Overview
Я расскажу вам как играть за Инь, но помните, руки решают все, это лишь пособие как можно играть.
1. Способности.
- Иллюзорное зеркало – На короткое время выпускает непрерывный луч, 5 раз каждые 0,7 сек. наносящий по 120 ед. урона на 0,5 сек. Основная способность для нанесения урона, зеркалом мы будем все время атаковать противников.
- Дополнительно: если все 5 ударов поражают одну цель, луч наносит 100 ед. дополнительного урона.
- Осколки – Все активные иллюзии бросаются к врагам и взрываются, нанося 500 ед. урона. Действие таково: Вы призываете иллюзии – Вы убиваете иллюзий об врагов.
- Доп. урон: Цели, пораженные осколками, получат на 25% доп. урона от следующих осколков.
- Пространственная связь – На 4 с вы меняетесь местами с самой дальней иллюзией. Если иллюзий нет, Инь перемещается на место последней активной иллюзии. Снимает отрицательные эффекты. Помогает потроллить игроков (Точней уклониться от ульты и т.д.)
- Иллюзия – Вы создаете иллюзию, исцеляющую ближайшего союзника на 400 ед. в сек. Наша основная способность для хила.
- Иллюзорный разрыв – Создает для каждого союзника призму, которая восстанавливает 200 ед. жизни в 0,5 сек. каждую секунду. Можно использовать вместе с Осколоками или Пространственной связью. Наш хороший ульт-хил для ситуаций.
2. Конфигурации.
Лично моя конфигурация состоит из:
- Гипноз III – Дальность применения иллюзий увеличивается на 30%. Очень помогает когда нужно помочь союзникам которые вдали.
- Долгая иллюзия lV – Ваши иллюзии длятся на 12 с дольше. Хорошая карта безоговорочно берите.
- Отряд ll – Увеличивает здоровье иллюзий на 200 ед.
- Цветение ll – Смерть иллюзии при атаке врага снижает время востановления соответсвующей способности на 1 сек.
- Излом l – При активации Осколков ваши иллюзии востанавливают 25% от максимального здоровья. Хорошо работает когда отправляем к врагу почти с 0-вым ХП иллюзий.
3. Выбор в начале раунда.
Т. К. Инь все-таки персонаж поддержки лучше всего начинать с Хромос. Дальше надо будет смотреть по обстоятельствам. После Хромос я обычно беру Укрытие, потом Целебные убийства и Ловкие пальцы. Но повторюсь, ВСЕ МОЖЕТ ЗАВИСИТЬ ОТ СИТУАЦИИ!
4. Тактика игры за Инь.
Тактика такова:
Зеркалом мы будем наносить основной дамаг (урон) и поэтому нам стоит не прыгать уворачиваясь как угорелый (А такое часто бывает по своему опыту знаю), а найти место с которого будет удобно и скрыватся за стеной и бить. Все время ставьте свои Иллюзии чтобы они вас и ваших союзников хилили, это дает вам большое приемущество, ведь лучше с хилом чем без него. Осколки применяйте когда иллюзий будет две (Можно и одну если вам так удобней) и будет толпа противников (Снимится каждому из толпы по 500/650). Пространстенную связь используйте чтобы уклонятся от противников, НО! Поставьте иллюзию перед тем как вы будете юзать связь в безопасное место (Например за стеной и т.д. (Может помочь воизбежении ульта)). Ульту (Иллюзорный взрыв) юзайте все время в толпах, т.к. в остальное время вы будете хилить иллюзиями, но бывает что они не справляются в толпах или вы их отправляете на верную смерть, тут и поможет ульта которая отхилит 200 ед. каждую сек.