Dying Light Guide

Poradnik dla początkujących for Dying Light

Poradnik dla początkujących

Overview

poradnik dla początkujących

Wstęp

w tym poradniku dowiesz się o większości podstawowych mechanik z gry

lootowanie

Biegając przez miasto możesz wchodzić do większości domów (szukaj otwartych drzwi lub lekko uchylonych drzwi garażowych (możesz je otworzyć) zazwyczaj w budynkach znajdziesz np. zamknięte lodówki, szafy, szafki kuchenne itp. lub jeśli to sklep to kasę sklepową (możesz z niej wyciągnąć pieniądze zazwyczaj nie dużo do 100$). Są też skrzynki z których możesz dostać broń lub sakiewki (i nie tylko) jednakże trzeba je otworzyć wytrychem (możesz też znaleźć już otwarte).
przykład takiej skrzynki:
[link]

przykład drzwi garażowych które można otworzyć:
[link]

W niektórych autobusach (i nie tylko) możesz znaleźć torby z których możesz wyciągnąć pieniądze lub przedmioty do craftingu. Możesz także otwierać bagażniki samochodów, możesz je poznać po tym że nie są lekko uchylone tylko całkiem zamknięte, bagażniki pojazdów służbowych takich jak policja czy ambulans musisz otworzyć za pomocą wytrychu (nie są one zbyt dużym wyzwaniem po kilku podejściach).

przykład torby znalezionej w autobusie:
[link]

przykład samochodu który możesz lootować:
[link]

przykład samochodu którego nie możesz lootować:
[link]

UWAGA TA SAMA ZASADA DZIAŁA NA SAMOCHODY DOSTAWCZE!!!

Jeżeli jednak nie chcesz biegać od domu do domu lub przeszukiwać samochodów to możesz też zabijać zombiaki które dadzą ci podstawowe przedmioty (zapasy domowe, kawa itp.)
PAMIĘTAJ ABY JE PRZESZUKAĆ PO ZABICIU

Walka (Rodzaje zombie)

W tej części poradnika dowiesz się o najczęściej spotykanych przez ciebie przeciwnikach podczas przygody w Harranie czyli zombie

Gryzoń – zwykły podstawowy zombie którego znajdziesz na każdym rogu nie jest on wymagającym przeciwnikiem, jego ataki to uderzenie cię ręką lub szarża w której próbują cię złapać po czym muszą odpocząć ok 3 s jeśli cię złapią to zabierają ci trochę obrażeń co ok. 2s

Wiral – lubię je nazywać biegaczami bo łatwiej zapamiętać ale są to po prostu szybkie zombie które potrafią biegać i wspinać się po ścianach. Walka z nimi nie jest ciężka chyba że jest ich więcej niż 2 a ty jesteś na zadupiu bez wyższego punktu. Dobrym sposobem na walkę z nimi jest wejście na wysoki punkt i kiedy one będą się do ciebie wspinać po prostu kopnięcie ich aby spadły na ten gupi ryj. Jest to najbardziej irytujący rodzaj zombiaka ponieważ potrafi robić uniki przez co mimo że go trafiasz to go nie trafiasz, lubi też robić potrójne kombo czyli wydupczyć ci trzy razy łapą. Przybiega po: wysadzeniu beczki, włączeniu samochodu pułapki lub strzale z broni, lubią też z duby wyskakiwać przez zamknięte drewniane drzwi jak blisko obok nich przejdziesz.
[link]

Gazownik – jest to zombie w skafandrze (żółtym lub białym) mający czerwoną butle na plecach zachowuje się jak gryzoń ale jego atakiem jest tylko uderzenie dłonią więc cie nie pogryzie za to jeżeli trafisz w jego butle na plecach to może zamienić się w astronautę na kilka sekund po czym wybuchnąć zabijając trochę zombie do okoła po czym ściąga ci na głowę wirale.
[link]

Ropuch – zombie z wielkim gardłem który na ciebie rzyga aby cię otruć i zadać dmg
jednym z jego splunięć to kula kwasu która po wylądowaniu wybucha i opluwa wszystko do okoła kwasem jeżeli jesteś w jej zasięgu wystarczy że odejdziesz od kuli aby nie dostać
drugim z jego ataków jest szybkie plucie kwasem zaczyna go używać kiedy jesteś plisko niego pociski te są dokładniejsze szybsze ale zadają mniejsze dmg niż kule kwasu po trzech strzałach będzie musiał chwile odczekać więc jest to dobry moment na atak.
[link]

