Papers, Please Guide

Достижения Papers, Please в хронологическом порядке for Papers, Please

Достижения Papers, Please в хронологическом порядке

Overview

Гайд по получению достижений в Papers, Please по хронологии игры по дням. Изображения достижений взяты с другого гайда от другого автора

Общие советы

Общие советы, которые помогают и облегчают игру:

1. По моим наблюдениям больше одного нарушения быть не может.
За двумя исключениями:
1) Если въезжающий не дал один из документов
2) Если въезжающий неправильного отвечает на вопрос о цели и продолжительности визита. Даже если вы заметили нарушение, устранили его, но при этом не указали что человек неправильно ответил про цель/длительность визита – вам дадут штраф. И наоборот. Если вы заметили что ответ не совпадает с тем, что указано в бумагах и спросили об этом, это не гарантирует, что со всем остальным в порядке.

Но это происходит достаточно редко. Примерно у 7-8 из 10 приезжающих будет только одно нарушение, в том числе неправильный ответ на цель/продолжительность приезда или они не до дадут один документ.
По мере добавления новых документов, чтобы быстрее их проверять, выкладывайте все сразу и сканируйте имена и серии паспортов (где они есть). А потому уже проверяйте всё остальное.

2. Про отказы и задержания: до 5го дня можно отказывать всем, у кого есть несоответствия, без указания причин. Это быстрее. Можно проверить больше въезжающих и как следствие – больше заработать.

На 5й день дают возможность задерживать, но мы этого не делаем, в том числе и Винса Ленстрейда. Его пропуск/задержание влияет только на газету следующего дня (или нескольких следующих дней)

С 9го дня дают награду за задержанных. Теперь мы начинаем это делать. Как я помню задержать можно за всё, кроме просроченных документов. То есть просроченным документам можно отказывать сразу, остальные ошибки – проверять.

В 17й день придет журналист и даст только паспорт и пресс-карту. Ставим отказ, но это последний день, когда можно отказывать без причины. Дальше и до конца игры при отказе нужно будет ещё причину отказа. Но этот поворот сюжетный, точную инструкцию дадут в начале 18-го дня.

3. Рост – самое редкое несоответствие. Если оно есть – оно очень заметное 10см+

4. Берите взятки. Почти всегда они будут 10 кредитов. При том штрафы первые два – только предупреждение. Следующие два по 5 кредитов. Каждый следующий +5.

5. Если не хватает денег, но при этом с семьей все в порядке – можно отказаться от отопления и еды

6. Не спешите расстраиваться, если нашли ошибку после разрешения. Только паспорт не отдавайте. Выделяете её и дальше по протоколу. Если не нужно/не хотите арестовывать – просто ставьте отказ. К сожалению наоборот это не работает, отказ разрешением не перекрыть. Если все таки отдали паспорт, но при этом есть нарушение, за которое точно можно арестовать – разные отпечатки, разные номера паспортов в других документах, неправильная или отсутствующая печать – выделяйте и арестовывайте. Если поставили разрешение, отдали паспорт, но нашли что какой то из документов просрочен – то уже ничего не поделать.

7. Конечно же открыть карту регионов с печатями на втором мониторе или телефоне

Первое прохождение

Сразу скажу, придется игру пройти почти 2 полных раза. Это примерно 8-10 часов на прохождение. Зависит от вашего темпа.

Наша цель – пройти игру и получить максимальное количество достижений. Играть будет за Арстоцку, т.е. игнорировать все поручения и взятки Ezic. Основные правила и лайфхаки я описал в разделе “Общее”, так же не буду указывать на сюжетные изменения, поэтому только ачивки.

День 4

Достижение Impor Token
Придет женщина с просроченным разрешением. Говорит что хочет повидаться с сыном. Обязательно указываем на несоответствие, но пропускаем. Получаем жетон, достижение и штраф.

День 5

Достижение Antegria Token
Придет мужчина с нормальными документами. После того как мы их вернём он скажет, что следующий в очереди – его жена. У жены будут проблемы, указываем на них, но пропускаем. Она дает на жетон, а мы получаем штраф и достижение.

День 11

Достижение Obristan Token
Приходит Джорджи в 5й раз. До этого появляется в 3й, 4й, 6й, и 8й дни. С документами все в порядке. Ставим печать, получаем жетон и достижение. Его можно пропустить в любой другой день, кроме 3го. Так же получим жетон и достижение, но вместе с этим ещё и штраф.

День 12

Начало достижений Arstotzka Token и Worker’s Best

В этот день приходит человек. Говорит, что ему нужны инженеры и дает 4 визитки. До следующего визита (в 16й день) их нужно раздать. Обращаем внимание на тех, кто приезжает по работе. Нам нужны машиностроители. Будьте внимательны, так как их ровно 4, если одного пропустить, то придется переигрывать. Но в любом случае, отдать визитки можно только нужным персонажам. Персонажи других профессий их не возьмут. Отдать нужно сразу. Если отдали сначала все документы – они уйдут. При этом с самими документами все будет в порядке, можно не проверять.

В конце дня можно переехать в квартиру 7-го класса.

Про само достижение Worker’s Best:
Нужно переехать с 8го класса до 5го. Это стоит денег плюс повышается плата за отопление жилье и отопление. После переезда в 5й класс можно будет переехать назад в самое дешевое жилье, но только если у вас мало денег. Во втором прохождении у меня денег было много, мне переезжать не предлагали. Переезжать – по усмотрению. Нужно будет 150 кредитов для одной из концовок, в конце 31го дня.
Так же скорее всего переезд в новый класс будет доступен в нужный день любом случае, но переехать можно будет, если куплено предыдущее жилье. То есть В 17й день открывается жилье 6го класса. Но если вы до этого не приобрели жилье 7го класса, то вам в любом случае можно будет купить только жилье 7го класса. Получается чем раньше вы все купите тем лучше. Наверно технически можно будет покупать жильё и с 29 по 31е дни. Но это не разумно.

День 16

Достижение Arstotzka Token
Придет тот человек, который давал визитки. Если все раздали, он дает 20 кредитов и жетон. Мы получаем достижение.

День 17

Шаг 2 к Worker’s Best
В конце дня можно будет переехать в квартиру 6-го класса.

День 21

Начало достижений Republia Token и Snowier Pastures

Придет человек без пропуска. Предложит часы, мы их берем. Пропускаем его и получаем штраф.
В конце дня обязательно приючиваем племянницу. Понадобится для Snowier Pastures.

День 22

Достижение Worker’s Best
В конце дня можно перехать в квартиру 5-го класса. Переезжаем и получаем достижение.

День 23

Достижение Republia Token
В этот день придет человек за часами. Перед ним в очереди будет другой человек. Предложит продать их за 20 кредитов – не продаем. Далее приходит хозяин часов. С документами всё в порядке, поэтому можно их не проверять. Отдаем часы и документы. Нам дают 10 кредитов. Владельцу не нравиться, что появились царапины и просит вернуть деньги. Вместе с этим его можно арестовать. Но мы деньги возвращаем, это обязательно! Это оказывается проверкой. Владелец отдает 10 кредитов и жетон. Получаем достижение.

День 25

Достижение Kolechia Token
Придет человек только с паспортом и любовной запиской. Отказываем. Записку передаем через 1го человека. После стандартных вопрос-ответов он скажет что жизнь-дерьмо. Отдаем записку, получаем жетон и достижение. Важно! Записку отдаем перед документами. Если сначала отдадим все документы – человек просто уйдет.
Так же в этот день придет Шая Пирсовкая, которую попросил пропустить Димитрий. В принципе можно не пропускать. Главное её не арестовывать. Иначе на следующий день будет концовка 12.

День 29

Начало достижения Glory to Arstotzka и продолжение достижения Snowier Pastures.

У нас и семьи отбирают паспорта и у нас два варианта. Либо собрать 6 паспортов, иметь 150 кредитов и уехать в Орбистан для достижения Snowier Pastures. Либо отработать 3 последних дня, успешно пройти проверку, так как мы не помогали ордену и получить достижение Glory to Arstotzka. Тактика следующая – собираем паспорта, но не уезжаем. Один отдает Джорджи, остальные – изымаем у приезжих. У них можно ничего не проверять, а просто изымать паспорт. Пропуск – по желанию, но в любом случае будет штраф за изъятие. Лучше всего собрать все 6 паспортов до 31го дня, так как в 31й день будет атака террористов и вы сможете проверить максимум 8 человек..

Далее будут только разъяснения, поэтому если хотите, можно сразу переходить к следующему дню.

Джорджи приходит вторым, но так же есть вероятность, что первый посетитель после инспектора тоже будет с паспортом Орбистана. Паспорта Орбистана генерируются рандомно. По моему эксперименту из 11 попыток, ограничиваясь только этим днем, в 4х я сумел набрать 6+ паспортов. Но с учетом 150 кредитов за переделку, ещё нужно будет оплатить 4 штрафа, а это 35 кредитов (5+5+10+15) минимум. В торопясь можно ещё штрафов получить.

День 30

Достижение United Federation Token
Один из въезжающий Саймон Венс – отбираем паспорт и пропускаем. Чуть позже даем паспорт отцу, который обратился к нам днем ранее. Затем пропускаем его, отдаем фото дочери и получаем последний жетон и достижение. Так же продолжаем собирать паспорта Орбистана. После 6 – собирать смысла нет, за них только штрафы будут.

День 31

Достижения Glory to Arstotzka или Snowier Pastures.

День будет коротким. В этот день будет атака террористов. При удачной ликвидации нападавших одной пулей/дротика на одного человека (всего их 2) дадут 20 кредитов. Так же в этот день Джорджи приносит 40 кредитов. Плюс зарплата + плюс деньги за задержанных, если они будут. Это если у вас вдруг не будет хватать денег, то в этот день будет минимум +60.

В конце дня решение за вами:
Либо собрав нужное количество паспортов и кредитов уезжаем со всей семьей в Орбистан и получаете Snowier Pastures. Достижение будет получено только если уедут все 6 членов семьи (вы, жена, сын, дядя, теща и племянница). Если 5 из 6 достижения не будет.
Либо идём спать. На следующий день нас допрашивают. И если вы игнорировали все поручения и взятки IZEC, то вас отпускают и вы получаете Glory to Arstotzka

Далее просто загружаем последний день. Полностью играем и по окончанию выбираем противоположный вариант

Достижения, после которых игра заканчивается

День 12

Достижение Too Honest
В начале дня с нами будет разговаривать следователь. Отдаем одну их шифровок ордена.

День 23

Достижение Hired Rifle
Нужно убить человека в красном. Стрелять обязательно боевыми.

Прохождение за EZIC

Достижение Member of the Order дается по завершению игры, после выполнения заданий от ордена.

День 11

Пропустить Михаила Саратова

День 14

Пропустить Стефани Грэур

День 17

Пропустить Мари Эскалли

День 20

Отравить Халеда Истома

День 27

Конфисковать паспорт Кордона Калло и отдать его агенту Ezic в этот же день

Чтобы легче ориентироваться – у въезжающих агентов всегда будут проблемы с документами. Паспорт конфискуется у дипломата, то есть ориентироваться на наличие документа “дипломатический статус”
Легче всего пропустить Халеда. Согласно википедии, он 9й о в очереди в этот день

Остальные задачи на концовку не влияют, в том числе с Корманом Дрэксом на 8й/9й день и убийством человека в красном на 23й день. По этому после получения достижений Glory to Arstotzka и Snowier Pastures начните с 11го дня и играйте до конца, выполняя задания Ezic. Если сделали все правильно на 31й день, один из посетителей – посланник ордена, дает записку. Дальше просто работаем и не убиваем нападавших

SteamSolo.com