Reassembly Guide

Как разбогатеть?! for Reassembly

Как разбогатеть?!

Overview

Как же разбогатеть в игре Reassembly? Да очень просто. Всё интересующее вас будет в этом руководстве.

Начало и основы.

Всем игрокам в игру Reassembly известно, что игровая валюта, которая присутствует в игре, называется “Кредиты“(“C“). Для чего нужны вообще эти самые “кредиты“?
Думаю, вам и так ясно, но я все же расскажу.

Кредиты.

Как описано в игре:

Довольно кривенько описано, но суть уловить можно.
Так что же мы можем сделать с этими самыми “кредитами(C-credits)”?

1) Купить улучшения фракции для своего корабля. Для каждой расы свои улучшения.

2) Увеличить мощность (P-power) своего корабля(увеличить количество размещаемого оборудования на корабле).

3) Нанимать союзнические корабли в свой флот (чтобы нанимать союзнические корабли нужно войти в режим “командира”, как в этот режим перейти смотрите в “управлении”(TAB по стандарту)).

Вроде всё. Идем дальше.

Способы получения.

Существуют несколько способов получения этих самых кредитов.
Но все по порядку.

1) За помощь союзническим станциям.

Все просто, просто подлетаете и захватываете станцию. Самый примитивный способ получения кредитов.



Готово. Получаем свои 500 кредитов. Бывает, что при захвате станции, вам начисляют не 500, а 300 кредитов и квадрат станции обозначается не зеленым, а желтым, это значит, что в том секторе, где находится ваша станция, есть враги, уничтожьте их и получите оставшиеся 200 кредитов (есть еще один хитрый способ, как убрать этот желтый квадрат, просто “передвиньте” станцию в другой сектор, это можно сделать с помощью любого корабля с мощными ускорителями).
Лучше всего в этом способе рекомендую использовать быстрый и маневренный корабль. Для быстрого “фарма”(выбивания) кредитов захватите часть близлежащих станций и летите в червоточину (видимо это “кротовая нора“).

В уже новой системе опять захватывайте близлежащие станции и опять летите к червоточине и так по кругу, пока не нафармите нужную вам сумму.
Так же, об этих червоточинах пойдет и следующий вариант фарма кредитов.

2) Уничтожение червоточин.

У червоточин есть несколько применений, это перемещение в другую систему или уничтожение самой червоточины. Про пермещение я упомянул выше, а теперь расскажу про ее уничтожение.

Находим на карте системы .

-Подлетаем и делаем свое дело.

-Выбираем “Остаться“.

-Вуаля, готова. Получаем свою 1000 и летим дальше уничтожать червоточины (слишком “обрезанной” получилось, но суть вы уловилил).

Всего на карте обычно появляется по 4 червоточины.
У вас наверное возник вопрос:
-“А если я закрою все 4, то что, я не смогу покинуть эту систему?”
-“Нет, после закрытия одной червоточины, почти сразу же появляется еще одна(можно считать, что меньше 3 червоточин на карте никогда не будет).”

3) Уничтожение агентов.

На карте показаны агенты. Эти самые агенты берутся из флота других реальных игроков.

За их уничтожение вам дают 1000 кредитов. Но их победить не так уж и просто(один раз попался настолько сильный флот противника, что пришлось ради его уничтожения создавать отдельный корабль).

Не самый легкий способ выбивания кредитов.

4) Специально для расы “Тинкрелл”.

У рассы Тинкрелл, есть такая замечательная штука, как “Солнечные батареи”. Суть ее проста, она производит по 0,5 и 0,8 ресурсов в секунду(зависит от батарии, их 2 типа), если понаставить таких батарей побольше, то и количество поступаемых ресурсов в секунду увеличиться, а следовательно, увеличит вашу прибыль. Разберем же этот метод поподробнее.

Для начала покупаем это улучшение(благо это улучшение стоит сущие копейки, да и начальных ресурсов достаточно). Советую брать ту, которую я пометил, а зачеркнутую, если и брать, то только ради красоты. Почему ее не стоит брать? Она занимает больше места и дает не такой уж и большой плюс к фарму.

Приступаем к созданию.

Получилось вот это. В нашем деле к красоте корабля особо не придерайтесь. Не забывайте про начальную мощность (300 очков), так что, постарайтесь в нее уложиться.

Выходим в свободное плавание. И “плывем” к ближайшей станции. Совет. Уберите с близлежащих станий производство вашего “творения”, т.к эти станции просто заспамят эти корабли и ничем хорошим это не кончится, уж поверьте мне.

В целом, можите сходить себе за печеньками и налить чаю, пусть этот работяга все делает за вас.
Так же, не забывайте про покупку мощности, чтобы увеличить свой доход.

Создаем нечто такое и “гр*бем” деньги лопатой.

Из этого способа можно делать много чего интересного, о чем я расскажу в новом разделе ниже.

“Достойны” упомянания.

1) Фарм ресурсов.

Этот способ нам поможет со 2-ым способом.

По мне так, это самый скучный способ фарма кредитов. Суть проста. Просто выбиваем ресурсы с противников или же собираем с астероидов.

Выбивание ресурсов с противников.

После уничтожения какого-либо противника, вам выпадет часть ресурсов (которое состовляет часть оборудования противника).
С маленьких кораблей вам будут выпадать копейки, а с больших уже круглые суммы.


Собирание ресурсов с астероидов.

На некоторых астероидах “растут”(если можно так выразиться) ресурсы и их можно собирать, определенно это не самый интересный и мало прибыльный способ.

Если их вовремя не собрать, то они начинают исчезать.

2) Продажа создаваемых кораблей. (Рекомендуется использовать для расы “Тинкрелл’ы”)

Для этого способа нам понадобиться улучшение, называемое “Завод”.

Теперь создаем корабль с этим улучшением.

Как-то так получилось. Не забывайте поставить хоть какое-то вооружение, чтобы убивать противников и выбивать с них ресурсы(для расы “Тинкрелл” не обязательно ставить вооружение, просто поставьте побольше “солнечных батарей”, про которые я рассказывал выше и дело в “шляпе”).

А вот и наша потенциальная жертва, убиваем ее и получаем ресы, ничего проще не может быть (чем больше очков мощности противник потратил на свои корабли, тем больше ресурсов вы с них выбьете, но для крупной “рыбежки” нужно и оборудование посерьезней).



Пожалуй, еще парочку и можно заканчивать.

Ну, вот и выбили тестовые ресурсы, а теперь можно идти показывать что с ними делать дальше.
Создаем корабль(чем больше очков мощности вы потратите на его создание, чем дороже можно его продать).

Как-то так. Теперь помещаем наше творение в “создание дочерних кораблей” и в игре нажимаем на кнопку создания корабля (по стандарту “F”).


Отняли из наших запасов нужное количество ресурсов и сотворили корабль. Он сразу же входит в состав нашей флотилии. Что с ним делать дальше, решать вам, а сейчас, мы его продадим (так же можно делать и с немниками, которых вы наняли из дружественных войск, но сумму, которую вы получите при продаже наемника, будет меньше, чем при его найме).


Смысла на маленьких кораблях наживаться нету, а вот на больших, уже есть(так же, корабли, которые вы наняли или сотворили, могут собирать ресурсы с уничтоженных противников или же с астероидов и передовать вам, путем близкого контакта(когда вы рядом с кораблем)). Но собирать ресурсы, даже с уничтоженных противников, не такой уж и легкий труд, это даже за способ можно и не считать, а способ как создать собственную флотилию. Так же, собираемые ресурсы можно продавать другим станциям, там идет принцип 1 к 2. Вы им 200 ресурсов, они вам 100 кредитов.

Что касательно расы “Тинкрелл’ы”, то можно сделать много “Фарм-кораблей” на “Заводе” и с их помощью идти еще в больший плюс. Очень поможет при фарме или создании собственной флотилии.

Конец?

На этой прекрасной ноте я и заканчиваю своё руководство. Всем спасибо, кто прочел и, возможно, усвоил что-то новое, ведь в этом и была суть руководства. Если у вас есть, что дополнить или исправить, не стеняйтесь, пишите свое мнение в комментариях, это поможет как и мне, так и другим людям. Хочу на последок добавить лишь то, что благодаря способам выше можно выбить большинство ачивок.

Всем спасибо за внимание и удачи в ваших начинаниях и окончаниях!

SteamSolo.com