Red Dead Redemption 2 Guide

Универсальный PvP / PvE билд + Советы по рукопашному бою for Red Dead Redemption 2

Универсальный PvP / PvE билд + Советы по рукопашному бою

Overview

Хола, чарро! Здесь вы сможете найти инфу об универсальном на все случаи жизни билде (по моему личному мнению), который обеспечит вам крепкую позицию против соперников в PvP, а так же довольно лёгкую и непринужденную игру против ИИ в заданиях на высоком уровне сложности. При этом избавляя вас от вечного переключения между картами (билдами) при смене режима игры, будь то противоборства, свободный режим или сюжетные задания. Коротко говоря, этот билд подходит для любых ситуаций и затрагивает разные стили игры, которые можно менять с текущим набором карт.

Введение

Для начала хочется спросить, относите ли вы хоть что-то из представленного ниже к себе?
– Вы хотите сэкономить на выкачивании карт.
– Не знаете какой стиль игры вам подходит.
– Боитесь ошибиться выкачав не тот билд.
– Не любите переключаться между билдами.
– Вы новичок в RDR Online.
– Не желаете глубоко изучать систему карт способностей в RDR Online.
– Хотите иметь небольшое преимущество в любых режимах, с любым темпом игры.
– Не относитесь к нытикам, что не любят читать “много букаф”.

Если хоть один пункт относится к вам, то здесь вы найдете возможно полезную для себя информацию. В любом другом случае, здесь вам делать нечего.

Хочется сразу пояснить, для непонятливых, что я не пытаюсь возвести в абсолют данный билд, вы можете с ним не согласиться, это дело ясное. Я хочу поделиться тем опытом и советами, каких не хватало мне, когда я был новичком и рвался в PvP отхватывая раз за разом без возможности одержать победу в соло или принести пользу команде. В игре нет как такового идеального билда “для всех”. Каждая карта способностей немного апает именно те характеристики, которые вы под свой стиль игры юзаете в процессе геймплея. К тому же сам геймплей на ПК и Консолях (или серверах на ПК с геймпадом) немного отличается. Данный же билд основан на моём личном и достаточно весомом опыте игры в PvP с разными комбинациями карт (выкупил и выкачал почти все), комбинациями оружия и разными темпами геймплея. К тому же я изучил достаточно обширный объем информации по этой теме, от видео на YouTube с тестами билдов и оружия (спасибо великолепному каналу RedCatRedemption), до иностранных форумов с обсуждениями, подробными таблицами характеристик оружия и т.д.

Спустя время я составил для себя набор наиболее подходящих билдов под разные стили. Но в конце концов многочисленные тесты привели меня к указанному здесь набору карт и оружия. Это та точка баланса (опять же по моему личному мнению), когда играя с данной комбинацией тебе не придется менять карты и оружие при переходе из PvE (свободного режима) в PvP (противоборства) или при снайперских PvP стычках с игроками в свободном режиме. Это тот самый момент, когда то, что ты поставил раляет (даже если вы не киберкотлета) в абсолютно любых ситуациях, затрагивает разные стили и темп игры, который можно молниеносно менять всего лишь взяв в руки другое экипированное оружие.

Для кого я решил составить руководство? Для тех, кто не хочет тратить впустую кровные деньжата на карты, которые потом им могут не зайти (а денег на это надо не мало), для тех, кто хочет сэкономить, для тех кто не желает тратить время на переключение между картами, для тех кто пока еще не определился со стилем игры и хочет что-то максимально среднее… затрагивающее все по чуть-чуть. То, от чего можно будет отталкиваться в будущем, при этом имея при себе готовую сборку способностей, что станет для вас крепким кастетом в бою против гриферов, PvP соперников или сложных NPC. С этой сборкой вы гарантированно сможете дать сдачи и набить руку под другие билды. А уже после, по желанию, играться с комбинациями и подбирать для себя идеальный под вашу руку билд. Ну что ж… поехали.

Содержание

I. Билд

– Раздел для тех кто не любит много читать. Вот карты, без лишних вопросов можете качать их.

II. Подробный разбор

– Раздел для тех, кому интересен более подробный разбор простыми словами, без лишних цифр, ибо все точные данные вы можете найти в интернете, а поделиться опытом может не каждый. Мне по крайне мере сухих цифр, тестов и таблиц, что есть в интернете не хватало для полного понимания.

III. Оружие

– Еще один раздел для тех, кто не любит много читать. С данным набором оружия текущий билд наиболее играбельный и комфортный.

IV. Подробный разбор

– Еще один раздел для тех, кто хочет немного углубиться.

V. Советы по более эффективному применению билда

– Мои личные советы по применению данных карт в бою. Играя в подобном ключе я почти всегда был в топе списка и брал победу своими руками, что в превосходствах, что в событиях свободного режима (по типу золотого костюма и т.д.), и это в соло. Причем тащить удавалось даже против отрядов игроков 100+ уровня, в соло против таких, конечно, сложновато, но я частично справлялся.

