Overview
Если вам надоело находить в сундуках кольца на +5 отклонения и хочется более ценных вещей, то это руководство для вас.
Механика случайного дропа
Основная идея состоит в том, что в сундках в которых вы нашли какой-то предмет, он сохраняется в течении одного игрового дня.
Так если 1 фонприма в сундуке лежит кольцо на +5 отклонения, то не зависимо от ваших действий 1-ого числа в этом сундуке всегда будет кольцо на + 5 отклонения.
Однако 2-ого числа это может быть другой предмет: плащ на +5 отклонения; кольцо +5 ко всем защитам; ожерелье на +2 восприятие и т.п.;
Главное, что в конкретное число игрового месяца, то какой предмет лежит в сундуке является полностью стабильным фактом.
Пример: в трактире у черной гончей на втором этаже, есть шкаф в котором в большинство дней месяца лежит кольцо на +5 отклонения, но к примеру 9-ого числа там будет лежать кольцо обзора, которое увеличивает радиус действия способностей на 10% – и оно кажется более ценной находкой, поэтому не трогаем этот ящик до 9-ого числа – приходим в черную гончую 9-ого и забираем кольцо обзора.
К сожалению просмотр, что мы можем найти в конкретном сундуке для каждого игрого дня без читов отнимает очень много времени, однако с читами все не много упрощается:
1.До того как мы вошли в игру копируем AdvanceTimeByHours в буфер обмена – для быстрого ввода внутри игры
2. Загружаем игру.
3. Вводим iroll20s для активации читов. (ввод доступен после нажатия на ~)
4. Вводим invisible, чтобы стать не видимыми для врагов и быстро добежать до сундука, который нам интересен.
5. Добегаем до нужного нам сундука.
6. Сохраняемся в новый сейф (чтобы затем его удалть и не запороть достижения).
7.После этого начинаем проверку сундука для всех дней месяца, для этого загружаемся, вводим AdvanceTimeByHours 26 (26 это на 26 часов вперед т.е ровно на 1 день), проверяем что в сундуке, снова загружаемся вводим AdvanceTimeByHours 52 (чтобы передвинутся на 2 дня) и т.д. Кажется что сам месяц на дроп в сундке не влияет. Важно именно число, поэтому сделав 20 загрузок (по числу дней в месяце) мы узнаем весь возможной дроп для интересующего нас сундука. (AdvanceTimeByHours вводим используя ctrl+v)
8. Удаляем сейф.
Самые ценные предметы в крепости Редрика
В крепости Редрика есть 5 сундков в которых лежат предметы с вещами (кольца, ботинки, пояса и т.д)
1. В спальне в судуке за кроватью
2. В кабинете на столе (кабинет рядом со спальней)
3. В самой крепости наверху на севере, вход на верх в центре святилища.
4. В подземелье на юго-востоке рядом с лестнецей на крепость.
5. В подземелье в одной из камер.
Просмотрев все эти сундуки, мне показалось наиболее ценным такой выбор:
1. Взять перчатки манипуляций (+2 механика, +1 ловкость) 5-ого числа.
2. Взять перчатки на точность (+5 точность) падают 17-ого числа. (перчатки манипуляций в этом ящике падают 4-ого)
3. Взять перчатки на точность (+5 точность) падают 9-ого числа. (17 если не ошибаюсь падают ботинки на +30 защита от сбивания сног и 15 от толчка, так что если не прибегать в крепость 9-ого, то вполне достойная замена перчаткам на точность)
4. Взять пояс вычет урона +5 рубящий и дробящий 5-ого числа. (также может быть инересным для этого ящика взять ботинки на защиту от сбивания с ног)
5. Взять пояс получаемое лечение +25% 6-ого числа. (наверно самый слабый ящик из всех 5-ти, в других ящиках этот пояс также падает весьма часто)
P.S. На самом деле данный метод работает и для сундуков в которых лежит оружие, бывает дни когда оно лежит хорошего качества, а бывает просто обычного, бывает что в один день лежит пика, а в другой самострел, и т.д, также изменениям подвержены находимые свитки и зелья, но в большинстве случаев ничего из этого не стоит того, чтобы заморачиваться и прибегать в какой-то конкретный день.
Спасибо, удачной игры.