Raft Guide

Raft Genel Rehber for Raft

Raft Genel Rehber

Overview

Raft hakkında Steam’de yapılmış en gelişmiş rehber. Aklınıza takılan bir şeyi açıkça bulabileceğiniz yer.

Genel

Raft genel özellikleriyle okyanusta tek başınıza kaldığınız bir hayatta kalma oyunudur.
Oyun ana mekanikleri ile okyanus yüzeyinde bulunan atıkları toplayarak gelişmenize dayanır.

Yeni Bir Maceraya Atılmak

Raft hiçbir bilgiye sahip olmadan başlayanlar için can sıkıcı ve karmaşık hissettirebilir. Şanslısınız ki sizi bu hislerden kurtarmak için ben buradayım.

Başlarken yapmanız gereken hayati şeyler var. Bunlar:
  • Kancanızı etraftaki atıkları yakalamak için kullanırken bir öncelik sırası belirlemelisiniz çünkü aletlerin kullanım ömürleri var. Önceliğiniz şu şekilde olabilir:
    • Yüzmekte olan fıçılar.
    • Tahta parçaları.
    • Palmiye Yaprakları.
    • Plastik.
  • Fıçıların içlerinde bulundurabilecekleri eşyalar.

    Eşya
    Oran
    Tahta Parçası
    %37.73
    Plastik
    %14.15
    Palmiye Yaprakları
    %18.87
    Hurda
    %9.43
    İp
    %7.08
    Taş
    %6.13
    Pancar
    %3.30
    Patates
    %3.30
  • Toplamakta olduğu gibi üretmekte de bir öncelik belirlemelisiniz. Önceliğiniz şu şekilde olabilir:
    • Tahta Mızrak. (Wooden Spear)
    • Yeni bir kanca. (Plastic Hook)
    • Çekiç. (Building Hammer)
    • Bardak. (Empty Cup)
    • Su arıtıcısı. (Simple Purifier)
    • Izgara. (Simple Grill)
    • Olta. (Fishing Rod)
    • Araştırma Masası. (Research Table)
  • Kurduğunuz araştırma masasında elinize geçen her eşyayı deneyip araştırmalısınız. İlerleyen safhalarda da bunu devam ettirmeli bulduğunuz her eşyayı araştırmalısınız. Ayrıca araştırma masası gibi nadiren kullandığınız eşyaları “X” tuşuna basılı tutup kaldırabilir ve depolarınızda saklayabilirsiniz.
  • Hayatınızı idame ettirebilmek için salınızı hareket halinde tutmalısınız. Bunun için bir kürek (Paddle) yapabilir veya yelken (Sail) kurabilirsiniz. Yelken kurmanızı tavsiye ederim.
  • Salınız ne kadar büyükse o denizdeki hakimiyetiniz o kadar artar. Daha fazla kaynak toplamak için salınızı birkaç temel büyütebilirsiniz. Salınızı büyütmek için çekiç kullanmalısınız. Ancak dikkat etmeniz gereken bir husus var. O da elinizdeki bütün tahtaları ve plastiği temellere harcamamalı ayrıca salınızı gerektiğinden fazla büyütmemelisiniz.
  • Atılabilir çapa (Throwable Anchor) üretebilecek kaynaklara sahip olduğunuzda karşınıza çıkan ilk adada durmalı çapayı atıp adanın önce içini sonra yakın deniz altını gezerek gereken kaynakları toplamalısınız. Önceliğiniz şu şekilde olabilir:
    • Taş. (Stone)
    • Hurda. (Scrap)
    • Kum. (Sand)
    • Kil. (Clay)
    • Yosun. (Seaweed)
    • Metal. (Metal)
    • Bakır. (Copper)
  • Adadan topladığınız taşlar ile balta yapıp palmiyeleri kesebilirsiniz. Topladığınız kil ve kumu birleştirip Islak Tuğla (Wet Brick) üretebilir ardından ürettiklerinizi salınıza dizip kuruttuktan sonra Fırın (Smelter) yapabilirsiniz.
  • Buraya kadar geldiyseniz eğer fark ettiğiniz ilk şey tahta parçalarının ne kadar yetersiz kaldığıdır. Bu nedenle kullandığınız ve ürettiğiniz her şeyde tahta parçasından tasarruf etmelisiniz.