VI. Советы по рукопашному бою

– Для тех, кто хочет изучить искусство рукопашного боя, которое хоть и красивое, но довольное “сосное” в PvP. Здесь пожалуй научиться всегда побеждать в рукопашном не так просто как кажется. Недостаточно выкачать билд, нужно знать управление и механики боя.

I. Билд:


_Раскрасьте в чёрное___Меткий стрелок____Странное лекарство___Всегда с собой____

II. Подробный разбор:

1. Первая пассивная карта – Меткий стрелок

– Почему именно она?
Не важно любите ли вы винтовки с оптикой или нет, пока не попробуете их с этой картой в ПВП, не поймете куда двигаться дальше. Ибо без этой карты винтовки полное дно. К тому же будете удивляться почему вас пускают в расход каждый раз, когда вы пытаетесь сразиться в PvP. Эта карта обеспечивает железное преимущество на дальних и средних дистанциях с “Каркано” или “Откидным затвором”. Высочайший урон. Высочайшие снижение урона по вам. В комбинации с экспресс патронами не оставляет никаких шансов противнику. С Каркано вы будете первой же пулей шотать большинство игроков, вторая пуля подскочит почти сразу после первой (с такой скорострельностью) и по жирным игрокам (каких я встречаю редко) второй-третий выстрел будет смертельный. С “Откидным затвором” без комментариев, один выстрел – одна смерть (если противник не под самым мощным тоником), тут главное набить руку. В снайперских дуэлях эта способность спасет вас от выстрела в тело из “Каркано” и даст еще один шанс. В PvE не оставляет шансов никаким НПС с любыми патронами, всего несколько секунд в оптике и выходя из прицела вы увидите кучу трупов, а с вас и волосок не упадет.

Итог: Обеспечение преимущества пока вы в оптике “два в одном” (урон и защита), на средних и дальних дистанциях.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Альтернатива вместо карты “Меткий стрелок” – Пинок под зад
– Почему именно она?
Если вы не любите винтовки с оптикой, играете с геймпада, и чаще отыгрываете от ближней или средней дистанции, то смело берите эту карту, она обеспечит вас постоянным восполнением меткого глаза. К примеру после смерти вы гарантированно получите небольшое восполнение меткого глаза, что даст вам снова быстро ворваться в бой и применить способность меткого глаза для более эффективного уничтожения врага. К слову пользоваться тониками “меткого глаза” вы будете значительно реже, если не тратить шкалу расточительно. Да, выживаемость без “Меткого стрелка” будет значительно ниже, но бои станут более динамичными.

Итог: Более длительное применение меткого глаза за счет восстановления шкалы при получении урона в жарких схватках и гарантированное восстановление части шкалы после возрождения в противоборстве и PvP свободного режима, на ближних и средних дистанциях.

________________________________________________________________

2. Вторая пассивная карта – Странное лекарство

– Почему именно она?
При перестрелках вы с противником поочередно, как правило, вливаете друг в друга урон, и как показали тесты персонаж с картами снижения урона значительно проигрывает персонажу со “Странным лекарством”, в любых случаях у него остается больше здоровья (главное играйте агрессивно и стреляйте в ответ). В комбинации с “Метким стрелком” позволяет отбиваться от толп PvP противников, ведь урон по вам значительно снижен “Метким стрелком”, а “Странное лекарство” регулярно восстанавливает здоровье от каждого попадания из снайперской винтовки. Конечно эта карта не раляет против танкобилда, тем не менее это баланс, где мы не будем жертвовать другими слотами ради бафа здоровья, который спасает далеко не всегда и довольно затратный по тоникам.

Итог: Живучесть в перестрелках и при размене урона, на любых дистанциях.

________________________________________________________________

3. Третья пассивная карта – Всегда с собой

– Почему именно она?
Потому что спасает от хэдшотов зареганных в вашу шляпу. Вы умрете от попадания в голову, только если пуля влетит прямо в лицо. Как показывает практика, это спасает в 3 из 10 случаев. Неплохо для одной карты, которая еще к тому же снижает урон по вам (на максимальном уровне прокачки), пока надета шляпа. В комбинации с “Метким стрелком” в оптике вы будете очень жирным для приёмки урона. Из минусов повышение принимаемого урона, если шляпа не надета или слетела. Но в PvE это не сильно попортит ситуацию, а в PvP если с вас уж и слетела шляпа, значит вы залезли в самую гущу событий и вам придет конец, рано или поздно… так что просто заберите парочку гринго с собой в могилу напоследок. И запомните – шляпа, слетев с вашей головы от попадания, как бы дает вам второй шанс, не упустите его.

