Overview
Phasmophobia’daki hayaletleri tanımlamak için bilmeniz gereken tüm küçük detaylar.
Telif Hakkı
Tüm hak ve sorumluluklar Script‘e aittir.
Sizler için Türkçe’ye çevirdik. Herhangi bir yazım hatası veya diğer hatalar bulursanız bildiriniz.
Hayalet türleri tablosu
01. Phantom
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Phantom, olduğu bedeni ele geçiren ve genellikle Oujia Tahtası tarafından çağrıldığı bilinen bir hayalettir. Aynı zamanda etrafındakilere korku verir.
Phantom’lar, Phasmophobia’da karşılaşılabilen 12 Hayalet türünden biridir ve üçüncüsü Günlük’te anlatılmıştır. Yaygın inanışın aksine, Phantom, Ouija Tahtası kullandıktan sonra hayalet avcılarına sahip olamaz.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- EMF-5
- Hayalet Küresi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Bu hayalete bakmak akıl sağlığınızı önemli ölçüde azaltacaktır. Av sırasında bile.
- 🔽Hayaletin fotoğrafını çekmek onu geçici olarak uzaklaştıracaktır. Ama avı durdurmayacaktır.
✍🏻 Bilgi:
Genel olarak bir Phantom, bir hayalet için kullanılan başka bir terimdir.
Etimoloji açısından Phantom, φᾰντᾰ́ζω[en.wiktionary.org] veya hayaleti veya hayalet anlamına gelen phantasma kelimesiyle Yunanistan kadar erken bir zamanda çeker. rüya ya da illüzyon gibi genel olarak gerçek olmayan bir şeye de çevrilebilir.
As such, phantoms in most tales typically elaborate more on the concept of being an illusion version of something that already exists.
02. Banshee
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Banshee doğal bir avcıdır ve her şeye saldırır. Avını öldürene kadar takip ettiği bilinmektedir.
Banshee doğal bir avcıdır ve her şeye saldırır. Avını öldürene kadar teker teker takip etmesi ünlenmiştir.
Seçtikleri hedefi Avlar arasında sık sık değiştiren diğer hayaletlerin aksine, Bansheeler onları başarılı bir şekilde öldürene kadar her avladığında aynı oyuncuyu hedef alacak. Bu, diğer oyuncuların, hedefi canlı olduğu sürece Banshee’nin gücünden güvende olduğu anlamına gelirken, hedeflenen oyuncu tarafından hedefleri gerçekleştirmeyi daha zor hale getirir.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- EMF-5
- Parmak İzleri
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Bir seferde yalnızca bir kişiyi hedef alır.
- 🔽Haç’tan korkar ve Haç’ın yanına yaklaştığında daha az saldırgan olur. Haç diğer hayaletlere 3 metre yakındayken avı engeller fakat Banshee için 5 metre mesafesi vardır.
☣️ Güç:
Banshee gücünü kullandığında, seçtiği hedefe doğru ilerlemeye başlayacaktır. Görüş hattı engelleyicileri ve gizlenmenin, Banshee’nin oyuncuya gitme yeteneği üzerinde hiçbir etkisi yoktur ve onlara ulaşabilir. Oyuncuya ulaştıktan sonra ~ 20 saniye bekleyecek, ardından oyuncu Banshee’nin doğrudan görüş alanı içinde değilse bir ava başlayacaktır.
Banshee, hedefi binada değilse yeteneğini iptal edecektir.
Bir Banshee’nin gücü, en büyük haritalarda bile güvende olduklarını düşünen hayalet odasından çok uzaktaki oyuncuları avlayabildiğinden özellikle tehlikelidir. Hayalet oda bulunmadan önce avlanma gücünü kullanan bir Banshee, oyuncuları hayalet odanın yakın olduğunu düşünmeleri için kandırabilir, çünkü gerçekte Banshee haritanın farklı bir konumundan oyuncuya doğru yürüdüğünde yakındaki hayaleti duyarlar. .
Banshee’nin gücü, akıl sağlığını ve tipik av kurallarını görmezden geliyor, yani avcıların profesyonel veya orta zorlukta konuma girdiği anlar içinde kendi gücüyle bir ava başlayabileceği anlamına geliyor. Tüm oyuncular yüksek akıl sağlığına sahipken çok erken başlayan bir av, gücünü kullanan bir banshee’nin işareti olabilir.
🔰 Stratejiler:
Banshee’nin tek oyunculu bir karaktere odaklanması nedeniyle, hedeflenen oyuncunun erkenden kim olduğunu belirlemek, hedefin Banshee’den uzakta gizlenmesini sağlayarak, hedefini gerçekten öldürme şansını düşürerek çoğu turu önemsizleştirebilir. Ancak bu, Banshee’nin yeni bir hedef edinmesi ve süreci baştan başlatması için tüm oyuncuların avda hayatta kalmasını gerektirir.
👎🏻 Gereksiz Bilgi:
Banshee, İrlanda folklorunda bir aile üyesinin ölümünü genellikle feryat ederek veya çığlık atarak müjdeleyen bir kadın ruhudur. Bir Banshee, köklerinde İrlanda kökenli “peri höyüğünün kadını” veya “peri kadını” anlamına gelir.
03. Jinn
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Jinn, tehdit edildiğinde saldıracak olan bölgesel bir hayalettir. Ayrıca epey hızlı seyehat edebildiği bilinmektedir.
🔍 Kanıt:
- EMF-5
- Hayalet Telsizi
- Hayalet Küresi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Kurbanı çok uzaktaysa daha hızlı hareket eder.
- 🔽Güç kaynağını kapatmak Jinn’in yeteneğini kullanmasını engelleyecektir.
🔰 Stratejiler:
Güç kaynağının kapatılması, Jinn’in bir av sırasında hızlı hareket etmesini engeller ve oyuncuların hayalet kürelerini görmesini kolaylaştırır.
Oyuncular odasından uzak durursa cinlerin çoğu geçici olarak ortadan kaybolur, bu da kanıtların toplanması gerekiyorsa, alanına adım atmanın etkinlik şansını büyük ölçüde artıracağı anlamına gelir.
Özellikle cüretkar oyuncular, bir Av sırasındaki davranışıyla Jinn’i güç hala açıkken kolayca tanımlayabilirler: peşinde olduğu oyuncuları yakalamak hızlı olsa da, Onlara yaklaştıkça önemli ölçüde yavaşlayacak ve oyuncuların Jinn’in hızlandıracağı bir boşluğu yeniden oluşturmasına izin verecektir; doğrusu bunların hiçbiri, toplanması gereken tek bir kanıt parçası olmadan Jinn’in teşhis edilmesine izin vermeyecektir.
04. Revenant
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Bir Revenant, ayrım göstermeksizin saldıran yavaş ama şiddetli bir hayalettir. Avlanırken yüksek bir hızda seyehat ettiği söyleniyor.
Bir Avı başlatırken belirli bir hedefi seçecek olan diğer Hayaletlerin aksine (özellikle Bansheeler), Revenantlar daha yakın olan başka bir oyuncu varsa ve özellikle açık ve uygun olan başka bir oyuncu varsa, hedefleri serbestçe değiştirebilirler. oyuncuları öldürme amacını daha kolay hale getiriyor.
🔍 Kanıt:
- EMF-5
- Hayalet Yazısı
- Parmak İzleri
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Bir kurbanı avlarken çok daha hızlı hareket eder.
- 🔽Revenant’tan saklanmak onun çok yavaş hareket etmesine sebep olur.
05. Shade
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Shade’in utangaç bir hayalet olduğu biliniyor. Yakınlarda birden fazla insan varsa Shade’in tüm doğaüstü aktiviteleri durduracağına dair kanıtlar var.
Bir Shade zaten avlanıyorsa, yalnız olan oyuncuları hedeflemeyi tercih edecektir. Bir oyuncuyu tek başına değerlendirebilmek için, diğer oyuncuların uzakta olmaları gerekmese de ayrı bir odada olmaları gerekir.
🔍 Kanıt:
- EMF-5
- Hayalet Yazısı
- Hayalet Küresi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Utangaç olmak Hayalet’in bulunmasının daha zor olacağı anlamına gelir.
- 🔽Yakında birden fazla kişi varsa Hayalet av moduna girmeyecektir.
🔰 Stratejiler:
Bir Shade’in yukarıda bahsedilen utangaçlığı nedeniyle, oyunculara zor bir seçim kalıyor: riskleri ortadan kaldırmak için bir arada durun ya da Shade’in bir şeyler yapmasına izin vermek için tek başına gidin. Şu anda yalnız olan oyuncular dikkatli olmalı, özellikle de Gölgeler muhtemelen oyuncular yalnız olduklarında Avlanmaya başlayacak.
Oyuncular öncelikle ve en önemlisi Hayalet Odayı bulmak için bir grup olarak birlikte çalışmalıdır, özellikle Kurulum Aşaması olmadığında Profesyonel zorlukta. Bir Crucifix ve Smudge Sticks getirmek, takımın Shade’in daha fazla aktivite yapmasına izin vermek için bölünmesi durumunda saldırıları önlemeye yardımcı olacaktır.
06. Oni
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Söylenene göre Oni’ler Demonların kuzenleriymiş. Aşırı güce sahip olduklarına ve avlarının etrafında daha aktif hale geldiklerine dair söylentiler var.
