Project Zomboid Guide

Перки for Project Zomboid

Перки

Overview

Вступление Здравствуйте. Сразу говорю, это мой первый гайд, не судите строго. Я заметил, что русских руководств крайне мало, да и в многих из них авторы просто делятся опытом. Писать постараюсь максимально кратко и информативно

Подробнее о начислении опыта

Для начала, нужно уточнить 1 вещь, которую желательно учитывать при создании персонажа.
К примеру, у вас есть буст (множитель) 75%. Но ваш персонаж изначально получает не 100% опыта, как вы могли подумать, он получает 25%. Из этого следует, что 25+75=100, и ваш персонаж получает не 1.75 опыта вместо 1, а 1, вместо 0.25.
Здесь наведу небольшие вычисления.
25+75=100, буст к опыту х4
25+100=125, буст к опыту х5
25+125=150, буст к опыту х6
Также на опыт влияют положительно или отрицательно такие перки, как: Ленивый и Трудолюб. Но об этом позже

Перки, влияющие на езду

  • Воскресный водитель: Разгоняется на 40% медленнее. Максимальная скорость:30 mp/h, хотя в зависимости от транспорта, может немного повышаться. Проходимость в разы хуже, сквозь толпу зомби вы вряд-ли проедете. Обороты двигателя в районе 2500. Даёт 1 очко для траты
  • Демон скорости: Меняет передачу на 6000 оборотах в секунду, вместо 3000. Стартует приблизительно на 4900 оборотах в час. Из-за этого машины пусть и разгоняются быстрее, но и шумят больше. Максимальная скорость увеличена на 15%. Проходимость лучше, вы спокойно проедете через любое болото или толпу зомби. Переключает передачи на 100% быстрее. Стоит 1 очко

Перки, влияющие на зрение

  • Близорукий: Угол обзора меньше. Дольше замечает предметы. Более точного определения я не нашёл. Если берете, не удивляйтесь, что пол часа замечаете зомби. Даёт 2 очка для траты
  • Орлиное зрение: Угол обзора больше. Замечает вещи быстрее. Стоит 6 очков
  • Кошачье зрение. Видит в темноте на 20% лучше. Стоит 2 очка

Перки, влияющие на инвентарь

  • Шустрый: Перемещение предметов на 50% быстрее. Стоит 2 очка
  • Несобранный: Перемещение предметов в инвентаре на 400% дольше. Даёт 2 очка для траты
  • Организованный: Вместимость всех сумок, контейнеров (В том числе и багажников) на 30% больше. Стоит 6 очков
  • Неорганизованный: Вместимость всех сумок и контейнеров на 30% ниже. Даёт 4 очка для траты

Перки, влияющие на чтение

  • Книголюб: Читает книги на 30% быстрее. Стоит 2 очка
  • Не любит книги: Читает книги на 30% медленнее. Не забывайте о перемотке. Даёт 2 очка для траты
  • Безграмотный: Не умеет читать. Даёт 8 очков для траты

Перки, влияющие на иммунитет

  • Турист: Улучшает иммунитет против простуды в 10 раз. Стоит 2 очка
  • Склонный к болезни: Ухудшает иммунитет в 1.7 раз. Превращается на 300% быстрее. На шанс заразится не влияет. Даёт 4 очка для траты
  • Высокий иммунитет: Улучшает иммунитет в 2.22 раз. Превращается на 70% медленнее. На шанс заразиться не влияет. Стоит 4 очка

В таблице показано, сколько времени требуется для того, чтобы заболеть простудой (ЧЧ.ММ)

Обычный персонаж
Склонный к болезни
Высокий иммунитет
Турист
Холод
18.40
11.00
41.30
184
Замерзаете
2.20
1.20
5.10
23.30
Гипотермия
0.23
0.13,5
0.50
3.50
Влияние перка
Не влияет
Ухудшает в 1.7 раз
Улучшает в 2.22 раз
Улучшает в 10 раз

Перки, влияющие на сон

  • Бодрый: Требует на 30% меньше сна. Стоит 2 очка
  • Усталый: Требует на 30% больше сна. Даёт 4 очка для траты
  • Ночная сова: Уникальный перк от профессии “Охранник”. Персонаж просыпается от любого стука в дверь или окно, в то время как обычный персонаж просыпается только тогда, когда дверь/стекло уже выбили. На время сна, судя по всему, не влияет
  • Хроническая усталость: Персонаж очень медленно теряет сонливость во сне. Более точных чисел у меня нет, но даже поспав 3 раза, вы не восстановите себе сонливость полностью. Даёт 6 очков для траты

