Overview
Гайд для Вити по пипл плейграунду.
горячие клавиши
функции
F-стрелять оружием (когда вы его держите)
ПРОБЕЛ-остановка времени
A/D-вертеть предмет (когда вы его держите.избавляет от беспорядочного кручения объект который вы крутите)
C-убрать/поставить правое окно
G-замедление времени
Q/E-спавн предметов(Q влево E в право)
SHIFT-очистка поля от всего
Z-удаляет последний заспавнийшийся предмет
backspace-отцепление верёвок
Backspace-удаление того что вы держите
TAB-убрать/поставить левое окно
чтобы взять оружие в руку надо нажать F когда ваш персонаж прислоняется рукой к оружию или взять руку персонажа (это сложно) и нажать F когда ваш персонаж прислоняется рукой к оружию
S-статистика персонажа
Ctrl+c Ctrl+v -копировать вставить выделенные объекты,
показатели человека
чтобы их посмотреть кликни по человеку правой кнопкой мыши и среди функций нажми inspect.
это окошко показывает количество крови ,кислорода и т.д.
свойства объектов
freeze – замораживает объект (двигать его можно будет только во время остановки времени,а так о полностью недвижим чтобы разморозить нажмите unfreeze.
disable collision – делает предмет не материальным (другие объекты могут сквозь него проходить) чтобы отключить нажмите enable collision.
make weightless – делает объект невесомым чтобы отключить нажмите restore weight.
ignite- поджигает объект.
всё это активируется правым кликом по объекту а далее в появившейся менюшке.
Верёвки
со стандартной ты уже знаком,но ещё не знаешь что через неё можно проводить электричество.что бы удалить любую верёвку наведи на неё мышку (верёвка покраснеет) и нажми backspace
Самая важная информация дальше………………………………
Наконец-то нормальные советы
основы я тебе рассказал ,но сейчас расскажу самое важное
наведя мышку на предмет в менюшке (любой с предметами верёвками) и наведя курсор на любой их элемент (предмет,верёвку) можно узнать информацию о них,которая в большинстве случаев полезна и помогает понять что они делают.
советы о механизмах и геймплейное видео
генераторы подключённые к механизмам активируются на F
Генераторы усиливают все механизмы
активационный кабель нужно провести от объекта активатора до активируемого объекта.