    Bu kısma kadar dediklerimi yaptıysanız eğer daha fazla yönergeye ihtiyacınız yok demektir. Artık maceranız yeni değil ve siz oyunun ilk safhalarında ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz.

Maceranızı Geliştirmek/Tavsiyeler

Burada sizlere oyunun hikayesine giden yola çıkmadan evvel yapmanız gerekenleri anlatacağım.
♦Bir veya daha fazla arkadaşınız ile oynuyorsanız eğer, görev dağılımı yapmanızda fayda var. Böylece biriniz açlığınız ile ilgilenirken diğerini kaynakları toplayabilir ve daha efektif bir takım oluşturabilirsiniz.

♦Denizde seyahat ederken karşınıza terk edilmiş başka sallar çıkabilir. Bu sallara yakınlaşıp içindeki kasayı almanız sizin yararınıza olacaktır. Böylece içinden oyunun ilk safhalarında üretemeyeceğiniz eşyalar bulabilir ve bunları araştırma masasında araştırdıktan sonra ne yapacağınıza daha net karar verebilirsiniz.
Kasaların içinden çıkabilecek eşyalar:

  • Menteşe. (Hinge)
  • Vida. (Bolt)
  • Sarmaşık Tutkalı. (Vine Goo)
  • Metal Cevheri. (Metal Ore)
  • Metal Külçesi. (Metal Ingot)
  • Tahta Parçası. (Plank)
  • İp. (Rope)
  • Hurda. (Scrap)
  • Taş. (Stone)
  • Cam. (Glass)
  • Çiviler. (Nails)
  • Palmiye Yaprakları. (Palm Leaf)

♦Oyunun başlarında bir adaya yaklaştığınızda köpek balığını öldürmek sizin işinize gelebilir. Köpek balığını öldürmek için üzerine doğru düz bir çizgi halinde yüzün, size doğru yaklaştıktan sonra üzerinize atlama hamlesini yaparken mızrağınız ile vurun. Böylece köpek balığının atak animasyonu engellenecek ve siz hasar almayacaksınız. Köpek balıklarının toplam 30 canı vardır ve tahta mızrak ile 30, metal mızrak ile 15 vuruşta öldürülebilirler. Köpek balığını öldürmek size 3 dakika kadar serbest zaman verecektir bu sayede ada çevresinde kaynak toplamaya sorunsuz devam edebilirsiniz.Bu arada köpek balığımızın bir ismi var, bundan rehberin ilerleyen kısmında hikâye bölümünde bahsedeceğim.

İlk ada keşfiniz.

Oyunda senaryo öge olarak belli başlı noktalar bulunmakta. Bunlara bir aşağıdaki başlıkta detaylıca değineceğim fakat bu işe girişmek için önceden hazırlıklı olmakta fayda var. Keza oyun da senaryo ile alakalı noktaya gelebilmeniz için sizden bazı şeyler talep ediyor…

İlk olarak, gördüğünüz ilk adada durun ve müsait bir şekilde adanın kıyı şeridinden suyun altında kaynaklar var mı bir bakın. Kaynak derken şunları kast ediyorum:

  • Yosunlar. (Seaweed)
  • Kil. (Clay)
  • Kum. (Sand)
  • Metal Cevheri. (Metal Ore)
  • Bakır Cevheri. (Copper Ore)
  • Hurda. (Scrap)
  • Taş. (Stone)

Eğer adanın kenarındaki resiflerde, kayaların çevresinde, kumun üzerinde vesaire bu materyaller bulunuyorsa. Adanın kenarına yanaşın ve eğer varsa tek kullanımlık çapanızı suya bırakın. Ama yoksa, dalga yönünü görüp adanın o kısmına doğru kürek çekebilirsiniz. Böylece dalga salınızı adaya doğru ittirir ve salı kaçırmazsınız.

Diyelim ki güzelce adanın kenarına park ettik. Şimdi ne yapacağız? Önce adanın yüzeyini güzelce silip süpürün. Ananas, Karpuz gibi meyveleri toplayın. Mango ve Palmiye ağaçlarını kesin. Sandık varsa eğer onu da alın. Ardından yukarıda anlattığım yöntem ile köpek balığını öldürüp hızlı bir şekilde adanın çevresini temizleyin. Oyunun başlarında taşa, kile ve kuma daha çok ihtiyacınız olacağını unutmayın.

Ayrıca, oyunda karşılaşabileceğiniz iki tane nadir ada bulunmakta. Bunları öğrenmek isterseniz üzeri kapalı yazıyı okuyabilirsiniz ancak ben bu konuyu spoiler olarak işaretliyorum.
Bu iki adanın isimleri şöyle:

  • Uçak Enkazı Adası
  • Gemi Enkazı Adası

Bu adalarda, adından da fark edebileceğiniz üzere enkazlar bulunuyor. Uçak enkazı adasında Pilot kaskı, iki adet kırmızı böğürtlen ve bir adet gümüş yosun bulabilirsiniz. Gemi enkazı adasında ise Kaptan şapkası ve taşınabilir radyo bulabilirsiniz.
Bu adalar, oyun ne zaman yeni ada yaratma girişiminde bulunsa %2 gibi ince bir şans ile yaratılırlar. Ve gemi enkazı adası “O Captain! My Captain!?” Steam başarımını, uçak enkazı adası ise “Not a great landing!” Steam başarımını açar.

Taş Devri’nden Maden Devri’ne geçiş.

İlk adanızı keşfettiniz ve güzelce yağmaladınız. Şimdi yağmalamadan çıkan şeyleri araştırma masasında araştırmalısınız. Ayrıca elinize geçen materyalleri, doğru kullanabilmek için Ocak (Smelter) yardımıyla eritmeniz gerekiyor. Peki bunu nasıl yapacaksınız?

İlk ocağınızı yapabilmek için 7 adet kuru tuğlaya ihtiyacınız var. Bir ocak yapabilmek için 6 adet kuru tuğla gerekiyor. Birini de araştırma masasında araştırmalısınız. Bu durumda 14 adet kil ve 14 adet kuma ihtiyacınız var demektir. Kuvvetle muhtemel ilk adanızda karşınıza bu kadar fazla materyal çıkmayacaktır. Bu yüzden oyunun hikayesine girmek için sabırsızsınız farkındayım ancak en az üç adayı bu şekilde yağmalamanızda fayda var. Aynı zamanda basit materyalleri de kullanacağınız için adayla işiniz bittikten sonra salınızda fazla oyalanmayın ve yola koyulun.


Bu sırada malzeme bolluğu yaşarsanız falan, bunlardan üretip salınıza monte edebilirsiniz. Denizde siz hareket hâlindeyken işinizi inanılmaz kolaylaştıracaktır. Ayrıca oyunda zorlanmadan bunları üretebildiğiniz zaman Toplama Ağları’nın en efektif kullanılma yöntemi salınızın ardışık iki yönüne sıra hâlinde dizmek olacaktır. Örneğin: salınızın güney ve doğu yönüne sıra hâlinde bu ağları dizerseniz salınız gittiği her yönde kaçırmadan yüzen materyalleri toplayacaktır. İsterseniz her ağın arasına bir normal temel koyabilirsiniz zira ağların yakalama erişimleri epey büyük.


Birkaç ada daha keşfettiniz, ocağı kurdunuz, keşfettiğiniz materyalleri de erittiniz diyelim. Bu materyalleri öncelikle hem ham hem de işlenmiş şekilde araştırma masasında bir güzel araştırın. (Bazılarının ham hâlleri araştırılmıyor olabilir. Eğer öyleyse sizde bir sorun yok bende var. Psikiyatristim bir polat gibi bir şey demişti de, ben kendisini pek dinlemiyorum zaten…)

Şimdi işlenmiş malzemeleri kullanması kaldı geriye. Ben size eğreti bir öncelik şeması vereyim siz keyfinize göre yapmak istediğinizi yapın.
Öncelikle, işleme aşamasında zamanınızı etkili kullanmak için birden fazla ocak kullanmanızda fayda var. Devamlı çalıştırın bu ocakları, tabii tahta sıkıntısı çekmiyorsanız.

  1. İlk olarak dört adet metal eritip, salınıza bir çapa üretin.
  2. Ardından dört adet kum eritip, kendiniz için bir gelişmiş arıtıcı (Advanced Purifier) üretin.
  3. Bir metal mızrak, tahta mızrağın iki katı hasar vuruyor. Bir tane kendinize edinin.
  4. Artık fincan yerine bir plastik şişe kullansanız daha iyi olacak. Dört tane yosunu eritip bir şişe üretin.
  5. Zamandan ve tahtadan tasarruf etmek için, küçük ızgaranın yanına bir tane de büyük ızgara üretin.

Hikayeyi keşfetmek

Şayet yukarıdaki kısımları yaptıysanız ve artık kendinizi hazır hissediyorsanız, önünüzde hikâyeyi keşfetmek için hiçbir engel yok.
Aslında bir tane var. Hikâyeye atılabilmek için salınıza bir navigasyon kurmalısınız. Bunun için üç adet antene ve bir adet alıcıya (Receiver) ihtiyacınız var. Şimdi gelelim bu antenleri ve alıcıyı nasıl yerleştireceğinize.

Salınızı yeterince büyüttükten sonra (“Yeterince” tamamen bireysel bir kavram. Ben genelde at koşturmayı seviyorum.) antenleri yerleştirmek için salınıza ikinci katı çıkmanız gerekiyor. Yine de ikinci katı çıkmak tam olarak şart değil aslında. Salınızın köşelerine, köpek balığının yemeyeceği bir noktaya direk koyup ardından bir adet zemin ya da üçgen zemin yerleştirebilirsiniz. Bunu salınızın üç köşesine yaptıktan sonra her köşeye birer anten yerleştirin. Boş bıraktığınız köşeye, ikinci katta, alıcıyı koyabilecek büyüklükte bir yer açın. Devamında alıcıyı yerleştirin, bataryasını takın ve voilà! (Fransızca da bildiğimi göstermek istedim. Ya da istemedim. Bilemiyorum.)


Aşağıda alıcı yerleşimi ile ilgili birkaç görsel bulunmakta, bunlardan örnek alabilirsiniz.

Artık büyük adaları ve daha da önemlisi hikâye adalarını keşfedebilirsiniz. Eğer aklınızda nasıl yani gibi bir şüphe varsa daha detaylı bilgi için Raft’ın wiki adresi[raft.gamepedia.com]nde bu konuyla alakalı yazdığım yazıyı bulabilirsiniz.

Spoiler Uyarısı.

Rehberimizin bundan sonraki kısmı gerek görseller gerek içerdiği bilgiler nedeniyle ağır spoiler (sürprizbozan) içermektedir.

Okuduktan sonra beni veya herhangi bir akrabamı kulağını çınlatmak yoluyla rahatsız etmemeniz adına uyarımı geçeyim.


Radyo Kulesi

Salınıza alıcıyı yerleştirdikten sonra açtığınızda yeşil noktalar veya bir mavi nokta görebilirsiniz. Mavi nokta hikaye ile alakalı konumu size gösterirken, yeşil nokta ise büyük adaların bulunduğu konumları size gösterecektir.
Şayet herhangi bir mavi nokta göremiyorsanız, (Kaldı ki görebiliyor olmanız lazım ancak hatırlamıyorum.) Not defterinizi açıp (T) sayfalardan birinde bulunan dört haneli kodu girebilirsiniz.