Итог: Второй шанс и снижение урона, на любых дистанциях.

________________________________________________________________

4. Карта способности “Меткий глаз”
– Раскрасьте в чёрное (если играете с PC и у вас не такой хороший аим как хотелось бы)

– Почему именно она?
Все пассивные карты собраны универсально на все дистанции + “Меткий стрелок” дает серьезный баф на средних и дальних дистанциях. А как тащить на ближних дистанциях и на средних без оптики? Вот тут нам и пригодится данная карточка для меток под автонаведение на резво бегущих противников. И не старайтесь всегда прицеливаться в голову, иногда времени в обрез, шкалы все меньше и нужно действовать быстро. Из карабина от Litchfield можно даже в тело свалить противника с пары меток выстрела.

Итог: Большое преимущество при недостаточно “киберспортивном” аиме при режиме управления на клава-мышке, на ближних и средних дистанциях.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Альтернатива вместо карты “Раскрасьте в черное” – Медленно, но верно (если играете с геймпадом или у вас хороший аим на клава-мышке)
– Почему именно она?
Все просто, раскраска на геймпаде не играет особой роли, и так есть автонаведение. А при активации меткого глаза данная карточка даст вам иммунитет к хэдшотам и еще большее снижение входящего урона. К тому же если вы думаете, что снайпер-билд вам подойдет, поюзайте данный билд с этой картой. “Меткий стрелок + Медленно, но верно” – это гарантированная победа в снайперской дуэли.

Итог: Хорошая альтернатива “Раскраске” для геймпаде, а на клава-мышке это неоспоримое преимущество в комбинации с “Меткий стрелок”, на любых дистанциях.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Альтернатива вместо карты “Раскрасьте в черное” – Пронырливый гаденыш (если играете максимально агрессивно)
Почему именно она?
Хотите веселья, любите казни в ближнем бою? Перед вами откроется возможность полоснуть недруга по горлу или разорвать голову в клочья дробью. Эта карта для вас, ведь она снижает вероятность попадания по вам (точность у противника), дает шанс сблизиться с врагом и слить его самым изощренным способом. Это карта для веселого геймплея в PvE, но в PvP имеет серьезный недостаток – её действие не работает против игроков с оптикой, которую часто юзают в PvP (особенно на PC и в свободном режиме). К тому же под действием карты ваша точность тоже сильно падает. В любом случае попробовать стоит, тогда вы поймете стоит ли выкачивать остальные карты под ближний бой или нет. Ибо быть жестоким индейцем с томагавком в RDR не так-то просто. Это красиво, это дизморалит противника, но это как искусство, подвластно далеко не всем.

Итог: Данная карта даст шанс сблизиться с противником и красиво его слить, только на ближних дистанциях. Не работает против снайперов.

III. Оружие:


___Револьверы ЛеМа___+___ Карабин от Litchfield___+___Винтовка Каркано___

IV. Подробный разбор:

1. Парное – Револьверы ЛеМа

Плюсы: Хороший урон, хорошая точность, приемлемая скорострельность, ёмкий магазин (барабан), дополнительный режим стрельбы дробью, большой запас патронов на револьвер (ёмкость крайне важна, поверьте).
Минусы: Долгая перезарядка.
– Почему именно они?
По моему мнению самое универсальное и сбалансированное оружие, как для PvP, так и для PvE. Позже можно попробовать заменить на полуавтоматические пистолеты (из-за скорострельности), если любите играть через “Раскрасьте в чёрное” на хэдшоты. Они лучше самовзводных револьверов из-за скорости перезарядки, но хуже в плане кол-ва патронов, где с такой скорострельностью они будут улетать за одну перестрелку. Так же аналогом можно взять дробовики обрезы с обычными патронами, для “Пронырливого гаденыша” идеальный вариант, да и с таким оружием играть реально по фану, особенно на казни в PvE, попробуйте как-нибудь.

2. Основное – Карабин Личфилда

Плюсы: Хороший урон, хорошая скорострельность, приемлемая точность, ёмкий магазин.
Минусы: Ужасная стабилизация, долгая перезарядка.
– Почему именно он?
Лучший карабин для раскраски, его стабилизация конечно ужасна, но в раскраске этот минус пропадает, остаются только плюсы. Так что если не попадете меткой через “Раскрасьте в чёрное” в голову – пара меток в тело и ваш соперник мертв. Аналогом для геймпада без раскраски можно взять карабин от Lancaster, такой же сбалансированный как ЛеМа. Для любителей дробовиков (исходя из опыта) лучшим и фановым является полуавтоматический дробовик со зверской скорострельностью, или же более доступный и сбалансированный помповый дробовик. Но полуавтоматический дробовик только по фану, ибо его максимальная эффективность, в отличии от других дробовиков, только на ближней дистанции, где под того же “Пронырливого гаденыша” лучше взять обрезы. В остальных случаях зачем другие дробовики, если есть более универсальное оружие с большим количеством патронов – карабины?

