Portal 2 Guide

Перенос созданных в стандартном редакторе карт на другой компьютер. for Portal 2

Перенос созданных в стандартном редакторе карт на другой компьютер.

Overview

Перенос всех созданных(в стандартном редакторе) карт ,на другой пк, для последующей правки и тд .Мы перенесем все ,что находится в пункте игры – ” Создать тестовую камеру “

О чем

При создании множества карт в стандартном редакторе из игры Portal 2 мы неизбежно сталкиваемся с постоянным тестированием/отладкой, созданных нами карт ,на предмет ошибок, багов и тупиков .Также отладка камер может затянуться на длительное время, поэтому если мы переходим на другой пк по необходимости или просто хотим проапгрейдить пк и переустановить винду нам понадобиться иметь все свои созданные карты всегда под рукой.Как ни странно, но при обычной установке стима и игры карты не появляются с сервера стима.Как тогда быть?Где лежат мои карты?Что делать?Об этом мы и поговорим.

Список созданных карт в редакторе игры

Кстати мы перенесем также все карты скачанные из интернета(карты на которые вы были подписаны) Это пункт в игре – сыграть в одиночные камеры (насчет кооперативных карт, не проверял , так как я на них не подписываюсь)

Для информации

При опубликации созданной карты она уходит на сервер стима, а копия, которую можно редактировать остается на пк, на котором была опубликована карта, ее переносом мы и занимаемся)
Также можно использовать мой способ, как резервное копирование карт. В случае краха системы ,проблем с интернетом всегда можно восстановить весь свой труд ручками.)

Пути, по которым лежат карты и сохранения стандартного игрового редактора :

#:Program FilesSteamLibrarysteamappscommonPortal 2portal2puzzles
#:Program FilesSteamLibrarysteamappscommonPortal 2portal2mapsworkshop
#:Program FilesSteamLibrarysteamappscommonPortal 2portal2mapspuzzlemaker

SteamLibrary- стим библиотека с играми на других разделах жестких дисков.
# – Буква раздела жесткого диска, у каждого она разная .
Путь до игры может быть другим в зависимости ,где установленна игра .
Например
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPortal 2

Какие действия

Для переноса карт надо иметь флешку или другой внешний носитель ,знать на каком разделе жесткого диска установленна игра(даже если не знаем не беда) ,а также знать, где лежат карты и сохранения карт .
Узнаем, где установленна игра,открываем стим библиотеку игр ,находим Portal 2, щелкаем на нем правой кнопкой мыши и выбираем свойства

дальше / локальные файлы /просмотреть локальные файлы, открывается проводник с файлами игры.Открываем папку portal2 , находим папку puzzles и копируем ее на флешку ,затем находим папку maps и открываем ее ,копируем из нее на флешку папки puzzlemaker и workshop .Переходим на другой пк с флешкой .

Папка portal2
Папка maps

Действия на другом ПК

Открываем стим,открываем стим библиотеку игр ,находим PORTAL 2(должен быть установлен ) щелкаем на нем правой кнопкой мыши, выбираем свойства / локальные файлы /посмотреть локальные файлы , открывается проводник с файлами игры.Открываем папку portal2, копируем в нее с флешки папку puzzles с последующей заменой файлов(отвечаем да на слияние )

Дальше открываем папку maps и копируем туда c флешки папки workshop и puzzlemaker с последующей заменой файлов .(отвечаем да на слияние )

Закрываем все окна ,Перезагружаем стим ,запускаем игру и проверяем наши карты. в пункте создать тестовую камеру и в пункте сыграть в одиночные камеры

Если карт нет ,то проверить чтобы в папках puzzles , workshop и puzzlemaker были весомые файлы(наши карты сохранки ,превью фото карт и тд )если папки пусты или занимают мало места по сравнению с аналогичными папками на флешке,то повторить процедуру копирования .

Надеюсь руководство будет полезным и пригодится в трудный момент игрокам, любящим творить в редакторе свои тестовые камеры для замечательной игры Portal 2.. Всем Удачи!

SteamSolo.com