyczaj robi się samo.
Uwagi
- www.factorioprints.com – strona, na której można znaleźć schematy konstrukcyjne stworzone przez graczy (jak i wysłać też swoje można)