Overview
Tipps zur Ausrüstung für die meisten Dungeons von Pixel Heros
Disclaimer
Dieser Guide stammt ursprünglich von betabo. Ich habe mir lediglich die Freiheit genommen diesen, mit seiner Einwilligung, zu übersetzen.
Uralter Tempel
Rüstung: Beste
Waffen: Phönix / Brennend, Magisch
Schutz: Verwirrt, Betäubt
Der Totenacker
Rüstung: Wyrm
Waffen: Greif
Schutz: Verflucht, Vergiftet, Befallen
Teufelsriff
Rüstung: Leviathan
Waffen: Wyrm
Schutz: Verflucht, Vergiftet, Betäubt
Versunkenes Reich
Rüstung: Beste
Waffen: Beste
Schutz: Brennend, Betäubt
Sturmgipfel
Rüstung: Greif
Waffen: Phönix / Brennend
Schutz: Betäubt
Spukvilla
Rüstung: Beste / (Greif hilft)
Waffen: Phönix / Physisch
Schutz: Brennend
Beißende Wälder
Rüstung: Beste / (Leviathan hilft)
Waffen: Brennend
Schutz: Betäubt, Blutend, Vergiftet, Befallen
Arkane Waffenkammer
Rüstung: Beste / (Greif hilft)
Waffen: Brennend, Magisch
Schutz: Betäubt, Weich
Alter Vulkan
Rüstung: Phönix
Waffen: Leviathan
Schutz: Betäubt, Brennend
Goblin Außenposten
Rüstung: Beste / (Greif hilft)
Waffen: Magisch
Schutz: Bluten, Betäubt, Krank
Zyklopische Pyramide
Rüstung: Wyrm
Waffen: Brennend
Schutz: Verwirrt
Zuu’Faal Meteorit
Rüstung: Beste
Waffen: Phönix / Brennend, Vergiftet
Schutz: Befallen, Blutend, Brennend, Fluch, Verwirrt, Betäubt
Tore von Ashtur
Rüstung: Beste
Waffen: Beste
Schutz: