Overview
Poradnik zawiera lokalizacje wszystkich stron maszynopisu, potrzebnych do odblokowania osiągnięcia “Znajdź wszystkie strony maszynopisu.”
akt I: Mechanik
1: (Alan Wake, pisarz) Pierwszą stronę znajdziesz na belce po wyjściu z kanionu.
2: (Nowa rzeczywistość: Satelita) Po dotarciu do motelu otrzymasz ją od Emmy.
3: (Strony i Instynkty) Na tyłach motelu po miedzy dystrybutorami paliwa a przyczepą kempingową. Jest przytwierdzona do siatki.
4: (Diabeł tkwi w szczegółach) Wychodząc z motelu kieruj się w stronę przejazdu przez tory, kartka jest przyczepiona do płotu.
5: (Tworzenie nowej rzeczywistości) Miedzy budynkiem w którym znajdujemy płytę CD a szybem naftowym znajduje się kamień do którego strona jest przytwierdzona.
6: (Podzielony) Za postojem dla ciężarówek przymocowana do kamienia
7: (Polowanie na Pana Zgrzyta) Przed restauracją można zauważyć szyb naftowy. Strona leży przy nim.
8: (Zbyt dużo nóg) Za restauracją przymocowana do kamienia.
9: (Wypaczone Lustro) Znajduje się w jednym z pokoi motelowych. Dostęp uzyskujemy dopiero po znalezieniu klucza w restauracji.
akt I: Naukowiec
1: (Sukces) Po wejściu na teren obserwatorium skręć w prawo. Kartka leży przy wozie strażackim.
2: (Walka z opętanymi) Po wejściu na teren obserwatorium skręć w lewo i udaj się do budynku z białą kopułą. Kartka leży przed drzwiami.
3: (Geneza Pana Zgrzyta) Po wejściu na teren obserwatorium skręcając w prawo w drodze do obserwatorium natrafimy na budynek z zaparkowaną białą ciężarówką. Kartka leży nieopodal samochodu.
4: (Pająki) Udając się do obserwatorium z prawej strony trafiamy na biały kontener. Strona leży nieopodal na kamieniu.
5: (Presja) Miedzy barierką a głównym budyniem obserwatorium, kartka leży na beczce.
akt I: Kurator
1: (Grenadier) Po rozpoczęciu gry odwróć się idź w stronę szyldu. Kartka leży obok na kamieniu.
2: (Brights Falls) Obejdź budynek z opętaną przez mrok dziewczyną, strona leży obok kontenera ze śmieciami.
3: (Samochód w locie) Udaj się w stronę ekranu do wyświetlania filmu. Strona leży miedzy ekranem a schodami prowadzącymi do sklepu z pamiątkami.
4: (To, co naprawdę się liczy) W bagażniku brązowego samochodu zaparkowanego przed ekranem do wyświetlania filmu.
5: (Alice) Na tyłach rozdzielni obok latarni.
akt II: Niepowodzenie
1: (Widmo) Na wprost Alana.
2: (Pojawia się Pan Zgrzyt) wychodząc z kanionu skręć w prawo, Strona leży pod zada chowaną konstrukcją z beczkami.
3: (Mój najlepszy przyjaciel) Koło budki stojącej naprzeciwko motelu, obok niej jest zaparkowany samochód z włączonymi światłami.
4: (Night Springs, kultowy program telewizyjny) Strona jest przyklejona do spalonego autobusu, naprzeciwko przyczepy z kempingowej.
5: (Night Springs, Arizona) Przyklejona do płotu pod uszkodzonym bilbordem, na którym można się natkną w drodze do jaskini z akumulatorem.
6: (Emma Sloan) Strona leży na stole przed wejściem do restauracji.
7: (Przyjaciele Wake’a) W hotelowym pokoju, uzyskujemy do niego dopiero po otrzymaniu klucza od Emmy
akt II: Postępy
1: (Prawdy kosmologiczne)Po wejściu na teren obserwatorium skręcając w prawo w drodze do obserwatorium natrafimy na budynek z zaparkowaną białą ciężarówką. Kartka leży na skrzyni.
2: (Mrok) Kartka leży przed samochodem z urządzeniem wymaganym do naprawy teleskopu.
3: (Natura Opowieści) Na rampie ciężarówki przed budynkiem obserwatorium.
4: (Opętani) Strona leży na skrzyni przy wjeździe do obserwatorium z lewej strony.
5: (Zagubiony w mrocznym miejscu) Strona znajduje się obok budynku z lewej zmniejszą kopułą.
6:(Dr Medows) Za zbiornikami gdzie włączamy prąd.
akt II: Powrót
1: (Zagrożenia, jakie niesie akt twórczy) koło domu z opętaną kobietą
.
2: (Równowaga) Na punkcie widokowym obok sklepu z pamiątkami.
3: (Sobowtór) Pod ekranem kinowym
4: (Pułapka Pana Zgrzyta) Za budynkiem z projektorem można w oddali ujrzeć wiatrak, udaj się tam, kartka leży w małej szopie.
5: (Przetrwanie w mrocznym miejscu) Wchodząc na teren rozdzielni skręć w lewo, kartka leczy z boku budynku elektrowni na stole.
6: (Serena Valdvia) W budynku rozdzielni, strona leży na paletach.
7: (Plan) Za budynkiem projektora na kamieniu.
akt III: Determinacja
1: (Old Gods of Asgard) Po pokonaniu przeciwników przed wejściem do kanionu skręć w lewo, strona jest przyczepiona do palety.
2: („Old Gods” w studiu) Strona jest przymocowana do szyldu hotelu, koło budki telefonicznej.
3: (Gigant) Na tyłach motelu, obok basenu e spuszczoną wodą.
4: (Emma i Pan Zgrzyt) Kartka leży na zderzaku przyczepy kempingowej z telewizorem.
5: (Barry i Old „Gods”) przymocowany do bramy którą można znaleźć naprzeciwko restauracji.
akt III: Komplet
1: (Wszystko jest tak samo rzeczywiste) Na betonowym murku przy mniejszym budynku z lewej strony od punktu startu.
2: (Dr. Meadows i Pan Zgrzyt) Obok znaku przy drodze kierującej do obserwatorium od prawej strony.
akt III: Zjednoczeni
1: (Serena i Pan Zgrzyt) Zanim wejdziesz schodami na teren kina skręć w lewo. Strona wisi na kamieniu
2: (Skupione Wiązki) Strona leży w małej budce z telewizorem na terenie kina.
3: (Film Alice) Strona znajduje się na przeciwko stróżówki z opętaną dziewczyną.
4: (Ubrania) W miejscu gdzie poprzednio rozpoczynaliśmy rozgrywkę skręć w lewo. Kartka znajduje się przyczepiona do kaktusa.