Перки, влияющие на питание

  • Слабый желудок: Шанс отравления при поедании испорченной/сырой пищи равен 100%. Даёт 3 очка для траты
  • Железный желудок: Шанс отравления при поедании испорченной/сырой пищи на 50% ниже. Стоит 3 очка
  • Хороший аппетит: Нужно есть на 50% больше еды. Даёт 4 очка для траты
  • Плохой аппетит: Нужно есть на 25% еды меньше. Стоит 4 очка
  • Высокая жажда: Нужно пить на 100% больше воды. Даёт 6 очков для траты
  • Пониженная жажда: Нужно пить на 50% меньше воды. Стоит 6 очков

Перки, влияющие на заживление ран

  • Хрупкий: Травмы проходят дольше (не работает с переломами), более точного определения, увы, не нашёл. Предположительно на 40-60% дольше. Даёт 6 очков для траты
  • Живучий: Травмы проходят на 20% быстрее. Все так же не работает с переломами. Стоит 6 очков

Перки, влияющие на панику

  • Клаустрофобия: Паникуете внутри помещений. Проходит через 4 месяца. Если берёте, учитывайте, что уснуть без бета-блокаторов в здании вы не сможете. Даёт 4 очка для траты
  • Агорафобия: Тоже самое, что и клаустрофобия, только снаружи. Даёт все так же 4 очка для траты
  • Трусливый: Шанс запаниковать при виде зомби равен 100%. Даёт 2 очка для траты
  • Храбрый: Шанс запаниковать при виде на 70% ниже. Стоит 4 очка
  • Любит адреналин: Скорость движения при максимальном уровне паники на 10% выше. Стоит 8 очков
  • Железная психика: Уникальный перк, присутствующий только у ветерана. Шанс запаниковать при виде зомби равен 0%. Ветеран вообще может запаниковать только после кошмара.
  • Гемофоб: Паникует при оказании первой помощи себе, не может оказать её другим игрокам. Накапливается стресс, если на одежде присутствует кровь. Даёт 5 очков для траты

Перки, влияющие на получение опыта

  • Трудолюб: Получаете на 30% больше опыта. Стоит 8 очков
  • Ленивый: Получаете на 30% меньше опыта. Даёт 6 очков для траты
  • Пацифист: Получаете на 25% меньше опыта при использовании оружия. Прекрасно совмещается с трудолюбом. Даёт 4 очка для траты

Перки, влияющие на скрытность

  • Грациозный: Издаёт на 40% меньше шума при движении. Стоит 4 очка
  • Скрытный: Шанс быть замеченным зомби на 50% ниже. Стоит 4 очка
  • Плохая координация: Шанс быть замеченным равен 100%. Даёт 4 очка для траты
  • Неуклюжий: Издаёт на 60% больше шума при движении. Даёт 2 очка для траты

Перки, влияющие на слух

  • Острый слух: Слышите лучше, видите сзади себя больше. Стоит 6 очков
  • Слабый слух: Слышите хуже, видите сзади себя меньше. Даёт 4 очка для траты
  • Глухой: Ничего не слышит. Даёт 12 очков для траты

Острый слух
Обычный слух
Слабый слух
Глухой
Слышит сзади себя
6 клеток
4 клетки
3 клетки
2 клетки

Перки, влияющие на кожу

  • Толстая кожа: Уменьшает шанс заражения. Подробнее в таблице. Стоит 8 очков
  • Тонкая кожа: Увеличивает шанс заражения. Подробнее в таблице. Даёт 8 очков для траты

(шанс вируса в укусе всегда 100%)

Толстая кожа
Без перков
Тонкая кожа
Шанс вируса в царапине
3.9%
7%
14%
Шанс вируса в рваной ране
14%
25%
43%

Перки, влияющие на везение

  • Везучий: Шанс найти редкий предмет на 10% выше, шанс на поломку оружия соответственно ниже. Стоит 4 очка
  • Невезучий: Шанс найти редкий предмет на 10% ниже, шанс на поломку оружия выше. Даёт 4 очка для траты

