Pixel Piracy Guide

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Подробное руководство по игре (с картинками!)

Overview

Не знаете с чего начать и всё слишком запутано? Здесь я достаточно подробно написал что к чему, прикрепив картинки.

Начало

Свистать всех наверх! Мы начинаем.

Начинается игра с создания мира и персонажа (если вы не выбрали арену), я подчеркну варианты которые кажутся по моему мнению лучше всего выбрать для первой игры.


Что вы думаете про свой мир?

Это отвратительный, заполненный пиратами, монстрами и сложностями мир (Монстры)
Это увлекательный, интригующий числом странствующих жителей мир (Таинственный)
Это неприятный, наполненный страшными контейнерами и безжалостными бедами мир (Драма)


Какое последнее произшедшее событие?

Великая война разделила население (Больше встреч с кораблями)
Чума убившая множество невинных людей (Чума)
Пролёт редкой кометы принёс плохие приметы (Длинные, опасные ночи)


Каким вы помните отца?

Он был храбрым капитаном, его звали Давид Пхелпс (Дадут меч)
Он был ленивым алкоголиком, его знали как Хорке напыщенный (Нам дадут пирата)
Он был трусливым пиратом, по имени Борис (Дают дополнительно 20 золота (50+20))


Пол
male – мужской
famale – женский


Внешность
ЛКМ – вперёд, ПКМ – назад (при выборе цвета ПКМ заменяет его на базовый, который по друго не выбрать)
Внимательно выберите голос (Voice), с ним вам бороздимть моря всю игру


Задача кампании победить 4 легендарных пиратов.
Для начала они очень сильны, так что сразу на них лезть смысла нет.

Управление

Esc- меню.

Находясь на локации
A, D – передвижение камеры влево и вправо.
Колёсико мыши – увеличение/уменьшение.
Левая кнопка мыши – приказ двигаться в эту точку капитану.
Правая кнопка мыши – приказ двигаться в эту точку выбранным группам пиратов и питомцев.

Находясь на карте
Левая кнопка мыши – выбор, в какую локацию плыть.
Зажатая левая кнопка мыши + передвижение мыши – движение камеры по карте.

Основное меню

Нажмите Esc, чтобы открыть меню, через него происходит много нужных манипуляций.

YOU CREW – тут можно увидеть всех членов экипажа, вооружить их, научить навыкам и заплатить им.
ANIMALS – тут находятся все ваши питомцы, можно выбрать дял них навыки.
WORLD MAP – тут видная карта мира, можно указывать куда плыть.
SHIP SETUP – перестройке корабля, но это можно делать только причалив к острову или городу.
SETTINGS – настройки игры.
LOAD GAME – загрузка последнего сохранения, автосохранения происходят после боя и в тот момент, как вы подплываете к острову или городу. Очень полезно, если вы сделали какую-то глупость и потеряли много членов команды.
EXIT GAME – выход в меню, нужно нажать на эту кнопку 2 раза подряд, чтобы выйти.

Отправляемся в плавание

Кальмарьи кишки, где мой корабль?

В начале у нас небольшая шлюпка, которая находится слева от острова, чтобы отправить на неё капитана и начать плавание, нажмите ЛКМ на её борту.

На корабле видно 2 запаса с арбузами, по 2 в каждом (еда).

Чтобы передвигаться по карте необходимо чтобы капитан был на судне (остальная команда автоматически перенесётся на корабль). Для этого в меню (меню открывается Esc) надо выбрать карту (world map) и кликнуть, куда собираетесь плыть, но будьте осторожны, чем дальше вы отплываете от стартовой локации, тем сильнее враги. Изображения мест, где вы не были будут покачиваться, изображения мест, где вы уже были не будут покачиваться и будут более тёмного оттенка.

Существует 3 типа локаций:

Вражеские корабли.
Бывают с разными изображениями, они используют разное оружие и их корабли состоят из разных блоков. но по силе они одинаковы. Про бой с кораблями написано ниже в разделе “Бой с кораблями и высадка на острова “.



Если вы поплывёте на эту локацию или будете проплывать мимо то игра задаст вам вопрос, что делать с супостатами.

Engage them означает вступить в бой, escape это 60% попытка избежать бой, если попытка избежать бой будет удачаная, то вы окажетесь на месте локации вражеского корабля не вступив бой и сможите продолжить плавание.

Острова.
Тоже имеют разные изображения, отличить их от вражеских кораблей можно по подписи “island” при наведении курсора. Подробнее про высадку на острова написано ниже в разделе “Бой с кораблями и высадка на острова“.


Города.
Все города имеют одинаковое изображение. Подробнее про города написано ниже в разделе “Покупки“.

Цель игры

Чтобы “победить”, надо потопить корабли 4 легендарных пиратов, они находятся в углах карты(потопив четвёртый корабль игра не закончится, поэтому я поставил кавычки).

Редактирование корабля

Чтобы начать редактировать корабль, вы должны причалить к острову или короду и нажать Esc > Edit ship

По началу не стоит тратиться на обустройство корабля, так как мы можем захватить отстроенный корабль других пиратов, а не начинать практически с 0. Детали мы можем получить топя корабли или покупая в магазине (ships). Вот к примеру я плаваю на захваченном корабле врагов 10 уровня.

Пушки появляются на кораблях 5лв

Для установки блока или предмета используется левая кнопка мыши, повторное нажатие на этот блок или предмет левой кнопкой мыши повернёт его, если это возможно, правая кнопка мыши удаляет блоки и предметы, но если предмет уже был использован (к примеру ядра), то он не вернётся в инвентарь. При постройке учитывайте, что рост пирата 2 блока и пират не может сам залесть выше чем на 1 блок (используйте лестницы), если он не сможет попасть в какую-то часть корабля, то корабль сочтётся не пригодным для плавания

Некоторые “детали” нельзя ставить на клетке с мусором (трупом или какашкой), чтобы убрать мусор с корабля нужен кто-то с навыком Cleaner и чтобы этот пират находился в группе Ship Crew.

Если вражесие выстрелы из пушек сломали блоки корпуса, то их уже не починить с помощью способности ship repair. По таким блокам всё ещё могут ходить пираты. Уберайте сломаные блоки и заменяйте их новыми.

Не забывайте сделать крышу, если пираты будут находиться под дождём, то их мораль будет понижатсья быстрее на 25%.

Hull – тут находятся части корпуса корабля и мачта.
Deco – тут находятся детали отделки заднего плана корабля и лестница.
Food – тут находится еда и выпивка.
Misc – тут находятся пушки, ядра, парус, флаг, карты и прочие дополнительные предметы.
Edit flag – редактирование изображения флага (не паруса).
Clear all blocks – удаление всех деталей корабля, чтобы функция работала надо, чтобы на корабле не было пиратов и животных.

Группы

Не забудьте правильно распределить команду по группам (ПИРАТЫ НЕ БУДУТ ВЫПОЛНЯТЬ СВОИ ОБЯЗАНОСТИ НАХОДЯСЬ В НЕПРАВИЛЬНОЙ ГРУППЕ!), в настройках каждого пирата есть группа, изначально все пираты находятся в группе Ship crew, рассмотрим какие есть группы и для кого предназначенны.

BOARDERS – в эту группу помещайте пиратов, которые будут только сражаться.
GUNNERS – в эту группу помещайте пиратов, которые будут использовать пушки.
SHIP CREW – в эту группу помещайте пиратов, которые будут готовить еду, прибирать корабль и чинить его.
TRANING – в эту группу я помещал рыбаков, тк во время боя они стоят на корме и так их удобнее уводить.
CUSTOM – дополнительная группа, куда вы к примеру можете поместить танков (пиратов с большим запасом здоровья и высоким шансом на уклонение), которые будут первыми высаживатсья на вражеский корабль и брать удары на себя.
ANIMALS – тут находятся все ваши животные, им нельзя поменять группу.

Вверху экрана видно, сколько в каждой группе единиц(пиратов), выбрать можно сразу несколько групп, для их выбора используйте мышку или цифры 1-6

Найм пиратов и оплата их услуг

Бесплатно получить ещё 1 пирата можно выбрав соответствующий пункт при создании игры.

Пиратов можно нанять в таверне, для этого зайдите туда капитаном и нажмите пробел. (ЧЛЕНЫ КОММАНДЫ НЕ ВОСКРЕШАЮТСЯ!)

Причаливая к острову с таверной, пираты высадятся и пойдут есть в таверне, это обойдётся в несколько золотых и не вылечит у них цингу.

Не стоит сразу закупаться большим числом пиратов, так как их надо кормить и им надо платить, а на этом в начале можно разориться. С зарплатой не стоит тянуть (зарплата зависит от морали пирата), пиратам это вовсе не нравится, чтобы заплатить нажмите Esc, затем выберите YOU CREW и выберите пирата, можно заплатить одному (pay salary) или сразу всем (pay all), самому себе (капитану) тоже надо платить. Вместо зарплаты можно расместить на корабле выпивку (которую можно купить в магазине с едой), что обойдётся дешевле.

Оснащение пиратов

Нажмите Esc, перейдите в ship crew и выберите пирата для редактирования. У пиратов есть 3 слота, в которые можно поместить предметы.

Passive item
Тут находятся книги со способностями, которые расходуются при применении, зелья (активно используйте их в бою) и прочие расходники, драгоценности (подписаны как valuable item), которые модно только продать, а так же предметы занимающие этот слот и дающие постоянный бонус.

Melee weapon
Тут находится оружие ближнего боя, лопаты и удочки. Оружие ближнего боя получает опыт, когда вы им атакует и повышает уровни, с повышением уровня увеличивается урон оружия.

Ranged weapon
Тут находится оружие дальнего боя и сетка для ловли животных. Уровни оружия дальнего боя повышаются точильными камнями (grindstone R), находящимися в расходниках (passive item). При использовании камней с некоторым шансом повышается уровень текущего “одетого” оружия дальнего боя.

Если у вас много придметов и необходимо прокруть список вниз, то делается это очень страно, приходится нажимать на красные концы линии …

Характеристики пиратов и их способности

Характеристики

Повышение характеристик требует TP (Teach Points), с повышением уровня вы получаете 2 TP. Если у пирата значение стата красного цвета, значит у него цинга 2 степени. Пираты со свободными очками характеристик помечены значком с надписью TP.

По шкале под уровнем может показаться, что 100 уровень максимальный, но на самом деле максимального уровня вроде как нет.


STR (Сила)
* за каждую 1 единицу урон в блинем бою возрастает на 5%.
VIT (Живучесть)
* за каждую 1 единицу здоровье повышается на +4.
* за каждую 1 единицу скорость регенерации увеличивается на 1.
* за каждую 1 единицу скорость передвежения снижается на 1%.
* за каждые 10 единиц добавляется 1 единица защиты
INT (Интеллект или скорее Смышлёность)
* за каждую 1 единицу вы будете получать дополнительно 2 очка опыта с каждым дающим опыт действием.
DEX (Сноровка)
* за каждую 1 единицу урон дальнего боя будет повышаться на 5%.
* за каждую 1 единицу шанс попадания удара увеличится на 2% (важно против врагов с большим шансом на уворот).
AGI (Ловкость)
* за каждую 1 единицу повышается шанс увернуться от атак ближнего и дальнего боя на 5%, не действует на взрывы (при 100% уворота вы не будите неуязвимы, если у врага шанс попадания выше 100%(если у вас шанс увернуться 100%, а у врага будет шанс попадания 102%, то вы уклонитесь с 98% шансом)).
* за каждую 1 единицу скорость атаки увеличивается на 1%.
* за каждые 10 единиц скорость передвежения увеличивается на 1%.
LUCK (Удача)
* за каждую 1 единицу повышается шанс на крит +1%.

Заметьте, что ловкость повышает шанс увернуться на 3% больше, чем сноровка увеличивает точность. Мне кажется, что лучше всего надо сначала увеличивать живучесть до 10, потом ловкость до 10, потом живучесть до 20, потом ловкость до 20, потом сноровку до 20, потом ловкость до 30, потом удачу до 20 (можно и побольше), а далее все очки вкладывем в сноровку.

Способности

Для получения способностей нужно использовать книги через ячейку passive item, если использовать книгу со способностью, которая уже есть у пирата, он получит опыт к этой способности (некоторые способности можно повышать только таким образом).

