Overview
ไกด์ที่จะบอกคุณถึงแนวทางการสร้างฐานและขยายฐานให้รอดอย่างไร รวทถึงทริคการเล่นเล็กๆน้อยๆจากประสบการณ์ที่เคยเล่น
บทนำ
จองที่ไว้ก่อนไม่รู้จะเขียนไรดี
Attributes
+5% attack damage
+~2.6% tending speed +~3.3% seed chance
+20% medical care speed
+20% medical care speed
+40 kg carrying capacity
ตามความเห็นส่วนตัว Athletics กับ Strength เป็น skill ที่เพิ่ม efficiency ให้ duplicant มากที่สุด เพราะวิ่งถึงจุดทำงานไวแถมแบกของได้ทีเยอะไม่ต้องวิ่งหลายรอบ
Positive traits
ในส่วน Positive traits นั้นในโหมดปกติ ส่วนตัวคิดว่าไม่ต้องซีเรียสอะไรก็ได้ แต่ถ้าโหมดยากพวกหิวไว เครียดง่าย ต้องการmoraleสูง Iron Gut ต้องมีเลย เพราะพอหมดบัพต้นเกม New Hope ที่ +1 morale เป็นเวลา 3cycles ความเครียดจะพุ่งอย่างรวดเร็วและที่แน่ๆต้องกิน much bar อีกหลายวันกว่าจะมีของดีกว่าให้กิน
note: 1cycle = 600s
Negative traits
ให้เป็นคะแนนความไม่ชอบของแต่ละอันละกัน ตัวต้นเกมนั้นอย่างที่เคยบอกต้องทำงานต่อวันได้เยอะ อึดถึกไม่อู้ Negative traits ที่แนะนำถ้าจำเป็นต้องเลือกจริง แบ่งเป็น3ระดับ
- เลือกเลยจัดการง่าย
- Pacifist
- Gastrophobia มีได้แต่ไม่ใช่มีทุกตัว เด๋วจะอดตายย
- Squeamish มีได้แต่ไม่ใช่มีทุกตัว
- Loud Sleepe
- Slow Learner
- Yokel
- เลือกได้น่ารำคาญนิดหน่อย
- Biohazardous โหมดยากสุดไม่ควรมีเลยภูมิต้านทานจะติดลบ
- Bottomless Stomach
- Mouth Breather
- Narcoleptic
- Small Bladder
- Irritable Bowel
- เลือกมาก็เหนื่อยหน่อย
- Anemic
- Noodle Arms
- Trypophobia บางทีตายได้เจอทรายหล่นปิดทาง ขุดไม่ได้เพื่อนช่วยไม่ทัน
- Unconstructive
ps. ไอ้ Flatulent เป็นความเกลียดส่วนตัวพวกตดใส่
Tip: ค่า Learning มีผลให้เรียนสกิลอื่นไว ทำให้ Cycle ท้ายๆ duplicant ที่มีค่านี้เยอะจะเก่งมาก แต่สำหรับผมท้ายเกมมันก็ปล่อยจรวดไม่ต้องทำอะไรแล้ว แถมส่วนใหญ่เป็น Automate หมด
Stress Responses
duplicant แต่ละตัวจะมีวิธีระบายความเครียดของมันอยู่ ซึ่งสำคัญมากๆๆๆๆๆ เป็นตัวแปรสำคัญมากกว่า Attributes และ traits กว่าเยอะที่สุด โดยเฉพาะสำหรับมือใหม่และผู้ที่ต้องการความท้าทาย ที่จัดการ stress และ morale ยังไม่คล่อง โดยเมื่อความเครียด 60% จะเริ่มมีสัญญานบอกแล้วว่า “เราเริ่มเครียดละนะ ทำไรซักอย่างหน่อย
จากประสบการณ์เล่นตอนมือใหม่ คุณจะสนุกมากกับการไล่แก้ปัญหาจากผลของ Stress Responses ซึ่งแต่ละอันมีผลเหมือนโดมิโน่ คือจะพาเพื่อนๆคนอื่นแย่ตามด้วย หรือคุณอาจจะหัวร้อนกับสิ่งที่ duplicant ทำเป็นอย่างมาก
- สำหรับมือใหม่เน้น Ugly Crier เพราะมันก็แค่นั่งร้องไห้ พอหยุดร้องก็จะมีบัพหน้าเศร้าลดค่า Decor เดินไปแจกให้เพื่อนร้องไห้ตาม และอีกอันที่ยังจัดการง่ายคือ Vomiter เพราะก่อนจะอ้วกให้รีบหยุดเกมแล้วสั่งให้เดินไปอ้วกจุดที่เราเตรียมไว้ แต่ไม่จบแค่นั้น หลังอ้วกจบค่าความหิว(Calories)จะลด เพราะงั้นอย่าลืมตุนของกินไว้
- สำหรับ hard mode ผมแนะนำ Destructive คือพังของแล้วหายเครียด ไม่มีผลโดมิโน่ให้คนอื่นstressขึ้นด้วยตรงๆ ปกติ Destructive จะพัง Oxygen Diffuser หรือขอบพื้น 4-5 อันแล้วก็หาย ทำให้ต้องซ่อมของและสร้างพื้นใหม่ ซึ่งของที่พังมักจะอยู่ใกล้ฐานซ่อมง่าย ไม่เสียเวลา ugly crier ใน hard mode นั้นอย่าดูถูก ยิ่งถ้าคุณเล่นโหมดหิวไวด้วยแล้ว วันๆไม่ต้องทำอะไรเลย นั่งร้องไห้กับกิน มันโดมิโน่เพราะตอนกินมันวิ่งมากินด้วยกันแล้วก็เจอหน้าเศร้าหลังร้องไห้ เศร้าไปกินไปกินเสร็จร้องไห้ต่อ
- ส่วน Binge Eater นั้นสำหรับผู้มีประสบการณ์การหาอาหารตุนอาหาร มันจะไม่ใช่ปัญหาเลย เพราะแค่กินเยอะกว่าปกติแล้วหายเครียด แต่สำหรับมือใหม่อาจพาเพื่อนอดตายทั้งตี้เลยก็ว่าได้
note: อ้วกไม่มี germ ปนอยู่เพราะงั้นสบายใจได้
แนวทางการเลือกตัวต้นเกม
จากหัวข้อก่อนหน้าที่แนะนำ properties ต่างๆไปแล้วนั้นก็ สรุปวิธีการเลือก Stress Responses ไว้ง่ายๆสั้นๆเลยละกัน
สำหรับ normal mode
“Ugly Crier!!!” + move speed + carrying capacity
สำหรับ hard mode
“Destructive!!!” + move speed + carrying capacity
Early toilet & Bed
สิ่งสำคัญที่สุดตอนเริ่มเกมคือรูปแบบฐาน
tip
- แนวดิ่งแยกชั้นให้ชัดเจน 4 ช่อง/ชั้น
- แนวราบให้เว้นช่องบันได 3 ช่อง ให้ air flow
Early Research + Mealwood Farm + Oxygen gen.
- Lab ตั้งใกล้น้ำ
- Farm ตามหลักการคือ 4ต้น/1dup
- จุด Oxygen Diffuser เป็นตัวกำหนดจุดที่ CO2 จะไปกอง โดยจะไปกองรวมฝั่งตรงข้ามกับ OxyDiff.
Water Reservior
หลังกจาก setup อาหาร oxygen พร้อมก็ได้เวลาเคลียพื้นที่ โดยเริ่มจากเอาน้ำมารวมกันโดยสร้าง reservior
Tips
- เว้นระยะบันได 4 ช่องให้สามารถสร้างอุปกรณ์อื่นๆได้ในอนาคต
1st Coal Powerplant
New Wash Room + Polluted water holding pond
Bristle blossom farmr + CO2 food store(power less)
Bed room expanding + deco.
Explore slime biome using Chorline
Explore ice biome + early sleet wheat farm
Early Palm lily farm
Netual gas storage
Natural gas power plant and pollueted water reservior
Explore Volcanic Biome
Oil refinery setup + Pincha pepper farm
Upgrade version:
Thimble Reed farm
Pacu farm
– ทำประตูไว้สำหรับเวลา temp. ต่ำแล้ว water ปนกับ polluted water พอเปิดแล้ว water จะมารวมกันแล้วใช้ปั๊มออกไป
– ลืมเก็บภาพไว้ตอน version แรก ตอนที่ยังไม่มีประตู
Ice melter
Oxygen generator + Hydrogen storage + Hydrogen power gen. + Cooling system
Steam turbine (Volcano power)
Space Scanner + Telescope
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ telescope : [link]
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ space scaner : [link]