Overview
PrzedstawienieWitam was wszystkich serdecznie, z tej strony CI4ST3K, a dzisiaj chciałbym wam przedstawić podstawowe porady co robić w dniach początkowych. Tworzę ten poradnik z myślą o pomocy początkującym graczom, bo wiem jak ta gra potrafi zgnoić gracza na początku, a w rzadkich przypadkach nawet całkowicie odtrącić od tej pięknej, aczkolwiek wymagającej gry. Robię to jeszcze z powodu, że na Steamie jest MNÓSTWO beznadziejnych poradników, które w żaden sposób nie pomagają. Powiem jeszcze, że moje porady będą dotyczyć się dodatku Reign of Giants, w skrócie RoG. W planach mam jeszcze wypuszczenie różnych poradników, przystosowanych do konkretnych tematów np. jak przetrwać różne pory roku. Zaczynamy!
Podstawy
Słowem wstępu: Zakładam, że już wiecie, co to jest głód, życie i zdrowie psychiczne(sanity), i że nie muszę wam tego tłumaczyć, lecz jeśli nie wiecie, to szybkie info. W grze mamy 3 czynniki, których zaniedbanie może doprowadzić do śmierci postaci:
- Głód
- Życie
- Zdrowie Psychiczne
Jeśli twoje Zdrowie spadnie do zera to umierasz(mistrz dedukcji). Pozostałe dwa czynniki pośrednio się do tego przyczyniają: Jeśli twój głód spadnie do zera, to będziesz tracił zdrowie z prędkością 1.25 punktu na sekundę, dopóki czegoś nie zjesz bądź nie umrzesz. Zdrowie Psychiczne bezpośrednio nie zabija postaci. Kiedy spadnie poniżej 15% maksymalnej wartości, czyli dla przykładu: Dla Wilsona będzie to poniżej 22,5 punktów zdrowia psychicznego, zaczną się pojawiać Cieniste Istoty(Shadow Creatures). Wyróżniamy dwa rodzaje tych kreatur:
Crawling Horror
Terrorbeak
Crawling Horror ma 300 Punktów zdrowia, zadaje 20 punktów obrażeń i porusza się bardzo powoli. Natomiast Terrorbeak ma 400 Punktów zdrowia, zadaje 50 punktów obrażeń oraz jest naprawdę szybki. Oby dwie halucynacje po zadaniu im obrażeń znikają i pojawiają się w innym miejscu. Z obu dwóch wylatuje także od 1-2 sztuk mrocznego paliwa(nightmare fuel). Są oni naprawdę niebezpieczni w dniach początkowych, szczególnie Terrorbeak, dlatego pamiętajcie o swojej poczytalności. A jak ją odnawiać, tym zajmę się kiedy indziej. Powiem tylko, że zbieranie kwiatków daje 5 punktów poczytalności, a przepieczony zielony grzyb 15.
Przetrwanie Pierwszych dni
Przechodząc dalej. Dni początkowe są bardzo przyjemnym okresem. Radził bym, aby nie rozstawiać bazy dnia 5, tylko skupić się na eksploracji świata. Czemu? A no dlatego, aby znać strategiczne miejsce takie jak: Czarny las, wioska świń, biom kamienny, sawanna, bawoły i wiele innych potrzebnych miejsc. Nie każe wam eksplorować każdy zakątek Constant. Wystarczy, że będziecie chodzili przy granicy lądu i wody, wtedy będziecie wiedzieli, gdzie dany biom się kończy. Podczas dni początkowych możecie(zależnie od waszego szczęścia) spotkać skały ze złotem. Można to wykorzystać do zrobienia tak zwanego “Alchemy Rusha”, czyli inaczej mówiąc, zrobić pierwszą maszynę nauki, stworzyć przy niej najpotrzebniejsze przedmioty, a później stworzyć Silnik Alchemiczny(Alchemy Engine), ale go nie kłaść. W ten sposób posiadacie już najpotrzebniejsze przedmioty do stworzenia swojej pierwszej bazy. A jakie to są przedmioty. Cóż, ja zawsze tworzę sobie taki zestawik:
- Plecak
- Włócznia
- Drewniana Zbroja
- Łopata
- Widły
- Silnik Alchemiczny
Taki Zestaw pomoże wam targać ze sobą więcej szmelcu, ale także odeprzeć pierwszy atak Psów Gończych, którego możecie się spodziewać około dnia 10.
Miejsce na Bazę/Obóz
W większości poradników możecie przeczytać, że najlepiej się osiedlić na sawannie, blisko bawołów. Ponieważ bawoły będą was chroniły przed Psami Gończymi, a na sawannie znajduje się w pyte królików, a więc o żarcie nie trzeba się martwić. Z początku też tak myślałem, lecz pograłem, nabrałem doświadczenia i teraz mogę stwierdzić, że sawanna to totalny syf. Czemu? Bo jesteś oddalony od strategicznych miejsc świata, które zawsze lepiej mieć pod ręką. Ja nie narzucam wam konkretnego biomu, ale radzę, aby się osiedlić w bliskim sąsiedztwie Czarnego Lasu, który może was na spokojnie wykarmić, bo pająki. Jakby ktoś nie wiedział o co chodzi, to w garnku z 1 mięsa potwora i trzech wypełniaczy(np. jagódek) można zrobić mięsne kulki, które są potężnym jedzeniem, odnawiającym 62,5 punktu głodu na sztukę. Po drugie, dostęp do dużej ilości jedwabiu(silku), jest zawsze mile widziany, a jak nie macie się czym leczyć, to zawsze można odwłokami pająka(spider glandami). Po trzecie, zawsze w czarnym lasie znajduje się siedziba morsa, która się pojawia zimą. O tym dziadzie opowiem w Poradniku dotyczącym Zimy.
Pierwsza Baza
Masz już miejsce, pora aby zabrać się do budowy. A co chcemy zbudować? Przede wszystkim na początku dajemy obudowane ognisko. Później Silnik Alchemiczny, a przy nim jakieś skrzynie, aby zawsze mieć dostęp do materiałów, kiedy tworzycie coś nowego. Jeśli nie macie jakiegoś dużego zapotrzebowania, to dajecie 2 garnki, a między nimi lodówkę. Nad tym wszystkim dajecie klatkę dla ptaka, bo jajka są OP w tej grze. Szczegóły w tworzeniu bazy Prima Sort omówię w poradniku dedykowanym bazie. Dziękuje wszystkim za przeczytanie tego poradnika, zapraszam do oceny i komentarzy. Siemka!
Ps. Nie zapomnijcie o suszarkach do mięsa, bo susz jest świetny.