Overview
如何無腦打過污染度20的商人組合,同時完成部分成就
1.商人角度的基本思路
1.商人的三種流派:疊錢、破產、勞工
疊錢流:
疊錢流在低污染度時的基本思路是前期瘋狂疊經濟,把經濟堆到99999然後無腦下兵,但污染度15(重抽費用+20%)和19(卡牌費用+10%)是兩個比較重要的難度分界線,在19污染度前套路還可以比較靈活,但污染度20的時候基本疊不起經濟,在高難度下要看運氣
勞工流
基本思路是通過[作業現場]加速勞動時間疊勞工的生命,還有使用監督官疊攻擊力,但占人口也吃[作業現場]的數量,高難度下不太行
破產流
指在高污染度下使用X費牌(你永遠都沒錢)達到永續的效果,從而完全不需要管經濟、人口和擴張
在這先放上兩張破產流19、20污染度通關圖
2.基礎核心卡牌
拿牌思路
商人這個角色特別吃前十波進攻的抽卡運氣,所以前期主要考慮下面這些事:
1.刪卡或拿取過卡
2.準備前期到後期的過渡卡
銀幣:強化後是120,前期刪奶酪的過渡經濟牌,建議看情況拿一至兩張
3.加速抽取目標牌
4.疊錢
中期:根據你手頭的卡牌決定流派和要不要重開,此時考慮以下事件:
1.刪卡
2.找核心
後期:
高污染度下不能起飛建議重開,因為這時候沒成體系基本沒救
關鍵卡牌清單:
建築類:
市場:用於增加抽卡次數
圖書館:用於增加過卡效率
釣魚台:用於沒有關鍵建築物賭命
修道院:用於刪卡
澡堂:拖延進攻時間,建議用一兩張,沒有也不是不行
廣場:用於提升疊經濟效率,走疊錢流可拿
鐵匠鋪:必拿,用於強化卡
酒店:低污染度神器,2~3個酒店可以做到傭兵永續
藥劑所:保血線神器,最少建一個
基本必備卡:
維修:後期必拿,保防線必備
拆除:強化後可以將拆除的建築變成lv2,基本必拿
過卡類:
翻面:強化後就是神仙過牌,壓縮卡池到10張以下可以永抽
破產:破產流核心過牌(沒成型時建議拿兩張,刪牌成型後可只保有一張),不走破產派不建議拿
人口類:
包容:用於增加人口
繁衍:用於增加人口,勞動屬性
這兩張走正常流派最好先有其中一張,後期可以只要繁衍
疊錢相關:
殖民地:用於疊錢,低難度可拿,高難度不推薦
投資:加速疊錢,但高難度下沒有[作業現場]或[節慶]配合容易爆死,低難度可拿
流通:最強疊錢卡,污染度20頭三波內出可走疊錢爆兵流,不然建議破產流
減少cd類:
作業現場:減少勞動cd,走勞動流可拿
節慶:用於加速勞動
拖怪相關:
誘餌:強化後每張卡+2秒配合2個lv2圖書館或翻面可以做到永動機拖延敵方進攻
澡堂:拖延進攻時間,建議用一兩張,沒有也不是不行
拖傭兵相關:
蜂蜜酒:加hp加時間,沒有藥劑所和其他延長時間卡就拿一張
延長:建議沒有其他延長傭兵時間的就拿一張(破產流基本必拿)
特別獎金:用於和翻面配合達到永續傭用,不走瘋狂洗牌流(疊錢流:疊、都可以疊)可以選擇延長,不然基本必拿
酒店:低污染度神器,2~3個酒店可以做到傭兵永續
回血相關:
蜂蜜酒:加hp加時間,沒有藥劑所和其他延長時間卡就拿一張
藥劑所:保血線神器,最少建一個,可和翻面配合
流派相關卡牌:
護衛隊:破產流核心
黃金大兵:疊錢流中後期可拿(容易卡費
黃金大弓:疊錢流可拿(容易卡費
貸款業:破產流核心,一張夠用
黃金塔:疊錢流後期可用
3.常用流浪:疊錢、破產
勞動流在高難度下強度不足,已被我個人踢出討論範圍(人口上限200不太行)
疊錢派:
核心牌有兩張
高難度下推薦使用流通,投資的空窗期過長
關鍵卡和建築都建上後(過卡、兵卡、加cd和加血)只需要暴兵就行
缺血就翻面(強化後的)*N
缺兵就loop(翻面,放兵)
缺錢就先開技能,技能補不滿就用一張流通(建議疊錢派兩張暴兵)
該流派靈活度非常高,但非常吃費用,上污染度19(增加費用消費)容易吃力
污染度18的通關圖
最少卡組組成:維修、翻面、黃金大兵、黃金大弓、藥劑所、特別獎金
其他缺啥補啥(關鍵建築看著買就是了)
缺時間的話可以考慮兩lv2圖書館+誘餌拖市場cd和流通疊錢,然後後期再刪牌
破產流:
你只需要兩張破產、一張貸款業、一張護衛隊、外加一些加血和加傭兵時間手段(加血甚至可以不需要)
常用手段:loop(破產抽牌->護衛隊(放出3或5個0費隨機兵)->貸款業->上蜂蜜酒和延長->破產)
關鍵建築(看需要下,基本只強制需要市場、鐵匠鋪和修道院)
還可以配合雕塑家(洗建築cd,不是必要)
4.可解鎖的相關成就
最高難度通關(疊錢流低難也可以做到120波)
極簡破產流可解
疊錢流多重黃金塔(最後一波是單向的,可以拆了另一邊的塔放過去)
隨便開開就行,高污染下留意人口
破產流即可
好一點的破產流就行
破產流不拿人就行
疊金流或破產流急速開下一波就行(指不碰寶箱)
疊金流all in商人就行
破產流前期留意一下就行,可以在低污染下完成
疊錢流很容易做到
多用用繁衍和包容(不推薦用解散,容易防線被破)
多拿人就行