Overview
《Primordia》 全成就流程攻略,附送大个全剧透一枚。改编自GameFAQ:http://www.gamefaqs.com/pc/685767-primordia/faqs/65434依然是有问题请留言,喜欢麻烦点个赞=w=
Introduction
本作的操作和大多数点点点游戏一样,左键使用右键查看,在此不多叙述。
将鼠标移动到屏幕上方会出现主选单:
- Crispin:让Crispin调查相应地点。
- Data:相当于笔记。
- Map:相当于快速旅行。
- Inventory:物品栏,左边的空白窗口是快速选择栏
- 存/读档、选项:没啥可说的……Option栏里可以选择是否开启制作者评论(个人不建议一周目开启)。
=-= Act 1: Dunes =-=
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游戏开始,这时候除了开启Commentary之外没什么可做的,一直顺着门走就会发生剧情。
剧情之后可以自由活动了,和Crispin 对话会得到一些提示。
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UNIIC
- 从右边的出口离开,来到发电机场景。捡起地上的Conduit(油污旁边),调查屏幕右边写着Uniic的机器,拿走上面的Cable。调查 Emergency Generator,调查Spark plug,得到 Putty,调查一下插头。
- 爬梯子上去,捡起灯笼下面的Conduit;点击主菜单里的Crispin 图标,让他把上面的灯笼弄下来,得到Lantern。
- 向左走进入望远镜场景,对黑洞(Hatch)使用灯笼,会自动进入到卧室。
- 进入到卧室之后,拿走床头柜上的Gospel of Man(所以我们的主角是个有神……不,有人论者(⊙ˍ⊙));再调查床,拿走被子底下的Plasma Torch(为什么会在这种地方?!)。调查梯子右边的Console 可以离开。
- 打开地图,去Junk 场景。
JUNK
- 捡起信号灯右边地上的Conduit;调查右边的Tube,让Crispin 进去把里面的东西弄出来,再次调查管子,得到Conduit。用喷枪把Lockbox 弄开,拿走里面的Spark plug。打开物品栏,如果顺利的话现在应该有5个Conduit了,对其使用喷枪,得到Fused conduit。
Knotcutter
剧情成就,随主线自动解锁。
UNIIC
- 回到发电机场景,调查 Emergency Generator,把Fused conduit 放在插座(Socket)上,Spark plug放在原来的位置(Gap),打开开关。
Charged up
剧情成就,随主线自动解锁。
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UNIIC
- 剧情对话过后向右走,进入机房;调查地上的Plans。接下来调查Radio(如果仔细听的话会发现Metropol 的坐标是894),关机之后拿走Plug。拿走广播右边的LCD。向右走,调查挂在阳台上的Rag,它会掉下去。
- 向左走到卧室,等一下会看到一个东西在发光,调查发光的位置得到Crystal。在物品栏里用喷枪把Cable切开,再把长的那节依次与Plug、Puffy和Crystal组合起来。回到机房,调查Interface,把刚才组合好的光缆插到插座上,得到6个坐标;记下来坐标之后不要忘了把光缆拔出来。
- 去望远镜场景搜索这六个坐标,得到两个新场景:ROBOT 和 DEVICE。这两个地方先去哪个都可以。
Peeping tom
用望远镜查看过全部坐标。坐标一共有7个:652、817、608、671、212、159、894。 - 在离开之前先去游戏一开始主角被扔出去的场景,捡起之前飘走的Rag;向右走,对地上的Grease 使用Rag,得到Sticky rag。
DEVICE
- 先用地图去DEVICE 场景,和炸弹前面的机器人对话(建议先不要选 Humanism ),问他Big Robot的事会得到新地点DOME。
P.S. 选 Humanism 的选项会触发一个小测试,一次过的话有成就,该成就关系到完美结局。Robotmitzvah
一次答对Ever-faithful 的问题。问题的答案都在Gospel of Man里(右键查看即可阅读),不过相信各位没什么兴趣自己翻……答案如下:- Q: Why are we here? A: Because Man created us.
- Q: What is Man? A: A perfect machine.
- Q: With what duty did Man charge us? A: To maintain the world.
- Q: …Who art *thou*? A: Horus (该问题在没完成ROBOT支线前是没有正确答案选项的,不过答错也不影响成就)
DOME
- 调查门口的骷髅,从他衣兜里拿走Signal transmitter。调查AA gun,得到CPU。在物品栏里组合CPU 和 LCD,再组合之前的光缆和LCD,得到Sensor。
ROBOT
- 剧情之后,先调查下屏幕右边机器人的手指,用喷枪把手指切下来,得到Finger。调查Vent,把Finger 和 Sticky rag 给Crispin,门会打开。
进去之后与 Alpha 和 Beta完全对话。然后让Crispin到上面的 Hatch 里查看下情况,再把之前得到的那节短电缆交给Crispin,爬上去进入新房间。
- 上去之后调查一下Floating bot,得到一串数字:001011010;再调查一下那个长的像大脑的机器上的Panel,开启一个小谜题。谜题的关键在于面板左边的灯,0=灭,1=亮;正确解法是从上到下按第2、4、5、7个按钮,让相应的灯亮起来,再按一下红色按钮,成功之后触发剧情。
下去之后与 Alpha 和 Beta对话,再次对话问一下电梯的密码,在得到密码的同时也会知道6是某个指令的启动码。然后使用地上的Pad 输入9876(好密码!),下去。
- 下去之后调查 Monitor 3 和Gamma 对话,对话之后它会躲起来,对4个Monitor 使用Sensor 会找到Gamma 的位置,接下来请务必存个盘,关系到成就和结局:
Call me David
对Gamma 所在的 Monitor 使用喷枪,嗯你懂的。Defragmented
对没有Gamma 的那三个 Monitor 使用喷枪,然后上去向 Alpha 和 Beta报告。无论如何主角都会知道自己以前叫Horus,不过离开之后如果没杀Gamma会有一段剧情,剧情之后得到Decryption Module,这是解开Horatio 过去的关键道具。
DEVICE
- 再次和Ever-faithful 对话,如果之前没选Humanism 话题的话这次可以选了……反正无论如何最后只要姓名答对Horus 就可以继续剧情,调查炸弹,拿走里面的小炸弹,记下编号325 和734(Act 2 会用到)。之后回到UNIIC,将小炸弹放在能量核心的位置,触发剧情(感谢@RvnCo 君补充)。
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UNIIC
- 剧情过后……果然是喜闻乐见的白忙一场= = 于是两只机器人只好准备杀向Metropol。去Emergency Generator 场景,对Grease 使用 Bomblet,得到 Sticky bomb。
Keeping it reel
去游戏正式开始的场景(也就是得到Rag 的场景),在地上使用Sensor,接下来再调查Energy Reading,得到Tape deck。这玩意没什么用,就是能听听游戏主旋律……
JUNK
- 在该场景使用Sensor,在屏幕左上方会听到提示音,在某个管子附近Sensor会发光,调查一下会变成Power Source;让Crispin 下去,会得到Battery(233)。在物品栏里组合Battery 和 Signal transmitter,得到有电的 Signal transmitter。
Needle in a haystack
剧情成就,随主线自动解锁。
DOME
- 这里可以调查一下门,不过没啥作用,所以还是直接炸吧……把Sticky bomb 放在门上,对门使用 Signal transmitter。输入6325 之后门被炸开,进去。P.S. 进去之后就不能回来了。
进入之后先调查墙上的机器,再调查扫描仪,得到Ticket;对Control panel 使用票,过去,Act 1 结束。
=-= Act 2: Metropol =-=
本章有点长,因此分成两部分。
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出站之后一直走,发现Sensor 在远处的塔里检测到了大量能量,然后它就爆掉了……接下来一个机器人妹子出现,把主角手上的书抢走扔了……猹!
