Overview
– ผู้เล่นใหม่หลายๆคนหลังจากเริ่มเล่นไปได้ระยะหนึ่ง เริ่มมีเงิน certs เพียงพอที่จะซื้อปืนกระบอกใหม่ๆ ส่วนใหญ่มักจะโฟกัสไปที่ปืนลูกซองซะมาก (ทำไงได้มันใช้ง่ายอ่าาาาา) และแล้วคำถามยอดฮิตของผู้เล่นใหม่ก็บังเกิดขึ้น!! “ลูกซองแบบไหนดีกว่าอ่าาาาา”, “ทำไมลูกซองมันเยอะจัง ก็เหมือนๆกันไม่ใช่อ่อออ”, “มันมีกี่แบบแล้วดียังไงครัช” หวังว่าคู่มือนี้จะเป็นคำตอบได้นะครับ 😀
– มารู้จัก Shotgun ในเกมนี้กันคร่าวๆ
– Shotgun ในเกมนี้นั้นแบ่งออกเป็น 6 ประเภท ได้แก่
1. Quick Reload Shotgun
2. High Capacity Shotgun
3. Full Automatic Shotgun
4. Standard Pump Shotgun
5. Heavy Pump Shotgun และ
6. Special Shotgun
โดยในคู่มือตัวนี้ผมจะไม่นับปืนลูกซองที่ติดกับ MAX และ ยานพาหนะทั้งหลายนะครับ
รูปกระสุนลูกปรายของจริงครับ
– เป็นที่ทราบกันดีว่าปืนลูกซองนั้นเป็นปืนสำหรับระยะประชิด (Close Quarter) ซึ่งความแรงและความแม่นของกระสุนจะตกลงตามระยะทางอยางรวดเร็วครับ เนื่องจากปืนลูกซองใช้กระสุนลูกปราย เป็นกระสุนที่ในนัดหนึ่งจะมีกระสุนลูกกลมๆอยู่เป็นจำนวนมาก พอเวลายิงออกมาลูกปรายจะกระจายออกมาครับ ฉะนั้น ในเกมยิงเกือบทุกเกม ปืนลูกซองจึงเป็นปืนที่ไม่เหมาะกับระยะทั้งกลาง-ไกลเป็นอย่างสูงครับ (แม้แต่ใกล้ก็ตาม ต้องเรียกว่าเหมาะในระยะ 10 เมตรหรือน้อยกว่ามากกว่ามั้ง ฮ่าๆ)
– Quick Reload Shotgun [QRS]
– เริ่มด้วยปืนลูกซองเริ่มต้นของทุกฝ่ายก่อนละกัน Quick Reload Shotgun ปัจจุบันได้ปรับให้เป็นปืนลูกซองเริ่มต้น (เริ่มเล่นปุ้ป ได้ใช้เลย) ซึ่ง QRS ทั้ง 3 ฝ่ายมีสเปคทีคล้ายๆกันไม่ต่างกันมากเท่าไร
ข้อมูลเฉพาะ
– เป็นปืนลูกซองที่รีโหลดเร็วที่สุดในบรรดาปืนลูกซองด้วยกัน
2.1 วินาที และ 3.22 วินาที กับการขึ้นลำปืน (Short 2.1 s/ Long 3.22 s)
– อัตตราการกระจายของลูกปรายอยู่ในระดับน้อย
ค่าการกระจายอยู่ที่ 3 (ค่าการกระจายยิ่งตัวเลขน้อย ยิ่งกระจายน้อย)
– จำนวนกระสุน
6 นัดในแม็กกาซีน กับ 42 นัดอยู่กับตัว (6/48)
สามารถใส่ Extended Magazine ได้ เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 10 นัด
– เป็น Semi-Automatic (ยิงทีละนัด)
อัตตราการยิงอยู่ที 225 นัด ต่อ 1 นาที (225 RPM)
– ความแรง
130 ต่อนัด (ลูกปราย 6 นัด) ในระยะใกล้กว่า 8 เมตร และ ตกเหลือ 50 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 18 เมตร
(130×6 = 780 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = ใช้ 2 นัดในการ kill ศัตรูหนึ่งคน ถ้ายิงหัวอาจจะนัดเดียว)
– ความเร็วกระสุน
300 ม./วิ (300 m/s)
ยกเว้นของ Vanu ที่ความเร็วกระสุนเหลือ 275 m/s
ข้อดี
– รีโหลดเร็ว
– เป็นปืนเริ่มต้น ได้ฟรี
– การกระจายกระสุนค่อนข้างน้อย
ข้อเสีย
– กระสุนน้อย
QRS ของฝั่ง NC เรื่องสเปคถือว่าทั่วไปของ QRS ไม่มีอะไรแตกต่างครับ
ตัวปืนเป็นทรงมาตรฐานทั่วไปของปืน NC
เรื่องสเปคนี่ไม่ต่างจากตัว Mauler เลย เหมือนเป้ะทุกระเบียบนิ้ว ฮ่าๆ
รูปร่างของเจ้า Barrage เหมือนเอาชิ้นส่วนปืน TR หลายๆกระบอกมายำรวมกัน ฮ่าๆ (ทีมงาน Design ตกสอบป่ะเนี่ย = =”)
มาดูเจ้า “ธนาทร” (เรียกซะไทยเชียว ฮ่าๆ) จะเห็นได้ว่าสเปคแตกต่างจากอีก 2 ตัวเล็กน้อยครับ ทั้ง Mauler และ FA1 มี ความเร็วกระสุนอยู่ที่ 300 ม./วิ แต่ “ธนาทร” เป็น 275 ซะงั้น แสดงว่าเจ้า “ธนาทร” กระสุนช้ากว่าเพื่อนครับ
รูปร่างถือว่าสวยตามทีปืนล้ำยุดควรจะเป็นครับ
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x ครับ (แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 10 นัด (แนะนำ)
– Forward Grip ลดแรงดีดของปืนเวลายิง
Ammo (100 certs/ 75 DBC)
– Slug Ammunition (จะพูดถึงเพิ่มเติมในส่วนท้ายครับ)
– High Capacity Shotgun [HCS]
– ต่อมา High Capacity Shotgun ครับ เป็นปืนลูกซองที่ราคาไม่แพงมาก (สมัยตอนที่ QRS ไม่ได้เป็นปืนเริ่มต้น HCS เป็นที่นิยมมาก เพราะราคาถูกครับ) ราคาอยู่ที่ 650 certs และ 499 DBC ครับ ยกเว้นของฝั่ง Vanu ที่ราคาพุ่งอยู่ที่ 1000 certs กับ 699 DBC (ไหงงั้นอ่ะ?!?)
ข้อมูลเฉพาะ
– เป็นลูกซองที่มีกระสุนในแม็กกาซีนเยอะที่สุดในเกม (ไม่นับ Jackhammer นะแจ้)
8 นัดในแม็กกาซีน และ 48 นัดอยู่กับตัว (8/48)
ใส่ Extended Magazine เพิ่มกระสุนจาก 8 เป็น 12 นัด
– เป็นลูกซองที่กระสุนช้าที่สุดในเกม
275 ม./วิ (275 m/s)
ยกเว้นของ Vanu เหลือแค่ 255 m/s
– อัตตราการกระจายของกระสุน
อยู่ที่ 3.5 (มากกว่า QRS อยู่ 0.5)
– เป็น Semi-Automatic (ยิงทีละนัด)
อัตตราการยิงอยู่ที่ 225 นัดต่อ 1 นาที (225 RPM)
– เวลารีโหลด
3 วินาที และ 4 วินาที กับการขึ้นลำปืน (Short 3 s/ Long 4 s)
ถือว่านานสำหรับลูกซองที่ใช้ระบบ Semi-Auto
– ความแรง
130 ต่อนัด (ลูกปราย 6 นัด) ในระยะใกล้กว่า 8 เมตร และ ตกเหลือ 50 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 18 เมตร
(130×6 = 780 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = ใช้ 2 นัดในการ kill ศัตรูหนึ่งคน ถ้ายิงหัวอาจจะนัดเดียว)
ข้อดี
– กระสุนเยอะ
– ราคาถูก
ข้อเสีย
– รีโหลดนาน
– ความเร็วกระสุนช้า
การ Design นี่มัน copy Mauler ทั้งพิมพ์เขียวกันเลยทีเดียว = =”
รูปร่างเหมือน Mauler ทุกอย่าง ที่ต่างกันก็แค่ตัว Stats เท่านั้น
แอบดีใจเล็กน้อยที่มีการเปลี่ยน Design ให้นะครัช
ถึงรูปร่างจะไม่เหมือนเจ้า FA1 แต่ก็ไม่พ้นการตัดแปะจากปืนหลายๆกระบอก = =”
Stats ต่างจากอีก 2 กระบอกเล็กน้อยครับ ตรงที่ความเร็วกระสุนเหลือแค่ 255 ม./วิ เท่านั้น (และราคาที่แพงเกินตัวหลายเท่าครับ ฮ่าๆ)
การ Design ก็ยังดีสมกับเป็นปืนล้ำยุคเหมือนเดิมครับ
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x ครับ (แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 12 นัด (แนะนำ)
– Forward Grip ลดแรงดีดของปืนเวลายิง
Ammo (100 certs/ 75 DBC)
– Slug Ammunition
– Full Automatic Shotgun [FAS]
– มาถึงปืนลูกซองที่ผู้เล่นทั้งใหม่ทั้งเก่าชอบซื้อมาใช้ที่สุดครับ ทั้งใช้ง่าย, ดี และไม่ต้องใช้ผีมือในการใช้มากมาย (ถึงขั้นมีบางคน Anti เจ้าปืนประเภทนี้กันเลยทีเดียว) โดยปืนประเภทนี้ค่อนข้างแพงนิดหนึ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ มีราคาอยู่ที่ 1000 certs กับ 699 DBC ครับ (ผู้เล่นใหม่บางคนเก็บเงินซื้อปืนนี้แทบตายเลยล่ะ)
ข้อมูลเฉพาะ
– เป็นลูกซองที่ยิงเร็วที่สุดในเกม (ไม่นับ Jackhammer ตอนใช้โหมด 3x Burst)
อัตตราการยิงอยู่ที่ 260 นัดต่อ 1 นาที (260 RPM)
ที่ยิงเร็วก็เพราะว่าเป็นปืน Full Auto (ยิงรัว) นั้นเอง ทำให้หลายคนชอบใช้กันมาก
– เป็นลูกซองที่กระสุนกระจายเยอะที่สุดในเกม
ค่าการกระจายของกระสุนอยู่ที่ 4 (กระจายมาก)
เนื่องจากกระสุนกระจายมากทำให้ยิงไม่แม่นเท่าลูกซองตัวอื่น แต่จะทำให้ยิงง่ายที่สุดในระยะประชิดครับ
– ความแรง
125 ต่อนัด (ลูกปราย 6 นัด) ในระยะใกล้กว่า 8 เมตร และ ตกเหลือ 45 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 18 เมตร
(125×6 = 750 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = ใช้ 2 นัดในการ kill ศัตรูหนึ่งคน ถ้ายิงหัวอาจจะนัดเดียว)
– จำนวนกระสุน
6 นัดในแม็กกาซีน กับ 42 นัดอยู่กับตัว (6/48)
สามารถใส่ Extended Magazine ได้ เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 10 นัด (เหมือนตัว QRS)
– รีโหลด
2.6 วินาที และ 3.8 วินาที กับการขึ้นลำปืน (Short 2.6s/ Long 3.8)
ถือว่าอยู่ในระดับใช้ได้ครับ ไม่เร็วแต่ก็ไม่ช้า
– ความเร็วกระสุน
300 ม./วิ (300 m/s)
ยกเว้นของฝั่ง Vanu ที่ความเร็วกระสุนเหลือ 275 m/s
ข้อดี
– ยิงเร็ว
– ใช้ง่าย ไม่ต้องใช้ฝีมือในการยิงมาก
ข้อเสีย
– แรงดีดสูงมาก ควบคุมปืนยาก
– มีราคาแพง
– กระสุนกระจายมาก ไม่ค่อยแม่น
– ความแรงกระสุนตกไว้กว่า QRS, HCS
แม่พิมพ์เดียวกันตั้งแต่ Mauler ยัน Piston เลยแหะ (ทีมงาน Design คิดอะไรของเขานะ?)