Eğer mavi nokta görebiliyorsanız, o konuma artık yelken açabilirsiniz demektir. Siz keşfetmedikçe alıcınız o konumu göstermeye devam edecektir. Mavi noktalar uzaklığa göre kaybolup tekrar belirmez aksine kalıcı bir şekilde alıcının ekranında görülebilir.

Radyo kulesine vardığınızda, karşınızda epey haşmetli bir yapı göreceksiniz. (En haşmetlisi bu değil bu arada.) Yapıyı en tepesine kadar keşfedebilirsiniz, ki hikayede ilerlemek istiyorsanız keşfetmelisiniz.

Ayrıca duvarlarda oyunun hikayesine dair duvar yazıları görebilirsiniz. Çok yukarılarda bahsettiğim köpek balığının ismi de burada geçiyor. Kendisinin adı “Bruce”.

Ekstra olarak en yukarıda hikayenin bir sonraki lokasyonu olan Vasagatan Adası’nın konumunu öğrenebilirsiniz. Bir de “Utopia” adında bir lokasyonun ismi ve birkaç araştırması. Öyle bir şey yok tabii şu an. Gelir belki bilemem.

Vasagatan Adası

Vasagatan Adası üzerinde büyükçe bir yatın bulunduğu, ada olarak pek işlevsel olmayan bir hikaye ögesidir.

Adanın üzerinde karaya oturmuş bir yat bulunmakta. Oyunda eğer hiç büyük adaya gitmediyseniz, köpek balığının haricinde başka hiç saldırgan hayvan ile karşılaşmadınız demektir. Bu ada geminin içerisinde karşınıza Lurker adında fare benzeri saldırgan bir hayvan çıkaracak. Bu hayvanlarla başa çıkması zor değil yine de silahlarınızı iyi seçip gitmekte fayda var.

Gemi birkaç katlı ve ilk girmeniz gereken kat bodrum katı. Gitgide yükselerek ilerlemeniz gerekiyor.
Puzzle çözer gibi kapıların anahtarlarını bulabilirsiniz. Aynı zamanda kaptan köşkünde gideceğiniz bir sonraki ada olan Balboa Adası’nın kodunu bulabilirsiniz.

Balboa Adası


Balboa Adası birinci bölümün (Chapter 1) en son adasıdır. Ada geniş ve sık bir bitki örtüsünden oluşur. Yükseklik değişimleri de bulunmakta. Adada bulduğunuz parçaları not defterini açıp solda görebilirsiniz. Bu adaya girerken yanınızda mızrağın yanında yay da bulundurmanızı tavsiye ederim.

Adayı çözebilmek için adanın çevresindeki radyo kulelerini aktif etmeniz gerekiyor.

En son olarak topladığınız karadutları (Artık her neyse, adamlar her birine isim vermiş.) anne ayının (Mama Bear) bulunduğu konuma gelip mağaranın önündeki kovaya yerleştirmeniz gerekiyor.
Ardından anne ayı kovaya gelip karadutları yemeye başlayacak ve bu saatten sonra kendisini rahatsız etmediğiniz sürece yemeye devam edecektir.

Balboa Adası’nda bir sonraki bölümün ilk konumu olan Karavan Adası’nın kodunu bulabilirsiniz.

Karavan Adası


Karavan Adası ikinci bölümde karşılaşacağınız ilk konumdur. Ada yüzeysel olarak işlenmemiş ve adanın üzerinin yanısıra su altında da bulmanız gereken parçalar yerleştirilmiş.

Eğer hiçbir adada Zehirli Kirpi Balığı (Poison Pufferfish) ile karşılaşmadıysanız burada onları öldürmenizde büyük fayda var. Çünkü bu hayvanlar öldürmesi kolay olmasının yanısıra sizlere Patlayıcı Yapışkan (Explosive Goo) veriyor ve bu materyali ocağınızda eritirseniz Patlayıcı Toz (Explosive Powder) elde ediyorsunuz. Bu kaynağı kullanarak adada bulunan havai fişeği patlatabilir aynı zamanda Ağ Fırlatıcı ve Ağ Tenekesi (Net Launcher and Net Canister) üretip adada bulunan çiftlik hayvanlarını yakalayıp salınızda besleyebilirsiniz. Bu mekaniğe ileride ayrı bir bölümde değineceğim.

