Drug Dealer Simulator Guide

PORCENTAJES DE MEZCLAS Y CONSEJOS DE MEZCLA for Drug Dealer Simulator

PORCENTAJES DE MEZCLAS Y CONSEJOS DE MEZCLA

Overview

Porcentajes 70-30 y 80-20 para distintas cantidades hasta llegar a 300g (corresponde a una mezcladora).Indico algunos consejos acerca de mezclar fruto de mi experiencia en este juego.Proporciono información acerca de los fármacos y los aditivos.Explico un poco y ejemplifico como realizar la mezcla de aditivos y la mezcla final.

1.Cortando alrededor de 70% – 30%

Cantidad total (100%) = droga principal (70%) + aditivos (30%). Pongo en negrita y subrayado aquellas cantidades que he usado más y que creo que son las más importantes dentro de esta ratio.
Debo decir que yo no uso estos porcentajes ya, tiro más para el 80%-20% en general. Sólo uso 70%-30% para la banda y desde el nuevo patch, algo más de 70% porque 70% justo no lo aceptan. 75%-25% sería el sweet spot para la banda.

Cantidad total incrementando de 5g en 5g hasta llenar la mezcladora (300g)

5g = 3,5g d + 1,5g adds
7g = 5g d + 2g adds.
10g = 7g d + 3g adds.
15g = 11g d + 4g adds.
20g = 14g d + 6g adds.
25g = 18g d + 7g adds.
30g = 21g d + 9g adds.
35g = 25g d + 10g adds.
40g = 28g d + 12g adds.
45g = 32g d + 13g adds.
50g = 35g d + 15g adds.

55g = 39g d + 16g adds.
60g = 42g d + 18g adds.
65g = 46g d + 19g adds.
70g = 49g d + 21g adds.
75g = 53g d + 22g adds.
80g = 56g d + 24g adds.
85g = 60g d + 25g adds.
90g = 63g d + 27g adds.
95g = 67g d + 28g adds.

————————————————————————————————————————————

100g = 70g d + 30g adds.
105g = 74g d + 31g adds.
110g = 77g d + 33g adds.
115g = 81g d + 34g adds.
120g = 84g d + 36g adds.
125g = 88g d + 37g adds.
130g = 91g d + 39g adds.
135g = 95g d + 40g adds.
140g = 98g d + 42g adds.
145g = 102g d + 43g adds.
150g = 105g d + 45g adds.
155g = 109g d + 46g adds.
160g = 112g d + 48g adds.
165g = 116g d + 49g adds.
170g = 119g d + 51g adds.
175g = 123g d + 52g adds.
180g = 126g d + 54g adds.
185g = 130g d + 55g adds.
190g = 133g d + 57g adds.
195g = 137g d + 58g adds.

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200g = 140g d + 60g adds.
205g = 144g d + 61g adds.
210g = 147g d + 63g adds.
215g = 151g d + 64g adds.
220g = 154g d + 66g adds.
225g = 158g d + 67g adds.
230g = 161g d + 69g adds.
235g = 165g d + 70g adds.
240g = 168g d + 72g adds.
245g = 172g d + 73g adds.
250g = 175g d + 75g adds.
255g = 179g d + 76g adds.
260g = 182g d + 78g adds.
265g = 186g d + 79g adds.
270g = 189g d + 81g adds.
275g = 193g d + 82g adds.
280g = 196g d + 84g adds.
285g = 200g d + 85g adds.
290g = 203g d + 87g adds.
295g = 207g d + 88g adds.

1 mezcladora llena (300g) = 210g d + 90g adds.

2.Cortando a 80% – 20%

La misma historia que en el apartado anterior pero a 80% de pureza y 20% de aditivos.
Pongo en negrita y subrayado aquellas cantidades que he utilizado más y que creo que son las más importantes.

Cantidad total 100% = 80% droga pura + 20% adds:

5g = 4g + 1g
10g = 8g + 2g
15g = 12g + 3g
20g = 16g + 4g
25g = 20g + 5g
30g = 24g + 6g
35g = 28g + 7g

40g = 32g + 8g
45g = 36g + 9g
50g = 40g + 10g

55g = 44g + 11g
60g = 48g + 12g
65g = 52g + 13g
70g = 56g + 14g
75g = 60g + 15g
80g = 64g + 16g
85g = 68g + 17g
90g = 72g + 18g
95g = 76g + 19g

————————————————————————————————————————————

100g = 80g + 20g

105g = 84g + 21g
110g = 88g + 22g
115g = 92g + 23g
120g = 96g + 24g
125g = 100g + 25g
130g = 104g + 26g
135g = 108g + 27g
140g = 112g + 28g
145g = 116g + 29g
150g = 120g + 30g
155g = 124g + 31g
160g = 128g + 32g
165g = 132g + 33g
170g = 136g + 34g
175g = 140g + 35g
180g = 144g + 36g
185g = 148g + 37g
190g = 152g + 38g
195g = 156g + 39g

————————————————————————————————————————————

200g = 160g + 40g
205g = 164g + 41g
210g = 168g + 42g
215g = 172g + 43g
220g = 176g + 44g
225g = 180g + 45g
230g = 184g + 46g
235g = 188g + 47g
240g = 192g + 48g
245g = 196g + 49g
250g = 200g + 50g
255g = 204g + 51g
260g = 208g + 52g
265g = 212g + 53g
270g = 216g + 54g
275g = 220g + 55g
280g = 224g + 56g
285g = 228g + 57g
290g = 232g + 58g
295g = 236g + 59g

1 mezcladora llena (300g) = 240g + 60g

3.Consejos para mezclar

A) Conocer a tus clientes, uno de tus menesteres
Antes de mezclar, mirad las barras de cada cliente acerca del nivel de calidad que esperan. Un cliente que pida un buena calidad y se le dé menos, podría acabar marchándose. Para ver esto, en shady comm, si se clica en el cliente para ver su chat, en la parte superior aparece dicha barra.

B) Sola la María, mezclada es odiada pero pura significa pelea en la jauría
Se puede mezclar todo pero no sirve de nada mezclar la hierba. Mejor venderla tal cual y subirle el precio a medida que la satisfacción general de la clientela con vosotros/as aumente. Es una de las sustancias que más se vende y que, por gramo, mejor income se obtiene.
Lo que sí que se puede hacer es añadir hierba como aditivo a alguna otra droga, pero siempre respetando los porcentajes de pureza o, de lo contrario, la gente se marchará.

C) Comprar, guardar… y comprar más hasta que del azúcar y el bicarbonato seas el Mandamás Desde el primer momento, comprad ingredientes siempre que sea posible puesto que a la larga os quedaréis cortos de aditivos (cuando empecéis a llevar 35 bolsas x 50g o más para la banda que os contrate). Se compran en la gasolinera y en la farmacia (cuando ésta se desbloquee).

D) Lo moderno mola pero a veces lo antiguo es lo que te lleva a la cresta de la ola
Hay utensilios y herramientas (máquinas) que permiten procesar la droga. La historia es que algunas tienen pérdidas de producto y otras no (processing loss en la descripción del utensilio/máquina). Ej: la tablilla de mezclar tiene pérdidas, entre un 0% y un 0,3%. En cambio, la mezcladora eléctrica no tiene pérdidas, puesto que no pierde nada de lo que mezcla. Si se mezclan 100g, se obtendrán 100 gramos. Con la tablilla de mezclar, si se pudieran mezclar 100g (no se puede pero es un ejemplo), pues quizás el producto final tendría un peso de 98g.

Lo mismo ocurre con el molinillo eléctrico y el mortero. En este caso, por eso, el mortero es mejor puesto que es el que no pierde absolutamente nada. Lo que ocurre que el molinillo acepta más cantidad de producto para moler. Pero eso se solventa comprando más morteros. Es cierto que el molinillo es más rápido pero no compensa en mi opinión después de pasar por 150 niveles.

E) Sustancia a, sustancia e… qué paliza joé
Para realizar la mezcla de los aditivos, hay que conocer cada una de las sustancias. Por internet corren unas tablas de valores para cada una de ellas (se cuelga en la siguiente sección). Básicamente, todo se resume a estos 4 puntos:

1. Toxicidad: a mayor valor, más tóxica es la sustancia –> mayor probabilidad de matar a la persona.

2. Fuerza de efecto: a mayor valor, más notable es el efecto de la droga (más potente es).

3. Capacidad de potenciar el efecto:

– valor = 1 –> neutro.
– valores > 1 potencian el efecto de la droga.
– valores < 1 disminuyen el efecto de la droga.

4. Adicción: Capacidad de la sustancia para crear adición. A mayor valor, mayor capacidad de crear adictos/as (lo que lleva a que consuman más, se gasten más dinero pero a la vez aumenta la probabilidad que mueran por sobredosis. Por ello, es importante dar a la gente adicta sustancias mezcladas que estén algo rebajadas, pero sin olvidar que el mínimo de pureza debe ser del 70%). Somos dealers, no serial killers.

F) Aquí no hay casa de herrero cuchillo de palo, nuestro producto nunca es malo
En realidad, saldrán invenciones que serán como el culo, pero es lo que mola realmente. Lo que quiero decir es que, de cada cosa que hagáis, probadla. Ponéis un gramillo en la ranura 1,2,3 o 4 y véis los efectos de la droga. Es muy posible que los FPS se caigan, no os extrañéis. Los efectos se basan en manipular la FOV, el blur, los colores, etc… Pasado el efecto, todo vuelve a la normalidad en la pantalla.

G) Éxtasis y memoria, tu aliada en esta historia
No sé cuántas veces he tenido que volver al lab para hacer pastillas del éxtasis que llevaba encima todo happy. Poneos un cartelito, un recordatorio en la pantalla, lo que sea que indique que después de mezclar el éxtasis, HAY QUE PASAR POR EL CAGAPASTILLAS puesto que el éxtasis se vende en pastilla, no en polvo.

H) La banda no manda: coca y detergente, aunque mala, la esnifan como dementes hasta con una pala
No os comáis la cabeza con la banda. Calculad un 75%-25%, ese 25% que sea de detergente y arreando que es gerundio. Lo aguantan todo, por lo menos hasta ahora. Si no queréis ser tan trapicheros, entonces metedle un 10% de algo y un 15% de detergente. Pero en serio, no es necesario. Para hacerlo, si no sois muy de mates, os dejo aquí cómo hacerlo (sirve para todos los porcentajes):

Suponed que nos piden 800g de coca –> porcentaje multiplicado por el total:

75%-25% –> 75/100 x 800 = 600g de coca pura necesaria.

Por tanto, 800-600 = 200g de aditivos.

Fórmula final para 800g de coca pedidos: 600g de coca + 200g de aditivos.
Lo que no se puede tocar son esos 600g de coca. Los 200g de aditivos, haced la mezcla que queráis pero si queréis algo fácil, hacedlos todos de detergente directamente. O mitad detergente y mitad azúcar. O un tercio azúcar, un tercio detergente y un tercio de los 50 fármacos que os gusten.

A la hora de llevar las mezclas finales –> como son 800 gramos en total y cada mezcladora son 300g de capacidad máxima, hay que ver como hacerlo. Hay muchas maneras de hacerlo, en función del número de mezcladoras. Lo importante es que en todas ellas haya la misma cantidad de coca y de aditivos.

Por ejemplo, a 75%-25% (600g coca + 200g aditivos), si solo tenemos una mezcladora, podemos realizar 4 tandas de 150g de coca y 50g de aditivos por cada tanda (600/4 = 150 y 200/4 = 50). Si tenemos 4 mezcladoras, pues ponemos estas mismas cantidades en las 4 y en una sola tanda lo tendremos todo. También se podría a 5 tandas ya que 600/5 = 120g y 200/5 = 40g.
En 3 tandas (a 70%-30%) tendríamos problemas ya que entramos en decimales (560/3 = 186,6666667). Lo importante es evitar los decimales.
En 2 tandas nos quedaríamos sin espacio en las mezcladoras ya que 600/2 = 300g de coca y no se podrá añadir nada de aditivos.

También se puede resolver esto usando las capacidades máximas de las mezcladoras, aunque en este caso habrá que poner de la primera a la última la misma cantidad de todo o de lo contrario las mezclas no serán iguales y sobrará producto aunque eso no es problema pq se destina a los dealers (en ese caso, no poner detergente como aditivo, mejor buscar otra mezcla de aditivos).

Por ejemplo, nos piden 800 gramos y tenemos 3 mezcladoras. Podemos pedir a Eddie que nos mande el valor exacto de coca para 3 mezcladoras (900g totales entre coca y aditivos, 300g por mezcladora).
A 70%-30% corresponde 210g de droga y 90g de aditivos para cada mezcladora, sea la droga que sea, ya que estamos en esos porcentajes a capacidad máxima.
Por tanto, 210 x 3 = 630g de coca necesarios que pediremos a Eddie.
90 x 3 = 270g de aditivos que hay que mezclar o añadir a la coca si ya están mezclados.
De esta manera, tenemos 300g de coca final en cada mezcladora (máx capacidad), 900g en total, de los cuales 800 se empaquetan en bolsas de 50g y los 100g restantes se usan para camellos y clientes sueltos (recomiendo empaquetar a 1g).

I) La unidad es la genialidad, pura simplicidad que anula cualquier empaque de amargura, tarea dura si el caradura nos pide 17 gramos con toda la frescura.
Es un coñazo el ir empaquetando 17g en 1 de 10g, 1 de 5g y 1 de 2g. A medida que avanza el juego, se complica el empaquetar exactamente para cada cliente. Por eso, es mejor empaquetarlo a bolsitas de 1g y utilizar alt y control más arrastre para dar las cantidades que piden.

3.1Consejos para mezclar 2

(CONTINUACIÓN PUNTO I DE LAS SECCIÓN ANTERIOR)
Por ejemplo: yo quiero obtener 100 gramos de coca al 80% para poder vender a tres clientes que piden 37g, 21g y 13g. Eso son en total 71g de coca que necesito. Hago la mezcla convenientemente (80g de coca pura y 20g de aditivos) y empaqueto a 1g, obteniendo 100 paquetes de 1g. Al principio no es mucho problema puesto que no hay muchos clientes. Pero cuando tienes una lista de 30 o más dealers más otros tantos clientes individuales, es una locura el ir empaquetando en función de lo que pide cada persona. Por eso, mejor empacar a 1g, puesto que te permite mover las cantidades que te piden sin perder tiempo en ver como hacer los paquetes.

Resumiendo: empaquetar a 1g (a excepción de los pedidos de la banda) y utilizar control y alt más arrastre. Os salva tiempo.

J) Un solo nombre para una sola droga, respeta este principio o verás tu cuello en la soga
Hace algunas semanas hicieron un cambio importante, el poder vender bolsas con mezclas distintas en cuanto a porcentaje siempre y cuando la droga principal que se nos pedía fuera la misma. Incluso con nombres distintos. Antes de ese parche, esto no era posible. No podías vender 15g de Coca I y 5g de Coca II a un cliente que pedía 20g de coca. Tenía que ser 20g de Coca I o 20g de Coca II. Como digo, esto ya no es así (y es un gran cambio la verdad, simplifica bastante la tarea).

Para la banda no es así. La banda debe recibir la coca toda de una misma mezcla. A la hora de mezclar y usar múltiples mezcladoras, poned siempre el mismo nombre en todas. Si cambiáis los nombres, no estaréis empaquetando lo mismo y la banda no lo aceptará.
Yo siempre que tengo que hacer un pedido de la banda, en las mezcladoras siempre pongo “COBANDA”. No sé si esto ha cambiado pero si no queréis líos, un solo nombre para toda la mezcla que estéis haciendo o penséis hacer y listo.

Además hay un truco que mucha gente no sabe. No hace falta escribir cada vez en cada mezcladora el nombre. Se escribe en una sola mezcladora y entonces se hace copy/paste (sips, se puede selecionar el texto y con botón derecho copiar y pegar en la siguiente mezcladora).

K) Fabricación, conocer los pasos para tu evolución
Esto sirve tanto para las drogas como para los fármacos.

a) Drogas, fármacos y productos en forma de PASTILLAS: cuando se recibe el pedido de Eddie (lo hemos ido a buscar) o se obtiene pastillas de paracetamol (ibuprofeno, etc…), en caso de querer mezclar estas sustancias con lo que sea, hay que molerlas primero –> obtención de polvo.

Este polvo ahora puede tener distintos destinos:

a) Se puede añadir a la mezcladora para mezclarlo con fármacos u otros productos (sal, detergente, etc…).

b) Se puede almacenar en potes.

c) Se puede mezclar con 1g de acetona en un erlenmeyer, obteniendo así una sustancia líquida.

d) Se puede empaquetar en el formato de paquete que se quiera (yo recomiendo empaquetar bolsas de 1g siempre, ya lo he dicho varias veces).

En el caso c), sustancia líquida, ésta debe ser secada para poder ser vendida. No hay ningún cliente que pida líquido. Por lo tanto, hay que pasar por la secadora. Una vez secado el producto, se puede ya empaquetar y vender (al secarse, se obtiene producto en forma de cristal).
Esto es el proceso de cristalización y se puede cristalizar todo diría yo. Podéis cristalizar coca, anfeta, MJ, etc… Ahora bien, el único cristal que piden realmente los clientes es el que se crea a partir de la meta cristal que se compra a Eddie y su posterior tratamiento con aditivos si es que se quiere hacer strecthing. Por mi experiencia, cualquier cliente que pide cristal y que se le da un cristal con una droga base que no sea la meta cristal, se quejará y se acabará marchando.

Por ejemplo: yo cojo 10g de coca, los añado a un erlenmeyer que contiene 1g de acetona, activo el erlenmeyer –> obtengo coca líquida. La seco en la secadora –> obtengo coca cristal. La empaqueto y la voy a vender al cliente que me ha pedido 10g de cristal. Los vendo y, como la droga que cristalicé era coca y no meta cristal, el cliente os mandará un mensaje diciendo “qué cojones es esto de X nombre? Otra vez dame lo que te pido”.

b) Drogas, fármacos y otros productos en formato POLVO
El polvo se puede empaquetar directamente o se puede mezclar y luego empaquetar, guardar, etc…
Lo único que hay que tener en cuenta en cuanto a una sustancia polvo es lo siguiente:

a) El cristal polvo de cualquier sustancia no se vende (si el pedido es cristal) –> hay que pasarlo a líquido y luego secar (cristalización).

b) El éxtasis polvo no se vende ya que el formato de venta es en pastillas. Hay que pasar por el cagapastillas después de mezclarlo con lo que sea. Si se vende el éxtasis sin mezclar ni moler, es decir, tal como te llega de Eddie, entonces no hay que hacer nada. Sólo empaquetar de la manera que más os guste. Pero si lo moléis por lo que sea –> cagapastillas obligatorio.

Resumiendo:

a) Para crear cristal de lo que sea: moler (con molinillo o mortero, se obtiene polvo) –> mezclar en la mezcladora con lo que sea (si se desea) –> obligatorio mezclar en un erlenmeyer con un disolvente (acetona, se obtiene líquido) –> cristalizar (secar el líquido en la secadora) –> Obtención de cristal –> Empaquetar –> Vender, almacenar, etc…

b) Para crear éxtasis: moler (se obtiene polvo) –> mezclar en la mezcladora con lo que sea (si se desea) –> obligatorio mandar la mezcla hecha al cagapastillas –> obtener pastillas –> Empaquetar –> Vender, almacenar, etc…

c) Para cualquier sustancia polvo –> mezclar en la mezcladora con lo que se quiera –> empaquetar –> Vender, almacenar, etc…

d) Para la MJ –> estoy experimentando con ella de momento. Antes del parche de cultivo de MJ, con la MJ no se podía hacer absolutamente nada productivo (usarla como aditivo únicamente, como si fuera paracetamol o viagra).

IMPORTANTE: hasta ahora (antes del parche del cultivo de MJ), el único disolvente que se podía usar para realizar producto líquido era la acetona. Ahora hay, además, el agua. Aún no he probado de usarla como disolvente para crear cristal. UPDATE: lo intenté y no, las botellas de agua no se pueden colocar o usar en modo Lab.

L) 1 mezcla cagada puede ser arreglada
Imaginemos que tienes 4 mezcladoras. Has llenado 3 de ellas por completo con las mismas sustancias y las mismas proporciones, todo igual, todo perfecto, mismo nombre pero resulta que en la cuarta mezcladora se te ha ido la jamba, no te diste cuenta, y ahora tienes una mezcla que no es la misma que las otras tres. Eso, en términos de venta a la banda, no lo aceptarán y el pedido que te hacen corresponde a la cantidad total de las 4 mezcladoras.

Que no cunda el pánico. Lo que importa sobretodo es la cantidad total y la droga base que te piden. A pesar de tener una mezcladora con una mezcla con distintos porcentajes, la cantidad total necesaria sigue siendo la misma y la droga base también (en principio, si no se os ha ido mucho la olla y habéis cortado por debajo del 70%). Es decir, seguís teniendo lo que os piden, sólo que ahora hay que arreglarlo para que todo sea lo mismo –> Hay que repartir esta cuarta mezcladora entre las otras 3, a partes iguales.

– Hay distintas maneras de hacerlo: podéis dividirla entre 3 y si no hay decimales las añadís a las otras tres mezcladoras.

– O podéis guardar la cuarta mezcladora en potes o empaquetarla y luego repartir las otras tres mezclas entre las cuatro mezcladoras y añadir la mezcla que habéis guardado (la cagada) a partes iguales entre las 4 mezcladoras.

Lo importante es que busquéis una fórmula que no os dé decimales y que os permita añadir la mezcla cagada a partes iguales a todas las demás.

3.2Consejos para mezclar 3

M) Evita el error revisando los detalles de la mezcla con rigor
Este punto va unido al punto L. Para no cometer errores y/o poder corregirlos antes de realizar la mezcla, en el desplegable clicad en detalles de la mezcla. Allí os saldrá todo lo que hay en la mezcladora y en qué proporción a modo de porcentaje. No vayáis a lo loco, revisad el contenido siempre antes de mezclar. Cuando se mueven grandes cantidades y hay múltiples mezcladoras en marcha, es muy fácil despistarse y descontarse. Todo se puede corregir, no hay problema, pero siempre es mejor no tener que hacerlo.

N) Cristalizadora o secadora? Cuál es la mejor máquina por ahora?
Ambas hacen exactamente lo mismo, crear cristal. Por cantidad y por pérdida durante el procesamiento, no hay motivo alguno para comprar la cristalizadora. Ahorrad directamente para secadoras, sin duda alguna.

O) ¿Necesitas más droga y llegaste al límite de dinero para invertir en ella? La criptomoneda es bella y no le da al FBI ninguna huella.
Si en algún momento es sucede esto, que queréis comprar más droga pero no os deja ya que habéis llegado al límite permitido, podéis pagar con PTC (pitcoin) la cantidad que queráis siempre y cuando tengáis los PTC. Estos se pueden… están por ahí en el algún sitio 😉

4.Características de los fármacos y aditivos

Cuelgo aquí los valores de las características comentadas para los distintos fármacos y aditivos que se pueden usar.

Pongo en negrita y en cursiva las características a tener en cuenta de cada uno de ellos. Además, subrayo aquella característica principal que define a la sustancia (a veces más de una). Si no hay nada en negrita y cursiva, significa que la sustancia es bastante neutra. Quizás actualmente los valores sean algo distintos ya que esto es información de hace algunos parches pero la idea es la misma y las variables no han cambiado (la información original es de Styx y Holyvision).

Recordemos:

– Toxicidad (toxcity) –> mala, muy mala.
– Fuerza de efecto (strength) –> potencia del efecto.
– Potenciador del efecto (mixStrengthening) –> potenciar aún más el efecto.

* valor = 1 –> neutro.
* valores > 1 potencian el efecto de la droga.
* valores < 1 disminuyen el efecto de la droga.

– Addicción (addictiveness) –> Capacidad de crear addicción.

Baking Soda
(The other side of sugar, stretches the product while reducing it’s potency.)
toxicity = 0.0
strength = 0.0
mixStrengthening = 0.9
addictiveness = 0.0

Washing powder
(Least toxic of the strength-increasers but very inefficient.)
toxicity = 9.0
strength = 0.0
mixStrengthening = 1.1
addictiveness = 0.0

ibuprofen from the GAS STATION
(Good early game addiction assist, mind the toxicity.)
toxicity = 12.0
strength = 2.0
mixStrengthening = 1.25
addictiveness = 1.0

ibuprofen from the DRUG STORE
(Not more toxic but stronger and better mixSTR. They also have more in stock at a time.)
toxicity = 12.0
strength = 3.0
mixStrengthening = 1.30
addictiveness = 1.0

Acethone
(The most toxic of all ingredients. This is also what you will use to mix liquids. 1g acetone in the liquid tray > add other mix > put into dryer > package or process more.)
toxicity = 25.0
strength = 4.0
mixStrengthening = 3.0
addictiveness = 1.0

Salt
toxicity = 2.0
strength = 0.5
mixStrengthening = 1.0
addictiveness = 0.0

Sugar
(Sugar stretches the product but doesn’t weaken it, instead making it more toxic.)
toxicity = 1.3
strength = 0.0
mixStrengthening = 1.0
addictiveness = 0.0

Paracetamol
toxicity = 12.0
strength = 3.0
mixStrengthening = 1.3

addictiveness = 4.0

Viagra
(The most addictive of all ingredients.)
toxicity = 3.0
strength = 2.0
mixStrengthening = 1.6
addictiveness = 7.0

Nebilanex
toxicity = 15.0
strength = 2.0
mixStrengthening = 2.0
addictiveness = 1.4

5.Mezcla de aditivos: base y añadidos. Ejemplos.

Teniendo en cuenta todo esto de la toxicidad, fuerza de efecto, potenciador del efecto y addicción, la mezcla de additivos debe idearse siguiendo el esquema de una sustancia base (que será la mayoritaria) y sustancias añadidas a la base. Esta sustancia base mayoritaria tendrá las características que más os gusten pero, sobretodo, que la toxicidad sea baja, puesto que es la que os va a dar más gramos de la mezcla de additivos que se añadirá a la droga pura.

Entonces –> mezcla de additivos: sustancia base mayoritaria + sustancias con efecto

a) Sustancia base: azúcar, bicarbonato (baking soda) y sal (ésta en menor medida). Las dos primeras son las más usadas. El detergente (washing powder) también se puede usar pero debido a su toxicidad, mejor sólo usarlo para la banda (a ellos no les importa).

b) Sustancias que se pueden añadir a la base sin mucho peligro: paracetamol, ibuprofeno, nebilanex, viagra.

c) Sustancias de alta toxicidad (mucho cuidado con ellas): fentanilo, acetona y detergente (si se usa para clientes que no sean la banda).

d) Sustancias que son altamente addictivas: viagra y fentanilo. El viagra cojonudo ya que tiene una toxicidad guay pero el fentanilo es altamente tóxico y hay que añadirlo en cantidades muy mesuradas o de lo contrario seremos un/a serial killer.

e) Sustancias que potencian el efecto de la droga: todas aquellas que tengan un valor superior a 1 en potenciador de efecto (mixStrengthening)

Pongamos un ejemplo: mezcla al 80% de coca. Cantidad total a crear 250g.

250g equivalen a 200g de coca pura más 50 gramos de additivos (mezcla de additivos).

Suponiendo que tengo dos mezcladoras eléctricas de 300g. Añado los 200g de coca en una y en la otra preparo la mezcla de additivos que añadiré a la coca (haciendo la mezcla final).

Son 50g que reparto así:
Sustancia base: 30g de azúcar + 5g sal
Sustancias sin mucho peligro: + 5g de ibu.
Sustancia para crear addición: + 10g viagra

Pongo a mezclar el contenido y al final, añado el contenido a la coca que se encuentra en la otra mezcladora. Mezclo y obtengo los 250g de coca, de los cuales, 50g serán pagados a precio de coca sin ser coca ni tener el mismo coste que la coca (aumento del beneficio por el stretching)

OTRO EJEMPLO USANDO FENTANILO: mismos valores que antes de mezcla final.
Para la mezcla de additivos:
Sustancia base: 15g bicarbonato + 15g azúcar + 8g sal
Sustancias sin mucho peligro: 10 ibuprofeno
Sustancia addictiva altamente tóxica: 2g fentanilo.

Total: 50g de adds de los que 2 son fentanilo. Lo añado a los 200g de coca y listos los 250g.

Todo esto se puede hacer también para el éxtasis y para la meta cristal. Antes por eso, se debe moler ambas drogas o de lo contrario no se pueden mezclar. Aquí hay dos puntos importantes a recordar:

a) Éxtasis: una vez se haya hecho la mezcla final, HAY QUE PASAR POR EL CAGAPASTILLAS. De lo contrario, empaquetaréis éxtasis en polvo y a la hora de vender dirán que eso no es lo que piden.

b) Meta Cristal: de momento sí o sí hay que usar acetona para poder mezclar esta droga. Por lo tanto, hay que ir con cuidado ya que entramos en el terreno de sustancias muy tóxicas. Yo, después de jugar bastante a cocinillas, creo que lo mejor es usar sólo 1g de acetona para poder mezclar y listo. Este gramo de acetona se evaporará una vez se seque la mezcla en el secador. Es importante pq será un gramo menos.

Además hay un inconveniente y es que los erlenmeyers son de 150g. Yo, desde mi experiencia, lo mejor ha sido crear mezclas de 126g que al secarse me darán 125g de droga cristal para vender. Estos valores me permiten trabajar con el erlenmeyer respetando la ratio 80%-20%. Si tengo que hacer varias centenas de cristal, fácil, pongo más erlenmeyers y voy haciendo.
Ejemplo:

Digamos que he pedido a Eddie 300g de meta cristal y quiero hacer stretching siguiendo una ratio de 80%-20%. Yo sé que a esta ratio, para 125g debo meter 100g de meta cristal y 25g de mezcla de additivos.

Paso por mortero los 300 gramos de meta cristal. Los activo y de mientras preparo 3 erlenmeyers con 1g de acetona en cada uno de ellos (sólo la quiero para poder mezclar, no es un additivo).

Entonces cojo 75g de mezcla de additivos (yo preparo las mezclas de additivos en grandes cantidades y las almaceno) y añado 25g a cada erlenmeyer (26g en total). Una vez los molinos han acabado, añado 100g de MC polvo a cada erlenmeyer, obteniendo 100g + 26g.

Aplico la mezcla en el erlenmeyer y una vez terminada, la pongo a secar. El gramo de acetona desaparecerá (se supone que sus movidas se habrán añadido a la mezcla) y me quedaré entonces con 125g en cada secadora (1 por erlenmeyer, en total 3).
Hago paquetes y ya tengo el cristal listo para vender.

Si sólo se dispone de una secadora y de un erlenmeyer, pues habrá que ir por turnos. Pero a medida que se suben los niveles, sinceramente, la pasta sobra por todas partes así que comprad equipo y lo que os salga en gana puesto que llega un momento en que se manejan cantidades muy grandes y con una pieza de cada tipo se hace eterno el procesarlo todo. Hay que comprar mútliples mezcladoras, cagapastillas, secadoras, morteros, etc…

6.¿Vas a mezclar? Music on!

Os dejo mi playlist de mezcla. Añadiré las letras de las canciones oficiales del juego a medida que las encuentre. Las que no son oficiales (no salen en el juego) son muy conocidas y con cuatro botones pulsados se encuentran fácil.

[link]

Lyrics:

1. Microphone fiend

we did just with the home

i was the black cat
i used to have bad luck
now every girl wanna really matter that much
a college dropout and if it dont add up
i probably stayed on a move
glad i packed up slipping
falling off some ex ♥♥♥♥
and i run on excess
mind off
where the ♥♥♥♥ the exit
not that i want to
guess i must accept it
and my flow is on lock down arrested
body bag ♥♥♥♥♥
smocking more for the checklist
all i need to get batman
no method
too calm i orchestrate such a fuse bomb
bad that was
his split will be too calm
make some Marcelo on looking too proud
mass off flower
might bring the whole crew down
aw
please bring the black jack
aw
top floor is the grand sack

see the freshman was cool but now its super sinuous
and you should ♥♥♥♥ with me fools cause im super genius
and see the freshman was cool but now its super sinuous
and you should ♥♥♥♥ with me fools cause im super genius

its like a jungle from times it makes me wonder
how a kith can going under
but ♥♥♥♥ it and bring the thunder
the semi automatic aesthetic
i got another one
static in the attic
an addict
would to my brother’s son
im seven thirty
yeah hurry n-s to the coup miss
and them n-s dirty
preferring just like the suit
yeah missing ♥♥♥♥ im dominant
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ im prominent
we’re in the ♥♥♥♥♥♥♥ ladder of success
guess what you’re climbing in, dominant
checking my melody in this family
heavenly readily steadily bettering
better than me
im the best my n-
i never gave a ♥♥♥♥
and im a chef
with this pan pew im cooking up

see the freshman was cool but now its super sinuous
and you should ♥♥♥♥ with me fools cause im super genius

i got a couple hoes in every state
i aint busting
me and different floors and they be great
like the ocean
food far too delicious
get a plane and keep me coasting
move out for years and i be late
and keep me ghosting
my patience’s way thin
like im a doctor and
my clients cut their hair
really be tryna live n-s
this food for Thor
when o wreck it and kick it this vicious
microphone fiend respecting and checking this ♥♥♥♥♥

but so far gone like a satellite
wont stop ♥♥♥♥♥
we’re caught in a sack of
and i keep the aliens guessing who’s hotter
cause everything i ♥♥♥♥ on like a new toddler
and i’ve seen the whole team need a new rasta
bunch of star wars n-s need a Chewbacca
microphone check check
microphone fiend
homie straight up but he needing more

see the freshman was cool but now its super sinuous
and you should ♥♥♥♥ with me fools cause im super genius
see the freshman was cool but now its super sinuous
and you should ♥♥♥♥ with me fools cause im super genius
and he’s super genius
but now he’s super sinuous

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