Peace, Death! Guide

Peace, Death! : Guide du 100% ! for Peace, Death!

Peace, Death! : Guide du 100% !

Overview

Salut ! Dans ce guide, vous verrez comment obtenir tout les succès du jeu “Peace, Death!” et de son DLC “Hand of F”. J’espère que ce guide vous plaira et vous aidera, bonne journée à vous !

Les Succès du jeu :

“Peace, Death!” est un jeu dans lequel vous incarnez un serviteur de la Mort qui a pour but de rediriger les morts là où il doivent aller en fonction des péchés qu’ils ont commis. Dans ce guide, nous verrons comment réaliser l’intégralité des succès du jeu, que ce soit pour l’histoire de base ou pour le DLC “Hand of F”.

Dans cette première partie du guide ( jusqu’à la section “Les Succès du DLC “Hand of F”” ), nous allons nous intéresser aux succès de l’histoire principale, c’est-à-dire l’histoire où vous servez la Mort. Nous allons d’abord voir les succès concernant l’histoire elle-même et les différentes mécaniques abordées, puis les succès à propos des scores et des rangs avec des indications pour que vous vous en sortiez mieux. Ensuite, nous nous attarderons sur le concept des catastrophes en vous parlant de comment les débloquer, et avec des conseils sur les catastrophes les plus ardues. Pour finir, nous verrons les succès que vous ne pouvez pas deviner vous-même, ceux des personnages spéciaux qui sont parfois farfelus.

J’espère que ce guide vous aidera, bonne lecture !

Liés à l’Histoire :

Les succès qui ne peuvent être loupés :

L’Ouverture du Purgatoire :
Vous obtiendrez ce succès obligatoirement en jouant au jour 8.


Pour ces trois succès, vous devez envoyer respectivement 500 clients au paradis, en enfer et au purgatoire. Vous obtiendrez ce succès en jouant naturellement au jeu.

Fate :
( Ce succès fait partie du DLC “Hand of F” mais ne peut être obtenu que dans l’histoire principale. )
Au bout d’un certain temps, Fate viendra à coup sûr lors d’une journée en disant “Accepte ton destin, Faucheur. Tourne cette carte!”. Le succès est donné automatiquement, mais vous pouvez toujours obtempérer.

Les succès qui peuvent être loupés :


À la fin de certaines journée, la Mort, Famine, Guerre ou Peste vous demanderont des faveurs. Afin d’obtenir les 4 succès ci-dessus, vous devrez accepter d’aider la Mort au moins 5 fois ( plus vous l’aidez, plus votre score final sera haut ), et d’aider les autres au moins une fois chacun ( plus vous les aidez, plus votre score final sera bas ).

À partir du jour 9, un stagiaire pourra vous appeler via un téléphone. Le but est de lui dire si il se trompe ou non dans son travail. Pour cela, vous devrez lire sa description du client et voir si elle concorde avec la direction où le stagiaire veut l’envoyer. Si il ne se trompe pas, appuyez sur le pouce en l’air, sinon sur le pouce en bas. Vous devrez réussir une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

Conseils : Quand les métalleux font leur apparition, toutes les allusions aux habits font référence à eux, la phrase “m’a tenu en joue” veut dire que le client est agressif et la phrase “est complètement barré” veut dire que le client s’est suicidé. De plus, les descriptions les plus courtes ( environ 2 lignes ) veulent généralement dire que le client a une âme innocente.


Sur cet exemple, le client ne doit pas aller en enfer, il faut donc appuyer sur le pouce en bas.

À partir du jour 15, un coffre-fort peut apparaître au lieu d’un client. Pour l’ouvrir, vous devez cliquer dessus puis faire pivoter les nombres pour qu’ils soient alignés avec les nombres jaunes et qu’ils deviennent verts, mais attention, il y a un timer, vous devez donc être rapide. Vous devrez réussir à l’ouvrir une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

À partir du jour 22, certains clients seront désormais des agents du paradoxe. Au début de chaque journée, vous aurez un ou plusieurs papiers avec des ombres de clients dessus. Il vous faut reconnaître quel client est-ce afin de pouvoir l’envoyer à l’endroit écrit sur le papier quand il apparaîtra. Vous devrez réussir une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.


Sur cet exemple, le client doit donc aller au paradis.

À partir du jour 29, un régiment de guerre apparaîtra parfois au lieu d’un client. Pour vous en débarrassez, vous devez cliquer le plus vite possible sur chaque guerrier dans un temps imparti 8 secondes. Vous devrez réussir à les faire partir une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

À partir du jour 30, des rats tomberont parfois du ciel. Pour vous en débarrassez, vous devez cliquer sur chacun des rats alors qu’il se déplace. Vous avez tout le temps nécessaire pour cela, mais c’est du temps que vous perdez pour votre journée. Vous devrez réussir à vous en débarrasser une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

À partir du jour 31, Famine viendra parfois vous voir avec une marmite au lieu d’un client. Un mini-jeu où vous devrez laisser tomber les bons ingrédients tomber dans la marmite va se lancer. Pour se faire, cliquez sur le récipient pour l’ouvrir ou le fermer en fonction de ce qui tombe. Vous devrez réussir à concocter un bon petit plat une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.


Sur cet exemple, laissez tomber la viande mais pas les os de poisson.

À partir du jour 36, le contrôle qualité viendra vous demander de libérer des innocents de l’enfer. Un mini-jeu où vous devrez avaler les pêcheurs et libérer les innocents va se lancer. Pour se faire, appuyez sur les touches de l’enfer ou du paradis quand un client qui doit rester en enfer passe devant une bestiole verte, mais laissez passer ceux qui doivent aller au paradis. Vous devrez réussir ce nouveau travail une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

Conseil : Dès qu’un client qui doit rester en enfer passe devant une bestiole verte, il vous suffit de spam click la bonne touche afin de ne pas le louper.


Sur cet exemple, vous devez avaler le personnage avec les sacs de billets et laisser passer celui qui n’a rien de particulier sur lui.

Les Scores / Le Rang :

Les Scores :


À la fin de chaque journée, une note allant de E à A+ vous est attribuée en fonction de la qualité de votre travail. Pour chaque semaine, il existe 3 succès à propos de ces notes : Un pour avoir au moins un B+ par jour, un autre pour avoir au moins un A par jour et le dernier pour avoir au moins un A+ par jour. Le plus simple pour avoir tout ces succès est donc de directement viser les A+. Pour se faire, vous ne devez vous tromper sur aucun client lors de cette journée, mais aussi la terminer rapidement ( cela varie en fonction du nombre de clients pour la journée, mais c’est en général entre 15 et 25 minutes ). Ne vous en faites pas, vous pourrez toujours réessayer la journée si vous vous êtes loupé, et ce pour n’importe laquelle.


À la toute fin du jeu, après l’examen final, une note moyenne vous sera attribuée. Cette note va varier selon de nombreux facteurs, mais pour avoir A+ comme note finale, vous devrez avoir environ un minimum de 15 000 points. Pour commencer vous devrez avoir que des A+ sur chaque journée, afin d’avoir un bon bonus de points et le dernier rang “La Mort qui Tue”. Ensuite, il vous faudra avoir de nombreux “points” auprès de la Mort, car chaque point auprès d’elle vous donne un point de plus pour la note finale, et il vous faudra le moins de points possible auprès de Famine, Guerre et Peste, car leurs points seront soustraits à ceux de la Mort. Pour cela, payez toujours les services de la Mort et refusez de travailler pour les autres ( vous pouvez accepter une seule fois pour chacun afin d’avoir 3 succès ). Enfin, en aidant certains personnages avec des textes jaunes ( voir : Les Personnages spéciaux ), vous obtiendrez des points bonus pour votre note finale.

Personnellement, j’ai raté l’examen mais j’ai quand même réussi à avoir la note moyenne de A+ car j’avais accumulé de nombreux points auprès de la Mort, ne vous inquiétez donc pas quant à cet examen.

Le Rang :


Il existe de nombreux rangs dans le jeu, rangs qui s’obtiennent en ayant les meilleurs notes possibles lors des journées de travail. Il y a en tout 6 succès pour 6 rangs différents : “Détective“, “Mentaliste“, “Bourreau“, “Larbin de la Mort“, “Grande Faucheuse” et “La Mort qui Tue“. Si vous obtenez des A+ sur chaque journée, vous devriez atteindre sans aucun problème le dernier rang.

Les Catastrophes :

Dans le jeu, à partir du jour 6, il y a de temps en temps des catastrophes qui apparaissent. Le but est de juger une dizaine de personnes issues d’un certain thème avec 4 seconde par “client”. Quand vous terminez la journée où une catastrophe a lieu, vous débloquez ces personnages qui apparaîtront ensuite dans votre aventure.


Il y a en tout 4 succès sur les catastrophes, un où il faut en finir une, un autre où il faut en finir 10 différentes, un où il faut toutes les finir, et le dernier où il faut finir la catastrophe nommée “Halloween”.

Parmi les 20 catastrophes, certaines se débloquent avec le temps, voici la liste de ces dernières :

FIGHT DE SOUPE, AU-SECOURS POPULAIRE
MAFIA PIZZA PARTY
CARNIVORES ANTI-VEGANS
DÉTOURNEMENT DE BUS POUR SUICIDE COLLECTIF
DYSENTERIE EXPLOSIVE À L’HOSTO
ÉPIDÉMIE DE GEEKISME À LA SORTIE DE LEAGUE OF DOTA
CANICULE 2003, LE RETOUR
NUIT BLANCHE POUR OR NOIR
CROISADES ET KAAMELOTT
TU QUOQUE MI FILI ?!
GUERRES NAPOLÉONIENNES
GUERRE D’INDÉPENDANCE
PIRATES POISSEUX : se débloque après le jour 21.
BEUVERIE MORTELLE EN IRLANDE : se débloque après le jour 24.
SPACE MARINES ET AUTRES : se débloque après le jour 28.
DEUXIÈME GUERRE MONDIALE : se débloque après le jour 32 ; conseil : Hit*** est un personnage agressif.
ORCS POWER! : se débloque après le jour 32 ; conseil : l’orque à la hache est un personnage agressif.
HALLOWEEN : se débloque après le jour 32 ; conseil : le vampire est un personnage agressif.
ÉPIDÉMIE DE GRIPPE URSINE EN SIBÉRIE : se débloque après le jour 42 ; débloque le personnage spécial de “Danko et le gang” ( voir : Les Personnages spéciaux ).
BOUSCULADE AU FAST-FOOD : se débloque après le jour 46 ; conseil : Ronald McDonald est un clown.

Les Personnages spéciaux :

Lors de n’importe quelle journée, vous avez un certain pourcentage de chance de rencontrer un personnage spécial, clients qui sont caractérisés par leur texte jaune. Certains de ces personnages ne sont disponibles qu’après un certain nombre de jours, mais la plupart peuvent apparaître dès la deuxième semaine. Quand vous êtes face à un personnage spécial, il vous faut faire une certaine action afin d’obtenir son succès ( parfois, les succès s’obtiennent à la fin de la journée ). Si vous n’arrivez pas à rencontrer un personnage, vous pouvez toujours rejouer les jours qui suivent son déblocage. Voici la liste des personnages spéciaux du jeu de base :

John et Terminator :
Lorsque John vient face à vous, envoyez le directement en enfer. Plus ♥♥♥♥ dans la journée, Terminator viendra lui aussi et vous devrez aussi l’envoyer en enfer pour avoir le succès.


Bruce :
Lorsque Bruce arrive en temps que client, vous devez l’envoyer en enfer, et ce peut importe ses attributs. Le succès ne s’obtiendra pas directement car vous devez le croiser et l’envoyer en enfer 4 fois d’affilée sur plusieurs journées.

Les Frères Winchester :
Lors d’une même journée, vous verrez défiler trois frères. Le premier, Sam, devra être envoyé en enfer, le deuxième, Dean, devra être envoyé au purgatoire et le troisième, Bobby, devra être envoyé au paradis ( voir les photos ci-dessous qui sont dans l’ordre d’arrivée des frères ).



Les 4 Saisons :
Lors de certains jours, vous apercevrez un homme sans pantalon. Vous devez l’envoyer au bon endroit en fonction de ces attributs, et ce 4 fois sur différentes journées où il sera habillé différemment en fonction des saisons.

Le Négociateur :
Lorsque vous croisez le négociateur, vous devez directement l’envoyer au paradis afin d’avoir le succès.

Jésus :
Lorsque Jésus vient à vous, vous devez l’envoyer directement au paradis afin d’avoir le succès.

La Mamie aux Chats :
Lorsque la mamie couverte de chats arrive face à vous, vous devez cliquer sur elle plusieurs fois afin de lui enlever tout ses chats, ce qui vous donnera le succès et fera apparaître un chat à côté de votre bureau à la fin de la journée.

L’Avatar de l’Apocalypse :
Lorsque vous croisez l’avatar de l’apocalypse, envoyez le là où il doit aller en fonction de ses attributs afin d’avoir le succès.

Jacket : se débloque après le jour 32.
Le personnage spécial de Jacket ne fonctionne pas comme les autres personnages spéciaux habituels. Il ne va pas directement se présenter, mais va d’abord vous appeler par téléphone. Vous devez être vigilant, car il va vous dire où vous devrez l’envoyer pendant le coup de fil. Juste après, Jacket va apparaître et vous devrez l’envoyer là où il vous a demandé. Vous n’aurez pas directement le succès, car vous devrez refaire la même chose 2 autres fois sur d’autres journées.


Doctor Who : se débloque après le jour 32.
Doctor Who est un personnage spécial un peu particulier. En effet, vous devrez le croiser sur plusieurs jours particuliers après votre première rencontre qui peut avoir lieu sur n’importe quelle journée. Quand vous le verrez, il vous donnera un indice sur votre prochain jour de rencontre et vous devrez l’envoyer où il doit aller en fonction de ses attributs. La première fois que vous le verrez, il dira toujours la même phrase “S’il faut un chapeau, alors le premier!”, vous devrez donc aller au jour 5, où les chapeaux apparaissent. Quand vous le croiserez, il dira “Je dois étudier la vitesse.”, vous devrez donc aller au jour 37, où les personnages rapides apparaissent et où il vous dira “Il est temps de remplacer le tournevis sonique.”, vous devrez donc aller au jour 15, où les lunettes apparaissent. Là-bas, il vous dira “Le temps des anges est-il venu? Oh non!”, vous devez donc aller au jour 32, où les personnages agressifs et la statue d’ange apparaissent. Pendant la journée, vous croiserez la statue d’ange et vous devrez l’envoyer en enfer pour avoir le succès.

Bill et Black Mamba : se débloque après le jour 32.
Lorsque vous croisez Bill, vous devez l’envoyer là où il doit aller en fonction de ses attributs. Plus ♥♥♥♥ dans la journée, vous croiserez Black Mamba, qui habituellement est un personnage agressif, mais cette fois-ci elle a un texte jaune. Vous devez cliquer sur elle afin de lancer un mini-jeu où vous devrez ensuite cliquer afin de tuer des assassins. Pour avoir le succès, vous devez en tuer 88.


Danko et le gang : se débloque après le jour 42 et la catastrophe “ÉPIDÉMIE DE GRIPPE URSINE EN SIBÉRIE” ( voir : Les Catastrophes ).
Lorsque vous croisez le chef d’un gang, vous devez cliquer juste en dessous de son genou droit ( voir la photo ci-dessous ) afin de lui enlever sa prothèse. Ensuite, envoyez le là où il doit aller en fonction de ses attributs et continuez votre journée jusqu’à croiser Danko qui va prendre la jambe, ce qui vous donnera le succès.


Ghostbuster : se débloque après le jour 43.
Lorsque vous croisez le chasseur de fantômes, vous devez cliquer sur le piège qu’il a dans sa main droite, afin de le faire tomber par terre. Ensuite, envoyez le là où il doit aller en fonction de ses attributs et attendez quelques secondes avant chaque client pour voir si un ravisseur, et plus particulièrement le ravisseur fantôme ( voir la photo ci-dessous ), n’arriverait pas. Si il arrive, laissez-le avancer jusqu’au piège et vous aurez le succès.


Les Succès du DLC “Hand of F” :

Dans cette deuxième partie du guide concernant le DLC “Hand of F”, nous allons nous intéresser aux succès de l’histoire où vous servez le Destin. Nous allons d’abord voir les succès concernant l’histoire elle-même et les différentes mécaniques abordées, puis les succès à propos de la maison et du hall de Fate avec des indications pour que vous vous en sortiez mieux. Ensuite, nous nous attarderons sur le concept des catastrophes en vous parlant de comment les débloquer, et avec des conseils sur les catastrophes les plus ardues. Pour finir, nous verrons les succès que vous ne pouvez pas deviner vous-même, ceux des personnages spéciaux qui sont parfois farfelus.

J’espère que cette partie vous aidera, bonne lecture !

Liés à l’Histoire :

Le principe du DLC “Hand of F” est de pouvoir jouer au jeu de base mais dans un mode “infini”. À chaque début de journée, vous pourrez piocher un certain nombre de cartes qui modifieront cette journée, mais seulement celle-ci.


Pour avoir les 4 succès ci-dessus, vous devrez d’abord piocher 2 cartes au début d’une journée, ce qui se fait directement car c’est le nombre de cartes que vous pouvez piocher au début, puis 3 cartes, pour cela, vous devrez jouer un certain nombre de jours avant que Fate vous propose d’en piocher désormais 3. Pour le troisième succès, c’est pareil sauf qu’il vous faut piocher 4 cartes au début d’une journée ( vous devrez jouer encore plus de jours pour cela ), et pour le dernier succès, vous devrez jouer 10 journées en ayant pioché 4 cartes.

Au début de chaque journée, vous aurez un certain quota de personnes à envoyer en enfer, au purgatoire et au paradis à réaliser. Vous devrez réussir ce quota une fois puis 10 fois pour avoir les 2 succès.

Au début de certaines journées, vous piocherez des cartes avec des quêtes dessus. Par exemple, ces quêtes vous demanderont d’envoyer 10 clients en enfer ( voir ci-dessous ), ou de récupérer 5 bouteilles d’alcool à des clients. Vous devrez réussir une quête puis 10 quêtes pour avoir les 2 succès.

Quand vous parviendrez à terminer des journées, vos points auprès de Fate vous augmenter. Au bout d’un certain nombre de points, le fer à cheval vous débloquera de nouvelles cartes. Vous devrez débloquer une carte puis 10 cartes pour avoir les 2 succès.

Liés à la maison / au hall de Fate :

La maison :

Dans la première salle de votre maison, vous pouvez payer 5 crânes pour acheter de la nourriture à ranger dans votre frigo. Pour avoir ce succès, vous devez remplir le frigo au maximum possible, ce qui coûte au début une cinquantaine de crânes.


Dans la deuxième salle de votre maison, vous pouvez payer afin d’obtenir un décor pour vos journées en tant que serviteur de Fate. Les décors vont de 600 à 2000 crânes, et il y a un succès pour chaque achat de décor.

Dans la quatrième salle de votre maison, vous pouvez améliorer le temps que vous aurez par journée et la taille de votre frigidaire avec des crânes. Pour obtenir ces deux succès, vous devez améliorer le chronomètre et le réfrigérateur en payant 20 fois pour chacun.

Le hall de Fate :


Dans le hall de Fate, il y a un fer à cheval dans le fond. Ce fer à cheval peut avoir 6 aspects différents qui représentent 6 rangs différents : “Cuivre“, “Acier“, “Argent“, “Or“, “Mort” et “Destin“. Plus vous terminez de journées, plus vous aurez de points auprès de Fate et obtiendrez les derniers rangs.

Les Chats :
Le but de ce succès est que les chats soient synchronisés comme sur l’image ci-dessous. Pour cela, vous devez cliquer sur les deux chats de droite quand ils ont leurs pattes presque à droite afin qu’ils soient ensuite en rythme avec le chat de gauche.

Les Catastrophes :

Dans le jeu, il y a de temps en temps des catastrophes qui apparaissent. Le but est de juger une dizaine de personnes issues d’un certain thème avec 4 seconde par “client”. Quand vous terminez la journée où une catastrophe a lieu, vous débloquez ces personnages qui apparaîtront ensuite dans votre aventure.

Il y a en tout 1 succès pour chaque catastrophe, il y a donc en tout 8 succès. Voici la liste des catastrophes ajoutées par le DLC :

UN AUTRE JEU DE SURVIE :
Conseils : la torche est un objet neutre et le Minotaure est un personnage agressif.

LES CLOWNS ONT MANGÉ UN ÉLÉPHANT :
Conseil : Les personnages avec du maquillage sont des clowns.

PESTE AU TEMPS DES MASCARADES :
Conseils : la torche et le fouet sont des objets neutres et l’homme à la pelle est un personnage agressif.

DÉPRESSION PLUVIEUSE :
Débloque le personnage spécial “Le Contrebandier d’alcool” ( voir : Les Personnages spéciaux ).

BREAKING BAD :
Cette catastrophe est débloquée après avoir eu le succès avec le personnage spécial “Walter White” ( voir : Les Personnages spéciaux ).
Conseil : L’homme au pistolet et celui à la mitraillette sont des personnages agressifs.

PSYCHOSE EN JOUANT À PEACE, DEATH! :
Pas de conseil pour cette catastrophe.

L’INQUISITION RÉCHAUFFE NOS COEURS :
Conseils : la torche est un objet neutre, les hommes avec des croix autour du cou sont des prêtres et l’homme vert ainsi que celui à la fourche sont des personnages agressifs.

FOOTBALL INTERDIT DANS LE MONDE ENTIER :
Conseils : le gant doigt d’honneur est un objet neutre et Zidane est un personnage agressif.

Les Personnages spéciaux :

Dans le DLC, les rencontres avec les personnages spéciaux ne se font pas comme dans le jeu de base. Afin d’apercevoir un personnage avec un texte jaune, vous devrez d’abord obtenir sa carte et ensuite la piocher lors d’une journée. Par la suite, le personnage spécial apparaîtra à coup sûr au cours de cette dernière. Pour certains succès, il faut même avoir une combinaison de 2 cartes. Voici la liste des personnages spéciaux du DLC “Hand of F” :

Lady :
Lady est une dame avec un texte jaune qui tient toujours de la nourriture. Pour avoir le succès, vous devez l’envoyer directement en enfer pour gourmandise.

Les Déchets radioactifs :
Ce succès est simple, il vous suffit de cliquer sur les barils contenant les déchets radioactifs.

Oink le Chasseur :
Lorsque Oink apparaît, vous devez d’abord cliquer sur son arme plusieurs fois. Ensuite, un mini-jeu se lancera où vous devrez tirer sur 4 canards afin d’obtenir le succès.

Le Contrebandier d’alcool :
Pour que le contrebandier d’alcool apparaisse, vous devrez d’abord faire face à la catastrophe “DÉPRESSION PLUVIEUSE“. Vous pourrez alors tomber sur ce personnage sur lequel vous devrez cliquer afin d’enlever son T-shirt. Il faut que le personnage ait de l’alcool sous ce dernier pour ensuite l’envoyer en enfer et obtenir le succès. S’il n’y en a pas, pas de problème, vous débloquerez le personnage à la fin de la catastrophe et vous pourrez le croiser lors de n’importe quelle journée.

Walter White :
Lorsque Walter White arrive, vous devez d’abord cliquer sur lui, ce qui fera apparaître des lettres sous forme d’éléments chimiques. Ensuite, vous devrez répéter la combinaison de lettres que le jeu vous aura d’abord montré 2 fois en cliquant.

Geralt et l’Homme Invisible :
Lorsque vous croisez l’homme invisible, enlevez lui tout ses accessoires, ce qui le fera disparaître. Plus ♥♥♥♥, Geralt de Riv va arriver avec une potion dans ses mains. Appuyez plusieurs dessus pour faire apparaître l’homme invisible et obtenir le succès.


Thor :
Lorsque Thor vient à vous, vous devez attendre sans toucher à rien. Au bout d’un certain temps, un marteau viendra de la droite vers la gauche. Vous devrez cliquer sur Thor au moment précis où le marteau est juste au dessus de sa tête ( voir la photo ci-dessous ) pour avoir le succès. Ensuite, envoyez Thor en enfer pour port d’arme.

Le Cowboy Atomique :
Au bout d’un moment, aucun client ne va apparaître mais un cowboy sur une bombe atomique va arriver de la gauche de l’écran. Vous devrez cliquer sur la bombe plusieurs fois jusqu’à ce qu’un obus tombe de celle-ci, et ensuite cliquer sur cet obus. Vous devrez refaire cette opération 2 autres fois.

Constantine :
Pour ce succès, vous devez d’abord avoir un duo de cartes particulier : celui de l’ambiance sombre et de Constantine ( voir la photo ci-dessous ). Pendant la journée, Constantine viendra face à vous et vous demanderez au bout d’un moment si vous n’avez pas une cigarette. À ce moment là, un démon va s’approcher de lui et vous devrez cliquer sur Constantine quand ils seront proches ( voir la photo ci-dessous ) pour avoir le succès.


La Piñata Licorne :
Lorsque la piñata licorne arrive, vous devez tirer sur la cible mouvante avec votre curseur. Attention, vous n’avez pas le droit de rater votre tir et vous devez réussir 6 fois en 20 secondes avec la cible qui accélère au fur et à mesure.

Le Crabe :
Ce succès est simple. Quand vous rencontrez le crabe, envoyez le directement en enfer afin de le cuire de manière optimale et d’obtenir le succès.

Le Cerveau et les Zombies :
Lorsque le cerveau arrive et se déplace à droite de votre bureau, vous devez vous préparer à affronter une vague de zombies. Le but est de cliquer sur les zombies qui sortent de la tombe quand le petit trait blanc se trouve dans la zone rouge. Ce qui est difficile est le fait que le trait accélère et que vous devez tuer en tout 20 zombies.

Les Personnages spéciaux ( suite ) :

Pour les succès ci-dessous, je n’ai pas prit moi-même les photos. Merci à 最偉大的 pour ces images, voici le lien de son guide : [link]
Le Cube :
Lorsque le cube apparaît en face de vous, vous devez cliquer dessus afin de l’activer. Ensuite, certaines parties vont devenir rouges l’une après l’autre, vous devrez alors cliquer sur elles rapidement pour obtenir le succès. Vous n’avez le droit qu’à 2 erreurs.

Le Nécromancien :
Pour ce succès, vous devez d’abord avoir un duo de cartes particulier : celui du repos en paix ( voir la photo ci-dessous ) et du nécromancien. Dès le début de la partie, vous devrez toucher plusieurs fois chaque client afin de les transformer en squelettes, et ensuite les envoyer là où il doivent aller en fonction de leurs attributs. Par la suite, vous rencontrerez le nécromancien, et vous devrez cliquer sur lui afin d’obtenir le succès.


Le Chevalier de Novigrad :
Le chevalier de Novigrad viendra de nombreuses fois face à vous pendant la journée. Vous devrez l’envoyer directement en enfer à chaque fois pour avoir le succès.

La Chèvre et le Vieillard :
Lorsque le vieillard avec la chèvre se pointera, vous devrez cliquer beaucoup, beaucoup de fois sur la chèvre afin de la faire tomber dans la lave et obtenir le succès.

Famine :
Ce succès est simple. Lorsque Famine viendra face à vous, vous obtiendrez automatiquement le succès, mais vous perdrez tout le contenu de votre frigidaire.

Le Punisseur :
Pendant la journée où vous avez pioché la carte du punisseur, vous devrez être très réactif, car le but de ce dernier est de tirer sur le client qui le précède pendant que ce client se rend au paradis. Pour cela, envoyez tous les clients au paradis après avoir traité 5 clients correctement, et spam cliquez l’endroit où va se trouver la main gauche du punisseur dans laquelle il y aura un pistolet ( voir les photos ci-dessous ).


Conclusion :

Voilà, c’est fini ! J’espère que ce guide vous aura plu et aidé !

Merci de le noter, de le mettre en favori ou de laisser votre avis en commentaire pour que je puisse l’améliorer 🙂

En attendant, vous pouvez toujours aller voir mes autres guides sur de nombreux jeux divers et variés. Salut !

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