Overview
Данное руководство является “мануалом” по сборке META Fer-de-Lance в PvP.
Предисловие
До сих пор большинство русскоязычных игроков не имеет представления о ПвП-составляющей в Elite Dangerous. Не найдя в интернете действительно грамотно составленного мануала, я решил сделать свой. В данном руководстве я постараюсь максимально простым и понятным новичку языком во всех подробностях по полочкам разобрать классическую МЕТА сборку PvP Fer-de-Lance образца 2021 года.
Краткий FAQ
Итак, почему же именно Fer-de-Lance?
Далее в руководстве будет использоваться общепринятое в комьюнити сокращение FDL.
- FDL является самым маневренным кораблем среднего размера в игре.
- У него наибольший множитель щита среди средних кораблей.
- Удобное расположение оружейных гнезд позволяет реализовывать самые различные сборки.
Оружейный слот 4-го размера позволяет приблизиться к большой тройке (Corvette, Cutter, Anaconda) по показателю потенциально нанесенного урона. Маневренность и огромный объем щита (для среднего корабля), в свою очередь, позволяют избежать получения ответного урона в отличии от больших кораблей.
На данной таблице выделены стандартные (без инженеренных модулей) показатели маневренности FDL для сравнения с другими кораблями.
Все вышеперечисленное делает FDL наилучшим выбором для новичков, так как изучение и оттачивание навыков необходимых в ПвП (полет без флайт-ассиста, контроль бустов, использование маневровых трастеров, пип-менеджмент и др.) на нем осваивается гораздо проще и быстрее чем на любом другом корабле. Так же поначалу он сможет простить довольно много ошибок из-за внушительного объема щита. В общем, если справитесь с ним, то сможете летать на чем угодно.
Броня
Выбирая броню на FDL пилоты чаще всего выбирают между данными вариантами сборки.
- Стандартная броня (Lightweight Alloy) с модификацией Толстая броня (Heavy Duty).
- Реактивная броня (Reactive Surface Composite) с модификацией Броня из легких сплавов (Lightweight).
Фокус в том, что стандартная броня не имеет массы от слова совсем. Следовательно, её можно усилить, не получив лишней массы и не повлияв на максимальную скорость корабля.
Однако с реактивной броней такой трюк не пройдёт, при массе в 38т с помощью улучшения на облегчение получится масса – 17,1т.
Общим между этими билдами является то, что на них применяется один и тот же экспериментальный эффект – Утолщенная броня (Deep Plating) который повышает общий объем целостности за счет снижения резистов корпуса.
Силовая установка
Усиленная силовая установка (Overcharged) – по количеству гаек необходимо смотреть, отталкиваясь от вооружения. Экспериментальный эффект можно установить опираясь на личное предпочтение.
- Двойная прочность (Double Braced) – повышает прочность модуля.
- Урезанный вариант (Stripped Down) – снижает вес модуля на 10%.
- Рассеивание тепла (Thermal Spread) – снижает тепло-эффективность (простым языком – корабль чуть меньше греется).
Бронированная силовая установка (Armoured) – эффективна при потере щита, но не сможет вытянуть некоторые сборки вооружения из-за нехватки мощности. Экспериментальный эффект можно установить опираясь на личное предпочтение.
- Двойная прочность (Double Braced) – повышает прочность модуля.
- Монстрация (Monstered) – повышается выработка энергии, но вырастает масса.
- Рассеивание тепла (Thermal Spread) – снижает тепло-эффективность (простым языком – корабль чуть меньше греется).
Бронированную силовую (Armoured) получится использовать только при низко энерго-затратном вооружении: пулемёты, орудия и др. Также это улучшение прибавляет массу, что отрицательно повлияет на максимальную скорость.
Маневровые двигатели
Тут всё просто, как и на любом боевом корабле – максимальный доступный А-класс.
В нашем случае это 5А. Модификация – Грязная донастройка (Dirty Tuning) строго на 5 гаек (до галочки) + экспериментальный эффект Ускорители (Drag Drives). Хорошей скоростью для FDL является показатель в 550+ м/с на форсаже.
Q: Почему именно грязная донастройка?
A: Маневренность корабля (скорость поворотов по всем осям) напрямую зависит от максимальной скорости на бусте, следовательно нам необходимо развить максимально возможную скорость для достижения наилучшей маневренности корабля.
FSD
Выбор FSD чаще всего так же является личным предпочтением.