3. Запасное – Винтовка Каркано

Плюсы: Очень высокий урон, хорошая скорострельность, очень высокая точность, хорошая стабилизация, ёмкий магазин, быстрая перезарядка.
Минусы: Нет.
– Почему именно она?
Универсальная винтовка с оптикой, ставьте сначала средний, а как научитесь играть короткий прицел, и успешно уничтожайте цели даже на средних дистанциях. Подойдет любому игроку, ибо научиться с неё стрелять не так сложно, как может показаться на первый взгляд. С картой “Меткий стрелок” вы будете шотать большинство игроков. А если уж ваши ручки очумелые, можно рискнуть взять в руки машину смерти – винтовку с откидным затвором. В умелых руках эта винтовка наградит вас за скилл огромным количеством трупов у ваших ног. Никакие билды на здоровье без тоников не спасут хозяина от попадания из винтовки с откидным затвором. Но будьте осторожны, эта малышка не прощает ошибок и промахов из-за долгого кд.

V. Советы по более эффективному применению билда:

Залог успешного боя – это тактика. И да, максимальная эффективность этого универсального под все случаи билда зависит от последовательности смены темпа геймплея в противоборствах. Все что нам нужно, это правильная комбинация оружия с экспресс патронами. А для подстраховки, когда нужно на спидах затащить, юзаем дешманские кокаиновые жвачки (если выносливости не будет хватать, а на отдых отстрелом из Каркано времени нет) и жевательный табак (если срочно нужен меткий глаз, а отступить на дистанцию применения Каркано времени так же нет). Тоники здоровья оставьте для защиты от гриферов в свободном режиме или сложных PvE заданий с сильными NPC.

Тактика в PvP противоборствах и событиях свободного режима:

В первую очередь наше оружие – это винтовка Каркано, из которой мы будем сносить основную массу игроков на дальней дистанции, прежде чем ворваться в бой. Чем больше стволов скосите, тем меньше в вас будут вливать урона, тем больше проживете и сольете соперников. Далее по желанию поддержать команду или просто ворваться – переходим на среднюю дистанцию. Выбора два, продолжить отстреливать из Каркано, либо переключиться на карабин от Litchfield (или дробовик) и стрелять через “Раскрасьте в чёрное”. После сближения с противником можно переключиться на револьверы ЛеМа (когда патроны в карабине или дробовике закончатся), тем самым мы продолжим стрельбу без перерыва. Из ЛеМа можно стрелять и без “Раскрасьте в чёрное”, либо врываться на ближний бой и устранять противника добиваниями (хотя это будет опаснее, если вокруг много других игроков, а вы один). После отстрела патронов из ЛеМа, снова достаем карабин, который уже перезарядится автоматом. И так последовательно меняем револьверы на карабин и обратно, минуя перезарядку, отстреливая толпы врагов, и уворачиваясь перекатами. Все это будет длится пока вас не прикончат или пока не закончится шкала “Меткого глаза”. Если прикончили, повторяем все заново, пока вы отстрелите пару голов из Каркано – шкала “Меткого глаза” восполнится. Можно снова врываться. Если вы не погибли, противников все больше, то стоит отступить и переключиться на Каркано для эффективных убийств с высокой защитой через оптику, так мы восстановим шкалу и снова сможем ворваться. Геймплей с данным билдом довольно разношерстный, динамично меняющийся. Вы сможете подстроиться под любой режим, любую команду, и необязательно вообще менять темп. По факту можно хоть все противоборство затащить с Каркано, стреляя из-за кустов, или отстреливаться из Litchfield’a с револьверами ЛеМа. Так же хочется отметить, что при выборе более эффективного на ближней дистанции оружия – дробовика, вместо карабина, вам придется чаще использовать винтовку или револьверы при стрельбе на средней дистанции, будьте готовы к этому. И главное – не бойтесь умирать, но старайтесь за один такой забег выжимать на команду (или на себя) максимальную эффективность. Адреналиновое удовольствие обеспечено.

Тактика в PvP свободного режима:

Чаще всего в свободном режиме юзают винтовки. Чтобы не менять карты мы применяем здесь сэкономленные и припасенные тоники на здоровье, что дадут нам неоспоримое преимущество в снайперской дуэли через оптику с комбинацией высокой защиты картами “Меткий стрелок” и “Всегда с собой”. Делаем выстрел и убиваем. Все сложное – просто, как говорится.

Тактика в PvE заданиях и в свободном режиме:

Здесь делайте, что хотите. Можете скосить всех из Каркано или побегать повеселиться стреляя из Litchfield’a и ЛеМа. На любой дистанции благодаря данным картам вы будете живчиком. “Меткий стрелок” сделает вас крайне стойким к выстрелам NPC, “Странное лекарство” даст возможность восстанавливать здоровье при агрессивной игре на ближних и средних дистанциях (главное не переборщите, у вас не танкобилд).

Тактика с уклоном билда на геймпады и консоли:

Лучший вариант с игрой через “Медленно, но верно”, все то же самое, но без снайперской винтовки. Основным полем боя будет средняя и ближняя дистанция. Тут можно смело применять полуавтоматические пистолеты для раздачи хэдшотов (вместо ЛеМа), карабин от Lancaster (вместо Litchfield’a), болтовую винтовку (вместо Каркано). Шкалы меткого глаза с картой “Пинок под зад” будет достаточно, чтобы не юзать лишний раз тоники или табак на “Меткий глаз”.

Тактика с уклоном билда на берсерка:

Здесь понадобится “Пронырливый гаденыш”. В любом случае нужно будет заиметь в арсенале либо обрезы, либо полуавтоматический дробовик, для стрельбы “впритык” под действием карты “Пронырливый гаденыш”. Остальное оружие на ваш выбор в зависимости от типа управления (клава-мышь или геймпад). Сближайтесь с противником, включайте способность и вперед, ломать черепа томагавком, мачете или дробью в лицо.

VI. Советы по рукопашному бою:

Для начала хочется поблагодарить Rockstar за столь бодрые рукопашные схватки в RDR. Да, они по-прежнему однокнопочные, тем не менее имеют динамичные анимации, а так же несколько особенностей, которые стоит учесть, для увеличения шансов победы в рукопашном бою. Некоторая информация в данном разделе была взята из тестов Кота с канала RedCatRedemption. Прилагаю на видео с его гайдом на ближний бой.

И прежде чем приступить к разбору этих особенностей нужно изменить некоторые настройки внутри игры. Думаю многие олды или те, кто любит покопаться в настройках игры (типа меня) догадались включить эту функцию. Тем не менее она имеет еще одну хитрость, которую я узнал от Кота с канала RedCatRedemption. Коротко говоря, даже после изменения настроек на указанные ниже, вам необходимо все равно прожимать клавиши во время боя, а не удерживать их. Не могу сказать что мои тесты показали явный результат, но мне показалось, что прожатие клавиш при включенном “удерживании” все же дает преимущество в бою.

Настройки:

В меню настроек переходим > Управление > Клавиатура и мышь (или контроллер) > Листаем в самый низ до “Особые возможности” > Помощь при нажатии > Ставим на “Удерживать” > При схватках по-прежнему вместо удерживания прожимаем клавиши.

Управление:

– Клавиши боя в рукопашную (захват, блок, удар). Можете оставить на стандартные, либо переназначить на более удобные вам. По дефолту захват “E”, блок на “R”, удар на “F”. Так же в ближнем бою можно применять клавишу “ЛКМ” (левая кнопка мыши), для того чтобы толкнуть противника на землю или после захвата достать огнестрельное для казни, удара прикладом и т.д.
– Клавиши выбора оружия из селектора, переназначение которых сыграет ключевую роль в рукопашном бою. Необходимо поставить на клавишу “1” холодное оружие, на клавишу “2” лассо (необходимость юзать лассо читай в совете №3), на клавишу “3” любое оружие, которым вы застрелите противника, упавшего на землю (если обрезы, ставим на эту клавишу парное оружие, если другие дробовики, то ставим оружие со спины или с плеча, смотря где вы носите дробовик). Данная раскладка даст нам возможность во время бега быстро переключиться на лассо, повалить противника на землю на “ЛКМ”, и снова переключившись на холодное оружие или огнестрельное нейтрализовать цель. При этом законтрить противнику такой раш без помощи других игроков очень сложно.

Варианты боя и механики:

– Захват, на клавишу “E” во время бега, прожимая которую мы задушим противника.
– Схватка, на клавишу “F” во время бега, мы свалимся с противником на землю и начнется схватка, прожимая “F” мы казним противника любым холодным, метательным оружием или прикладом от огнестрела в руках. Для казни огнестрелом прожмите во время схватки “ЛКМ” (левую кнопку мыши). Если в руках лассо мы свяжем противника автоматически. Если нажмете “E”, то начнете душить противника. В схватке побеждает тот, у кого больше выносливости (проигрывает тот, у кого она быстрее закончится), поэтому это более рискованный вариант уничтожения противника. Лучший вариант в противоборствах, это столкновение и убийство из дробовика.
– Столкновение, на клавишу “ЛКМ” во время бега, после которого мы столкнем противника на землю и сможем застрелить его или зарезать.

