Defiance Guide

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Pequeno Guia sobre Nano Effects

Overview

O objetivo deste Guia é apresentar, de forma breve, os tipos de Nano que podem vir ou ser equipado nas armas do Defiance, explicando os detalhes fundamentais de cada tipo para que você possa escolher o que melhor se adequar a sua necessidade.Espero que este guia possa ser útil para você!

O que é Nano e para que serve?

De forma bastante simplória, o Nano é um “poder adicional” que é posto na sua arma para complementar ou maximizar o dano infringido nos inimigos.

Eles podem ser encontrados nos tipos Incendiary, Biological, Electrical, Radiation, Syphon e Toxic, sendo este último um tipo de Nano bastante raro de ser encontrado no jogo, tendo sido substituído, conforme nossas pesquisas, pelo Nano Radiation.

Os tipos de Nano são representados por ícones e cores específicas.


A imagem acima é de duas de minhas armas.

Você pode observar que a Vixen possui um Nano Incendiary, representado por esse ícone de fogo abaixo dela e a Dasher possui um Nano Electrical.

Isso significa que os ataques destas armas são complementados pelas características do Nano que ela possui.

Biological

Produz um efeito de desaceleração no alvo, causando dano enquanto o alvo é desacelerado.

Os inimigos ficam mais sucetiveis a danos de todos os tipos.

O efeito deste Nano pode ser notado pala presença no alvo de grandes bolas ♥♥♥♥♥♥ nos pés do inimigo.

Ótima escolha se o que você quer é destruir o escudo do inimigo.

Electrical

Stuna o alvo causando dano adicional e podendo o dano ser espalhado para outros alvos próximos.

Quando usado contra outros jogadores tem o poder de remover seu HUD

Os inimigos eletrocutados são mais suscetíveis a danos de escudos de todos os tipos.

É bastante eficaz no ataque a grupos de inimigos que estejam próximos uns dos outros.

Incendiário

Incendeia o alvo causando 57 de dano por segundo ao alvo e podendo fazer com que ele fuja.

Inimigos em chama ficam mais sucetíveis a danos diretos a saúde.

Radioativo

Além de enfraquecer o alvo aumenta seu dano em 25%.

Os inimigos sob efeito de radiação recebem um maior dano na armadura.

Syphon

Aplica 450 de dano ao alvo e pode fazer com que você absorva parte da saúde do alvo ou do seu escudo.

Ao atacar escudos de um alvo, o atacante recebe 5% do dano causado como saúde.

Ao atacar a saúde de alvos, o atacante recebe 10% dos danos causados como regeneração da sua própria saúde.

Tóxico

Tipo de Nano atualmente em desuso, tinha o poder de enfraquecer o alvo, aumentando o dano infringido em 20%.

Conforme busquei informações, esse tipo foi “substituído” pelo Radiation.

Como alterar o Nano de uma arma?

Alterar o Nano de uma arma é uma tarefa extremanente simples.

Suponhamos que você possua uma arma com Nano Syphon, como na imagem abaixo.

Então você deseja trocar o Nano da sua arma por um do tipo Biological.

Para isto você:

1. Deve clicar com o botão direito na arma desejada e selecionar a opção Attach Mods.

2. Selecione Magazine.

3. Deve então selecionar o Mod (um modificador contendo o Nano desejado, no nosso caso, Biological) e clicar em Start Action.

Pronto! Agora você alterou o Nano da sua arma e pode usufruir de novos benefícios que ela lhe dá.

Considerações finais

Chegamos ao fim deste Pequeno Guia sobre Nano Effects.

O objetivo não foi criar uma ampla publicação sobre os tipos de Nano, mas ser um subsídio acessível e de fácil consulta para todos os jogadores.

Caso desejem, podem me encontrar no Defiance procurando o nick: Lordsaintt

Bom jogo para você!

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