ไม่มีไรต่างจากตัว QRS, HCS ของฝั่งเดียวกันเลยซักนิด = =”
สังเกตว่าลูกซอง TR Design ไม่เหมือนกันซักกระบอก
แต่มันก็คือการนำปืน Assault Rifle ของฝั่งเขามาตัดพานท้ายออกเท่านั้นเอง เอวัง = =”
ต่างกับชาวบ้านอีกแล้ว ความเร็วกระสุนเหลือ 275 m/s นะครัช
Design เหมือนกับ “ธนาทร” ที่เปลี่ยนพานท้ายนะครับ (หมดมุกเหรอทีมงาน)
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x ครับ (แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 10 นัด (แนะนำ)
– Forward Grip ลดแรงดีดของปืนเวลายิง
Ammo (100 certs/ 75 DBC)
– Slug Ammunition
– Standard Pump Shotgun [SPS]
– มาถึงลูกซองอีกชนิดหนึ่ง ลูกซองประเภทนี้แตกต่างจาก 3 ประเภทก่อนหน้านี้เยอะเลยทีเดียว มันใช้ระบบ Pump-Action หรือยิงแล้วปั้มนั่นเอง การรีโหลดกระสุนจะแตกต่างจาก 3 ประเภทก่อนนี้โดยสิ้นเชิงครับ โดยราคานั้นแพงมากสำหรับมือใหม่ 1000 certs กับ 699 DBC (บางคนถึงกับล้มเลิกความตั้งใจที่จะซื้อเลยทีเดียว)
ข้อมูลเฉพาะ
– เป็นลูกซองที่ยิงนัดเดียวตายเลย (one shot one kill)
130 ต่อนัด (ลูกปราย 10 นัด) ในระยะใกล้กว่า 8 เมตร และ ตกเหลือ 50 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 18 เมตร
(130×10 = 1300 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = นัดเดียวตาย เรื่องยิงหัวไม่ต้องพูดถึง)
ถึงแม้ความแรงจะธรรมดาแต่ด้วยที่มีลูกปรายมากถึง 10 ลูก ทำให้กลายเป็นนัดเดียว = ตาย ไปเลย
– ยิงเร็วที่สุดในประเภท Pump-Action
80 นัดต่อ 1 นาที (80 RPM หรือ 0.6 s Chamber time)
ไม่ต้องแปลกใจว่าทำไมมันยิงช้าว่า 3 ประเภทก่อนหน้านี้ สำหรับลูกซองระบบ Pump-Action เป็นเรื่องธรรมดาครับ (ยิงแล้วขึ้นลำกระสุนต่อนัด)
– ยิงแม่นที่สุดในประเภท Pump-Action
ค่ากระจายของกระสุนอยู่ที่ 3
ถือว่าน้อยสุดของ Pump-Action แล้ว
– รีโหลด
ประมาณ 0.5 วิ ต่อ 1 นัด
Pump-Action จะเป็นการรีโหลดแบบนัดต่อนัด จึงเหมาะกับคนที่เล่นแบบ Hit & Run ครับ (ยิง 1 นัด แล้วรีโหลด เพิ่ม 1 นัด) ถ้าจะรีโหลดกระสุนทั้งหมดจะใช้เวลาค่อนข้างนาน
– ความเร็วกระสุน
300 ม./วิ (300 m/s)
ยกเว้นของ Vanu ที่เหลือแค่ 275 m/s
– กระสุน
4 นัดในตัวปืน และ 28 อยู่กับตัว (4/28)
ใส่ Extended Magazine เพิ่มเป็น 6 นัด
ข้อดี
– นัดเดียวตาย
– เหมาะกับคนเล่นแบบ Hit & Run
– ยิงเร็วสุดในของ Pump-Action
– ยิงแม่นที่สุดของ Pump-Action
ข้อเสีย
– ใช้ยาก
– กระสุนน้อย
– เทียบกับประเภทอื่นแล้ว ถือว่ายิงช้ามาก
– ใช้เวลารีโหลดนานมากถ้ายิงจนกระสุนหมด
– ไม่เหมาะกับสถานการณ์ที่เจอศัตรูเยอะมากๆ
Design ตาม Style ลูกซอง Pump-Action ยุคสมัยก่อน (นึกว่าปืนคาวบอยกลับมาเกิด)
ถือว่ารูปร่างแตกต่างจากกระบอกอื่นเลยทีเดียว
Design ได้เท่มาก >_<
ตัวปืนสีดำรมควัน เท่มากครับ (คหสต. ล้วนๆ ฮ่าๆ)
และอีกครั้ง ความเร็วกระสุนเหลือแค่ 275 m/s ครับ
ทรงทั่วไปตามแบบ Vanu
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x ครับ (แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 6 นัด (แนะนำ)
Ammo (100 certs/ 75 DBC)
– Slug Ammunition
– Heavy Pump Shotgun [HPS]
– ลูกซองสุดโหดเหมาะกับขาโหดที่ต้องการความชัวแน่นอน โดยคนทั่วไปมักจะเรียกติดปากว่า “Pump shotgun Gen 2nd” ลักษณะไม่ต่างจาก SPS (ที่ต่างชัดเจนมีแค่รูปร่างเท่านั้นเอง) แต่ลูกซอง gen นี้ข้อดีที่ดีมากถึงมากที่สุด คือมีลูกปรายที่เยอะกว่า SPS ทำให้ HPS ทำดาเมจได้หนักหน่วงกว่า (ผู้เขียนเคยมีกรณีที่ตอนใช้ SPS ยิงศัตรูระยะประชิดแล้วไม่ตายในนัดเดียว) เพราะอย่างนี้ทำให้ HPS เข้ากับสโลแกนที่ว่า “นัดเดียว สั่งตาย (แบบ 100%)” HPS มาพร้อมกับราคามหาโหดไม่แพ้ SPS ในราคา 1000 certs กับ 699 DBC
ข้อมูลเฉพาะ
– เป็นลูกซองที่ยิงนัดเดียวตาย (one shot one kill)
130 ต่อนัด (ลูกปราย 11 นัด) ในระยะใกล้กว่า 8 เมตร และ ตกเหลือ 50 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 18 เมตร
(130×11 = 1430 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = นัดเดียวตาย เรื่องยิงหัวไม่ต้องพูดถึง)
แรงกว่า SPS เนื่องจากลูกปรายมากกว่า 1 นัด กลายเป็นเพิ่มความชัวว่าศัตรูตายในนัดเดียวแน่นอน
– ยิงช้าที่สุดในประเภท Pump-Action
71 นัดต่อ 1 นาที (71 RPM หรือ 0.7 s Chamber time)
ยิงช้ากว่า SPS (แลกกับการที่แรงกว่า SPS)
– รีโหลด
ประมาณ 0.5 วิ ต่อ 1 นัด
Pump-Action จะเป็นการรีโหลดแบบนัดต่อนัด จึงเหมาะกับคนที่เล่นแบบ Hit & Run ครับ (ยิง 1 นัด แล้วรีโหลด เพิ่ม 1 นัด) ถ้าจะรีโหลดกระสุนทั้งหมดจะใช้เวลาค่อนข้างนาน
– ความเร็วกระสุน
300 ม./วิ (300 m/s)
ยกเว้นของ Vanu ที่เหลือแค่ 275 m/s
– กระสุน
4 นัดในตัวปืน และ 28 อยู่กับตัว (4/28)
ใส่ Extended Magazine เพิ่มเป็น 6 นัด
ข้อดี
– นัดเดียวตาย
– เหมาะกับคนเล่นแบบ Hit & Run
– เชื่อถือได้มากกว่าแบบ SPS
ข้อเสีย
– ใช้ยาก (จากที่ SPS ว่าใช้ยากแล้ว HPS ใช้ยากกว่าเดิม)
– กระสุนน้อย
– ยิงช้า (SPS ว่าช้าแล้ว HPS ช้ากว่า)
– ใช้เวลารีโหลดนานมากถ้ายิงจนกระสุนหมด
– ไม่เหมาะกับสถานการณ์ที่เจอศัตรูเยอะมากๆ
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x ครับ (แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 6 นัด (แนะนำ)
Ammo (100 certs/ 75 DBC)
– Slug Ammunition
– Special Shotgun [SS]
– หมวดหมู่นี้จะเป็นลูกซองพิเศษที่ไม่นับอยู่ในประเภทใดๆทั้งสิ้น โดยเป็นของฝั่ง New Conglomerate ทั้งหมด
(ปล. เพราะเป็นประเภทพิเศษจึงทำให้ไม่สามารถนำประเภททั่วไปมาเทียบได้ เนื่องจากประเภทพิเศษมี stats ที่แตกต่างกันอย่างมาก)
– Jackhammer ลูกซองที่ดีสุดในเกม เนื่องจากทั้งใช้ง่ายและแรงแล้ว ยังเป็นลูกซองที่ไม่เหมือนใครอีกด้วย Jackhammer เป็นลูกซองกระบอกเดียวในเกมที่เป็นระบบ 3x burst (Burst mode คือโหมดยิงที่ละ 2 หรือ 3 นัด) ราคาอยู่ที่ 1000 certs กับ 699 DBC
ข้อมูลจำเฉพาะ
– เป็นลูกซองที่ทำดาเมจต่อนาทีเยอะที่สุดในเกม
112 ต่อนัด (ลูกปราย 6 นัด) ในระยะใกล้กว่า 10 เมตร และ ตกเหลือ 70 ต่อนัดในระยะไกลกว่า 30 เมตร
(112×6 = 672 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = ใช้ 2 นัดในการ kill ศัตรูหนึ่งคน ถ้ายิงหัวอาจจะนัดเดียว) ซึ่งดาเมจต่อนัดไม่ได้ดูเยอะไปกว่าแบบอื่นๆ แต่เมื่อ Jackhammer เข้า 3x burst mode นั้น จะทำให้ทำดาเมจถึง 2016 จากการยิงไป 1 ชุด (มากกว่า HPS ซะอีก)
– เป็นลูกซองที่แม่นที่สุดในเกม
ค่าการกระจายอยู่ที่ 2.5 ถือว่าน้อยที่สุดในเกม
– เป็นลูกซองที่กระสุนเร็วที่สุดในเกม
400 ม./วิ (400 m/s)
– เป็นลูกซองที่กระสุนเยอะที่สุดในเกม (เมื่อไม่ใส่ Extended Magazine)
9 นัดในแม็กกาซีน กับ 54 นัดอยู่กับตัว (9/54)
สามารถใส่ Extended Magazine ได้ เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 12 นัด
– เป็นลูกซองที่ยิงเร็วที่สุดในเกม เมื่อเข้าโหมด 3x Burst
Semi-Automatic: อัตตราการยิงอยู่ที่ 225 นัดต่อ 1 นาที (225 RPM)
3x Burst: อัตตราการยิงอยู่ที่ 550 นัดต่อ 1 นาที (550 RPM)
– รีโหลด
2.7 วินาที และ 3.7 วินาที กับการขึ้นลำปืน (Short 2.6 s/ Long 3.6 s)
นอกจากรูปร่างที่ไม่เหมือนใครแล้ว ยังโหดที่สุดด้วย
ข้อดี
– ใช้ง่าย
– ลูกซองที่ดีที่สุดในเกม
– ปรับโหมดใช้ได้ทั้ง Semi-Auto และ 3x burst
ข้อเสีย
– เมื่อใช้ 3x burst mode แล้วกระสุนจะหมดไวมาก
– ใช้ได้แค่ Heavy Assault เท่านั้น
– ไม่สามารถใส่ Slug Ammunition ได้
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Optics (30 certs/ 50 DBC)
– กล้องเล็ง 1 – 2x รวมถึงกล้องอินฟราเรท 1x
จนถึง 3.4 – 4x และ 6x ครับ(แนะนำให้ใช้ประมาณ 1 – 2x ครับ)
(ปล. 6x? เอามาเพื่อ!?!)