Adanın sualtı kısmında hava cepleri bulunan yerler var. Boruları takip ederek okyanusun dibine erişebilirsiniz.

Adanın yüzeyinde ise Screecher, Arılar ve Çamur Domuzu (Mudhog) ile karşılaşabilirsiniz. Çamur Domuzları baş etmesi zor olmayan yaratıklardır ancak screecherlar için aynısını söyleyemem. Kendilerini öldürmek yerine saldırılarından kaçınmak da mantıklı bir seçim olabilir.

Adanın içerisinde bir tulumba göreceksiniz. Bu bulmacayı çözmenizde fayda var.

Aynı zamanda orta kulede gereken parçaları bulduktan sonra, halat kancası (Zipline Tool) ürettikten sonra halatları (Ziplines) kullanarak yandaki diğer bölümleri de keşfedebilirsiniz.

Her şeyi keşfettikten sonra, Tangaroa Adası’nın kodu not defterinize düşecektir.

Tangaroa Adası

Tangaroa Adası ikinci bölümün son konumudur. Adayı keşfetmek uzun süreceği için adaya çıkarken yanınıza yiyecek ve içecek ile saldırı aletleri almanızı tavsiye ederim. Şu ana kadar gelmiş en haşmetli konum sanırım. (Yazarın kişisel fikirleri.)

Adaya bodrum bölümünden girebilirsiniz.

Bodrum bölümünde karşınıza Sera bölgesi (Elektrikli zemin bulunan kısım) ve depo bölgesi çıkacaktır.

Depo bölgesinde çözmeniz gereken bir bulmaca var. Çok da spoilere girmek istemiyorum açıkçası.

Aynı zamanda sera bölgesinde tamir etmeniz gereken kutular bulunmakta. Ayrıca bu adaya endemik çilek bitkisini de burada bulabilirsiniz.

Bulmacaları çözdükten sonra adanın yüzeyine çıkabilirsiniz.

Yüzeyde içine girebileceğiniz otel benzeri evler bulunmakta. Bazı evlere girebilmek için kart (Keycard) edinmeniz gerekiyor. Bu kartları adanın yüzeyinde bulunan robotları etkisiz hâle getirerek edinebilirsiniz.

Adayı güzelce keşfettikten sonra en son konumunuz ortada bulunan kule olacaktır. Kuleye çıktığınızda karşınıza bir kod girme noktası gelecektir. Bu noktada bir puzzle ile karşı karşıyasınız.

Ben şahsen bu bulmacayı çözerken bir miktar zorlandığım için size ipucu mahiyetinde bir görsel sunacağım. Kendisi keşfetmek isteyenler bakmayabilirler.

Devam edecek…

Oyunun senaryosunu şimdiye kadar olduğu hâlinde inceledim ve nasıl yapılacağını çok detaya girmeden anlattım.
Yakın zamanda bazı mekanikleri (Hayvancılık, motor kurma, biyoyakıt üretimi, arıcılık) incelemek için rehberi tekrar güncelleyeceğim. Garanti edebileceğim diğer güncelleme ise bir sonraki bölüm olacak.

>Rehberde bulunan görsellerin büyük bir çoğunluğu Raft’ın Wiki Adresinden[raft.gamepedia.com] alınmıştır. >Majority of the in-game pictures are taken from the Official Raft Wiki Website[raft.gamepedia.com]. Shoutout to them for the copyrights. Also if you have any problems with pictures used in this guide, you can make contact with me via. Steam.

Eğer bu yazıyı okuyorsanız, şu anda oyunun senaryosu Chapter 2 olarak tamamlandı. Diğer güncellemeler geldikçe incelemeye devam edeceğim. Bugünün tarihi 08.12.2020. Takipte kalın.



Bir insanın uğruna öleceği bir şeyi yoksa, yaşamaya da hakkı yoktur. Martin Luther King, Jr.
SteamSolo.com