The Courthouse
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Main Street
- 来到Main Street,先在物品栏里右键查看一下Sensor,得到Crystal 和 Plug。再和街角那位一直喊 “Tyro” 的机器人Leopold 完全交谈,用Crystal 换他手上的Crowbar。
- 向上走去Council Tower,检查一下门之后离开。
- 去左边的计算机终端,这里可以打很多关键词,打出全部关键词有成就;不过现在只需要打“LAWS”这个单词就可以,拿走Printout。接下来从左边离开。
- 一小段剧情过后,Crispin 进入了花痴模式……还是先让他把电缆Cable弄走吧。Crispin把电缆弄走之后,和Repair bot完全对话,再让Crispin 和Floater 对话,他会说需要准备一下……换一个场景,对Crispin 使用灯笼,再回去让他与Floater 对话,得到Copper wiring。
Wingman
让Crispin 用灯笼练习一下(也就是说,各位可以让他直接上的……不过就没完美结局了)。
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The Courthouse
- 继续向前走来到法院,发现门前排着一条长队。先和 Oswald 以及 Cornelius对话,发现他们是在争作品 Rex 的命名权。选择帮他们调解,然后选“Test me”,进入一个逻辑小测试(话说这是美帝法学院的练习题……):
- 一共有7个机器人,它们的制造者不是 Factor 就是 Sturnweiler
- 所有机器人的处理器都一定是以下三种之一:Quad-core, Linear-type 或者 Multiplex
- Factor 造的机器人比 Sturnweiler多
- 所有Quad-core 的机器人都是 Factor 造的
- Sturnweiler 没做过Linear-type 的机器人。
问题与答案:
- Q:哪个推论肯定是错的?
A: Sturnweiler做了4个机器人(Four robots were built by Sturnweiler.)。 - Q:如果 Factor 制造的机器人中只有两个有相同的结构,那么哪个推论肯定正确?
A: Sturnweiler做了3个机器人(Three of the robots were built by Sturnweiler.)。 - Q:哪种类型的机器人可能是 Sturnweiler制造的?
A:只有 Multiplex(Only multiplex.)。
答对之后 Oswald 以及 Cornelius会把他们案子的资料传到Data里,如果一次答对的话会有成就。
Lawyer robot hero
一次答对逻辑小测试。有兴趣的可以看一下案件情况,没兴趣的直接和他们对话就行……理论上选哪个都可以,不过要想完美结局的话要选Factor,判决完他们就会离开,主角得到Disc。
- 对那个飘来飘去的机器人Gimbal 使用 Signal transmitter,和她完全对话;再和门口的机器人187th完全对话,对话之后离开。
Main Street
- 和Leopold 对话,问他Gimbal 的事;再用Disc 换他手上的 Memory access device,在物品栏里组合Memory access device 与 Plug,再组合Data pouch 与完整的 Memory access device。接下来用之前拿到的 Crowbar 撬开地上的井盖,进入Underworks。
The Underworks
- 先用 Crowbar 把左边车的车盖(Large Hatch)撬开,拿走Fan belt 和 Car engine。
- 向右走,和Primer完全对话。
- 向左走,进入有桥的场景,对Keypad 使用 Signal transmitter,输入0137,继续前进发生剧情。剧情之后和Clarity 完全对话,得到Keycard。P.S. 也可以对Keypad 用Decryption Module,不过……
Machina ex Machina
剧情成就,随主线自动解锁。
Main Street
- 和Leopold 对话,用Car engine 换他手上的 Gimbal’s Motor,在物品栏里组合Gimbal’s Motor 与 Copper wiring,完成连线小游戏之后得到修好的Gimbal’s Motor。与此同时,再在物品栏里检查一下之前得到的Printout。
P.S. 连线卡关的可以看下图:
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The Courthouse
- 把修好的Gimbal’s Motor 给Gimbal,她就会离开。P.S.其实给没修好的也可以。
- 和187th再次对话,如果之前检查过Council Tower 大门的话,这里会提到损伤并不严重;再把Printout 给他,他就会离开。
- 对门口的 Scanner 使用Keycard,进法院。
Gone courting
剧情成就,随主线自动解锁。
Arbiter Manbuilt
- 剧情之后往Arbiter的方向走,对暗处的机器人使用灯笼,再对她头上的洞使用Data Pouch。看完资料之后Scraper出现,对打印机Reporter 使用Signal transmitter 后会自动离开。
- 出门之后发现这货居然追上来了……先右键查看他腰上的Object,发现是个炸弹;再对炸弹使用Signal transmitter,输入6734,然后自动发生剧情,剧情之后就可以离开了。
P.S.此部分是有时限的,如果倒计时之内没搞定Scraper 的话187th会替主角牺牲……
The Council Code
本节快速旅行会很常用……用快速旅行去Crane 那里找Clarity,得知进塔需要一个16位的密码(哈!这个没法穷举了吧!),而密码掌握在当年议会的5个机器人手上。Clarity 在这时期也会入队,平时可以聊个天啥的。
下面的攻略是给真想老老实实解谜看剧情的人准备的,懒人请直接找Primer 让他帮忙,或者看本文最后的全密码。
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剧情自动获得。片段为:03067、440、26
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- 去地图上标记Factor 的地方,调查Floating junk,拿走Gold Chain 和 Gospel of Man
- 去找Leopold,问他Council Code的事。开始他会否认,把Gospel of Man 给他,得到片段0248、102
KEEPINGTHEFAITH
完成Steeple 支线后解锁。
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- 在Main Street 会发现 Oswald 在喝闷酒,调查酒吧,等一会,酒保会给一张小纸条。对Rex 使用Signal transmitter,等 Oswald 离开之后拿走桌子上的油,这个后面可能会用到。
- 到一个够远的场景再回来(我一般是到Factor 去拿齿轮或者去拿他兄弟的头= =),和 Oswald 完全对话,再把Gold Chain 给他,会得到Monocle(如果他不给就管他要)。
- 查电脑,对屏幕使用Monocle……这个谜题我个人很喜欢:先搜 MEMORIOUS、再搜OBLIQUE、然后REDLIEN、ART、CREATED,接下来搜LIE,屏幕下面会有一行数字,打对应的字母发现是ESCAPE,搜索ESCAPE;接下来退出,查看Data里面Odd Words 下面分项的第一个字母,得到最终关键词ORACLE。
- 如果想解锁 Know it all 成就的玩家请先解锁该成就再输最终关键词,否则后面没机会了……输入ORACLE,和出现的幽灵对话,得到片段675、4024、02.
Know it all
阅读完所有词条,注意有多页的必须按<More> 查看。这里按是否使用Monocle 分成两种情况,关键词分别如下:没有使用Monocle:
- arbiter
- cdep
- central station
- clarity 或者 charity
- courthouse
- cycles
- dunes
- efficiency initiative
- factor
- goliath
- help
- history
- horus
- humanism
- humans
- landmarks
- law
- main street
- memorious
- metromind
- other cities 或者Civitas/ Urbani/ Municipia 中的一个
- power
- primer
- primordium
- progress
- refuge rule
- robot council 或者 council tower
- scraper
- shell
- steeple
- sturnweiler
- underworks
- war
使用Monocle:
- arbiter
- art
- cathedral
- central station
- charity 或者 clarity
- council tower
- courthouse
- created
- crier
- dunes
- escape
- factor
- goliath
- help
- history
- horus
- humanism
- humans
- landmarks
- law
- lies
- main street
- memorious
- metromind
- oblique
- other cities 或者Civitas/ Urbani/ Municipia 中的一个
- primordium
- redlien
- refuge rule
- robot council
- scraper
- starport
- steeple
- sturnweiler
- tower
- war
Ghost whisperer
完成Memorious 支线后解锁。
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- 快速旅行到Factor,进前面的门,用喷枪把下面的Panel 烧开,下去。下去之后用 Crowbar 撬开绿按钮下面的面板,拿走两个齿轮Gear。接下来把两个齿轮清洗干净,放回去,再安上Fan belt;摁下绿按钮,门就会打开。捡起地上的Disk,得到Medal。
Gear head
用不同的方法清洗两个齿轮,方法如下:- 用前面任务里得到的Oil
- 把齿轮交给酒吧的酒保
- 把齿轮放在Primer 左边有鱼的水塘里。
- 接下来快速旅行去Crane,调查吊车旁边的Skull,点击左边的一个长得很像Oswald 的机器人头,Clarity 会让主角拿走,得到Laurence’s skull。对其使用Data pouch,得到一个数518.
P.S. 这时候可以把Medal 给Primer,这是解锁某个成就的必要条件。 - 回到刚才的大门,对Radio Tower 使用Signal transmitter,输入0518之后Factotum 出现,和他完全对话。接下来把 Laurence’s skull 给他,得到片段7510、4803.
Melted heart
完成Factor 支线后解锁。
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分支都完成之后就可以开始猜密码工作:把所有片段排在一起,删掉重复的部分,最后达到16位。
Council Code: 4402-4803-0675-1026
去Tower 门口输入密码,进去。
Open sesame
不借助外力开门,这个外力应该是包括攻略的……
=-= Act 3: Tower =-=
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Tower
- 进塔,坐电梯上楼。剧情之后先去法院,对Arm 使用Crowbar,得到Scraper’s arm。
Station
- 去一开始进Metropol 的场景,调查门右边的Subway Map,点击Calliope Station,开启密道。
- 走到密道尽头的房间,用喷枪把Cable 割开,接下来会自动发生剧情……B’ sod!
别忘了把遗体中的Matrix带走,还有捡起地上的Datachip。
Sacrifice
剧情成就,随主线自动解锁。
Smells of rotten custard
只有解锁该成就才能解锁某两个结局。在物品栏里组合Datachip 和 Decryption module,再组合Datachip 和Data Pouch。剧情之后会得到Thanatos。
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最后没什么可干的,上塔吧。
先对话,然后可以问一些问题(如果想起自己是Horus的话),接下来选“I need to think about it”,把Thanatos 和Signal transmitter 组合,再捡起来地上的Head(你们懂的)。
存盘!!!!!!
Live free or die
解锁率最高的结局,而且从解锁率来看,有人就是不喜欢HE。
和MetroMind对话,选“No, I will never join you.”
Resistance is futile
解锁率第二高的结局。和MetroMind对话,选“Yes, I will join you.”
Too much power
算是HE……对Power Core 使用喷枪,然后选“Very well.”。
Not bluffing
对Power Core 使用喷枪,然后选“No, you must be destroyed”。
I always wanted to fly. . .
从右边写着EXIT字样的门离开,向上爬到塔顶。调查 Ledge,然后选Jump。
下面两个成就需要Virus+ Transmitter:
I told you to stop
解锁率第三高的HE 结局。对Scraper使用 Virus+ Transmitter。
Thanatos
解锁率最低的结局。从右边写着EXIT字样的门离开,向上爬到塔顶。对Radio tower 使用 Virus+ Transmitter。
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最后还有两个和支线相关的成就:
Three musketeers
完成三位Surly Company 成员的个人支线。
这三位成员是Ever-Faithful(113th)、Primer(137th)和 187th。
- Ever-Faithful:一次答对他的问题(见 Robotmitzvah 成就)
- Primer:把Medal 给他(见前文Council Code篇),而且没让他帮忙破解桥或塔的密码。
- 187th:完成他的任务(主线必完成),而且在法院外面成功独自打倒 Scraper
We’re all in this together
完成所有NPC的支线任务,虽然什么结局都能解锁此成就,但他们只会在两个HE中出现(虽然是这么说,但我一周目忘了几个居然也解锁了……)。
NPC包括基友Crispin、妹子Clarity、Leopold、法院外面排队的几位,还有Surly Company 三人组:
- Crispin:完成个人支线(见 Wingman 成就),牺牲之后拿走他遗骸里的Matrix。
- Clarity: 最后拿走她的遗骸(地上的Head)。
- Leopold:完成Steeple Code支线(见KEEPINGTHEFAITH 成就)
- Oswald 和 Cornelius:一次通过他们的测试(见 Lawyer robot hero 成就),然后正确解决Rex命名的案子(正确答案是Factor)。
- Gimbal:把修好的Motor 给她。
- Surly Company 三人组:见Three musketeers成就。
背景故事大纲(大个剧透)以及感谢
这是给那些通关也没搞清楚整个游戏说的啥的玩家们准备的……已做防剧透处理。
感谢GOG上大神的整理和论坛里的讨论:[link]
[link]
再来感谢一下来阅读这篇指南的玩家……非常感谢各位能花时间在这么扯淡的东西上(笑)
Primordia 的故事发生在一个有点类似月球的星球,游戏本身似乎暗示了人类移居月球的可能性,不过各种资料显示他们来到这个星球也只是正传发生前几百年的事。而这个星球的人类已经发明出了可以自我修复的计算机or 机器人——Primordial Machines。具体这种机器人是如何发明的,而整个世界又是怎么发展成游戏中这种荒凉景象的原因游戏中并没有给出,姑且假设为人类自己作死吧。
机器人们被冠上了”xxbuilt”的姓以区别主人,因此姓Manbuilt 的是最早的一代机器人,姑且称其为初代。 已知这个时期的机器人有如下几个,分别属于不同的城市:
Metropol:
① Arbiter Manbuilt;② Factor Manbuilt;③ Memorious Manbuilt;④ Steeple Manbuilt;⑤ MetroMind Manbuilt;⑥ Goliath Manbuilt ;⑦ Sturnweiler(应该是和Factor 功能相似的一类超级机器人,后来被Factor 吞并了)
Urbani:
① Legion(猜测为负责Urbani 军事的超级计算机);② Horus Manbuilt
Civitas:
① Lapita(肯定是Civitas 的居民,其余未知)
整个游戏世界似乎并不是很大:有玩家考证称人类步行绕整个星球一圈只需要4.5年,而游戏第一章在Dunes (整个世界最大的城市Metropol 的郊区)绕一圈也不到一晚上。估计整个星球可能连天朝的面积都没到(不过应该比腐国霓虹一类的岛国大),而且居民也不多,大概也就是几千个机器人+几百个人类的数量级。
当时只有四个城市:Metropol、Urbani、Civitas 和 Municipa。由于未知的原因,这四个城市的人类决定开战,于是Primordia 世界进入了四城大战时期。
四城大战的第一阶段所持续的时间未知,但结果是 Civitas 和 Municipa 被灭了(至少人类全死光了)。从 Civitas 的遗民 Gimbal Lapitabulit 的对话中可以推测 Civitas 是一个推崇集体主义or 社会主义or 共产主义的城市,不过无论如何它还是被灭了。
接下来进入了Metropol 和 Urbani 对刚的第二阶段。本阶段持续的时间依然未知,但从后续事件的时间线来推测应该只有几十年,甚至很有可能仅在Primordia 正传发生的十几年前。
Urbani 当时派出了超级武器 Horus Manbuilt(自带飞船的超级武器),与此同时还雇佣了Surly Company 作为地面部队向Metropol 推进。在Urbani派出自己的机器人军队之后,Metropol 向Urbani发动了第一波攻击,消灭了所有Urbani的人类居民。Metropol 取得了事实上的胜利,但由于各种原因战争还没有结束。
在前往Metropol 的路上,Horus的感应器探测到所有Urbani的人类居民均已死亡,于是按系统设置开始了报复计划。在路上Horus遇到了 Metropol 的智能兵器Goliath;第一回合的交战不分胜负,于是Horus使用了Urbani的秘密武器——病毒 THANATOS。该病毒让Goliath的战术系统直接过载,记忆被破坏的Goliath不得不关机以抵抗病毒的破坏力(不愧是Horus的对手……居然没被THANATOS 秒杀);它把意识分成了三部分放在3个处理器里:识别系统放在Alpha、机械处理系统放在Beta、被损坏的独立意识系统放在Gamma,还有一个辅助系统Floating brainbot。
