Overview
✔ In this guide, I’ll show you how to use the “Free Camera” in this game, change FOV, remove Grain Filter, etc.✔ В данном руководстве я расскажу вам как использовать “свободную камеру” в игре, а также как поменять угол обзора, как избавиться от эффекта зернистости и многое другое.► It’s important – You will change in-game files, so in order to avoid problems later, pre make copies of the files that are going to change.► Важно – Вам придется изменять внутриигровые файлы, так что во избежание проблем в дальнейшем, предварительно сделайте копии тех файлов, что собираетесь изменять.
Outlast
Change FOV
● Go to “OLGame.ini” (located in My Documents / My Games / Outlast / OLGame / Config), open it, look for “DefaultFOV=” and “RunningFOV=”, defaultfov is by default at 90 but is not the 90 that all we now, it is like 65, so to get like 90 you have to write:DefaultFOV=110.0
RunningFOV=120.0This is like FOV 90 in other games
IMPORTANT – When you look through your camera you have the old defalut FOV, so to change the default Camera FOV, change this parameters:
CamcorderNVMaxFOV=83.0
CamcorderMaxFOV=83.0TO this:
CamcorderNVMaxFOV=110.0
CamcorderMaxFOV=110.0Note – you can go higher or lower if you want.
╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• В конфиг файлах игры ищем файл “OLGame.ini”, открываем его, находим “DefaultFOV=” и “RunningFOV=”. Стандартный FOV стоит 90, но это не тот 90 который нам всем знаком, это где то 65, итак чтобы поменять его на 90 нужно прописать следующее:
DefaultFOV=110.0
RunningFOV=120.0Важно – Когда ты смотришь в камеру FOV по прежнему остается стандартным, чтобы поменять его нужно изменить следующие параметры:
CamcorderNVMaxFOV=83.0
CamcorderMaxFOV=83.0Изменить на:
CamcorderNVMaxFOV=110.0
CamcorderMaxFOV=110.0Примечание – Вы можете сделать и больше, на ваше усмотрение.
Remove “Motion Blur”
● Open “OLSystemSettings.ini”, change this:MotionBlur=True
MotionBlurPause=True
MotionBlurSkinning=1To this:
MotionBlur=False
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=0╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• Убираем эффект размытости. Открываем “OLSystemSettings.ini” и меняем эти параметры:
MotionBlur=True
MotionBlurPause=True
MotionBlurSkinning=1Должно выглядеть так:
MotionBlur=False
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=0
Change Resolution
● In “OLSystemSettings.ini”, look for:ResX=
ResY=Change it to whatever you want (800×600, 1920×1080, 3840×2160, etc)
For Example:
ResX=1920
ResY=1080╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• Меняем разрешение. В “OLSystemSettings.ini” находим параметры:
ResX=
ResY=Меняем разрешение на какое вам угодно (800×600, 1920×1080, 3840×2160, и т.д)
Например:
ResX=1920
ResY=1080
Change “Battery Life”
● Go to “OlGame.ini” and change this:BatteryDuration=150.0
to the desired value. I think it is measured in seconds, so 150 seconds.For Example:
BatteryDuration=300.0
I think 300 sec. is enough.╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• Меняем время разряда батареи. В файле “OlGame.ini” меняем параметр:
BatteryDuration=150.0
Скорее всего 150 это секунды, ставим любое количесто секунд на свое усмотрение.Например:
BatteryDuration=300.0
Лично мне хватает и 300 сек.
Remove “Grain Filter”
● Go to: C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonOutlastEngineConfigThen open “ConsoleVariables.ini” and underneath “[Startups]” write: “ImageGrain = 0.0” or the desired value.
So it looks like:
[Startup]
ImageGrain = 0.0╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• Убираем эффект зернистости. Проходим по пути: C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonOutlastEngineConfig
Затем открываем файл “ConsoleVariables.ini”, ищем раздел “[Startups]” и под ним находим параметр “ImageGrain =”, меняем на нужное вам значение.
(0.0 – полностью убирает зернистость)Т.е. это должно выглядеть так:
[Startup]
ImageGrain = 0.0
Note: This method is not working now.
But you can try to use these methods ↓
[link] (This removes not only the grain but other effects too)
[link] (This method, I haven’t tried)
╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
Внимание: Этот метод теперь не работает.
Но вы можете попытаться попробовать другие способы (ссылки чуть выше).
UE3 Commands (Free Camera, Remove FOG, Tiledshot, etc)
● Open “OLInput.ini” (located in My Documents / My Games / Outlast / OLGame / Config) and add the code below to the sections called [GameFramework.DebugCameraInput] and [OLGame.OLPlayerInput]:Bindings=(Name=”Multiply”,Command=”Tiledshot 5″)
Bindings=(Name=”NumPadOne”,Command=”Camera Freecam”)
Bindings=(Name=”NumPadTwo”,Command=”Camera Default”)
Bindings=(Name=”NumPadThree”,Command=”Show FOG”)
Bindings=(Name=”NumPadFour”,Command=”Show POSTPROCESS”)
Bindings=(Name=”NumPadFive”,Command=”Show LEVELCOLORATION”)
Bindings=(Name=”PageUp”,Command=”SET MATERIALEFFECT bShowInGame FALSE”)
Bindings=(Name=”PageDown”,Command=”SET MATERIALEFFECT bShowInGame TRUE”)╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾╾╾╼╼╼╼╼╼╼╾╾╾╾
• Проходим по пути My Documents / My Games / Outlast / OLGame / Config
Открываем файл “OLInput.ini”, находим разделы [GameFramework.DebugCameraInput] и [OLGame.OLPlayerInput], и прямо под ними прописываем следующие бинды:Bindings=(Name=”Multiply”,Command=”Tiledshot 5″)
Bindings=(Name=”NumPadOne”,Command=”Camera Freecam”)
Bindings=(Name=”NumPadTwo”,Command=”Camera Default”)
Bindings=(Name=”NumPadThree”,Command=”Show FOG”)
Bindings=(Name=”NumPadFour”,Command=”Show POSTPROCESS”)
Bindings=(Name=”NumPadFive”,Command=”Show LEVELCOLORATION”)
Bindings=(Name=”PageUp”,Command=”SET MATERIALEFFECT bShowInGame FALSE”)
Bindings=(Name=”PageDown”,Command=”SET MATERIALEFFECT bShowInGame TRUE”)Примечание – некоторые команды могут не работать в новых версиях игры. Лично я пользовался только свободной камерой и убирал туман. Интересной является команда “Show LEVELCOLORATION”, она показывает каким выглядел уровень изначально (т.е. на стадии разработки)