Overview
Выставляем консольные настройки графики, если это вообще кому-нибудь нужно.
Дисклеймер
- Автор руководства не несёт истину в последней субстанции
- Все данные о настройках графики были взяты с портала eurogamer[www.eurogamer.net]
Для кого был создан данный гайд?
Это руководство может помочь владельцам слабых ГПУ, которые по мощности находятся на около-консольном уровне, например: GTX 660;GTX 750 Ti;HD 7850/70 и дальнейшие ребрендинги
Напомню основные технические характеристики PS4:
- Приблизительный аналог HD7850 или HD7870
- 8-ядерный AMD Jaguar без L3 кэша с частотой 1.6 ГГц
- За оперативную память отвечает 8 гигабайт GDDR5 5500 МГц c ПСП 176 ГБ/с
(DDR4 на частоте 3200 имеет ПСП в районе 48 ГБ/с)
Настройки графики (тест)
Digital Foundry:
- Разрешение экрана: 1920×1080 (PS4) / 1600×900 (XB1)
- MSAA: Выкл.
- Веритикальная синхронизация: Вкл. Но я рекомендую выключать и ставить Fast Sync в драйверах Nvidia или аналогичную фичу от AMD
- Качество текстур: Высокое. Специалисты из DF говорят, что это оптимальный параметр для большинства видеокарт
- Фильтрация текстур: 4x, но специалисты из DF рекомендуют ставить от x8 и выше, т.к эта опция почти не потребляет ресурсы вашей видеокарты.
- Качество теней: Высокое
- Рассеяное затенение:Вкл.
- Реалестичные мягкие тени: Эксклюзив PC-версии. Специалисты из DF рекомендуют отключить этот параметр – Выкл
- Параллактическое: Высокое (PS4) / Вкл. (XB1)
- Глубина резкости: Вкл. (включайте по желанию)
- Уровень детализации: Низкое
(в этом пункте не упоминаются консоли, так что тут пошла моя импровизация, а так же специалисты из DF говорят о том, что этот параметр, почти никак, не влияет на общую картину) - Объёмное освещение:Высокое (специалисты из DF рекомендуют не выключать этот параметр, чтобы не портить атмосферу) (скорее всего они имели ввиду – Вкл.)
- Отражения в экранном: Вкл.
- Временное сглаживание: Вкл. (мылит картинку, но этот метод не так прожорлив в отличии от MSAA) (запасной вариант от меня: выкл. сглаживание в игре и включите FXAA в драйверах. Сам я не пробовал, но возможно это будет оптимальным решением)
- Размытие в движении: Эксклюзив PC-версии. (включайте по желанию)
- Резкость: Вкл. Специалисты из DF говорят, что резкость включена для того, чтобы сбавить эффект мыла от временного сглаживания, но он выражен так сильно, что портит картинку. Если вы играете с временным сглаживание, то – Выкл.
- Ореол/Блики (Bloom), физика тканей, подповерхностное рассеивание, хроматические аберрации: Нет точно информации, так как специалисты из DF просто описали, что делают данные эффекты. Я думаю, что лучше оставить Bloom, а остальное включать по желанию.
- Тесселяция: Маловероятно, что это поддерживается на консолях.Выкл.
Настройки графики (скриншоты)
Скриншоты
Конфигурация моего PC:
- GTX 750 Ti OC 2gb
- R5 1600 OC 3.9 ГГц
- 8gb DDR4 OC 3200 МГц
1.
2.
3.
Конец
Спасибо, что уделили время и прочитали данное руководство