Перки, влияющие на фитнес

  • Астматик: Персонаж расходует выносливость на 40% быстрее. Размах расходует на 30% больше выносливости. Даёт 5 очков для траты
  • Истощённый: Самый низкий показатель веса, появляется в том случае, если персонаж весит меньше 50 килограмм. Будьте осторожны, так как при весе 35 и ниже вы начнёте получать урон. Выбрать в создании персонажа по стандарту нельзя.
  • Сильное недоедание: Персонаж весит 60 кг, появляется в промежутке веса 50 и 65. – 2 к фитнесу, “Очень малая сила, очень малая выносливость и более подвержен урону.”. Даёт 10 очков для траты
  • Недоедание: Персонаж весит 70 кг, появляется в промежутке веса 65 и 75. – 1 к фитнесу, “Малая сила, малая выносливость и более подвержен урону.”. Даёт 6 очков для траты
  • Избыточный вес: Персонаж весит 90 кг, появляется в промежутке веса 85 и 100. – 1 к фитнесу. С каждым килограммом персонаж двигается на 1% медленнее. т.е. при 85 на 1%, 86 – 2% и т.д. Выносливость тратится вдвое быстрее. Даёт 6 очков для траты
  • Жирный: Персонаж весит 105 кг, последняя стадия лишнего веса. – 2 к фитнесу. Влияет только на фитнес. Даёт 10 очков для траты
  • Не в форме: –2 к фитнесу. Даёт 6 очков для траты
  • Негодный: -4 к фитнесу. Даёт 10 очков для траты
  • В форме: + 2 к фитнесу. Стоит 6 очков
  • Атлет: + 4 к фитнесу. Бег быстрее на 20%, устаёте на 60% меньше. Стоит 10 очков

Перки, влияющие на силу

  • Хилый: -2 силы, переносимый вес 9. Даёт 6 очков для траты
  • Слабый: – 5 силы, переносимый вес 6. Даёт 10 очков для траты
  • Крепкий: + 2 к силе, переносимый вес 15. Стоит 6 очков
  • Сильный: + 4 к силе, переносимый вес 18. Стоит 10 очков

Уровень
Переносимый вес
Урон
0
6
0%
1
7
10%
2
8
20%
3
9
30%
4
11
40%
5
12
50%
6
14
60%
7
15
70%
8
16
80%
9
18
90%
10
20
100%

Другие перки

  • Ипохондрик: Воображает симптомы инфекции, даже когда не заражён. Даёт 2 очка для траты
  • Курильщик: Иногда требует закурить сигаретку. Их, к слову, довольно много. Даёт 4 очка для траты
  • Диетолог: Видит питательные свойства любой еды. Стоит 4 очка

Хобби

  • Механик любитель: Начинает с 1 очком механики, может чинить тяжелые и стандартные типы автомобилей. Стоит 5 очков
  • Рыболов: Начинает с 1 очком рыбалки. Стоит 4 очка
  • Бейсболист: Начинает с 1 очком владения длинным дробящим. Стоит 4 очка
  • Хулиган: Начинает с 1 очком к длинному дробящему, и к топору. Стоит 6 очков
  • Повар: Начинает с 2-мя очками кулинарии, знает все рецепты кулинарии. Стоит 6 очков
  • Лекарь: Начинает с 1 очком первой помощи. Стоит 4 очка
  • Бывший скаут: Начинает с 1 очком первой помощи и собирательства. Стоит 6 очков
  • Садовод: Начинает с 1 очком фермерства. Стоит 4 очка
  • Гимнаст: Начинает с 1 очком лёгкого шага и проворности. Стоит 5 очков
  • Умелые руки: Начинает с 1 очком строительства и прочности. Стоит 8 очков
  • Травник: Может получать медицинские травы в режиме собирательства, а также различает ядовитые травы. Стоит 6 очков
  • Дачник: Начинает с 1 очком собирательства и охоты. Стоит 6 очков
  • Охотник: Начинает с 1 очком точности, скрытности и охоты. Умеет делать ловушки. Стоит 8 очков
  • Бегун: Начинает с 1 очком бега. Стоит 4 очка
  • Швея: Начинает с 1 очком шитья. Стоит 4 очка

Перки от профессий

  • Механик-любитель: Может чинить любые машины
  • Владение топором: Быстрее замахивается топором
  • Повар: Знает все рецепты
  • Железная психика: Не поддается панике
  • Ночная сова: Персонаж просыпается от любого стука в дверь или окно, в то время как обычный персонаж просыпается только тогда, когда дверь/стекло уже выбили. На время сна, судя по всему, не влияет
  • Диетолог: Видит питательные свойства любой еды
  • Инженер: Не совсем перк, но взяв эту профессию, вы сможете крафтить взрывчатку. Это единственный способ получить доступ к крафте взрывчатки

Источники

P.S.

Если вы нашли ошибку в тексте, в информации – пожалуйста, напишите об этом. Это очень важно

SteamSolo.com