CLEANING – пираты с этим умением выбрасывают мусор с корабля (желательно не давать пирату эту способность вместе с рыболовством или починкой корабля или умением готовить еду, тк пират запутается в поручениях).
PARRY BASICS – учит паррированию атаки ближнего боя.
COMBAT FOCUS – увеличивает шанс крита.
HAWK EYES – увеличение урона крита.
COOKING – учит пирата готовить еду, расположите на корабле еду требующую готовки и он примется за дело.
MAP AWARENESS – увеличивает обзор карты.
MAP READING – вроде как делает то же, что и предыдущая способность.
FISHING – учит пирата рыбачить (надо дать пирату удочку в слот оружия).
FAST LEARNER – пират получает больше опыта в плавании.
SHIP REPAIR – учит пирата ремонтировать корабль (пират медленно востанавливает здоровье блоков, но не чинит разрушенные).
DOCTOR AURA – находясь на корабле пират лечит остальных.
LIGHT STEPS – увеличение скорости передвижения пирата.
CANNON MASTERY – учит пирата обращаться с пушками.
TOILET STUDY – пират реже серит.
SAILING – увеличение скорости корабля.
COUNTER ATTACK – шанс нанести дополнительный удар получив урон.
COMBAT INVANSION – дополнительный шанс увернуться.
SNIPER SHOOT – увеличение радиуса стрелкового оружия.
SHIP PLUNDER – вы получаете больше золота топя корабли.
THEASURE COINS – из сундуков выпадает больше золота.
THEASURE HUNT – больший шанс найти что-то полезное копая лопатой на островах.
SWIMMING – учит пирата плавать (он тонет, потом появляется на корабле).
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Ульты, которые идут сразу идут 99 уровня и дорого стоят, можно выучить только 1 ульт, выучив второй навыки пирата перестанут нормально работать. Непонятно, когда срабатывают, возможно у них есть своя перезарядка.
QUADRO STRIKES – 4 критических удара подряд.
DASH ATTACK – делает рывки и атакует.
20 STRIKES – 20 быстрых ударов наносящих 10% от урона.
GUN FRENZU – пират производит 4 выстрела подряд без перезарядки.
BOAR STRIKE – первая атака оглушает.
HEADSHOT – ?следующая атака дальнего боя наносит тройной урон.
ACE – восстанавливает 50% здоровья.
GUN FRENZY – 4 следующих атаки дальнего боя произойдут без перезарядки.
FALCON DANCE – 4 удара наносящих урон равный вашему уровню.

Питомцы

Для того, чтобы захватить питомца нам нужна сеть, её можно купить в оружейном, она одевается в слот стрелкового оружия.

При приближении к цели пират будет кидать сеть (шанс захватить питомца 5%). При удачном захвате иконка над питомцем станет жёлтой. Питомца не надо кормить и платить ему. Питомцы не имеют крюков и не могут нападать на вражеский корабль. Если вы захватили питомца на вражеском корабле и хотите утопить корабль, то перенесите питомца на свой корабль, иначе он утонет вместе с кораблём.

Капитан может посадить одного питомца на голову и таким образом взять его на вражеский корабль. Некоторые питомцы находясь на голове капитана, дают ему бонусы.

Способности питомцев, которые можно изучить

Питомцы так же как и пираты получают TP при повышения уровня, но тратить их можно только на их способности. (если способность подписана “?не работает?”, то я не видел её в действии)

Панда (panda)
Не имеет способностей, здоровье повышается с уровнем.

Обезьяна (monkey)
Banana rain – ?не работает?
ATK 2,3,5 – увеличивает наносимый урон.
Здоровье повышается с уровнем.

Кошка (cat)
Cute cat – если носить кошку на голове, то у капитана на будет уменьшатсья мораль.
Roam – +25% к скорости передвижения кошки.
HP 5 – увеличение здоровья кошки.
ATK 2 – увеличение атаки кошки.
5 базовых хп, с уровнем не увеличиваются.

Краб (crab)
Vice grip – сильные враги получают на 3 урона больше(не знаю какие враги считаются сильными).
Guillotine – убивает слабых врагов с 1 удара(не знаю какие враги считаются слабыми).
Execution – нося краба на голове капитан имеет 100% шанс нанести критический удар.
Protect – краб получает на 50% меньше урона.
ATK 2 – увеличение урона краба.
20 базовых хп, с уровнем не увеличиваются.

Черепаха (turtle)
HP 5, 20, 50, 100 – увеличение здоровья черепахи.
Protect – уменьшеение урона получаемого черепахой.
40 базовых хп, с уровнем не увеличиваются.

Курица (chicken)
Lay eggs – ?не работает?
HP 5,20 – увеличение здоровья курицы.
Roam – +25% к скорости передвижения курицы.
2 базовых хп, с уровнем не увеличиваются.

Пингвин (penguin)
Не имеет способностей, здоровье повышается с уровнем.

Паук (spider)
Quick attack – 10% шанс, что паук атакует 2 раза подряд.
Poison kaboom – паук взрывается после смерти.
ATK 2,3 – увеличение урона паука.
Roam – +25% к скорости передвижения паука.
Здоровье повышается с уровнем.

Большой паук (big spider)
Quick attack – 10% шанс, что большой паук атакует 2 раза подряд.
Poison kaboom – большой паук взрывается после смерти.
ATK 2,3,5 – увеличение урона большого паука.
Lay spiders – ?не работает?
Roam – +25% к скорости передвижения большого паука.
HP 20 – увеличение здоровья большого паука.
Здоровье повышается с уровнем.

Собака (dog)
ATK 2,3,5 – увеличение атаки собаки.
Rampage – увеличение скорости атаки собаки в 2 раза.
Tag team – если капитан будет носить собаку на голове, то получит +2 к атаке (хотя, в случае боя, питомец сразу слазит с головы …).
Здоровье повышается с уровнем.

Попугай (parrot)
HP 5,20,50 – увеличение здоровья попугая.
Peck – 100% шанс крита у попугая.
Fly me – находясь на голове у капитана, увеличивает его скорость движения на +20%.
Здоровье повышается с уровнем.

Есть ещё устрица (oyster), но её невозможно захватить, на них я повышал уровень оружия ближнего боя у пиратов(у устриц достаточно много здоровья, а ведь каждый удар оружием ближнего боя приносит опыт оружию).

Болезни

Цинга (scurve)

Если пират с цингой в скоров времени не съест что-то содержащее витамины, то болезнь будет прогресировать вплодь до смерти. Узнать еслть ли больные пираты можно нажав пробел и посмотрев на наличие значка цинги над полоской здоровья пиратов, значок этот выглядит так

Витамины содержатся в “устанавливаемой” на корабль еде, такой как арбузы (watermellon), фрукты (fruits) и цитрус (citrus), так же витамины есть в бананах (banana), которые можно скормить пирату через дополнительную экипировку.

Кровотечение (bleeding)

Проходит спустя несколько секунд, но можно вылечить сразу, использовав на пирате бинт (bandage), который продаётся в магазине items всего за 3 золотых.

Отравление ядом (poison)

Проходит через несколько секунд.

Покупки

Метаем пиастры.

Закупаться можно в городах, в разных городах разный набор магазинов (но в каждом городе есть магазин с оружием и едой) и чем выше уровень города, тем лучше товар.

Магазин с едой и выпивкой (food)

Магазин с оружием (weapons), тут также можно купить удочку, лопату и сетку для ловли животных.

Магазин с деталями корабля, тут так же могут быть пушки и ядра (ships)

Магазин с декорациями для корабля и полезными устанавливаемыми предметами, тут так же могут быть пушки и ядра (goods)

Магазин с книгами навыков и предметами дял пиратов (items)

Если в магазине закончился какой-то товар, то вернувшись позже в эту локацию он не появится(но я не уверен, появится ли товар после долгого плавания).

Про еду

Самый простой способ, это купить еду в городе, чтобы пираты смогли съесть её, надо разместить её на палубе. Нажимаем Esc > edit ship и раскидываем еду по борту (редактирование корабля доступно только если вы причалили к острову). Некоторую еду надо сначало приготовить (к примеру суп).

Возможна рыбалка, но для этого нам нужна удочка (удочка размещается в слот основного оружия) + навык fishing + навык cooking и для начала это дороговато. Пират начинает рыбачить автоматически, но пойманую рыбу сразу есть нельзя, размещаем её на палубе, далее с ней “поработает” пират с навыком cooking.

Расмотрим доступную в игре еду.

Название
Цена
Количество еды
Сытости за единицу
Время на поедание
Нужен повар?
Лечит цингу?
Meat
67
8
80%
8 сек
Да
Нет
Ramen bow
67
10
70%
10 сек
Нет
Нет
Soup pot
67
15
100%
20 сек
Да
Нет
Sour krout
33
5
75%
5 сек
Да
Нет
Watermelon
33
4
50%
10 сек
Нет
Да
Sea biscuits
33
10
30%
3 сек
Нет
Нет
Cheese
27
3
50%
2 сек
Нет
Нет
Citrus
27
2
25%
1 сек
Нет
Да
Fruits
16
2
30%
3 сек
Нет
Да
Fish
16
2
40%
10 сек
Да
Нет

Также в игре есть выпивка, вместо сытости она востанавливает мораль и если пираты будут её пить, то им не прийдётся платить.

Название
Цена
Количество выпивки
Морали за единицу
Время на выпивание
Captains ale
135
10
100%
10 сек
Rum
13
2
30%
5 сек

Бой с кораблями и высадка на острова

Пришло время сойтись якорями!

Нападение на корабль

При нападении на вражеский корабль вам лишь нужно нажать на его палубу левой кнопкой мыши (капитан) и правой (выбранные группы), и ваши пираты кинут крюки и возьмут корабль на абордаж, если у вас много пиратов, то соберите их на своём корабле в одном месте, чтобы они потом не напали по одному, но опасайтесь пушек держа их кучей(если на вашем или вражеском корабле есть пушка(и), то перед абордажем прийдётся подождать 30 секунд, оставшееся время видно внизу экрана).

На корабле могут находится урны и сундук, чтобы разбить урны нажмите на них, чтобы открыть сундук, встаньте на него нажмите кнопку действия.


После победы вы можите выбрать, либо затопить вражеский корабль или затопить свой и переехать на вражеский.

Внизу будет видно 2 эти иконки, первая затопить вражеский корабль и получить с него золото и несколько деталей (не забудьте вернуть всех на свой корабль), вторая затопить свой корабль и переехать на вражеский, при этом вы не получите золота за свой корабль, даже если это захваченный, но вернёте то, что установили на него (переведите всех на вражеский корабль перед этим).

Острова

Так же вы повстречаете врагов на островах, они сильнее, чем враги на кораблях, причём значительно (если только это не остров со скелетами у которых 20-30 хп).
На островах могут быть сундук и строение с которым можно взаимодействовать.

Просто подойдите к ним и нажмите кнопку взаимодействия.

Не вижу смысла высаживаться на острова, если там не обозначен клад или задание на убийство.

Задания на убиство

В городе может встретиться доска иобъявлений и NPC бегающий неподалёку.

Начав диалог с ним (нажмите пробел рядом с ним, но он иногда заходит в магазины и вместо разговора с ним открывается меню магазина, так что подождите, пока он выйдет оттуда) игроку будет предложен контракт на убийство одного врага, враг появится на одном из ближайших островов (даже если вы там всех убили), убив его возвращайтесь к этому NPC, он заплатит вам золотом и повысит вашу известность (не знаю для чего в игре нужна известность).
После выполнения задание, у этого NPC можно взять новое и так много раз.

Клады

Найдя и активировав карту сокровищ (theasure map) на карте на одном из ближайших островов появится метка, указывающая, чт оклад закопан где-то там.

Чтобы копать, надо дать капитану лопату (showel) и найти еле заметную метку.

Встав на най начните копать.

Копать можно не только над меткой, но так ничего особо ценного не найти.

Про пушки

Чтобы стрелять из пушек нам надо:

1) Пушка (Basic cannon) имеет 1 заряд.
2) Ядра (Bombs), распологайте их недалеко от пушки, в одной “куче” 10 зарядов, которые не восстанавливаются после боя.
3) Пират(ы) со способностью CANNON MASTERY и находящийся(еся) в группе Gunners.

Если на вашем или вражеском корабле есть пушка, то на абордаж вы сможите пойти только через 30 секунд после начаал боя, оставшееся время видно внизу экрана.

От взрыва ядра невозможно увернуться, ядро наносит урон не только врагам, но и своим, тупой ИИ может стрелять по врагам, находящимся на вашем корабле, когда рядом много своих.

Сохранения

Игра сохраняется автоматически, как вы причаливаете к острову или гроду, также игра сохраняется после боя с вражеским кораблём.

Сохранения находятся в папке C:UsersимяпользователяAppDataRoamingPixelPiracy

1.xml это сохранение в первом слоте, 2.xml во втором, …

Несколько фраз вам

Попутного ветра!

Спокойного моря!

Полных парусов и сухого пороха!

Иии под конец

Возможно, я кучу раз ошибся (троечник по-русскому) и чего-то не дописал, так что, не стесняйтесь, поправляйте и задавайте вопросы.

SteamSolo.com