theHunter Classic Guide

Дневник начинающего лучника. Parker Python Compound Bow. for theHunter Classic

Дневник начинающего лучника. Parker Python Compound Bow.

Overview

Это руководство о том, как прокачивать лук. Основано на личном игровом опыте.

Покупка лука и всего необходимого к нему.

Я читал руководство по баллистике, но там только теория. Поэтому появилось это руководство
Все началось с покупки композитного лука “Parker Python”.
Описывать выбор не буду, так получилось. Кстати, есть миссии в игре именно для этого лука. Так же необходимо купить стрелы к нужному луку. Их можно выбрать прямо на странице покупки лука. На выбор у вас будет 3 варианта стрел, покупаем обычные композитные стрелы. Нужды в трассирующих стрелах и стрелах купидона я не увидел. В описании стрел написано, что они восполняются при активном членстве, но эта надпись устарела, поэтому покупать их придется постоянно.

Так же можно купить прицел для данного лука.
Но у меня на него денег не хватило, как возможно будет и у вас, поэтому начал я без прицела.

Первые шаги.

Для начала лук был опробован на стрельбище в Logger’s Point на “стоянке на границе”. Выглядит оно следующим образом
а вот так выглядит прицел из лука
Собственно в прицел мы видим 3 условные метки, верхняя (зеленая) направляется на мишень (добычу) в пределах 20 м (расстояние нужно как-то выяснить заранее), средняя (красная) при расстоянии 40 м, нижняя (желтая) – 60 м. Условно при расстояниях около 30 и 50 м берем мысленную точку между соответствующими метками на прицеле.
Не очень удобное стрельбище, как мне показалось. Поэтому пошел на другое, а именно в Redfeather Falls на “стоянку Дарквуд”. Вот тут уже гораздо интереснее стрельбище.
Как видите тут уже животные, а не просто мишени.
Вот так выглядит прицел по животным
И выпущенную стрелу можно увидеть в мишени
На стрельбище стрелы не кончаются, поэтому можно тренироваться сколько душе угодно.
На стрельбище так же я узнал, что долго целиться из лука нельзя, руки устают и опускают лук вниз

Выбор локации и добычи.

Лук куплен для охоты, значит пора его использовать.
И начать я решил с кабанов, т.к. есть миссия на кабана связанная с луком. Зашел в Logger’s Point на “стоянку на границе”. Экипировал лук и пошел на вышку 2.
Дойдя до вышки 2 увидел фазана, проверил на нем стрельбу из лука. Фазан сидел и я его спокойно убил. Правда ценность сидящего фазана 0%, но лук я опробовал)))
Далее я увидел кабана метрах в 80. Т.к. руководство по баллистике я уже прочитал, то не задумываясь выстрелил в него, подняв как нужно прицел. Выстрелом я ранил кабана и пошел по его следу. Как видно из скриншота ниже, пробегал кабан 25 минут.
Я попробовал еще 1 кабана, уже на расстоянии около 20 м. Этот кабан пробегал чуть больше минуты.
И тогда я понял, что нужно качать навык стрельбы из лука. Собаки у меня не было, а без неё бегать за подранками иной раз бывает сложно. К тому же миссия на кабанов для другого лука, но сразу я это не проверил в лаунчере(((
Мой выбор пал на индюков в локации Whitehart Island. Для этого есть 2 причины:

  • Даже подранки индюка не улетают далеко;
  • Я знаю ареал обитания индюков в этой локации;

Маршрут был намечен как показан на скриншоте ниже
На вышке 4 (указана красной точкой, периодически попадаются индюки, поэтому иду всегда через неё. На вышке 12 (конец маршрута) индюки есть почти всегда. При чем часто ходят в 3-4 индюка+индюшки.

Если их даже нету на поле сразу, то зазываются манком-коробочкой с вышки.
Про экипировку будет отдельный раздел

Экипировка.

Прежде чем идти на охоту, нужно экипироваться. Итак что нам понадобится:

  • Лук – из него будем стрелять
  • Стрелы – ими будем стрелять
  • Манок коробочка – ей будем подзывать индюков (нужно покупать)

Это обязательный минимум.
Лучше еще взять с собой

  • Бинокль – рассмотреть добычу (дается в начале игры)
  • Манок на оленя “Блеяние” – подозвать колумбийского или белохвостого оленей (дается в начале игры)
  • Манок на оленя Рузвельта “Рог” – подозвать оленя Рузвельта (нужно покупать)
  • Манок на хищников “Заяц” – подозвать койота или рысь (нужно покупать)
  • Засидка – поджидать добычу (дается в начале игры)

Вот так выглядит снаряжение ограниченное 10 кг. В данном случае стрел 1 колчан.
Одежду можно одевать любую, т.к. охотимся с вышки или засидки.
У меня вот такой не полный комплект

Процесс охоты

Итак, мы готовы начать охоту с помощью лука. Запускаем лаунчер игры. Выбираем Охота/однопользовательская игра. Нажимаем на локацию Whitehart Island/мостки и жмем кнопку “начать игру”
Попав в игру, первым делом заходим в инвентарь и экипируемся. Как было указано в предыдущем разделе.
Далее на карте задаем точку в районе вышки 3. Маршрут был показан выше. И гуськом направляемся к ней. Частенько, проходя через ближайшее поле, можно услышать рык колумбийского оленя. Если такое произошло смотрим на Huntermate где находится олень. Если на достаточном расстоянии, то подзываем его манком и устанавливаем засидку. След оленя на Huntermate должен быть за пределами красного круга. Иначе установка засидки спугнет оленя.
Ждем когда олень подойдет достаточно близко, при необходимости подзываем манком. И когда он остановится достаем лук. В идущего оленя сложнее точно прицелится. Целимся ему в нижнюю часть груди, наведя зеленую метку прицела, задерживаем дыхание, нажав пробел, и стреляем. На скриншоте показано зеленым кругом. Но метка наведена не верно, лучше не получилось сделать скриншот.
Т.к. прокачка лука только начата, то шанс убить Оленя на месте 50/50. Если олень убежал после выстрела, скорее всего мы в него попали. От выстрела мимо олень редко пугается. И вот тут самое главное не допустить ошибку “торопливости”. Подходим к следу крови, и смотрим куда попали.
Если легкие/сердце, то у нас минут 5 максимум до смерти, если туловище – 20 минут. Запоминаем время на Huntermate, возвращаемся в засидку и ждем. За это время Олень набегается и помрет. На своем опыте могу сказать со 100% уверенностью, олени подстреленные стрелой умирают не более, чем через 20 минут. Возможно подаст голос другой олень. Выждав нужное время, собираем засидку и начинаем выслеживание по крови. Скорее всего олень побежит в ту сторону, откуда пришел, поэтому нужно понимать какие следы нам нужны. Вот так олень бежит от нас
а вот так он пришел к нам
Эти следы лучше не проверять, т.к. могут сильно запутать поиск оленя.
Найдя оленя, поворачиваем в сторону метки у вышки 3 и гуськом идем к ней. По дороге могут снова попасться олени. Действуем по принципу описанному выше.
Дойдя до вышки 3, по дороге идем к вышке 4, подходя к которой, переходим на движение “по пластунски”, чобы не спугнуть индюков. Забираемся на вышку и используем манок-коробку на индюков (я крякаю ей 7 раз, но тут дело вкуса). Затем осматриваемся. Если индюк откликнулся, то повторяем кряканье манком примерно 1 раз в 3 минуты, если тишина – 1 раз в 5 минут.
Если в итоге мы подозвали индюка к вышке, готовим лук и ждем когда индюк остановится, затем целимся, задерживаем дыхание и стреляем.
Здесь показана индюшка. Их стрелять нет смысла, т.к. за них не платят. Целимся так же, как и на оленя, наведя зеленую метку на середину туловища.
Закончив с индюками на этой вышке отправляемся гуськом на вышку 12. Это будет наша конечная точка. По дороге может подать голос индюк, в таком случае действуем как с оленем в начале раздела. Откликаемся, ставим засидку, если голос далеко и ждем, периодически подзывая. Если голос близко, то можем попытаться без засидки, но индюки пугливые, близко не подходят, если вы не в засидке, поэтому стрелять придется из далека. Тут главное помнить баллистику, а куда попадете не важно, если даже зацепите крыло, то индюк далеко не улетит и вы его соберете.
Подходя к вышке 12, снова переходим на движение “по пластунски” и забираемся на вышку. Используем манок и осматриваемся. Если никого нету и никто не откликнулся, то спускаемся с вышки и устанавливаем засидку по близости.
Она нам пригодится, если подойдет олень. Т.к. с вышки стрелять в оленя на начальном уровне плохая затея. Вероятность убить на месте стремится к 0.
Засидка, стоящая пустой, не пугает зверей.
Индюки, как было показано выше, могут идти толпой. Придется выбирать кого стрелять. Выбираем цель, которая от других индюков дальше всех, минимум расстояние 1 м, чтобы не спугнуть остальных. Но даже если спугнули других – не страшно, их можно снова зазвать манком через какое-то время.
Использование манка-коробки

  • когда нету индюков 1 раз в 5 минут
  • если откликнулся индюк, но вы его не видите 1 раз в 2 минуты, иначе может развернуться и уйти
  • если в прямой видимости 1 раз в 3-4 минуты, либо откликаясь на их крик.

Подстреленных индюков не стоит бежать сразу собирать, можете спугнуть идущих к вам индюков из леса. На этой вышке индюки могут идти с любой стороны, поэтому стоит периодически осматриваться по кругу. Если у вас есть чучело на индюка (я себе его так и не купил), то можно выставить его перед вышкой. Но я эту возможность не проверял.
В итоге можно насобирать кучу индюков под вышкой.
а так же индюшек
Причем подстреленные животные никак не влияют на живых, они их как будто не замечают.
Иногда индюки находятся на дальнем горизонте, но они не слышат ваш манок.
Синим показано это место. В таком случае спускаемся с вышки и идем на опушку леса, показана зеленым и оттуда их зазываем. Как только увидели, что они идут в вашу сторону, даем возможность подойти поближе. Затем “по пластунски” двигаемся к вышке, периодически подзывая манком-коробкой. Аналогично действуем, если индюков на горизонте не видно. Только зазываем, пока не увидим их.
Про индюков вроде все. Но на этой локации есть и другие животные.

  • койоты – очень пугливые животные. Бегут услышав любое ваше движение, лучше отстреливать на расстоянии и не подзывать манком. Если побегут, то распугают всех индюков.
  • рысь – попадалась в этом месте пару раз всего, не типичный для неё ареал обитания. Одиночка, отстреливаем по возможности.
  • Колумбийский олень – частый гость, но до 8 уровня не стоит стрелять по нему с вышки, разброс стрел в стороны большой, скорее всего придется идти по следу крови. Ходит частенько со стадом самок, что уменьшает возможность стрельбы из засидки.
  • Белохвостый олень – редкий гость, но забредает. Стрельба с вышки аналогично Колумбийскому. Из засидки милое дело, т.к. ходит в одиночку.
  • Олень Рузвельта – периодически заходит. Обычно стадо в 3-4 головы самцов, иногда по одному. Стрельба с вышки аналогично другим оленям, но т.к. он крупнее, есть больше шансов уложить на месте. Из засидки стрелять по ближайшему. т.к. ожидая самого дорогого можно спугнуть все стадо. При точной и правильной стрельбе можно уложить все стадо. Самки ходят отдельно от самцов, в основном стадом.

Прицел 5-pin

Данный прицел очень удобная вещь. Я на него накопил к уровню 5-му кажется. И тут все изменилось. Удобство данного прицела заключается в следующем

  • Дальномер – показывает расстояние до 99 м.
  • Подсвечивает нужную метку для прицеливания.
  • Метки рассчитаны на 20, 30, 40, 50, 60 м

Скриншоты как это выглядит на стрельбище по мишени


и стрельбище по животным
Как видно на скриншоте, на расстоянии менее 20 м метки не подсвечиваются, целимся по самой верхней метке.

Так же не подсвечиваются метки при расстоянии свыше 60 м.

А так в реальной охоте

И еще скриншоты убитых зверей

Возможные ошибки

Ошибки, которые я совершал и о которых жалею. В основном связаны с поиском подранков.

  • Стрельба с вышки по оленям в шею. Попасть можно, но скорее всего в туловище и придется искать по крови. А так же распугает всех в округе.
  • Стрельба из засидки в сердце/легкие, когда олень стоит боком к вам. Попадаешь в лопатку, а до легких стрела не доходит. Последствия аналогичны описанным выше.
  • Стрельба из засидки в шею оленя, при опущенной голове. Шанс убить на месте мал.
  • Стрельба на большое расстояние. Промах – потеря стрелы, попадание – подранок. Последствия аналогичны описанным выше.
  • Стрельба по близко расположенным к друг другу животным. Убив одно животное распугиваете всех остальных.
  • Не начать поиск подранка в течении более 2-х часов. Следы исчезают, минус в статистику, письмо от Дока.
  • Забыть про подранка и выйти из игры. Минус в статистику, письмо от Дока.
  • Поиск подранка в конце игрового дня. Не успел найти до заката, утром следы исчезли. Минус в статистику, письмо от Дока.

Миссии для Parker Python Compound Bow.

Как я уже писал выше, конкретно для этого лука есть миссии
Разберем каждую из них подробнее
Первая миссия и тут все просто, нужно убить 3-х любых животных в Loggers Point с помощью нашего лука за одну охоту. Я её выполнил когда купил лук и испытывал его на фазане и двух кабанах, о чем уже писал выше. Награда 100 gm$
Вторая миссия чуть посложнее, нужно убить 4 Косули (любого пола) с расстояния не более 20 м за одну охоту. Для выполнения этой миссии мне пришлось купить вот такой “Манок на косулю”.
Покупаем манок, заходим в локацию с косулями (Я проходил эту миссию в Hemmeldal), экипируем лук и манок и идем стрелять косуль. Попутно можно взять миссии на косуль. Причем можно успеть выполнить несколько миссий на косуль, пока выполняете эту миссию на лук. Главное после выполнения миссии на косуль, не выходя из игры, брать вновь открывшиеся миссии. Награда за эту миссию уже 250 gm$
Третья миссия просит нас убить Лису с расстояния не менее 20 м. В этой миссии нам понадобиться вот такой “Манок на хищников”.
Покупаем, экипируем и идем охотиться. Можно так же попутно взять миссии на лис. Я проходил эту миссию так же в Hemmeldal. Зашел через Дрэнгштроп, дошел до Вышки 3 и стал ждать когда лиса подаст голос. Затем просто зазвал манком и подстрелил.
Почему приходится ждать голоса лисы? Если просто стоять и использовать манок вы не увидите с какой стороны подойдет хищник, т.к. он будет подходить молча, а не откликаться на ваш манок, а подойдя близко испугается и убежит.
За эту миссию награда уже 500 gm$
Четвертая миссия предлагает нам убить Койота с расстояния не менее 40 м. Тут нам снова понадобится “Манок на хищников”. Сложность этой миссии заключается в расстоянии. В лесу вряд ли у вас будет 40 м. Но тут мне помог мой способ прокачки лука на индюках. Т.к. мимо вышек, с которых я охочусь на индюков периодически ходят койоты. Увидел койота на поле, зазвал манком и подстрелил. Тут уже награда ощутимая 1250 gm$
Ну и последняя миссия. Необходимо подстрелить Белохвостого Оленя с расстояния не менее 60 м. Мне кажется миссия не сложная. Заходим в Whitehart Island на “стоянку у южного утеса”. Экипируем “Манок на оленя – блеяние”
Идем по вышкам и ждем когда в поле на открытом пространстве появится нужный нам олень. Главное тут не подпустить ближе 60 м, ну и попасть, конечно же, в него. Если же подпустили ближе, дождитесь когда пойдет обратно. За эту миссию награда весомая 2900 gm$.

