Overview
В руководстве описаны некоторые полезные для моддинга программы, а также описано решение некоторых возникающих у игроков проблем.
BeeMOD2
Во строенном в игру редакторе можно создавать как одиночные так и кооперативные карты. однако его функционал ограничен. Расширить его поможет:.
Beemod 2[portal2backstock.com]. Но, если вам и этого не хватит то в exe-файле «StyleChanger». В нем можно менять тип карт (50-е годы, 60-е, 70-е, современный вид),.
Если пройти по пути: portal2_dlc2BEE2, и открыть файл – «BEE2 alpha v.2», то вы смжете менять инструмены и типы карт (BeeMOD-1.5, 70-е года, 90-е и прочее). Готовые палитры инструментов можно сохранять.
Важно помнить, что не все элеметны BeeMOD2, присутствуют в обычной игре, а значит их придется насильно добавлять внутрь файла сохранненной, но еще не отправленой в Workshop карты. Гайды ниже помогут решить данную проблему.
Полезные информация по HammerEditor
Если же вы хотите попробовать себя в более сложном редакторе, то данные гайды для вас:
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
Хотите создавать красивые скриншоты для ваших карт, или просто хотите быстро переместиться к определенной зоне собранной карты – тогда вам поможет это:
[link]
Если вы хотите изменить давно созданную вами карту, но при этом исходников уже не осталось, то скачайте: BSPSource 1.3.23[github.com]. Эта программа позволяет компилировать готовые BSP файлы в VTF формат.
Если при сохранении карты в Хаммере, у вас происходит утечка (лик), то вам сюда:
[link]