Перед нами встает выбор: установить тяжелый модуль 4A с хорошим прыжком или же облегченный 4D и выиграть пару лишних м/с скорости.
С модификациями все просто:
- Защищенный FSD (Shielded FSD)
- Ускорение запуска FSD (Faster Boot Sequence)
- Увеличенная дальность FSD (Increased FSD Range)
Экспериментальный эффект можно установить опираясь на личное предпочтение.
- Двойная прочность (Double Braced)
- Рассеивание тепла (Thermal Spread)
- Распределитель гравитации (Mass Manager)
Всем новичкам я рекомендую использовать Защищенный FSD, т.к. при потере щита его начинают целенаправленно выбивать хитскан-пушками (рельсы, лазеры), да и прыгать особо нет необходимости при существовании флит-керриеров.
Система жизнеобеспечения
Практически всегда без вариантов.
4D + модификация на снижение массы Облегчённое прочее (Lightweight).
Использование других решений, например 4А не имеет реального применения – лишний вес и лишнее энергопотребление. В нашей МЕТА сборке будет установлен призматический щитогенератор, что в свою очередь исключает возможность уничтожения модуля до потери щита.
Распределитель питания
Без вариантов. 6А + Быстрозаряжающийся распределитель питания (Charge enhanced) + Сверхпроводники (Super Conduits)
Закручивать строго на 5 гаек (до галочки). Другие модификации не выгодны в бою. Многие спрашивают – не будет ли выгоднее выбрать модификацию на увеличенный объем распределителя? Объясню на пальцах, увеличенный объем капаситора потратится один раз и не будет восполняться из-за его низкой скорости зарядки.
Сенсоры
Без вариантов. 4D + Облегчённые сенсоры (Lightweight).
Не рекомендую закручивать более чем на 3 гайки.
В принципе можно оставить модуль стандартным – это продлит ему жизнь при длительном перегреве.
Щитогенератор и Банки
Начнём с того, что FDL – такой корабль, который танчит, в основном, именно щитом из-за малого количества внутренних слотов и в следствии невозможности настакать достаточно большое количества ХП у корпуса. Вариантов тут немного, практически все сборки строятся вокруг Призматических щитогенераторов.
- 5А Призматический щитогенератор (Prismatic Shield Generator).
На щит устанавливаем Усиленные щиты (Reinforced) + Высокая емкость (Hi-Cap).
Банки – быстро восстанавливают активный щит с помощью предварительно заряженных ячеек. Обращаю внимание что закрутить банки на 4 гайки возможно лишь предварительно закрепив чертеж у инженера в Колонии. В пузыре банки можно закрутить только на 3 гайки.
- 4А Щитонакопитель (Shield Cell Bank).
Чертеж всегда один и тот же – Щитонакопитель быстрой зарядки (Rapid charge) + Рециркуляционная ячейка (Recycling Cell).
В такой конфигурации получается 3451 (или 3059) мДж чистого щита + 1052 мДж щита в банках. Такие показатели доступны при правильной установке усилителей щита во внешние слоты (их рассмотрим позже).
Усилители корпуса
В опциональный слот 2-го размера встанет усилитель корпуса, закрученный в Надежное усиление корпуса (Heavy duty) + Утолщенная броня (Deep Plating). Чтобы помочь кораблю выживать под фазовым уроном врага (тот который проходит через щит).
Еще один усилитель корпуса закрученный в зависимости от установленного типа брони либо на Термостойкое усиление корпуса (Thermal Resistant) в случае с реактивной броней, либо же в Надежное усиление корпуса (Heavy duty) при использовании стандартной брони. Общим опять же является экспериментальный эффект Утолщенная броня (Deep Plating).
Перехватчик FSD
Опять же, выбираем что больше нравится и что кажется более необходимым.
- 1A – дальше хватает, больше весит
- 1D – радиус меньше, легче
Устанавливаем FSD-Перехватчик с расширенной дугой захвата (Expanded capture arc)
Внешние модули
Рассмотрим несколько схем установки внешних модулей.
- 4x0A Надёжный усилитель щита (Heavy duty) + 1x0A Термостойкий усилитель щита (Thermal Resistant)
- 3x0A Надёжный усилитель щита (Heavy duty) + 1x0A Усилитель щита с универсальной защитой (Resistance augmented) + 1x0A Термостойкий усилитель щита (Thermal Resistant)
На все усилители щита устанавливается экспериментальный эффект Суперконденсаторы (Super Capacitors)
Первый вариант наиболее актуален в бою с противниками использующими преимущественно Ускорители плазм. Однако он более уязвим к термальному урону в угоду увеличенному объему чистых мегаджоулей.
Также обязательной к установке (из-за наличия в сборке банок) является Теплоотводная катапульта – Вместимость припасов теплоотвода (Ammo capacity).
Возможна установка Разбрасывателей дипольных отражателей – Вместимость припасов дипольного отражателя (Ammo capacity) для борьбы с любителями карданов и турелей.
Вооружение
И наконец самое интересное – пушки.
Наш корабль, уникален в своём роде (как и мамба) – корабли среднего размера, которые обладают четвёртыми (огромными) слотами под оружие.
В мета-фите в огромный слот устанавливаем Ускоритель плазмы (Plasma Accelerator) с модификацией Эффективное орудие (Efficient Weapon) + Проводник тепла (Thermal Conduit).
С этим эффектом орудие перестанет чрезмерно греться и будет наносить повышенный урон. При температуре >100% плазмы с данным экспериментальным эффектом будут наносить 160% урона.
Остаётся загнать пушки в четыре отсека среднего класса.
Два мы займём Ускорителями плазмы с модификацией Эффективное орудие (Efficient Weapon).
На один из них установим экспериментальный эффект Проводник тепла (Thermal Conduit), а на другой Генератор помех для системы захвата цели (Target Lock Breaker), чтобы при каждом успешном попадании у противника сбивался захват цели. Это в свою очередь существенно затруднит прицельную стрельбу по модулям.
Остаётся занять 2 слота среднего размера. Туда установим два Рельсотрона (Rail Gun) с модификацией – Дальнобойное орудие (Long Range Weapon).
А вот экспериментальные эффекты будут разные: На одну ставим – Ответный запл (Feedback Cascade) – он позволяет сбивать банки врагам. Дело в том если вы попадёте по щиту противника в момент когда он использует щитовую ячейку (банку) данный эффект отменит до 90% и не даст врагу зарядить щит. Для разных размеров банок нужно разное количество применений этого эффекта. А на вторую ставится эксперименталка – Модуль сверхпробития (Super Penetrator). Этот эффект позволяет пробивать корабль насквозь и поражать все модули, оказавшиеся на пути выстрела.
Изображение взято из видео Hazzmango – Mango’s Manual to the Railgun [Elite: Dangerous]
Q: Почему плазмы?
A: Единственное оружие в игре которое наносит абсолютный урон (игнорирует резисты щита, взаимодействуя исключительно с чистыми МДж).
Q: Почему плазмы в Эффишент?
A: Единственный серьезный недостаток Плазм, как и у рельс, довольно большое потребление энергии из оружейного капаситора за выстрел. Данный чертеж не только снижает его, но еще и слегка повышает урон.
Q: Почему Термал Кондуит на плазмах?
A: При температуре корабля >100% плазма будет наносить 160% урона. Альтернатива ТК – Фаза (Phasing Sequence), снижает общий DPS. ТК плазмы позволяют достаточно быстро уничтожать жирные щитовые билды оппонента.
Q: Почему именно 2 рельсы и 3 плазмы?
A: Три Плазмы позволяют реализовывать неплохой альфа демейдж, а рельсы сбивают банки, снайпят модули и нагревают корабль для работы Термал Кондуита.
Обращаю внимание, обязательно расположите ускорители плазмы и рельсы попарно с каждой стороны, это позволит вам сделать залп плазмы более кучным и обеспечит более высокий шанс попадания всех в цель.
Финал
На этом руководство по сборке Fer-de-Lance заканчивается.
Подытожив, могу сказать, что на данный момент корабля лучше чем FDL для всех видов ПвП (ганк, дуэли, соревновательные крыловые бои в кольцах и др.).
Однако не стоит недооценивать другие корабли, умелый пилот и на более слабом корабле сможет составить конкуренцию среднестатистическому пилоту FDL.
Все таки главное руки, а не техника.
Ссылка на сборку[edsy.org]
Ссылка на сборку[coriolis.io]
Присоединяйтесь к крупнейшему русскоязычному сообществу Dark Enterprise [DEVY][discord.gg]
Наша площадка для проведения соревновательных мероприятий PvP RuHub[discord.gg]
P.S. Если у вас остались вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментариях.