Overview
很早以前开始玩这个游戏的时候,我就自己整理出了一份详细加点流程,这几天心血来潮,决定把这份虽然算不上是极限攻略,也非最高分攻略的东西传上来,仅供各位看客参考。
0、前言
以下攻略非保证100%能通过,比如万恶的格陵兰、冰岛、加勒比海、马达加斯加等等万年钉子户就非常喜欢封锁国门,如果碰到按攻略走而人家关门了,请读档或重新开始。
1、细菌
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、本土生物基因
4、城市生存能力
5、静态症状基因
起始地:中国
顺序:症状-囊肿,症状-极度过敏,症状-脓肿,症状-贫血症,症状-血友病,症状-恶心,症状-呕吐,症状-咳嗽,症状-喷嚏,症状-皮疹,症状-出汗,症状-肺炎,症状-皮肤损伤,症状-腹泻,症状-坏疽,传播-水源传播1,传播-水源传播2,能力-抗寒能力1级,能力-抗药能力1级,能力-抗热能力1级,传播-鸟类传播1级,能力-抗寒能力2级,传播-鸟类传播2级,能力-抗药能力2级,能力-抗热能力2级,传播-血液传播1级,传播-血液传播2级,传播-昆虫传播1级,传播-昆虫传播2级,等待岛国全部被感染后症状-免疫抑制,症状-全面器官衰竭,症状-失血性休克,症状-痢疾,接下来哪个致死高点哪个即可,想追求高分的话,记得快杀光时补基因重组以及高严重性的症状压解药。
2、病毒
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、本土生物基因
4、城市生存能力
5、静态传播基因
起始地:中国
加满能力中的变异能力后猛堆传播即可。。开始跨国传播后尽快将抗性加满。
或者参考细菌亦可。
3、真菌
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、海洋亲和性
4、城市生存能力
5、停滞费用基因
起始地:中国
顺序:症状-皮疹,症状-出汗,然后把能力中的孢子相关全部点满,过程中必须感染国家如下:格陵兰岛,冰岛,加勒比海,马达加斯加,菲律宾共和国,新几内亚岛,新西兰,然后症状-皮肤损伤,传播-鸟类传播1级,传播-鸟类传播2级,能力-抗寒能力1级,能力-抗药能力1级,能力-抗热能力1级,能力-抗寒能力2级,能力-抗药能力2级,能力-抗热能力2级,传播-血液传播1级,传播-血液传播2级,传播-昆虫传播1级,传播-昆虫传播2级,等待感染差不多以后点出症状-坏疽、症状-免疫抑制,症状-全面器官衰竭,症状-失血性休克,接下来哪个致死高点哪个即可。
4、蠕虫(奴役流)
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、本土生物基因
4、城市生存能力
5、静态传播基因
起始地:中国
说明:第一架飞机飞向阿根廷,第二架飞向格陵兰岛,第三架飞向冰岛,第四架看哪个岛国还没传染飞哪。
顺序:点满除了空气传播、基因交换以外所有传播,其中尽早点出能力-特洛伊飞机,然后能力-抗寒能力1级,能力-抗药能力1级,症状-打破血脑屏障,症状-脑卷须生长,症状-肾上腺素分泌减少,症状-前额叶融合,症状-思维幼稚化,症状-燥狂症,症状-强迫症,症状-忠诚,症状-视虫为神,之后补减解药即可。(蠕虫灭世流激进打法暂不涉及)
5、寄生虫
流程与细菌完全一致,参考细菌即可。
6、朊病毒
参考细菌,一旦感染全部国家,跳过还没点的传播,直接开症状即可。
7、僵尸病毒
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、本土生物基因
4、城市生存能力
5、剪接激活蛋白
起始地:中国
顺序:传播-动物性传染,传播-昆虫传播,传播-蝙蝠传播1级,症状-多涎症,症状-多食症,待变异出症状-肠胃炎后,症状-自食症,症状-精神分裂,症状-细胞重生,症状-厌氧复苏,症状-运动神经控制强化,症状-咬合肌强化,症状-合成代谢增强,能力-集群本能,能力-组织性行进,能力-运动障碍,能力-模仿倾向,能力-四头肌强化,接下来用能力传染全世界后,症状-肽合成激增,症状-皮肤钙化,症状-颅骨象皮症,症状-骨骼结构异常,症状-酸液回流,症状-眼镜蛇式锁定,症状-自爆,坐等灭世,Z-com敢捣乱就拉上周围国家对它一顿揍。
8、纳米病毒
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、达尔文主义者
3、本土生物基因
4、城市生存能力
5、静态症状基因
起始地:中国
顺序:症状-失眠症,症状-偏执狂,症状-囊肿,症状-极度过敏,症状-脓肿,症状-咳嗽,症状-皮疹,症状-肺炎,症状-出汗,症状-喷嚏,症状-皮肤损伤,传播-水源传播1,传播-水源传播2,能力-抗寒能力1级,能力-抗药能力1级,能力-代码碎片拦截,能力-代码片段拦截,能力-复制工厂过载,传播-鸟类传播1级,能力-抗寒能力2级,传播-鸟类传播2级,过程中待解药达到95%后点能力-放射性元素稳定,然后继续能力-抗药能力2级,能力-药物免疫,传播-血液传播1级,传播-血液传播2级,传播-昆虫传播1级,传播-昆虫传播2级,能力-基因强化1级,能力-基因强化2级,等待岛国全部被感染后症状-瘫痪,症状-昏迷,症状-全面器官衰竭,症状-坏疽,症状-腹泻,症状-痢疾,想要高分的,在游戏即将结束前点能力-基因重组1级,能力-基因重组2级,能力-加密被破解,能力-广播拦截器过载。
9、生化武器
参考细菌即可。
10、猩猩流感
注:版本变更后不再适用,然而我懒得改了_(:3」∠)_
基因序列如下:
1、ATP高能量
2、离子浪涌
3、海洋亲和性
4、极端微生物
5、领导
起始地:中非地区
顺序:这个阶段,退化掉所有有致命性的的症状,并且退化掉神经增强和恐光症。能力-猩猩神经起源,传播-血液礼品,传播-皮肤转移,能力-猩猩殖民地,在中非建殖民地,然后能力-社会凝聚力,能力-认知移位,能力-教育,在西非,东非,苏丹建立殖民地,然后能力-原始意识,能力-抗药能力1级,传播-水源传播1,传播-水源传播2,能力-基因强化1级,能力-基因强化2级,能力-猩猩之怒,传播-空气传播1级,能力-抗寒能力1级,传播-空气传播2级,能力-抗寒能力2级,在中国建立殖民地,然后能力-有组织旅游,接着遵循摩洛哥-巴西-加拿大-冰岛,途经加勒比,格陵兰的路线,组织旅游,从此可以不用退化除神经增强外的症状,然后传播-极端生物气凝胶,传播-污染物传播1级,传播-污染物传播2级,传播-人科桥,传播-污染物传播3级,症状-恐光症,症状-球结膜下出血,症状-结膜下出血,症状-失明,症状-内出血,症状-失血性休克,症状-低凝血,想要高分的,在游戏结束前点出能力-基因重组1级,能力-基因重组2级。
11、合作模式粗略心得
目前跟一个小伙伴打到了普通221天(暂时排第1),困难290天(暂时排第2)。闭门造车没什么意思,所以把粗略的心得写出来分享给各位。
言归正传
a、这个模式经过我们的摸索,还是一个人当大哥另一个人辅助效率来的高,开始前跟同伴先商量好谁做大哥。
b、大哥那边,起手点一两个传播,然后直接冲坏死,接着把消化线点到痢疾,抗性补满,然后开杀器,接着传播把必要的也点了,把加传染的能力点出来,剩下几个没传染到的,辅助的那位飞机飞到哪能力就用到哪,全传染后点出致命能力,哪里人多就给哪里上一个就好。
c、辅助那边尽快补症状抢DNA点,然后伺机点出飞机,各种不好传播的地方飞一飞就好
d、大哥绝对不要掠夺辅助的传染性!这样会导致辅助的一方后期飞机慢了,拖慢最后通关
e、解药这种东西用普通和简单难度速推是不需要担心的,但困难的致命性前期不能太高。困难难度基本上会跟时间赛跑,仔细选择自己点杀器的时间,优先用能力灭掉实验室,否则解药的速度会让你绝望的。
f、至于辅助和大哥哪一方出飞机更好,还请大家一起帮忙测试了