Overview
Моя задача научить вас правильно пикать героев, а значит, чаще побеждать. Я посвящаю этому целое руководство, потому что Paladins является именно MOBА – шутером.
Вступление
Приветствую, данное руководство посвящено важнейшей механике игры – выбору чемпиона.
Моя задача научить вас правильно пикать героев, а значит, чаще побеждать. Я посвящаю этому целое руководство, потому что Paladins является именно MOBА – шутером в котором у каждого чемпиона имеются уникальные способности, оружие с определённым количеством урона и анимацией атаки. Не буду затягивать с вступлением, давайте сразу перейдём к первому пункту гайда.
Из данного руководства вы узнаете:
• актуальный тир лист героев
• как законтрить противника
• про зависимость пика от игровой карты
Половина героев это мусор!
Как и в любой мобе герои не равны между собой, количество полезных действий одних будет значительно больше, чем других. Трудно объяснить новичку почему Талус лучше Коги, а Инара профитнее чем Фернандо, но в этом сезоне это так. Вне зависимости от патча разработчики улучшают одних героев и «режут» других. Необходимо брать сильных, метовых героев, потому что, играя на слабом персонаже вы буквально связываете себе руки. Чтобы новичку было проще разобраться с тем, кого стоит, а кого не стоит брать я подготовил тир лист героев.
S – сильнейшие герои патча, почти всегда их необходимо банить или пикать
A – хорошие герои, которые раскрываются в зависимости от ситуации, а именно, игровой карты и героев противника против которых они играют.
B – неплохие чемпионы, так же обретают силу в зависимости от ситуации, однако такая ситуация наступает значительно реже
F – либо слабые, либо всегда этим героям есть лучшая альтернатива
Как законтрить противника
Теперь, когда мы обсудили силу персонажей, можно перейти к одной важнейших механик – к контрпику. Разные умения и анимации атаки по-разному взаимодействуют против друг друга. Каждый игрок должен стремиться взять наиболее неприятного героя для пика противника. В Paladins обширная механика контрпика, которую не получится быстро освоить. Чтобы вам помочь, ниже я указал контрпики большинству героев с конкретными причина почему это так. Читайте и вникайте!
Талус – без каких-либо проблем убивает Витька в одиночку
Эш – способна доставить больше проблем, чем любой флангер
Так же подходящие для контры герои против Виктора: Кинесса; Иви; Андроксус; Хан; Тибериус
Талус – единственный фланг, способный постоянно убивать Вивиан из-за своего дпс
Хан – может сбить щит своим рывком, притянуть своей ультой во время ульты Вивиан
Подходящие: Эш; Виктор; Иви; Терминус; Кинесса
Хан – с прижиганием в 3 может наносить приличный урон, а также станить рывком
Фернандо – с прижиганием в 3 полностью отключает вампиризм
Гровер – попадание станом = смерть Талуса
Подходящие: Андроксус; Тибериус; Иви; Дамба; Эш
Не имеет ярко выраженных контрпиков
Подходящие: Терминус; Барик; Тайра; Виктор; Виван
Виктор – за счёт огромного урона способен перестреливать вражеского героя под меткой
Вивиан – аналогично
Талус – может перестреливать вражеского флангера под меткой и гангать хил
Подходящие: Андро; Тибериус;
Вивиан – щит спасает от его урона, под ультой загангать очень сложно
Тибериус – при активации боевого транса имеет больше урона
Подходящие: Гровер; Дзин; Лиан; Хан; Дамба
Хан – своей ультой выкинет за пределы карты, и не даст активировать перерождение
Виктор – легко настреливает пока нет воронки
Кинесса – аналогично Виктору, урон ещё больше за выстрел
Атлас – нивелирует ульту Терминуса способностью «Шаг назад»
Андроксус – инверсией может отразить весь урон с ультмативной способности обратно в него же
Подходящие: Дзин; Тайра; Лиан
Эш – отлично гангающий танк, который сильно будет мешать
Талус – огромный дпс, маленькая моделька и ультмейт для убийства соло героя
Андро – благодаря рывкам достанет в любом месте
Соло танк – ограничит её дпс
Иви – аналогично Андроксусу
Стрикс – за счёт инвиза имеет преимущество при перестрелке
Подходящие: Дженос; Корвус; Атлас
Инара – способность на антистан помогает избежать ульты и захвата
Виктор – не боится гангов Хана из-за огромного урона
Гровер – застанит при попытке пуша
Подходящие: Тайра; Тибериус; Имани; Атлас
Вивиан – щит спасает от урона
Дженос – даёт преимущество над Дзином союзному герою, потому что у него непостоянный урон и не слишком большой дпс
Корвус – анологично
Дамба – с помощью ульты может убить даже в соло
Гровер – обездвиживание поможет убить
Подходящие: Лиан; Иви; Андроксус
Гровер – не даст возможность эскейпнуться
Тайра – аналогично блокирует эскейп и наносит большой урон молотовым
Виктор – может нанести много урона по Атласу
Подходящие: Тибериус; Виван; Имани
Хан – своей ультой контрит ульт Эш
Терминус – имеет больше урона
Тибериус – способен дать отпор вблизи
Тайра – не даёт возможности сделать эскейп и имеет много хп
Подходящие: Атлас; Дженос; Дамба
Виктор – убивает Дреджа на средней дистанции
Вивиан – так же
Иви – игнорирует взрывные заряды
Андроксус – так же способен игнорировать основной урон Дреджа
Подходящие: Дженос; Корвус; Инара; Кинесса; Талус; Дзин
Андро – легко подлетит и убьёт, способен находить во время ульты
Виктор/ Вивиан – имеет больше урона
Талус – убивает в соло
Скай – талант на дротики быстро убьёт дракона Имани
Подходящие: Иви; Тибериус;
Анти инвиз
Соло танк
Стоять рядом с командой
Пикать героя, который может, не входя в прицел наносить урон
Андроксус – лучшая контра потому, что Иви плохо стреляет по летающим целям
Лиан – прекрасно попадает по движущимся героям
Кесси – быстро настреливает
Дженос/Корвус хилят под непостоянным уроном Иви
Тайра – молотов очень быстро сжигает жирного и не даёт бегать
Тибериус – способен нанести много урона
Виктор – много урона
Дзин – убьёт за ульт
Талус – много урона по туше
Кинесса – Раум ходячая мишень для снайпера
Подходящие: Дредж; Хан; Дженос; Дамба; Гровер; Скай
Лиан – убьёт Дрогоза, как только он взлетит
Андроксус – прилетит и убьёт
Виктор и Вивиан – не дадут перед ними летать
Подходящие: Кинесса; Талус;
Контрится так же, как и Дрогоз
Файт на средней некомфортной для него дистанции
Виктор – доставляет проблемы на средней дистанции
Вивиан – так же
Тибериус – способен воевать с бк на любом расстоянии
Талус – перестреливает из-за большого урона
Подходящие: Лиан; Кинесса; Андро; Дзин; Иви
Карта важнее, чем вражеский пик
В зависимости от карты кардинально отличаться геймплей некоторых героев. Открытое пространство или коридоры, есть укрытия или нет, мало или много проходов – всё это отражается на силе каждого героя. Как часто вы проигрывали карту, что называется, в одну калитку? В Паладинс это случается достаточно часто по разным причинам, самая распространённая это когда одну из сторон просто перепикали. Команда с лучшим пиком контролирует всю карту, им ничего не мешает реализовывать своих героев, поэтому каждый чемпион вносит максимум импакта. Как вы должны были догадаться, я хочу сказать, что зачастую побеждает команда, которая взяла лучше героев под определённую карту. Поэтому вот вам разбор всех карт матчмейкинга, а именно, что необходимо делать для победы.
Является самой коридорной карте в игре, она просто состоит из них. Красными линиями показано, где происходит основное столкновение. Из-за отсутствия дополнительных проходов, она плохо подходит для флангеров, которые не могут доехать до своей цели, не встретив противника. В следствии чего, себя прекрасно чувствуют различного рода дд, а самым лучшим пиком является Кинесса. Советую банить либо пикать Кинессу/Стрикса, а если этого не удалось, то пикать Эш в помощь своего флангеру.