Общее для всех миссий

  • Пол животного не имеет значения.
  • Ценность добычи не имеет значения – главное хотя бы ранить, добыча подстреленная из лука не пробегает долго. В данных миссиях не требуется 100% ценность добычи.
  • Использование манков не обязательно, но облегчает выполнение миссии. Они могут вам пригодится для выполнения других миссий и со временем деньги потраченные на их покупку отобьются.


Суммарная награда за все 5 миссий составляет 5000 gm$. Думаю стоит их выполнить, как это сделал я.

Плюсы и минусы охоты с луком.

Сначала о плюсах

  • Тишина выстрела. При правильной стрельбе можно уложить стадо оленей или индюков.
  • Подранок со стрелой в любом случае умирает. (проверенно на оленях, лосях, черных медведях, кабанах)

Минусы

  • Дальнобойность. Стрельба свыше 60 м, как игра в рулетку.
  • Баллистика. Нужно всегда помнить о ней и правильно целиться.
  • Подранок в легкие и кишечник бегает дольше, чем аналогичный с ружья/винтовки.
  • Время прицеливания ограничено, т.к. руки устают держать лук вертикально.

О деньгах

Решил описать затраты и прибыль в игровой валюте

  • Стоимость лука Parker Python Compound Bow – 11900 gm$
  • Стоимость колчана стрел (10 штук) – 68 gm$

Минимальный вход в лучники 11968 gm$
Прочие расходы

  • Стоимость манка на индейку “Коробка” – 2210 gm$
  • Стоимость прицела – 5950 gm$
  • Стоимость манка на оленя Рузвельта – 2720 gm$
  • Стоимость манка на хищников “заяц” – 2550 gm$
  • Стоимость чучела индюка – 3400 gm$ (для максимального эффекта нужно 3 шт.)

Эти вещи уже каждый решает сам для себя нужны они ему или нет.
Заработок на индюках выглядит очень не плохо. Максимальная цена добычи у меня была 132 gm$, средняя цена после 500 добытых зверей 66,5 gm$. Это я считал, если бы купил 50 колчанов стрел. Не учитывая стрелы, ушедшие в пустоту. Т.к. тут у каждого будет индивидуально количество промахов. Добыча была в основном индюки, но так же были олени, койоты.

Прокачка в цифрах

Здесь укажу сколько попаданий в добычу необходимо для каждого уровня. Уточню, именно попаданий, а не подтвержденных убийств. Количество попаданий можно посмотреть в статистика/статистика за все время – подтвержденные убийства разделить на убийств за попадание и умножить на 100, либо умножить количество выстрелов на точность стрельбы и разделить на 100%.
Для примера: 807 подтвержденных убийств делим на 98,41% убийств за попадание и умножаем на 100% = 820 попаданий,
либо 867 выстрелов умножаем на 94,58% точность стрельбы и делим на 100% = 820 попаданий.
Данные получены эмпирическим путем.
2 – 8
3 – 20-30 (к сожалению не зафиксировал точную цифру, может кто в комментариях подскажет)
4 – 45
5 – 76
6 – 113
7 – 158
8 – 211
9 – 283
10 – 353
11 – 427
12 – 510
13 – 600
14 – 697
15 – 801
16 – 914
17 – 1033
18 – 1060
19 – 1295
Данные будут дополняться по мере прокачки

Реферальная ссылка

Если вы еще не зарегистрировались в игре, но уже надумали, то можете сделать это по реферальной ссылке [link]
Зарегистрировавшись по данной ссылке вы получите 200 монет “реала”, дальномер 5х30 мм, манок на лося и устранитель запаха.
Данная ссылка для регистрации напрямую, без клиента STEAM. Если вы хотите играть через STEAM, то вам необходимо установить игру из клиента STEAM и подключить в лаунчере свой аккаунт.

SteamSolo.com