Overview
入了这款工具已经有几天了,稍微捣鼓了下,感觉在易用性上还是比不过老前辈RMMV,加上没有新手教程,也没中文,BUG也比较多,如果是完全没这方面基础的新人,估计下载完软件就只能对着软件大眼瞪小眼,无从下手所以我参考一些国外教程,自己整理了一套傻瓜式的流程,其实就是最基础的:导入素材→制作动画→铺地图→试玩按着教程走下去能让完全无从下手的人对本软件有个基础的概念
傻瓜式新手教程
教程开始前放一段我用教程做的人物动作(开枪射击部分比较复杂,涉及比较多内容下期再讲
首先是标题画面
我们先新建一个工程
我们要新建一个空的工程,所以把勾打上
这里选横版
这里按默认就可以了
这就是主画面了,这时候整个工程都是空的,我们第一步就是导入素材
首先点击素材,然后在左边列表点击鼠标右键,选择导入图片
我这里是导入了一张我以前制作的行走图,因为是3帧的行走图,所以我们在红圈这里填入3
用同样方法导入一张24X24的图片,作为等会地面用到的素材
点击タイル来制作地面素材,一样在左边点击右键,导入タイル
红圈这里选择我们刚才导入的地面素材,然后确定
[/previewimg地面碰撞我们选择全部封闭起来,这样人物就不会穿过去
接下来点击动画制作
点击+号,选择我们刚才导入的人物
接下来我们要在红圈部分追加动画帧,先右键,追加帧,然后第二帧我们在右下角的图片上选择第二张,有几张我们就新建几张,这次我们只有3帧,所以我们新建两帧,把后面两张图都选上
红圈部分勾上无限循环
接下来我们可以测试下动画了,按左下角红圈,动画便会开始播放,右边红圈是速度,数字越小,动画越快,这个可以根据需要选择,我们这里先填入10
接下来是行走方向,把刚才建立的动画再复制一份,分别命名为左和右,并且在右边红圈处把方向点亮
由于我们导入的图片是朝右的,所以我们要把朝左的动画翻转过来,先CTRL+全部帧数点击一遍,然后勾上左右反转
走动的动画有了,现在我们要弄站立的,红圈处新建动画,取名为站立,然后设为1
接下来点击红圈オブジェクト
选择我们的主角和刚刚设定完的动作,然后记得勾上控制器
人物基本动作就有了,我们现在点击待机,然后选择站立动画
由于我们没有导入跳跃的专用动画, 所以也选择站立
接下来是做地图了,按红圈追加素材
点击+号导入地面素材
用笔在地面随便涂一些砖块
在左边把我们刚刚做好的主角动画拖进地图里,接下里就可以试玩下我们制作的简单游戏了!