Purchawa – jest to zombie który zazwyczaj zjawia się w nieoczekiwanym momencie lub wybiega ci na mordę po otwarciu drzwi lub z za rogu. Po skróceniu dystansu do gracza (ok. 2-3 m) zaczyna się pompować po czym eksploduje (jeżeli zadasz mu jakiekolwiek obrażenia wybuchnie od razu) możesz go poznać po tym że jest to dość gruby zombie biegający z flakami na wierzchu i wydaje charakterystyczny dźwięk lepiej go nie bić na krótkim dystansie bo zadaje bardzo duże obrażenia sposób na walkę z nim to podejście do niego aby zaczął się pompować po czym odejście. Możesz także strzelić do niego z broni/łuku, można też po prostu od niego uciec ponieważ po wybuchu zwołuje on wirale
[link]

Zbój – jest to duży zombie chodzący z młotem którym atakuje jego ataki są bardzo niebezpieczne ponieważ mogą powalić gracza. Taktyką na walkę z nim to podejście i uderzenie go (używając broni jednoręcznej) po czym szybkie cofnięcie i tak do skutku najlepiej oczywiście bić po głowie możemy także rzucać w niego odpalonymi butlami z gazem albo strzelać mu z broni/łuku w głowę. Jego ataki to: atak młotem atakuje młotem z góry, uderzenie ręką i tupnięcie jest to najwolniejszy z wszystkich wrogów ale ma dużą wytrzymałość oraz siłę ataku. Możemy wymienić 3 wersje zbójca:
– zwykłą ubraną w pomarańczowy struj
– strażaka który ma większą siłę ataku i większą wytrzymałość
– zdeformowanego który charakteryzuje się tym że chodzi bez koszulki i jest zdeformowany. Ma jeszcze większa wytrzymałość i siłę ataku niż strażak
[link]

Mutant – jest to duży zombie który ma na sobie zbroje jego ataki to szarża uderzenie z ręki lub jeżeli gracz znajduje się na wysokości to rzut kamieniem. Taktyka to strzelanie w jego głowę z pistoletu/łuku lub rzucanie w niego odpalonymi beczkami
[link]

Sprinter – jest to zielony zombie którego możesz spotkać tylko w nocy nie jest on agresywnie nastawiony do gracze będzie tylko uciekał, możesz go spotkać w siedliskach sprinterów które odblokujesz po przejściu ok 50% fabuły po zabiciu sprintera i przeszukaniu go zdobędziesz tkankę sprintera z której możesz albo zrobić broń albo sprzedać. taktyka na zabijanie sprintera to strzał z karabinu w głowę jest najprostsza (sprinter zobaczy cię gdy podejdziesz do niego na mniej niż ok. 10 m więc nie podchodź za blisko)
[link]

lunatyk – gryzoń który podczas nocy zamienia się w coś podobnego do wirala przemienia się on tylko wtedy kiedy zobaczy gracza i kiedy są obok Przemieńcy.

Przemieniec – jeden z najgroźniejszych zombie który posiada bardzo dużo zdrowia oraz jest szybki (szybszy od gracza) i potrafi się wspinać występuje jednak on tylko w nocy oraz w dzień w swoich gniazdach, jest on podatny na światło UV. Mając latarkę UV lub flary UV możemy oślepić przemieńca przez co oddali się on od nas na jakieś 10m a my będziemy mogli uciekać lub atakować. Jednym ze sposobów na walkę z przemieńcem to posiadanie broni palnej inaczej lepiej się z nim nie bawić. Istnieje także ulepszona wersja przemieńca która charakteryzuje się czarnym ubraniem jest on dużo wytrzymalszy przez co jeszcze trudniej go zabić.
[link]

Wyjec – jest to dziecko zombie nie porusza się ono i możesz je znaleźć na starym mieście jednakże kiedy zbliżysz się do niego to zacznie piszczeć zwołując na ciebie albo przemieńców albo wirale (inne zombie też)
[link]

Walka (Ludzie Raisa)

Poza zombie w grze występują także inne zagrożenia np ludzie (NPC)

Ludzie Raisa – najniebezpieczniejsza jednostka z pośród wszystkich przeciwników. występują zazwyczaj w 3 osobowych grupach na początku nie mają broni palnej jednakże w starym mieście możesz napotkać ludzi Raisa z karabinami. Taktyka przeciwko nim nie jest zawsze taka sama ponieważ mogą oni blokować twoje ciosy robić uniki czy też cię kopać lub jeżeli jesteś na dalszym dystansie to rzucać nożami. Najłatwiej jak masz łuk lub karabin (noże do rzucania się nie nadadzą ponieważ mogą oni je odbić). Jednakże jeśli powalisz ich aby nie mogli robić uników ani atakować (jest to dość trudne ponieważ potrafią oni uniknąć wywrócenia się). Jeżeli masz kolegę to sprawa jest ułatwiona ponieważ jeden skupia na sobie wzrok przeciwników a drugi ich bije po plecach.

zazwyczaj wszyscy inni npc są łatwi do zabicia więc nie będę ich opisywał.

Walka (Bronie)

walka to dobry sposób nie tylko na pozbywanie się przeciwników ale także zbieranie lootu jednakże może ona sprawiać problemy jeżeli nie znamy przeciwnika lub nie wybieramy dobrego wyposażenia.

Broń biała:
-Typy broni:
-oburęczne (dalszy zasięg, duży dmg, strasznie wolna szybkość ataku)
-jednoręczne (krótszy zasięg, średni dgm, szybkie ataki (zależy od broni)

-specyfikacja broni:
-Dmg danych broni jest różny i zależy od twojego poziomu lub rozwoju fabuły (np. na niższym poziomie będziesz znajdywał gorsze bronie niż na wyższym)
– Zasięg (tak w tej grze jest zasięg broni) zazwyczaj oburęczne bronie mają największy ale nie jest on specjalnie potrzebny (no chyba że stajesz na dostawczaka i próbujesz bić zombie po głowach) najlepiej wybierać bronie o średnim zasięgu np. maczetę. (statystyka nie jest pokazana podczas wybierania broni trzeba robić na wyczucie)
– Mobilność czyli szybkość ataku broni bronie oburęczne są wolniejsze od tych jednoręcznych
– Wytrzymałość tak broń się niestety psuje przez co musimy ją naprawiać (domyślnie przytrzymanie “F”) używamy do tego metalu który znaleźliśmy lub pozyskaliśmy podczas rozmontowania broni (przycisk “Z” po wybraniu broni) każdą broń możemy naprawić tylko 3 razy po czym psuje się ona na zawsze

DODATKI- do broni możesz dodawać różne dodatki które poprawiają statystyki broni. Dmg, wytrzymałość, czy wyważenie (szybkość ataku) możesz je znaleźć zwiedzając miasto lub zdobyć robiąc misje poboczne

WYTWARZANIE- podczas wejścia w “plany” możesz zobaczyć plany wytwarzania broni kiedy je wytworzysz (potrzebujesz materiałów) statystyki twojej broni podniosą się a twoja broń zyska zdolność np. podpalenia (jest ona aktywowana losowo w zależności od poziomu)

Broń daleko dystansowa:
łuk: łuk będzie prawdopodobnie pierwszą bronią na daleki dystans jaką znajdziesz aby jest używać lewym przyciskiem myszy naciągasz cięciwę a prawym celujesz puszczając lewy przycisk myszy strzelasz (Porada: nie używaj celowania na łuku jest ono zepsute i nie poprawia celności strzelaj używając tylko lewego przycisku myszy). Pamiętaj także o tym że nie jest to najlepsza broń i nie ma ona dużego zasięgu jednakże będziesz mógł nią zabić z 10m (pamiętaj celuj w głowę lub trochę ponad). Używa strzał.

rodzaje amunicji do łuku:
zapalające – przy trafieniu wybuchają jak małotow
wybuchowe – działają jak petardy ale zadają dmg zamiast robić hałas (ofc też go robią)
porażające – przy trafieniu w cel jest on rażony prądem oraz cele które stoją obok najlepiej używać z elektrolitami

pistolet/karabin: pistolet/karabin możesz znaleźć przeszukując wozy policyjne. Jest to głośna broń (przywołuje biegaczy) przez co nie będziesz chciał jej używać do zwykłego zabijania po za tym używa amunicję. jest na daleki zasięg, pamiętaj celuj w głowę.
Pistolet używa “amunicja do pistoletu” a karabin “amunicja do karabinu”

strzelba/dwururka: obie te strzelby się różnią jednakże działanie jest mniej więcej takie same podchodzisz blisko do zombiaka naciskasz lewy przycisk myszy a zombiaka nie ma.
Dwururka i strzelba różnią się ilością amunicji (amunicja do strzelby) strzelba ma jej 6 a dwururka tylko 2 jednakże szybkostrzelność dwururki jest większa. Oraz najważniejsze celuj w głowę 🙂

KAŻDY RODZAJ AMUNICJI MOŻESZ KUPIĆ U SKLEPIKARZA

Ogólne informacje

Sklepikarz – oznaczony na mapie znakiem “$” zazwyczaj nie warto niczego kupować chyba że odblokujemy umiejętność “mistrz handlarzy” dzięki któremu spadnie nam cena zakupu i wzrośnie cena sprzedawanych przedmiotów (będąc u sprzedawcy naciśnij “F” aby sprzedać kosztowności, przedmioty te są bezużyteczne ale mają dużą wartość).

Kwatermistrz – oznaczony na mapie wózkiem warto go odwiedzać ponieważ daje przedmioty za darmo a broń którą od niego dostaliśmy możemy sprzedać jeśli nie będzie dobra.

zadania specjalne – możesz je odebrać przy tablicy z zadaniami specjalnymi zazwyczaj po wykonaniu ich odszumujesz trochę pkt do różnych umiejętności lub czasem ubrania. Zadań przybywa wraz z rozwojem postaci.

Zrzuty zaopatrzenia – raz na jakiś czas GRE zrzuca zrzuty zaopatrzenia jeżeli się pospieszysz i przegonisz ludzi Raisa przed zebraniem zrzutu możesz zgarnąć apteczki, flary i pakiety zaopatrzeniowe które możesz oddać u kwatermistrza wymieniając na pkt przetrwania.

wydarzenia specjalne – przemierzając Harran możesz spotkać niebieskie znaczniki są to wydarzenia specjalne zazwyczaj uratuj ocalałego itp. po zrobieniu ich otrzymasz nagrodę pieniężną, plan wytwarzania lub dodatek do broni oraz trochę punktów przetrwania

Bezpieczne strefy – zwiedzając miasto Harran możesz napotakć czerwone domki na mapie są to bezpieczne strefy przed zabezpieczeniem ich zazwyczaj kiedy wejdziesz do takiej nie zabezpieczonej strefy to na minimapce pokaże ci się biały obszar oraz zadanie typu “oczyść obszar” lub “włącz światło” po wykonaniu wszystkich zadań czerwony domek zmieni się na zielony i odblokujesz bezpieczną strefę w której w nocy będziesz mógł się schować, przespać lub wziąć przedmioty ze schowka

Noc – w nocy otrzymujesz 2 razy więcej pkt za zabijanie zombie i parkour ale jest niebezpieczniej ponieważ na zewnątrz wychodzą przemieńcy.

Petardy – petardy służą do zwabiania z pobliża zombie wszelkiego rodzaju (nie działa na przemieńców którzy cię zauważyli).

Substancje – w “plany” możesz znaleźć takie przedmioty jak ciecz łatwopalna czy elektrolity służą one do tego aby rzucić nimi w zombie a potem np małotowem rzucić aby efekt był lepszy.

Tryb inwazji – jest to tryb w którym pojawia się raz na kilka dni (można zmienić to w ustawieniach) polega on na tym że do naszej sesji dołącza gracz który jest zombie naszym celem jako ocalałego jest zniszczenie gniazd “nocnego łowcy” a drugi gracz który jest nocnym łowcą ma za zadanie zabić ocalałych.
Nocny łowca ma takie same słabe punkty jak przemieniec czyli nie lubi światła UV jednakże gracz po drugiej stronie może ulepszyć swojego zombie przez co może być mniej podatny na światło lub posiadać umiejętności innych zombie takie jak np. splunięcie.

Zioła – w grze zwiedzając Harran możesz znaleźć różne zioła które potem przydadzą cie się np do tworzenia mikstur poprawiających np kondycję lub wytrzymałość (tylko czasowo)

Jedzenie – podczas lootowania miasta możesz natknąć się na chałwy lub batony twoja postać je zje bez opcji trzymania w ekwipunku zazwyczaj jedzenie te nie daje za dużo zdrowia jednakże może być przydatne jeżeli nie masz apteczek

Strefy kwarantanny – po całej mapie rozmieszczone są strefy kwarantanny wchodząc do nich otrzymujesz zadanie np. oczyszczenia ich z zombie lub znalezienia skrzyń zaopatrzenia, możesz także znaleźć skrzynie GRE z rzadkimi przedmiotami

Koniec

Mam nadzieję że poradnik był przydatny i dowiedziałeś się większości na temat świata dying light jeżeli się spodobał lub był pomocny zostaw ocenę lub komentarz

SteamSolo.com