Duck Game Guide

[OUTDATED 1.5][FR] Comment créer un skin basique à utiliser en multi? (chapeau/masque/cape) for Duck Game

[OUTDATED 1.5][FR] Comment créer un skin basique à utiliser en multi? (chapeau/masque/cape)

Overview

Ce guide a pour but de montrer comment créer un skin à utiliser en jeu appelé “hat” en anglais à l’aide d’un logiciel externe tel Photoshop (payant) ou encore ses diverses variantes gratuites : Paint.net / Gimp

Le nécessaire pour commencer

Tout d’abord, pour créer un hat/chapeau/masque ou encore une cape,

Vous aurez besoin :

  • De Mains
  • D’un ordinateur
  • D’un logiciel d’édition photo – J’ai utilisé Photoshop mais il y a bien sur d’autres variantes comme Paint.net ou encore Gimp. (N’utilisez surtout pas le logiciel Paint intégré à windows car il ne connaît pas la notion de transparence)
  • D’un modèle de chapeau Duck Game – Il peut être téléchargé sur : [link]

Customisation du chapeau/masque

Etape 1

Ouvrez votre logiciel d’édition et ouvrez le modèle de chapeau duck game adapté à celui-ci. (à télécharger dans la section précédente)
Attention, la zone de pixel utilisée doit être de 64 pixels de largeur par 32 pixels de hauteur.

Une fois votre modèle ouvert, vous verrez 2 canards séparés par une ligne sur un fond bleu. Le canard de droite représente comment va être le canard après avoir cancané (touche E de base)

Etape 2

Sur chaque tête de canard, dessinez votre design de chapeau/masque.

Etape 3

Quand vous avez fini, affichez uniquement votre calque de design pour le canard de gauche et celui de droite et cachez les autres calques.
Ensuite enregistrez votre calque en format .png et déposez-le dans un endroit assez simple à trouver (bureau par exemple).

Etape 4

Uploadez votre image en .png sur le site [link]
en cliquant sur le bouton “ADD TEAM”.

Etape 5

Quand vous avez fini de l’uploader, donnez lui un nom et ensuite téléchargez-le sous format .hat en cliquant sur le bouton “Export as .hat files”

Etape 6 (finale)

Déposez le fichier .hat dans votre dossier de Duck Game qui doit approximativement ressembler à ceci :
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDuck Game

Maintenant vous avez juste à lancer Duck Game et voilà vous pouvez utiliser votre nouveau chapeau ! 😀

Customisation de la cape

Etape 1

Ouvrez le modèle du chapeau Duck Game dans le logiciel d’édition, une fois que vous l’avez ouvert, modifiez la taille de la largeur à 96 au lieu de 64. Vous trouverez cette option dans “Image>Taille de la zone de travail” ou “Image>Canvas Size” en anglais (La largeur doit être de 96 pixels et la hauteur de 32 pixels)

Etape 2

Dans la zone blanche à droite des deux canards, dessinez le dessin de votre cape ! (La zone blanche fait 32 x 32 pixels. N’allez pas au-delà de cette zone)

Etape 3

Enregistrez votre calque de cape (le seul qui doit être visible) en .png et placez le document dans un endroit où il est facile de le trouver (bureau par exemple)

Etape 4

Uploadez votre image en .png sur le site [link]
en cliquant sur le bouton “ADD TEAM”.

[IMPORTANT]
Lorsque vous téléchargez l’image .png sur Quackhead, la cape ne va pas apparaître sur la prévisualisation des canards, mais ne vous inquiétez pas, elle apparaîtra toujours dans Duck Game.

Etape 5

Quand vous avez fini de l’uploader, donnez lui un nom et ensuite téléchargez-le sous format .hat en cliquant sur le bouton “Export as .hat files”

Etape 6 (finale)

Déposez le fichier .hat dans votre dossier de Duck Game qui doit approximativement ressembler à ceci :
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDuck Game

Maintenant vous avez juste à lancer Duck Game et voilà vous pouvez utiliser votre nouvelle cape ! 😀

Remerciement

Merci d’avoir lu ce guide et j’espère que celui-ci vous aura aidé !

N’hésitez pas à partager ce guide autour de vous si vous voulez aider d’autres personnes et aussi de lâcher un petit like merci d’avance ! 😀

~~~

SteamSolo.com