Deus Ex: Mankind Divided™ Guide

Графика уровня PS4 & Xbox One for Deus Ex: Mankind Divided™

Графика уровня PS4 & Xbox One

Overview

Выставляем консольные настройки графики, если это вообще кому-нибудь нужно.

Дисклеймер

  • Автор руководства не несёт истину в последней субстанции
  • Все данные о настройках графики были взяты с портала eurogamer[www.eurogamer.net]

Для кого был создан данный гайд?

Это руководство может помочь владельцам слабых ГПУ, которые по мощности находятся на около-консольном уровне, например: GTX 660;GTX 750 Ti;HD 7850/70 и дальнейшие ребрендинги

Напомню основные технические характеристики PS4:

  • Приблизительный аналог HD7850 или HD7870
  • 8-ядерный AMD Jaguar без L3 кэша с частотой 1.6 ГГц
  • За оперативную память отвечает 8 гигабайт GDDR5 5500 МГц c ПСП 176 ГБ/с

    (DDR4 на частоте 3200 имеет ПСП в районе 48 ГБ/с)

Настройки графики (тест)

Digital Foundry:

  • Разрешение экрана: 1920×1080 (PS4) / 1600×900 (XB1)
  • MSAA: Выкл.
  • Веритикальная синхронизация: Вкл. Но я рекомендую выключать и ставить Fast Sync в драйверах Nvidia или аналогичную фичу от AMD
  • Качество текстур: Высокое. Специалисты из DF говорят, что это оптимальный параметр для большинства видеокарт
  • Фильтрация текстур: 4x, но специалисты из DF рекомендуют ставить от x8 и выше, т.к эта опция почти не потребляет ресурсы вашей видеокарты.
  • Качество теней: Высокое
  • Рассеяное затенение:Вкл.
  • Реалестичные мягкие тени: Эксклюзив PC-версии. Специалисты из DF рекомендуют отключить этот параметр – Выкл
  • Параллактическое: Высокое (PS4) / Вкл. (XB1)
  • Глубина резкости: Вкл. (включайте по желанию)
  • Уровень детализации: Низкое
    (в этом пункте не упоминаются консоли, так что тут пошла моя импровизация, а так же специалисты из DF говорят о том, что этот параметр, почти никак, не влияет на общую картину)

  • Объёмное освещение:Высокое (специалисты из DF рекомендуют не выключать этот параметр, чтобы не портить атмосферу) (скорее всего они имели ввиду – Вкл.)
  • Отражения в экранном: Вкл.
  • Временное сглаживание: Вкл. (мылит картинку, но этот метод не так прожорлив в отличии от MSAA) (запасной вариант от меня: выкл. сглаживание в игре и включите FXAA в драйверах. Сам я не пробовал, но возможно это будет оптимальным решением)
  • Размытие в движении: Эксклюзив PC-версии. (включайте по желанию)
  • Резкость: Вкл. Специалисты из DF говорят, что резкость включена для того, чтобы сбавить эффект мыла от временного сглаживания, но он выражен так сильно, что портит картинку. Если вы играете с временным сглаживание, то – Выкл.
  • Ореол/Блики (Bloom), физика тканей, подповерхностное рассеивание, хроматические аберрации: Нет точно информации, так как специалисты из DF просто описали, что делают данные эффекты. Я думаю, что лучше оставить Bloom, а остальное включать по желанию.
  • Тесселяция: Маловероятно, что это поддерживается на консолях.Выкл.

Настройки графики (скриншоты)


Скриншоты

Конфигурация моего PC:

  • GTX 750 Ti OC 2gb
  • R5 1600 OC 3.9 ГГц
  • 8gb DDR4 OC 3200 МГц

1.

2.

3.

Конец

Спасибо, что уделили время и прочитали данное руководство

SteamSolo.com