Overview
В этом руководстве я собрал все самые интересные чит команды!
Создание
ГЕЛИ:
ent_create_paint_bomb_jump – Отталкивающий гель
ent_create_paint_bomb_speed – ускоряющий гель
ent_create_paint_bomb_erase – Очищающий гель
ent_create_paint_bomb_portal – Преобразующий гель
КУБЫ:
ent_create_portal_companion_cube – Куб компаньон
ent_create_portal_weighted_cube – Куб
ent_create_portal_weighted_antique – Старый куб
ent_create_portal_weighted_sphere – Скругленный куб
give prop_monster_box – Куб совмешёный с турелью
ent_create prop_glass_futbol – Шарик (Не понятно где он используется)
МОДЕЛИ:
ent_create npc_personality_core – Модуль Уитли
prop_dynamic_create playerchellplayer – модель Челл
prop_dynamic_create playerballbotballbot – Модель Атлас
prop_dynamic_create playereggboteggbot – Модель Пи_Боди
npc_create npc_security_camera – Камера
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation – Создать Глэдос
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_boss – Создаёт Уитли в теле Глэдос
ПРЕДМЕТЫ:
nps create npc_portal_turret_floor – Турель
ent_create env_portal_laser – Лазерный излучатель
ent_create prop_laser_relay – Лазерный приемник
ent_create prop_portal_stats_display – Лифт из Portal 1
ent_create prop_under_floor_button – Старая кнопка
ent_create prop_floor_ball_button – Кнопка под шар
npc_create npc_security_camera – Камера
ent_create prop_tractor_beam – Воронка с лучом
БОНУС:
prop_dynamic_create ERROR – Еррорка
Персанажы (coop)
СКИНЫ:
setmodel playerballbotballbot_skin_burst – Скин в полосках(Атлос)
setmodel playerballbotballbot_skin_black Скин черный(Атлос)
setmodel playerballbotballbot_skin_military -Скин военного(Атлос)
setmodel playerballbotballbot_skin_wcc – Скин куба компаньёна(Атлос)
setmodel playerballbotballbot_skin_moon – Скин космонавта(Атлос)
setmodel playereggboteggbot_skin_black – Скин черный (Пи-боди)
setmodel playereggboteggbot_skin_burst – Скин в полосках(Пи-боди)
setmodel playereggboteggbot_skin_military – Скин военного(Пи-боди)
setmodel playereggboteggbot_skin_wcc – Скин куба компаньёна(Пи-боди)
setmodel playereggboteggbot_skin_moon – Оранживый(Пи-боди)
ЖЕСТЫ:
mp_earn_taunt headspin(Атлос)
mp_earn_taunt dance(Атлос)
mp_earn_taunt basketball1(Атлос)
mp_earn_taunt basketball2(Атлос)
mp_earn_taunt Spinjump(Пи-боди)
mp_earn_taunt selfspin(Пи-боди)
mp_earn_taunt sitspin(Пи-боди)
mp_earn_taunt pretzelwave(Пи-боди)
Просто читы
god – неуязвимость
noclip – Можно летать и проходить сквозь предметы и стены (Работает при sv_cheats 1)
sv_gravity # – Гравитация в игре на (по умолчанию 600) можно менять (например:
sv_gravity 100)
host_timescale [1-стандарт] – чем больше, тем быстрее игра. Можно ввести [0.5] – игра в два раза медленнее.
upgrade_portalgun – улучшить пушку
Sv_portal_placement_never_fail 1 – пoзвoляeт coздaвaть пopтaлы пpaктичecки нa любoй
пoвepxнocти
bind КЛАВИША КОД – Привязать код к клавише. Например: bind g noclip
change_portalgun_linkage_id # (0, 1, 2, 3, 4, 5… +) – Изменяем ID портальной пушки (можно
создавать новые порталы, старые-же остаются висеть..)
give_portalgun;upgrade_portalgun — Получить полноценный порталган
sv_cheats 1;impulse 101 — Аналогично
upgrade_potatogun — Повесить на порталган картошку
portals_resizeallW H — Изменить размер порталов (вместо W и H — ширина и высота)
portal_draw_ghosting[0/1] — Показывать порталы сквозь стены (по умолчанию 1)
thirdperson — Вид от третьего лица (отключать командой firstperson)
thirdperson_mayamode — При включенном виде от третьего лица зафиксировать угол
поворота камеры
Sv_portal_placement_never_fail1 — Позволяет создавать порталы на черной пoвepxнocти
notarget — Турели на карте перестаю стрелять
change_portalgun_linkage_id# (любое число) — Изменяем ID портальной пушки (можно
создавать новые порталы, старые остаются висеть, стандартный ID = 0)
Impulse 203 — удаление объекта, на который наведен прицел.
Phys_timescale 0.1 — Все предметы на карте замедляються
PPhys_timescale 0.001 — Все предметы перестают падать
Phys_timescale 1 — Стандартные значения
crosshair 0;r_drawviewmodel 0 — Думаю не надо обеснять зачем это
crosshair 1;r_drawviewmodel 1 — Думаю не надо обеснять зачем это
portal_placeID # x y z ang.x ang.y ang.z — создать портал в определённой позиции (вместо
решётки: 0 – синий, 1 – жёлтый; стандартный ID = 0)
Спасибо за просмотр
Всем спасибо за просмотр, оцениваете руководства.Мне больше не чего сказать!