知道了Goliath 被击溃消息的Metropol 居民躲在地下防空洞里等死,而知道这件事的MetroMind 向外界隐瞒了Goliath 被击溃的消息。
在打倒Goliath之后Horus继续前进,来到了Metropol ,探测到了城里有人类的反应。由于这是最后的人类,因此Horus不能杀了他们;但这与他内置的程序相冲突,因此Horus 在备份了这部分进程之后开启了自毁程序,剩余的部分变成了Horatio Nullbuilt version 1。
负责公共交通的 MetroMind围观了整个过程,并且得到了Horus 记忆的备份,就是游戏中的Datachip。在Horus自毁之后、Surly Company到达之前(中间应该有几年时间), MetroMind用毒气把Metropol 的人类居民全部杀光了(猜测是使用了Urbani 之前袭击时留下的军用毒气),整个世界正式进入了机器人时代。
===== 机器人议会 =====
在人类全部领便当之后,整个星球只剩下了Metropol 这一个超级大都市。为了更好地管理,机器人们建立了议会,一共有5 位成员:Arbiter(负责法律), Steeple(负责宗教,游戏中暗示这是出于个人原因), Memorious(负责记录), Factor(负责机器人的生产),和 MetroMind(负责公共交通和其它设施)。
这时候“人类(Man)”这个词的意义开始异化,由一个生物学的概念变成了宗教概念(由现实中的存在变成了“一台完美的机器”),不过人类留下的大教堂等遗迹依旧存在。这时候Leopold Steeplebuilt 诞生,他概念中的人类就是宗教概念。
此时机器人议会对Metropol 的核心价值观产生了冲突(啊喂为什么机器人这个崩坏的速度比人类快啊!): Steeple支持个人自治(对于一个教徒来说很神奇),而MetroMind支持公众利益。Arbiter支持 Steeple, Factor支持 MetroMind, Memorious在这件事上保持中立。但是由于 Memorious个人对 Steeple有私怨,因此她在投票中支持了MetroMind,最后议会以3比2的结果把 Steeple踢出了议会,并且开始内部小范围删除“人类(Man)”的记录(包括现实意义和宗教意义)。
在上述时间段Clarity Arbiterbuilt v2和她的姐妹Charity Arbiterbuilt诞生,她们负责帮助Arbiter 处理案件,Clarity注重公正而Charity 注重慈悲(个人猜测以前应该有Version 1,但是由于各种原因她们关于人类的记忆在升级时被删除了)。在相似的时间段里Cornelius, Oswald 和 Laurence Factorbuilt诞生。虽然 Oswald 和 Laurence是孪生兄弟,但是Factor 明显偏爱Laurence,还送了他一条刻着“Factor Manbuilt” 的金链子(这件事告诉我们,当小孩很多的时候不要偏心!);而与此同时 Oswald 苦哈哈的在地下给Factor 跑腿当小工。
这个时间段的Metropol 非常繁华,不过陷落也只需要几年时间。
===== 议会的崩塌 =====
在 Steeple被踢出议会并放逐之后(游戏中并没有明确提出他的下场,应该是被关在大教堂了……我希望),Arbiter成为了唯一的反对派。随着城市的发展, MetroMind的权力越来越大,这时候她让机器人们出卖自己的CPU 和内存来交换燃料和维修,进而扩大自己的控制力。于是地下多了数百只这样的机器人(类似僵尸的存在),而Factor也开始进入休眠期。
目睹 MetroMind权力扩张的Memorious 担心自己是下一个被干掉的,于是在搜索系统里创作了分身Memento Moribuilt v.0.7,并且给了Cornelius Factorbuilt能找到Memento的单片镜。
权力越来越大的 MetroMind想成为城市真正的管理者,此时她与Arbiter不可避免的要正面对抗。此时Clarity建议依法解散议会并重新选举,但Arbiter并没有听从她的建议并让她离开,于是Clarity来到了地下,开始以制裁僵尸机器人为生。在此过程中Clarity杀了Laurence ,并将他的头收集起来。
在 MetroMind和Arbiter的一次争执中, MetroMind忽悠Charity让她背叛 Arbiter, Arbiter被Charity用某种手段(应该是声控病毒)强行格式化,而醒悟之后的Charity也因为内疚而自杀了。而法院也因此而关闭。
这时候经过几年的跋涉,Surly Company 的成员终于来到了Metropol ,但只有113th、137th和187th活着抵达。113th在第一次袭击中被打死了,残骸被卖给了某个废品贩子;187th袭击了议会塔,但并没有成功。137th是黑客,在进Metropol 的路上丢失了他的奖牌;并且在此过程中他还疯了,完全失去了战败的概念,变成了一位说话异常押韵的诗人Primer,但因为涉嫌破坏网络而被关在地下。
获得了完全控制权的 MetroMind要求Factor完全进入休眠期,Factor出于长期战略的考虑答应了(想等到独裁者下台之后自己再重建啊……好阴险= =)。此时 Laurence Factorbuilt已经染上了毒 机油瘾,他用手上的金链子从Oswald手里换到了一大堆燃料,然后又和MetroMind交易变成了僵尸。
后来Clarity杀了Laurence ,并将他的头收集起来。
另一方面,Oswald Factorbuilt 找了一下Laurence 却无功而返(那时候Oswald 已经离开地下了);而Cornelius Factorbuilt开始设计Rex。经过好几年的制造,两只机器人终于造出了Rex,为了庆祝友谊,二人互相交换了单片镜和金链子当信物。
MetroMind 开始推行CDEP – the Corrupt Data Elimination Plan,进行思想上的控制(真是菜,上VPN+ 核心价值观啊!)。所有带有人类标记的物品都被强制移除,而有人类记忆的机器人都要被放逐或清除记忆。此时Memorious的记忆受到了损伤(仅有83%),而她也终于瘫痪了,只有之前创造的分身Memento Moribuilt v.0.7还藏在网络里。
另一方面,MetroMind 威胁保存着Steeple对人类记忆的Leopold Steeplebuilt,Leopold 为了生存选择清除记忆,但在清除记忆之前,他买了113th的残骸,把自己保留的对人类的记忆编进去(这里的人类也是宗教概念,A perfect machine ),创造了Ever-Faith Leobuilt v1,把它放到了Dunes。重编之后的Leopold 变成了旧货商。
Gimbal Built-by-Lapita 在Civitas 消失之后来到了Metropol,由于交流障碍她被Leopold用唱片换走了发声器,发现被欺骗的她决定告Leopold。
这时候Cornelius Factorbuilt手上的金链子因为有“Man”这个单词被没收了,不明真相的Oswald 和他打了起来,再加上Rex冠名权的事,二“人”对簿公堂。
来到野外的Ever-Faith Leobuilt v1找了个有炸弹的地方定居(看起来它似乎没意识到自己离开的城市是Metropol),把炸弹看作是“Man”的遗物供奉起来。这时候Horatio Nullbuilt v1(男主过了这么长时间终于又出现了!)遇见了Ever-Faithful Leobuilt v1,由于机体来自同一国家(都是Urbani制造),Ever-Faithful认定对方是朋友Horus,可惜Horatio没印象了……也没什么进一步的对话。
接下来由于各种原因Horatio各种格式化(幸好以前Horus的飞船一直在)……在Version 3的时候Horatio 又碰到了Ever-Faithful,这一次Horatio 被Ever-Faithful发展成了教徒,还得到了一本圣经 <Gospel of Man>。又由于各种原因Horatio进化到了 Version 5,他制造出了好基友Crispin Horatiobuilt v1,在此一段时间之后,Primordia正传正式开始。
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