Советы:

Совет №1
Чтобы сблизиться с противником бегите к нему змейкой. Так в вас значительно сложнее попасть, особенно при активации карты “Пронырливый гаденыш”.
Совет №2
Чтобы вас невозможно было законтрить, нападайте на противника сзади. Если перед вами противник который вас не видит в пылу боя, смело можете столкнуться с ним в рукопашной схватке, т.к. он вероятнее всего не успеет развернуться к вам и законтрить при захвате или столкновении. Лишний красивый килл в копилку, почему бы и нет.
Совет №3
Для 100% захвата и столкновения с противником, который не сможет законтрить вас, необходимо взять в руки лассо и на бегу схватить, повалить или толкнуть противника (схватить на “E”, повалить на “F”, толкнуть на “ЛКМ”) после этого можно его слить разными способами. Но будьте осторожнее, если рядом его союзники – вам кранты. Причем этот трюк можно провернуть с максимальной выгодой для себя, при этом без траты времени на связывание. Как я написал выше, повторюсь еще раз. После постановки лассо, холодного и огнестрельного оружия на удобные и быстро доступные кнопки необходимо поступить следующим образом… бежим на противника, при сближении переключаемся на лассо одной кнопкой, на бегу нажимаем “ЛКМ” и толкаем противника на землю, далее быстро переключаемся на огнестрел или мачете и делаем легчайший и красивый килл.
Совет №4
Если противник вас законтрил при попытке столкнуть его (он оттолкнул вас), не пытайтесь сразу выстрелить, ведь он сделает это раньше, т.к. вы оглушены. Выгодней всего увернуться от его выстрела прожав кнопку прицеливания и прыжка, тогда у вас будет время снова активировать “Пронырливый гаденыш” и оценить ситуацию, а затем все равно слить соперника. При этом, как показывает практика, сам противник теряется. Тем самым, даже если вас законтрят, вы все равно сможете слить соперника без особого труда.
Совет №5
В противоборствах в настройках можно убрать лишние приспособления из слотов метательного и холодного оружия, дабы не терять время на поиск необходимого во время боя. По своему опыту скажу, что стоит оставить – динаминт (не раз спасал), древний томагавк, томагавки, топоры. Остальное в общем-то не столь полезное и будет лишь занимать место. Из холодного оставляем мачете.
Совет №6
Казнь при захвате можно провести даже метательным оружием. К примеру, полоснуть врага метательным ножом или зарубить метательным топором (томагавком). Этим же оружием можно наносить обычные удары, но они не так эффективны, как у мачете.
Совет №7
Если вы очень часто юзаете стиль ближнего боя, то вам вероятнее всего не будет хватать выносливости. Карта “На пике формы” отлично подойдет для таких случаев, выносливости будет намного больше. Так же есть карта “Железное легкое”, но в пылу боя, как показывает практика, у вас не будет времени отдыхать, поэтому она не приносит должного эффекта, лучше заменить эту карту на другую интересующую вас, например “Всегда с собой”, она так же снижает урон по вам (только когда вы в шляпе), но еще и защищает от хэдшотов через шляпу.

И запомните, система рукопашного боя в RDR далеко не идеальна. Тащить соло в PvP с такой тактикой вы едва ли сможете. Но суть ближнего боя не в том, чтобы нагибать всех вокруг. Этот темп игры подходит скорее для веселья, для красивых киллов, ролевого отыгрыша (к примеру жестокого индейца). В остальном есть альтернативные и более эффективные варианты одержать победы в PvP. На этом все…

VII. Ошибка “GFX STATE” на Vulkan’e

Хочется поделиться с теми, кому не помогло большинство вариантов решения этой проблемы. И все-таки странная эта игра… моя GTX 1070 официально не поддерживает Vulkan. Тем не менее при игре на Vulkan’e игра более стабильна, а FPS больше, чем на DX12. Долго искал решение проблемы, но ни одно из найденных не помогло. Нашел на иностранном форуме тему по данной ошибке, и решение, которое там было, все-таки оказалось действенным. Для этого нужно лишь установить программное обеспечение для Vulkan’a с официального сайта (см. ссылку ниже). Все просто, но никто об этом нигде не писал. Если данный способ вам не помог другие можно найти на русскоязычных форумах. У меня ошибка не исчезла навсегда, но появляется крайне редко. А если появляется, то я дополнительно чищу файлы кэша Vulkan’a из папки “Settings” по пути “C:UsersUserDocumentsRockstar GamesRed Dead Redemption 2”.

Ссылка на ПО: [ [link] ]

VIII. Как убрать мыло на видеокартах Nvidia без решейдов

У меня есть друже, который терпеть не может мыло в играх, и я решил помочь ему разобраться с этой проблемой. Как мы уже знаем, в игре есть два типа основных функций сглаживания – мыльный “TAA + FXAA”, с которым я играю, и очень прожорливый “MSAA” с которым все равно картинка рябит, при этом нереально нагружая железо. Есть простое решение этой проблемы – редактирование фильтра через внутриигровой оверлей GeForce Experience. Ув. детализации поможет тем игрокам, которые не имеют сверхмощого железа и используют “TAA + FXAA” мыльное сглаживание, вместо “MSAA”. Собственно для всего этого нам нужно:
– Установить ПО GeForce Experience для видеокарты.
– Зарегистрироваться.
– Зайти в игру и открыть оверлей (по стандарту “ALT + Z”).
– Открыть раздел настройки фильтра.
– Добавить и настроить нужные эффекты (в данном случае нам нужен эффект “Детализация”).

p.s. В дополнение прилагаю свой вариант (см. скриншоты) без мыла с немного подкрученной насыщенностью, ибо в игре палитра кажется немного тускловатой. Варианта два, первый с высокой насыщенностью и высокой детализацией (для некоторых может показаться мультяшным вариантом). Второй вариант наиболее похож на оригинал, слегка убирает мыло и немного увеличена насыщенность. На скриншотах разница не так заметна, но во время игры картинка стала выглядеть реально сочнее, и самое главное без мыла, при этом само сглаживание почти не пострадало + края объектов выглядят как и раньше – аккуратными (в особенности трава). Я даже соскучился по графике в “Ведьмаке 3”. Стоит так же отметить, что на разных мониторах данная конфигурация фильтра может восприниматься по разному, так что не стесняйтесь изменять параметры под себя.

IX. Быстрая прокачка бандитского абонемента:

Многие задаются подобным вопросом, потому что в RDO контента до сих пор не так много, чтобы удержать всех олдов. Так как же закрыть абонемент без каждодневной рутины и потери интереса?

Что нам понадобится на своей основе:

  • Карта увеличения длительности действия и восстановления меткого глаза (объяснение необходимости таких карт ниже).
  • Любые особые патроны на все оружие.
  • Любой геймпад (при желании вы продолжите играть с клавиатуры).
  • Все или хотя бы часть приобретенных ролей (чем больше ролей, тем меньше монотонных действий и больше активностей).

И так, что стоит помнить и как это применить:

  1. Настрой.
    Представьте что вы зашли в RDRO не гриндить экспу на абонемент, а поиграть в удовольствие, не зацикливайтесь на получении опыта. Поверьте, следуя нескольким правилам вы очень сильно увеличите зарабатываемую экспу пока просто отдыхаете и занимаетесь тем, чем вам нравится заниматься.
  2. Убийства.
    Во время прокачки абонемента убийство противника должно приносить максимум опыта и чем больше условий убийства вы соблюдаете, тем больше опыта получите за один килл. На первый взгляд это мелочь, но в сумме того огромного количества противников которых вы убиваете, бонус очень даже приличный и он растет пропорционально количеству убитых:
    – Убийство в свободном прицеле +20хр.
    – Убийство особыми патронами +5хр.
    – Убийство через меткий глаз +5хр (здесь нам и понадобятся карты на меткий глаз, чтобы чаще выбивать этот бонус за убийство).
    – Убийство в голову +5хр.
    – Убийство сидя в седле +5хр.
    – Убийство наездников +5хр.
    Итог: +25-45хр даст 1 мертвый противник с одним или несколькими условиями убийства. 100 противников +4500хр вместо 2000хр без условий. Разница есть и очень ощутимая.
  3. События свободного режима.
    Их многие недооценивают в плане получения опыта, и очень зря, ведь с короткой перестрелки можно вынести в среднем по 3000хр. То есть по итогу это самый эффективный способ заработать опыт за несколько минут и повеселиться. Приоритетным выбором являются PvP события, такие как “Железнодорожный барон”, “Царь горы”, “Позиционная война” и “Золотой костюм”. В этих событиях нашей главной целью будет не победить, а снести как можно больше голов игроков ради экспы и, конечно же, веселья. Не стоит стремиться к победе, лучше пожертвовать небольшим бонусом от победы, расслабиться и постреляться с реальными игроками в честном бою.
  4. Путешественник.
    Кол-во опыта во время обычных путешествий рандомное, тем не менее можно даже в путешествиях выбивать неплохой опыт, для этого необходимо:
    – Всегда держать в руках металлоискатель. Пока вы путешествуете можно найти уйму коллекционных предметов, за которые вы сразу получаете опыт.
    – Всегда зачищать блокпосты, лагеря и помогать рандомным NPC. Это всегда связано с убийством большого количества плохих или хороших парней, что даст вам минимум 500xp за мелкую перестрелку.
  5. Самогонщик.
    Лучший способ набить экспу пассивно, которую вы получите за приготовление, продажу, задания по бутлегерству ежедневные задания, а так же за убийство агентов во время доставки. Схема такая:
    – Выполняем по желанию задание по бутлегерству для удешевления браги (обыскивая противников для поиска коллекционных предметов) + 300-600хр.
    – Готовим самогон + 200-300хр.
    – Продаем его + 600-900хр.
    – По дороге к покупателю сливаем блокпост агентов по желанию (так же обыскивая их на коллекционные предметы) + 300-600хр.
    *обыскивая агентов есть повышенный шанс найти коллекционный предмет, особенно редкий алкоголь, который пригодится для изготовления лучшего самогона.
    Итог: 1500-2400хр за один ход (без бутлегерства 1200-1800хр).
  6. Коллекционер.
    Запомните, при сборе коллекции не стоит спешить продавать их, лучше приберечь сдачу до появления нового абонемента, ведь за сдачу любой коллекции вы гарантированно получаете 1500хр. Старайтесь так же не продавать их по отдельности, запаситесь терпением и в трудную минуту сдача коллекций принесет вам уйму экспы и денег.
  7. Охотник за головами.
    Как правило обычные задания по поиску преступников не принесут большой прибыли, тем не менее обыскивая трупы и местность, где обитают преступники нередко можно найти коллекционные предметы, которые увеличат итоговую прибыль до приличных 1000-1500хр. Приоритетным все же являются легендарные преступники, в особенности задания с большим количеством ИИ-противников, такие как: Барбарелла Альказар, Сессил С. Такер, Серджио Винченца, Ред Бен Клемпсон, Юконский Ник, Карамела Монтес. За жаркую перестрелку и пойманного легендарного преступника вы можете получить до 2000-2500хр в один заход.
  8. Торговец.
    Вы стабильно можете получить 2500хр за разовую продажу полной повозки товаров, а так же опыт за убийство животных во время охоты (с использованием свободного прицела после подключения геймпада за каждое убийство любого животного вы будете так же получать по 20хр). Так что если вам нравится охотиться, или вдруг появилось мимолётное желание почилить во время охоты – можно попробовать. Но более эффективно все же оставить данный способ как пассивный, то есть заполнять лавку по мере нахождения легендарных животных в открытой сессии, сбора их шкур (туш) и выдаче их Криппсу. Все это можно совмещать с прохождением события “Торговый путь”, после которого вы будете довольно активно заполнять вашу лавку товарами, а так же зарабатывать уйму опыта, ведь на данном событии ваш поезд будут атаковать толпы ИИ-противников.
  9. Натуралист.
    Добыча образцов крови животных с этой ролью пожалуй самое низкоприбыльное занятие, стоит заниматься только ради разнообразия с накоплением образцов для их сдачи во время акций с х2 опытом и деньгами. С другой стороны будучи натуралистом вам открываются новые разнообразные задания, где вы сможете разбить с десяток голов браконьеров спасая животное за суммарную 1000хр или добыть шкуру легендарного животного для Крипса.

Подводя итоги:

  • Собираем билд на меткий глаз, чтобы убивать всех только через него.
  • Подключаем геймпад и включаем свободный прицел в настройках.
  • Заряжаем особые патроны.
  • Убивая противников выполняем максимум условий убийства.
  • Посещаем все рандомные активности с логовами и блокпостами.
  • Путешествуем с металлоискателем.
  • Участвуем в PvP событиях свободного режима.
  • Собираем коллекции и сдаем их только во время прокачки бандитского абонемента.
  • Участвуем во всех активностях самогонщика.
  • Охотимся на легендарных преступников.
  • Отвозим повозку, отстреливая легендарных животных и участвуя в событии “Торговый путь”.
  • Для разнообразия участвуем в активностях натуралиста, сдавая образцы во время акций или используя шкуры для создания товаров.

Дополнительная информация

Ссылка:

Канал RedCatRedemption, где вы найдете абсолютно любую информацию о тонкостях игры. Кот избавил меня от проведения лишних тестов и сэкономил мне время, поделившись очень ценной информацией. Заходите, если еще не смотрели его. Вот https://www.youtube.com/channel/UCUwlhA3WocR-QmPrrgIJeaQ для русского коммьюнити, и его же https://www.youtube.com/channel/UCRC5OJCvDfed7BfDzMISyEQ для зарубежного коммьюнити по RDR Online.

Таблицы:

Характеристики оружия с сайта gamewith.net

1. Револьверы
2. Пистолеты
3. Карабины
4. Винтовки
5. Дробовики
7. Лук
6. Метательное оружие
7. Холодное оружие

Заключение

Всем спасибо за внимание. Надеюсь эта информация поможет вам более комфортно себя чувствовать на диком западе Red Dead Online. Если да, ставьте лойс и делитесь с друзьями. Адиос, амигос!

p.s. Если будут добавляться карты способностей или оружие, которое станет более подходящим в рамках данного билда, я обязательно обновлю информацию в руководстве.

SteamSolo.com