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง
– Extended Magazine เพิ่มกระสุนในแม็กกาซีนเป็น 12 นัด (แนะนำ)
– Mag-Scatter มาค่อนข้างแปลก เพราะเจ้ากระบอกนี้ถูกจัดอยู่ในประเภท Sidearm หรือปืนพกนั่นเอง (ลูกซองพกพา?) โดยรวมไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษนอกจากว่ามันเป็นปืนพก โดยราคาจับจองอยู่ที่ 1000 certs กับ 699 DBC
ข้อมูลเฉพาะ
– ความแรง
100 ต่อนัด (ลูกปราย 6 นัด) ในระยะใกล้กว่า 12 เมตร และ ตกเหลือ 60 ในระยะไกลกว่า 24 เมตร
(100×6 = 600 HP ตัวละครในเกมจะมีเลือด 1000 HP = ใช้ 2 นัดในการ kill ศัตรูหนึ่งคน ถ้ายิงหัวอาจจะนัดเดียว)
– รีโหลด
1.8 วินาที และ 2.6 วินาที กับการขึ้นลำปืน (Short 1.8s/ Long 2.6s)
ถือเป็นลูกซองที่รีโหลดเร็วที่สุดในเกม
– เป็น Semi-Automatic (ยิงทีละนัด)
อัตตราการยิงอยู่ที่ 125 นัดต่อ 1 นาที (125 RPM)
ถือว่ายิงช้าที่สุดในประเภท Semi-Auto
– อัตตราการกระจายของกระสุน
อยู่ที่ 3
– จำนวนกระสุน
4 นัดในแม็กกาซีน กับ 28 นัดอยู่กับตัว (4/28)
เนื่องจากเป็น Sidearm จึงไม่ต้องการกระสุนที่เยอะมากนัก
– ความเร็วกระสุน
300 ม./วิ (300 m/s)
รูปร่างคล้ายๆปืน SMG กระบอกหนึ่งนะ คุ้นๆ
ข้อดี
– เป็น Sidearm ทำให้คนเล่น NC สามารถใส่ปืนลูกซองได้อีกกระบอก (เยอะไปแล้วเพ่)
– รีโหลดเร็วที่สุดในเกม
– มีศูนย์เล็ง iron sight ที่ดีที่สุดในบรรดาปืนลูกซอง (Best shotgun iron sight in game lol)
ข้อเสีย
– เป็นปืนที่ไม่มีอะไรโดดเด่นเท่าที่ควร
– ยิงช้าเกินไป
– ราคาค่อนข้างแพงเทียบกับสิ่งที่ได้
อุปกรณ์ที่ติดตั้งกับปืน
Barrel (100 certs/ 75 DBC)
– Smart Choke ช่วยให้กลุ่มกระสุนกระจายน้อยลงเมื่อกดเล็งปืน แต่จะกระจายกว่าเดิมเมื่อยิงแบบไม่ได้เล็ง
Rail Attachments (100 certs/ 75 DBC)
– Darklight Flashlight ไฟฉายไว้สำหรับส่องหา Infiltrator ตอนล่องหน
– Laser Sight ช่วยให้การกระจายของกระสุนน้อยลง