Overview
Краткий обзор игры, цель которого показать, стоит ли Postal 2 вашего внимания.Данные актуальны на 26.11.2014г.Материал подготовил lsvoboda.Для работы использовался компьютер с конфигурацией:Intel Core i5; 8 Gb RAM; GeForce GTX 660, жесткий диск HDD WD Blue 7200 rpm.
Вступление
Postal 2 – шутер от первого лица, созданный и выпущеный в свет в далеком 2003 году американской студией “Running with Scissors”.
Главный герой игры – Чувак (он же “Dude”), человек, в чьей шкуре вам предстоит пережить нелегкую неделю в чудесном провинциальном городке Парадайс.
Добро пожаловать в Парадайс сити.
Сюжет и геймплей
Сюжет стартует в городке Парадайс Сити, куда Чувак переселяется жить вместе со своей стервозной женой и собакой по кличке Чамп.
Игра представляет собой линейный шутер с довольно простыми заданиями: купить молока, обналичить чек, вернуть книгу в библиотеку…
Казалось бы, какие могут возникнуть трудности при покупке молока? Вот мы берем пакет, идем к кассе и видим огромнейшую очередь. Конечно мы можем, как нормальные люди, постоять и дождатся своей очереди, но куда быстрее и забавнее просто расстегнуть ширинку и оросить толпу, отчего та может разбежается, но может и дать отпор. Также никто не отменял варианта просто взять молоко и убежать не заплатив – путей выполнения миссий уйма.
Важно отметить открытость мира: мы можем проходить миссии, а можем просто бродить, изучая окрестности с их, на первый взгляд, вполне здоровыми обитателями.
Карта города, также служащая журналом заданий.
Главные особенности игры
– При линейности игры у нас есть возможность проходить миссии многими путями, добавляя некоторое разнообразие в игру.
– В игре задействовано различное вооружение: холодное оружие, пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки, ракетницы – доволен будет каждый. Широко представленно воспламеняющее оружие, с помощью которого можно устроить настоящий ад на земле.
– Парадайс наполнен живностью, с которой можно взаимойдействовать. По городу шляются коты, которых можно приманивать брошенной на пол валерьянкой или просто отлавливать и использовать вместо глушителя на дробовике или винтовке (вышеупомянутую валерьянку также можно принимать внутрь, от чего мы потеряем немного здоровья и получим некое замедление времени). Также встречаются собаки, настроеные агрессивно к главному герою, но их можно прикормить. Они станут отличнымы охранниками Чувака, готовыми порвать любого за нового хозяина. С собаками можно играть: если пнуть ногой отрезанную голову, они тут же принесут ее своему хозяину.
Кому нужен глушитель, когда есть кот?!
– Игра изобилует черным юмором, начиная от самой популярной игрушки города, в форме … (вы сами поймете в форме чего, когда увидите) и заканчивая возможностью приманить копов брошеным на пол пончиком.
Кроччи – игрушка, иметь которую желает, пожалуй, каждый житель Парадайс Сити.
Другие интересные факты и особенности игры
– Если ваш герой горит, можно направив взгляд вертикально вверх, расстегнуть ширинку и помочиться на себя – горение тут же прекратится.
– Попав в тюрьму, нужно кинуть спичку в пожарный индикатор. Срабатывает противопожарная сигнализация, открываются двери, и вы на воле.
– В полицейском участке можно найти полицейскую форму, которая дает вам “неограниченые возможности”. Грабь-убивай – никто и слова не скажет. В большинстве случаев ваши “коллеги” копы заступятся за вас при возникновении врага.
– В игре довольно сильно заметны гендерные особенности персонажей. Женские особи зачастую куда наглее и имеют значительно более высокий болевой порог.
Да, камера знаменитого Ганнибала Лектера, она присутствует в игре.
Техническая составляющая и локализация игры
Postal 2 довольно не требователен, и пойдет на подавляющем большинстве компьютеров, возможно так же на планшетах с ОС Windows 8 (последнее, к сожалению, нет возможности проверить).
Заявленные минимальные системные требования:
Pentium III 750 МГц;
128 Мб ОЗУ;
32 Мб DirectX8-совместимая видеокарта.
Игра и редактор основаны на движке Unreal, что делает создание модификаций проще. Кроме того, для игры уже доступно много дополнений.
Графика в игре довольно приятная для 2003 года, о каких-либо тенях в игре говорить не приходится. После появления в стиме игра начала поддерживать широкоформатные экраны, также стала доступна поддержка анизотропной фильтрации.
Локализацией игры занималась компания Акелла, перевод удался, в русской озвучке герой не потерял того обезбашенного шарма, который есть в оригинале.
К сожалению, в стиме не доступна русская локализация. Конечно, можно скачать перевод отдельно, но это будет “кривой” перевод. Из-за разногласий RWS и Акеллы, последняя перестала поддерживать игру и, начиная с версии игры 1413, в переводе начали проскакивать английские фразы.
В заключение
Подводя итоги, скажем, что игра незаурядная и одна из тех немногих, где характеристика “треш” это не принижение достоинств, а скорее похвала. Стоит ли в нее играть? Каждый для себя должен решить сам, игра не претендует на звание “игры всех времен”, однако не имеет аналогов происходящего в ней безумия.