Bir Shade zaten avlanıyorsa, yalnız olan oyuncuları hedeflemeyi tercih edecektir. Bir oyuncuyu tek başına değerlendirebilmek için, diğer oyuncuların uzakta olmaları gerekmese de ayrı bir odada olmaları gerekir.
🔍 Kanıt:
- EMF-5
- Hayalet Yazısı
- Hayalet Telsizi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼İnsanlar yakınlarda olduğunda ve nesneleri büyük bir hızla hareket ettirdiklerinde Oni’ler daha aktiftir
- 🔽Daha aktif olmak Oni’nin bulunmasını ve tanımlanmasını kolaylaştıracaktır
07. Wraith
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Wraith, karşılaşacağınız en tehlikeli hayaletlerden biridir. Aynı zamanda uçma kabiliyetine sahip olan ve bazen duvarların içinden geçtiği bilinen tek hayalettir.
Wraith, Phasmophobia’da karşılaşılabilecek 12 Hayalet türünden biridir ve ikincisi günlük’te anlatılmıştır.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- Hayalet Telsizi
- Parmak İzleri
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Wraith’ler yere neredeyse hiç dokunmaz, yani ayak izleriyle takip edilemez.
Wraith hem uçuş gücüne hem de soyutluğa sahiptir. Duvarları ve kapıları açmadan geçebilir ve yerde ayak izi bırakmaz. - 🔽Wraith’lerin tuz’a karşı toksik bir reaksiyonu vardır.
Bir Wraith, bir tuz yığınıyla temas ederse, saldırmayı anında keser.
☣️ Güç:
Wraith’in gücü, Hayalet Odadaki rastgele bir oyuncuya ışınlanacak ve EMF okuyucu ile bir etkileşim yayacak.
✍🏻 Ek Notlar:
Tuz, bir Wraith’in saldırıyı durdurmasına rağmen, Hayalet Aktivitesini kalıcı olarak artıracaktır.
Wraith, uzun süre yere değmeden havada asılı kalacaktır, ancak bazen yerde adımlar atacaktır. Bu, Wraith’in hala bir dereceye kadar tuzla izlenebileceği anlamına geliyor. Tuz bir kapı aralığına yerleştirilirse, çoğu zaman tuzun üzerinden uçarak kapıda bir el izi bırakacaktır.
Wraith, özellikle Av sırasında, kapılar ve dolaplardan etkilenmez. Bir Wraith, kapıları veya dolapları göremez ve basitçe bunların arasından geçebilir veya arkasındaki oyuncuları görebilir. Avlar sırasında bunu aklınızda bulundurun, çünkü tezahür ettikten sonra kapı kapalı olsa bile herhangi bir odaya girebilir.
🔰 Stratejiler:
Wraith’in tuzdan hoşlanmaması nedeniyle, çıkışınıza doğru yığınlar yerleştirmek, Wraith’i saldırıyı durdurmaya zorlayacaktır. Bu, Wraith’in durumunda özellikle yararlıdır çünkü odalarda ve dolaplarda saklanan oyuncuları bulmakta en yetkin olanıdır.
08. Mare
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Mare tüm kabusların kaynağıdır ve karanlıkta en güçlü halindedir.
Açıklamasından da anlaşılacağı gibi, Marelar oyuncular karanlıktayken av başlatma şansına sahiptir. Marelar, aktif olduklarında ışıkları ve sigorta kutusunu diğer hayalet tiplerinden daha fazla kapatma eğilimindedir, ancak bir hayalet ışıkları tekrar açarsa, Poltergeist veya Jinn olma olasılığı çok daha yüksektir. Aktif bir Mare takip eden düşük aklı başında oyuncular, birbirlerinden sadece birkaç dakika içinde avları başlatma kapasitesine sahiptir ve bu da saldırganlıktaki Demon’larla bile rekabet etmelerine izin verir.
Wraith, Phasmophobia’da karşılaşılabilecek 12 Hayalet türünden biridir ve ikincisi günlük’te anlatılmıştır.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- Hayalet Telsizi
- Hayalet Küresi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Karanlıkta saldırı şansı artacaktır.
Bu nedenle, ışıkları kapatmak ve güç kaynağını açmak gibi şeyler için elinden geleni yapacaktır. - 🔽Işıkları yakmak saldırı şansını düşürecektir.
🔰 Stratejiler:
Mare’ın stratejisinin tamamı oyuncuları karanlıkta tutmak etrafında döndüğünden, en basit çözüm, ön kapı ve koridorlar gibi yoğun trafikli alanlarda ışıkları açık tutmaktır.
Mare sık sık onları kapatmak için çalışacağından ışık düğmelerinin ve güç kaynağının konumlarının farkında olun ve paranormal bir araştırmacıyı yanlarında tutmak, Mare’ın alışkanlıklarını etkisiz hale getirmeye yardımcı olacaktır.
09. Demon
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Demon karşılaşabileceğiniz en kötü hayaletlerden biridir. Sebepsiz saldırdığı bilinmektedir.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- Hayalet Yazısı
- Hayalet Telsizi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Diğer hayaletlerden daha sık saldırır.
- 🔽Oujia Tahtasında başarılı sorular sorarsanız, akıl sağlığınız azalmaz.
10. Yurei
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Yurei, genellikle intikam veya nefret amacıyla fiziksel dünyaya geri dönen bir hayalettir.
🔍 Kanıt:
- Dondurucu Soğukluk
- Hayalet Yazısı
- Hayalet Küresi
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼İnsanların akıl sağlığı üzerinde daha güçlü bir etkisi olduğu bilinmektedir.
- 🔽Yurei’nin odasını tütsülemek, uzun süre mekanın etrafında dolaşmamasına neden olacaktır.
11. Poltergeist
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Poltergeist, en ünlü hayaletlerden biri olarak ve aynı zamanda gürültülü bir hayalet olarak da bilinir, kurbanlarına korku yaymak için etrafındaki nesneleri manipüle edebilir.
🔍 Kanıt:
- Hayalet Telsizi
- Hayalet Küresi
- Parmak İzleri
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Aynı anda büyük, fazla miktarda nesne fırlatabilir, kapı kapatabilir.
- 🔽Boş bir odada neredeyse etkisizdir.
✍🏻 Ek Notlar
Poltergeist’in nesneleri, özellikle de kapıları manipüle etme yeteneği, tanımlanmasını kolaylaştırabilir. Bununla birlikte, hayalet, özellikle birden fazla aydınlatma armatürünü ve diğer elektronik cihazları aynı anda etkileyen bir hayaletse, cin olma olasılığı daha yüksektir.
Diğer hayaletlerin aksine, Poltergeists tarafından atılan nesneler, atılan nesnelere bakmıyorlarsa oyuncu aklını azaltma yeteneğine sahiptir. Bu aynı zamanda hayaleti tanımlamaya da yardımcı olabilir; Bir oyuncu, yakındaki odalarda fiziksel rahatsızlıklar duyduktan sonra akıl sağlığında bir düşüş fark ederse, karşılaştıkları şeyin muhtemelen bir Poltergeist olduğunu tahmin edebilirler.
Poltergeist’in yazılı olmayan bir tuhaflığı, Hayalet Odalarından uzaklaşarak nesneleri uzaydan uzaklaştırmak için en büyük kapasiteye sahip olmalarıdır. Daha büyük haritalarda, bu, Hayalet Aktivitesini ararken kırmızı ringa çıkmasına neden olabilir ve oyuncuların nihayetinde Poltergeist’i barındırmayan alanları aramak için zaman harcamasına neden olabilir.
Poltergeist, yalnızca 2 parça kanıtla tanımlanabilen tek hayalettir – Hayalet Küre ve Parmak İzleri.
✍🏻 Bilgi:
Poltergeist, yüksek sesler ve taşınan veya tahrip edilen nesneler gibi fiziksel rahatsızlıklara neden olduğu bilinen bir tür hayalettir. Doğaüstü nedenlerden kaynaklanan rahatsızlık iddiaları 1. yüzyıla kadar uzansa da, Poltergeistlere yapılan atıflar özellikle 1600’lerin başında daha yaygın hale geldi.
Buraya[en.wikipedia.org] tıklayarak Poltergeist hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz.
12. Spirit
💬 Açıklama:
Originally posted by Günlük:Spirit karşılaşacağınız en yaygın hayalettir ancak yine de çok güçlü ve tehlikelidir. Genellikle açıklanamayan bir ölümden sonra avlanma yerlerinden birinde keşfedilirler.
Özel bir güçleri olmayan ve tütsüye tepki vermeyen Spirit’ler diğer Hayaletlere karşı ölçmek için bir temel görevi görür. Spirit’ler, Kanıt birikmeye başlayana kadar diğer hayalet türleriyle karıştırılabileceğinden, tanımlayıcı özelliklerinin olmaması, yeni araştırmacıların kafasını karıştırabilir.
🔍 Kanıt:
- Hayalet Yazısı
- Hayalet Telsizi
- Parmak İzleri
📌 Güçlü Yönler / Zayıf Yönler:
- 🔼Spirit’in herhangi bir gücü olmamasına rağmen, hiçbir özelliğe sahip olmaması, çoğu zaman oyuncuların onları başka bir hayalet için yanlış tanımlamasına neden olur.
- 🔽Bir Spirit üzerinde tütsü kullanmak uzun süre size saldırmasını durduracaktır.
Diğer rehberler
Script tarafından yaratılan diğer rehberlere göz atmayı unutmayın :
[link]