Overview
Описание всех достижений, советы и прохождения за каждый из классов.
Вступление
1. Да прибудет с тобой Сила
Да прибудет с тобой сила
Для получения этого достижения нужно просто запустить режим “История” в главном меню игры и зайти в башню после того, как Король будет похищен.
2. Добро пожаловать в Princess.Loot.Pixel.Again
Добро пожаловать в Princess.Loot.Pixel.Again
Как только первый раз умрете – достижение ваше.
3. Стальной защитник
Стальной защитник
Нужно пройти игру за Воина.
Пожалуй, самый сильный из имеющихся классов: большой запас здоровья и маны, магическое оружие с самого начала, щит с шансом блокировки урона… Лучший выбор, если Вы только начали знакомство с игрой.
Старайтесь использовать все, что может увеличить наносимый урон (артефакты, наковальни), но зельями напрасно не закидывайтесь – по умолчанию их эффект неизвестен, а Воин и без них достаточно силен.
Не торопитесь.
4. Магический защитник
Магический защитник
Нужно победить играя Волшебником.
У этого класса изначально достаточно низкий Урон – это главная проблема, требующая решения. Помочь в этом могут арефакты “Святой грааль”, “Геймпад” или “Лагер”, “Медальон”, а также наковальни, которые иногда можно найти на уровнях.
Зелья также лучше не глотать пока не обзаведетесь артефактом “Алхимикон”.
Не лишним будет обратить внимание на специальную атаку Волшебника – “Орб”. Сгусток энергии, который может наносить разный урон и разбрасываться по нескольким направлениям (вплоть до 8-ми). “Орб” потребляет ману (по-разному, в зависимости от вида), но у Волшебника ее достаточно, так что не стесняйтесь использовать.
Всегда подбирайте ману – каждый кусочек увеличивает максимальный запас на 1.
5. Меткий защитник
Меткий защитник
Завершить игру за Лучника.
Игра за Лучника чем-то похожа на прохождение за Волшебника, но со своими особенностиями. У Лучника тоже низкий стартовый урон – так что упор здесь именно на решение этой задачи (артефакты, наковальни). Даже имеет смысл рисковать дегустацией зелий. Желательно заполучить магическое оружие.
Специальная атака у Лучника – стрелы с различными эффектами (токсин, холод, огонь). Обычно их мало, но экономить не нужно – их часто можно найти в сундуках.
В общем и целом, это как игра за Волшебника, но только больше суеты и прыжков.
6. Скрытный защитник
Скрытный защитник
Пройти игру за Вора.
На мой взгляд, 2-ой по силе класс после Воина. Да, стартовый запас здоровья низковат и маны почти нет, но скорость и шансы на критический урон настолько высокие, что полностью это компенсируют.
Кроме того, есть специальная способность – становиться неуязвимым на несколько секунд, а также артефакт “Отмычка”.
Главная сложность здесь – привыкнуть к скорости. Если нет “Алхимикона”, то пить зелья не рекомендуется,
Рецепт победы – раздобыть артефакты “Амулет-сердце” и/или “Волшебный гриб”, чтобы увеличить максимальный запас здоровья.
7. Святой защитник
Святой защитник
Победить Паладином.
Обычно, остальные классы (кроме Воина) имеют один выраженный недостаток. У Паладина их два – низкие скорость и урон. Основной проблемой является скорость, иначе будет довольно сложно (почти невозможно) пройти 2-го босса.
Таким образом, нужно постараться обзавестись артефактами, увеличивающими все параметры (“Лагер”, “Медальон”) или раздобыть “Ботинки Гермеса” для увеличения скорости. Имеет смысл рисковать принятием зелий несмотря на то, что их эффект по умолчанию неизвестен.
Т.к. стартовый запас маны высокий, имеет смысл получение магического оружия (или лечащего артефакта “Крест”).
8. Яростный защитник
Яростный защитник
Победить Берсерком.
Самый сложный класс – целых четыре стартовых проблемы: низкое здоровье (но высокий максимальный запас), почти нулевая мана, очень низкая скорость и низкий урон. Основная проблема – скорость (нет, не класс целиком).
Путь к победе – лакать все попадающиеся зелья пока не увеличите скорость хотя бы до 2 единиц (если ниже, то второго босса не пройти) невзирая на неизвестнность эффекта. Берсерк и так почти калека: если зелье уменьшит какой-то параметр, уже не страшно.
Также будут полезны артефакты “Лагер”, “Медальон”, увеличивающие все параметры, и “Ботинки Гермеса” для скорости.
Проблему урона можно решить артефактами “Бутыль смерти” и “Мьолнир”.
Если не удалось увеличить скорость, не отчаивайтесь. Есть способ почти легально сжульничать и избежать драки со вторым боссом. Для этого заранее раздобудьте руну “Бой с боссом” и активируйте ее на уровне 2-2 – вместо Stone Guard будет драка с Cyclo, что гораздо проще при низкой скорости. *
* Уточнение от ANZ: не факт, что данный способ работает начиная с обновления до версии 0.99.
9. Темный защитник
Темный защитник
Одержать победу Некромантом.
“Фишка” здесь в том, что в первые уровни намного тяжелее, чем последние. Все из-за того, что начинает Некромант всего с 5-ю единицами здоровья и не имеет никакой специальной атаки / действия. Таким образом, смертелен для него любой враг.
Однако есть и положительные стороны:
- каждое подобранное “сердце” добавляет +2 единицы здоровья к максимальному уровню и при этом восстанавливает 5 единиц;
- приличный запас маны, высокие стартовая скорость, урон и шансы на критический удар.
Не рискуйте на стартовых уровнях, ведите бой расчетливо, не лезьте на рожон. Как только начнете подбирать “сердца” будет становится легче.
Если нет “Алхимикона”, то с зельями не связывайтесь . Лучшая стратегия – раздобыть “Кровавый зуб” и/или “Амулет-сердце” и/или “Волшебный гриб”.
Также имеет смысл обратить внимание на магическое оружие – запас маны позволяет.
10. Ранг A
Ранг A
Каждое прохождение уровня оценивается по 5-и характеристикам (официального русского названия пока нет):
- Pathfinder – Вы исследовали весь уровень (побывали в каждой комнате на карте);
- Perfectionist – Вы нашли все секретные места, открыли подавляющее большинство сундуков;
- Killer – Вы “зачистили” весь уровень;
- Untouchable – Вас ни разу не ударили;
- Double-Quick – Вы прошли полностью иследованный уровень достаточно быстро. *
Получение любых 4-х гарантирует ранг “A”.
* Исходя из грубых подсчетов, это примерно 15-20 секунд на каждую комнату уровня. Таким образом, если уровень состоит из 14 комнат, его нужно пройти за 210-280 секунд.
11. Ранг B
Ранг B
Получение любых 3-х характеристик (Pathfinder, Perfectionist, Killer, Untouchable, Double-Quick) по результатам прохождения уровня награждается рангом “B”.
12. Ранг C
Ранг C
Теоретически, для ранга “C” нужно получить только 1 характеристику (Pathfinder, Perfectionist, Killer, Untouchable, Double-Quick) или вообще никакой, точно неизвестно, но есть испытанный “деревенский” способ:
- запустить игру в оконном режиме и выключить музыку в меню;
- начать новую игру за любой класс;
- найти выход с уровня;
- пойти поискать приключений, чтобы довести уровнь здоровья до 1-3 единиц, затем снова идти к выходу;
- “свернуть” окно игры и оставить на 15-20 минут;
- закончить уровень как истечет это время.
13. Ранг S
Ранг S
Для получения ранга “S” нужно заработать все 5 характеристик (Pathfinder, Perfectionist, Killer, Untouchable, Double-Quick) за прохождение уровня .
14. Бахни это!
Бахни это!
Взорвите бомбой дверь с золотым замком.
15. Секрет!
Секретt!
Нужно взорвать бомбой (или аретфактом “Динамит”) разрушаемую стену, состоящую из кирпичей с заметными трещинами. Обычно за такой стеной можно найти:
- сине-золотой сундук с обычной наградой (здоровье мана, монетки, ключ или бомба)
- тумбу со шмотом или артефактом;
- фасадную дверь (запертая или нет) в комнату, что не обозначена на карте.
16. Меня зовут Бегемот. Кот Бегемот.
Меня зовут Бегемот. Кот Бегемот.
За совершение 4-х сделок с Бегемотом за одно прохождение.
Бегемот – “черный дилер”, отсылка к “Мастеру и Маргарите”, предлагает артефакты в обмен на вашу кровушку. Проблемы здесь следующие:
- котяру можно найти не на каждом уровне, его комната появляется на карте рандомно и сказать заранее сколько раз Вы его встретите за одно прохождение, невозможно;
- каждый артефакт обойдется Вам в -10 единиц за раз от максимального запаса здоровья, т.е. на 4 артефакта нужно 40 единиц здоровья.
Решаются эти проблемы следующим образом:
- если не удалось получить достижение “случайно”, то придется посвятить ему отдельное прохождение (скорее всего не одно) – смиритесь с этим;
- играйте за Воина, у него стартовое максимальное здоровье как раз 40 единиц, уровни исследуйте целиком;
- в магазине покупайте артефакты только если это:
– “Пакт” (гарантиреует встречу с Бегемотом на каждом уровне),
– “Амулет-сердце” и/или “Волшебный гриб” (они прибавляют 10 единиц к максимальному запасу здоровья),
– “Пакт 2.0” (снижает “стоимость” артефактов до 6 единиц); - если перечисленные артефакты купить не удается (не попадались в магазине), но их предлагает Бегемот, то их нужно выбирать в первую очередь в следующем порядке важности (от большей к меньшей): “Пакт”, “Амулет-сердце” и/или “Волшебный гриб”, “Пакт 2.0”;
- если вышеперечисленных артефактов нет и у Бегемота – выбирайте то, что он в данный момент предлагает в зависимости от Вашей ситуации и надейтесь получить “Пакт” за бои с боссами;
- не скупитесь на руну “Бой с боссом” – лишний бой с Cyclo означает лишний шанс получить “Пакт”.
17. Отсылка.exe
Отсылка.exe
Нужно раздобыть (найти, купить, получить за бой с боссом) артефакт “Плачущий малыш”.
18. Отсылка_2.exe
Отсылка.exe
Нужно раздобыть (найти, купить, получить за бой с боссом) артефакт “Candlevania”.
19. Коллекционер
Коллекционер
Не так сложно как кажется, но рандом может нервы потрепать.
Кроме надежды на рандом есть и холодный расчет:
- 3 артефакта можно получить за бои с боссами;
- по крайней мере на 2 артефакта можно накопить, если не слишком тратиться на что-то еще;
- грубо, рандом предоставляет возможность находить по крайней мере 1 артефакт каждые 2 уровня, т.е. всего 3-4 за полное прохождение.
Таким образом, все, что указано выше, дает нам 8 артефактов (без завышенных ожиданий). Для получения еще 7-и могут пригодиться следующие советы:
- используйте класс Воин – лучшие стартовые параметры сделают прохождение легче;
- сначала исследуйте уровень целиком и только потом тратьте ключи / бомбы в самых перспективных, на Ваш взгляд, местах
- всегда тратьте ключи на открытие фасадных дверей;
- на каждом уровне проверяйте магазин на наличие руны “Бой с боссом” – ее активация автоматически начинает бой с Cyclo и после победы выдается артефакт;
не используйте ее, пока не исследован весь уровень; - на первых уровнях тратьте монетки только на артефакты “Купон”, “Пакт” и/или “Пакт 2.0”;
- на последних 2-х уровнях тратьте все имеющиеся монетки на артефакты;
- всегда заключайте сделки с Бегемотом, особенно на последних уровнях; тратьте все здоровье, даже если это последние 10 единиц (меньше 1 оно все равно не будет);
- всегда подбирайте магическое оружие или предмет, даже если оно слабее (или меньше Вам нравится), чем текущее – Вы здесь получаете “ачивку”, а не повышаете шансы на последний бой.
Можно еще раз посмотреть мое прохождение за Вора для лучшего понимания. *
*Уточнение от Злой Батон: при игре за Вора для данного достижения нужно всего набрать 16, а не 15 артефактов, т.к. Вор по умолчанию уже имеет артефакт “Отмычка” с начала игры.
20. Друзья!
Друзья!
Нужно собрать артефакты “Тотемус”, “Плачущий малыш” и “Боб” за одно прохождение.
Не столько сложно, сколько рандомозависимо, а потому может отнять много времени.
Для повышения шансов можно использовать почти те же советы, что и для достижения “Коллекционер”
- используйте класс Воин – высокие стартовые параметры облегчат прохождение;
- всегда тратьте ключи на открытие фасадных дверей;
- на каждом уровне проверяйте магазин на наличие руны “Бой с боссом” – ее активация автоматически начинает бой с Cyclo и после победы выдается артефакт; не используйте ее, пока не исследован весь уровень;
- не тратьте монетки на другие артефакты, исключение можно сделать для “Купона”, “Пакта” и/или “Пакта 2.0” и то, в зависимости от ситуации.
Посмотрите еще раз мое прохождение за Паладина – это даст общее впечатление и подтвердит рандомную природу игры: до уровня 2-1 у меня не было ни одного из требуемых артефактов, и уже все – на уровне 3-1.
21. Изумруд
Изумруд
Нужно собрать 23 разных артефакта (за все прохождения, даже неудачные).
В текущем состоянии в игре всего 46 артефактов, т.е. собрать нужно половину. Все артефакты указаны в Галерее, в главном меню игры.
Если артефакт еще не “открыт”, то вместо него показан черный квадрат. Те, что Вы получили хотя бы раз, имеют иконку и описание.
Рецепт здесь один – не стесняйтесь подбирать разные артефакты.
Полный перечень всех артефактов дан в другом моем руководстве.
22. Бриллиант
Бриллиант
Нужно найти все 46 доступных артефактов (за все прохождения, включая неудачные).
Лучшая стратегия – всегда подбирать, покупать те артефакты, что Вы еще не использовали. В противном случае, после прохождения игры за все классы придется еще немного “побегать” в надежде на подарок от рандома.
Если собрали все 46, а достижение не открывается, перезапустите игру и “зайдите” в Галерею – должно помочь.
23. Три в ряд
Три в ряд
Нужно накопить 3000 монет за одно прохождение (именно иметь в “кошельке”, а не подобрать и потратить).
Выберите Воина для более легкого прохождения. Ничего не покупайте и копите, копите, копите. Полезно разжиться артефактом “Экономикон”.
24. Будем друзьями
Будем друзьями
Сделайте над собой усилие и нажмите TAB в главном меню игры.
Заключение
Вот и все – не стесняйтесь ставить “нравку” (вверху, сразу под описанием руководства) и оставлять комментарии.