Лучшие: Кинесса; Стрикс
Хорошо подходят: Виктор; Виван; Имани; Тибериус; Терминус; Эш
Так же представляет собой коридорную карту, но за счёт большого размера, отдалённых флангов и множества проходов отлично подходит для разного для флангеров (Талус; Дзин; Андро). Дамагеры чувствуют себя неуверено из-за возможности постоянного нападения противника. Так же хорошо играются активные танки (Эш;Хан). Хилеру необходимо иметь возможность себя защитить (Фурия;Дамба). Основной файт происходит фланге, где статуя служит укрытием и даёт возможность сократить дистанцию с противником.
Хорошо подходят: Талус; Виван; Дзин; Тайра; Тибериус; Дамба; Терминус; Инара;Хан
Стрелочками показаны два главных объекта на карте находящиеся вблизи точки захвата. Благодаря этим балконам, герои с большим количеством урона могут реализовывать свой потенциал (Дредж, Король бомб; Тайра). Так же имеется возможность наносить урон с центра. Герои фланга средне ощущают себя из-за специфического строения боковых линий. При выборе дпс ролей ориентируйтесь на тех, кто силён в ближнем бою (Виван; Тибериус; Дзин). Активные танки благодаря наличию закрытого пространства чувствуют себя хорошо.
Хорошо подходят: Тайра; Дредж; Хан; Терминус; Тибериус; Вивиан; Дзин; Талус
На змеином пляже отлично чувствуют себя персонажи категории урон из-за разноуровневого построения карты. Важное сражение происходит на правом фланге за контроль мостов. Как правило, выигрывают в нём персонажи способные нанести много точечного урона (Кинеса; Виван; Виктор). Флангерам может быть трудно убить противника, который может находиться на возвышенности вместе с хилером. Танки также мало что могут сделать вне поинта, поэтому желательно использовать только одного (Инара, Терминус, Барик). Даже в случае поражения на точке противнику будет трудно довезти телегу из-за наличия строений для обороны.
Лучшие: Виктор; Вивиан; Кинесса; Андроксус
Хорошо подходят: Иви; Имани;Лиан
Битва дамагеров идёт за контроль выступа, с которого удобно наносить урон по точке. Необходимо взять персонажа, который может наносить точечный урон на большое расстояние (Виктор; Лиан; Кинесса). Находящийся на мосту способен обнаружить и помешать атакующему оппоненту, что осложняет игру флангерам. Стремитесь к тому, чтобы не дать противнику вести огонь c возвышенности, при необходимости пушьте всей командой.
Лучшие: Виктор; Вивиан;
Хорошо подходят: Кинесса; Иви; Андроксус; Хан; Лиан; Тибериус
Главным местом на карте является проход в крепости. Он открывает возможность вести огонь сверху, а также пройти в тыл противника. Лучшим танком является Терминус, который за счёт воронки способен продвинуть команду вперёд. Ценятся живучие герои с большим количеством урона вблизи (Вивиан; Король бомб; Тайра). Крепость подходит для флангеров из-за множества различных проходов (Талус; Дзин). С помощью командного взаимодействия, нужно стремиться завладеть данной территорией, но если сделать этого не получается, то просто перейдите на другой фланг, чтобы не умирать здесь каждый раунд.
Лучшие: Виван; Тайра; Талус; Терминус;
Хорошо подходят: Король бомб; Имани; Дзин; Тибериус; Андроксус
Ключом к победе служит небольшое прямоугольное здание, которое даёт контроль над близлежащей территорией. Зачастую победу в поинте одерживает пик, который способен лучше сражаться вблизи. С этим сильно помогают не поинтовые танки (Хан; Терминус; Эш;). На карте мало пространства для манёвра, поэтому флангеры не в приоритете. Востребованы герои урона для ближних сражений (Дредж; Тибериус; Тайра; Виван).
Хорошо подходят: Дредж; Тибериус; Тайра; Виван; Хан; Терминус; Эш; Дзин; Андроксус; Гровер; Дамба
Достаточно коридорная карта, где не выделяется ни один класс. Красной стрелочкой показан главный фланг, где важно иметь боевого танка для прикрытия команды (Хан; Эш; Терминус). Чёрная стрелка указывает на крышу, с которой можно атаковать врага. На эту позицию могут забраться немногие герои (Дрогоз; Иви; Тибериус;Андроксус), она позволяет вести огонь с высоты. Старайтесь иметь хотя бы одного героя для контроля данной позиции.
Лучшие: Виван; Дрогоз; Иви; Хан
Хорошо подходят: Тибериус; Эш; Андроксус; Термину; Тайра; Гровер; Дамба
Карта представляет собой круг с укрытиями, что значительно ослабляет флангеров. В связи с этим может быть проблемой сократить дистанцию с вражеским героем урона. Главной задачей дпс героев, а также второго танка – не пропустить вражеского героя фланга по пути зелёной стрелки. Если у вас выйдет это сделать, то вы сильно усложните игру противникам. Красным цветом показан уступ, с которого так же можно попытаться проскочить в сторону врага. Чёрной меткой самая безопасная позиция атаки.
Хорошо подходят: Дрердж; Виктор; Кинесса; Виван; Тибериус; Имани; Гровер; Хан; Эш; Андроксус
Особенностью пика вознесения является точка захвата посреди большого здания. Для дпс героев предпочтительна способность воевать на ближней дистанции (Имани; Виван; Король бомб; Тибериус; Талус;Дзин;). Имеется возможность наносить урон вдали от поинта, но из-за того, что карта хорошо подходит для флангеров это может быть опасно. Для успеха на этой карте используйте хилеров способных защитится самостоятельно (Дамба; Фурия) и танков с большим уроном (Терминус;Хан;Атлас). Так же для победы особенно необходимо командное взаимодействие из-за специфики внутриигровой карты.
Хорошо подходят: Имани; Виван; Король бомб; Тибериус; Талус;Дзин; Терминус; Хан; Атлас; Дамба; Фурия; Виктор
Расколотая пустыня
Ничем не выделяющейся сбалансированная карта, о которой мало что можно рассказать. Герои фланга имеют возможность обойти противника, однако близкое расположение боковых линий к поинту может усложнить эту задачу. Как всегда, в приоритете герои первого тира (Виктор; Вивиан; Имани).
Хорошо подходят: Виктор; Вивиан; Имани; Талус; Дзин;Тибериус
Хорошо подходит для флангеров и активных танков из-за наличия точек обхода. Следовательно, против этого стоит пикать живучих дд и хилеров (Вивиан; Виктор; Тибериус; Имани; Дамба; Фурия). Ключевых точек нет, но необходимо быть готовым дать отпор противнику на мосту и пушащим вас героям.
Хорошо подходят: Эш; Хан; Инара; Талус; Вивиан; Виктор; Тибериус; Имани; Дамба; Фурия; Дзин
ВНИМАНИЕ! МОШЕННИК!!!
В стиме появилось руководство человека, который выдаёт себя за профессионального игрока организации G2. Так же он не раз говорил про наигранные им 6к часов.
[link] – ссылка на гайд лгуна
ник – Ballora, the ruiner
Ниже скрины с доказательствами
Для тех кто не понял, аккаунт – закос под бывшего игрока G2, подпись на их группу видна в профиле, описание профиля: «The professional paladin player [ADSKIIZADROT] has been playing for the team [G2 ESPORTS] since 2019. It is one of the strongest flangers in the game.» ЧТО ПРОСТО НАГЛАЯ ЛОЖЬ!!!!!!!!!!!!!!!!
Ник указанный в аккаунте я пробил по сайту статистики игроков, на этом аккаунте он играл каждый сезон и не поднимал звание ВЫШЕ 3 ГОЛДЫ, в принципе, это ясно и по уровню гайда. Аккаунт создан в 2018 году, у него на нём где-то 1 тысяча часов ,и, конечно, если вы посмотрите скрины, то поймёте что это это не смурф.
К чему это я, а к тому, чтобы вы не засоряли себе мозги плохим гайдом, лучше вообще ничего не читать, чем такое.