Megaton, La Torre Temmpeny y Los Poscriptos de la Hermandad
Tras salir del refugio lo primero que podrás ver será el escenario post apocalíptico de Yermo Capital tras la Gran Guerra de 2077 (cabe resaltar que todo lo que ocurre en el juego es en consecuencia a eventos pasados dentro del lore del juego)
Uno de los primeros lugares que recomiendo ir es la localidad de Megaton, poblado no difícil de encontrar debido tanto a la cercanía que está del refugio como por las barreras metálicas que la rodea. Usualmente en las afueras de Megaton nos podremos encontrar, un habitante del yermo que te pedirá agua purificada, la cuál al dársela subirá tu nivel de karma, también de vez en cuando aparecerá un mercader, el cual te venderá cosas no muy útiles, pero de igual forma le podrás sacarle partido con unas cuantas chapas.
Al entrar a la ciudad de Megaton se nos acercará Lucas Simms, el sheriff y alcalde de la ciudad, el cual te preguntará a qué has venido. Algo que podrás notar dentro de Megaton será una gran bomba nuclear sin estallar, la cuál pone en riesgo a los habitantes de la ciudad, es aquí donde se nos cruza una de las primeras misiones secundarias “Hijos del Átomo”, la cuál funcionará si el jugador posee un nivel de explosivos de 25. Dicha misión tiene dos finales, por un lado desactivar la bomba de Megaton, y por el otro Detonarla para posteriormente hacerla explotar.
El sheriff de Megaton considera que la bomba es un peligro para los habitantes de la ciudad, por lo que, si logras desactivarla recibirás dos recompensas; por un lado recibirás 100 chapas, pero si logras convencerlo te podrá subir la cantidad a 500 chapas, También te dará las llaves de la casa abandonada de Megaton, la cuál posee una cama para poder recuperar vida y también para guardar las partidas. Sin embargo, también tu nivel de karma subirá a 200.
La otra opción sería detonar la bomba, y para ello deberás subir al Salón de Moriarty, dónde encontrarás a Míster Burke, asistente de Allister Temmpeny, dueño de la torre Temmpeny ubicada al sur de Evergreen Mills (lugar que no recomiendo ir al comienzo debido a que es básicamente una base de saqueadores en la que se encuentra también un super mutante gigante, npc difícil de derrotar sin el equipo adecuado. A pesar de que cerca de ahí se encuentra James para avanzar en la historia, en el garaje cercano a Evergreen Mills, no les recomiendo ir al principio hasta llegar a River City). Al hablar con Míster Burker y aceptar con detonar la bomba no entregará un ítem importante para activarla. Ya activada la bomba tendrás que ir a la Torre Temmpeny, en donde Allister Temmpeny te dirá que quiere deshacerse de Megaton porque le alteraba el paisaje. Al detonar la bomba se podrá ver desde la cima de la torre la explosión de la bomba, en la que todos sus habitantes morirán salvo Moira Brown, la vendedora del Almacén de Megaton, quién se convertirá en un Necrofago. También ella se irá de las ruinas de Megaton para ir a El Inframundo, lugar ubicado en el museo de historia en D.C, lugar peligroso dónde se libra el combate entre los súper mutantes con la Hermandad del Acero (la cuál se volverá importante con el transcurso de la historia).
Al detonar la bomba recibirás entre 500 o 1000 chapas y una suite en la torre Temmpeny, sin embargo perderás 1000 de karma.
Nota: en el caso de detonar la bomba, antes vayan a la casa de Lucas Simms por el Cabezón de fuerza, debido a que, al destruir Megaton este no se podrá conseguir de nuevo, al igual que el traje acorazado del refugio 101 en el almacén de Megaton a través de un diálogo con Moira Brown
En base a mí experiencia les recomiendo que desactiven la bomba, debido a múltiples razones, ya sea por la comodidad del viaje rápido, o por otras misiones secundarias que los habitantes de Megaton te darán. También les recomiendo que, tras desactivar la bomba vayan a la Torre Temmpeny, debido a que hay una misión secundaria que, al completarla el jugador recibirá posiblemente uno de los ítems más útiles del juego, La Máscara de Necrofago. Sin embargo, tras desactivar la bomba, Temmpeny mandarán sicarios a eliminarte por no aceptar activar la bomba.
Esta misión puede hacerse independiente de la decisión anterior de detonar la bomba o no.
Al llegar a la Torre Temmpeny, uno de los residentes te pedida si puedes eliminar a unos necrofagos salvajes que habitan en la estación del metro ubicada al frente de la torre. Sin embargo, si vas allá sin atacar a los necrofagos, veras que son salvajes, sino que son humanos afectados por la radiación que solo quieren entrar a la torre para vivir. Esta mision tiene tres opciones:
Por un lado, puedes ir a matar a los necrofagos e ir después a notificarlo a Gustavo, guardia que te encarga matarlo. El matar a los necrofagos, tiene sus pro y sus contras, como la perdida de la “mascara de necrofago” la cual es un ítem único para evitar ataques de dichas criaturas. también tendrías la oportunidad de hacer otras misiones con los residentes de la torre. Cabe mencionar que si bien te darán chapas, tu nivel de karma bajará mucho.
Por otro lado, puedes matar a los habitantes de la torre, abriendo la puerta subterranea de la torre, con una llave, la cual tendrías que robarle a Gustavo, dejando entrar a los necrofagos salvajes que mataran a todos los residentes.
Sin embargo, puedes ir pacíficamente a hablar con Allistair Tenpenny, dueño de la torre, y convencerlo a el y a los demás residentes de permitir vivir a los necrofagos junto con ellos. Si logras convencerlos a todos, ellos vivirán en la torre Temmpeny, tu karma subirá y te darán. 500 chapas y “La Mascara de Necrofago”, la cual, al llevarla puesta, los necrofagos salvajes no te atacaran. Si bien la resolución será pacifica, al pasar unos días, veras que los necrofagos tuvieron unos problemas con los demás residentes, matando a Temmpeny y a los demás residentes, para después esconder los cuerpos en el sótano. (En lo personal yo recomiendo este método debido por la mascara de necrofago)
Tambien, si ustedes se dirigen al oeste de las ruinas de Fairfax, y al noroeste de la torre Temmpeny aproximadamente se podran encontrar con el Fuerte Independence, un lugar útil para comenzar debido a que, ahí se encuentran los “Poscriptos de la Hermandad”, un grupo de exmiembros de la Hermandad de Acero que, al ver que Owyn Lyons, el lider de dicha hermandad en Yermo Capital, abandona la principal misión principal de la Hermandad de recolectar tecnología perdida, y con ello, los valores con los que la orden eran representados. Por lo que, abandonan a la Hermandad del Acero para fundar a “Los Poscriptos de la Hermandad”, quienes se dedican a recolectar tecnología. Estos no tienen mucha diferencia con los miembros de la Hermandad del Acero, salvo a que los poscriptos tienen en su armadura tintes anaranjados que los distinguen de la otra orden, tambien poseen un robot centinela y un cerebrobot, por lo que, si los intentas atacar, los robots se volverán hostiles. Esta ubicación es útil debido a que, al hablar con Henry Casdin, líder de los Poscriptos, a cambio de tecnología,nos dará ítems como, estimulantes, munición de calibre 5,56, radway y granadas de fragmentación. Esta tecnología pueden ser tanto, fusiles láser, pistolas láser, rayos de plasma, como también trozos de metal o una servoarmadura, ya sea la armadura completa o solamente el casco.
“Guia de Supervivencia del Yermo”
Si no detonaste Megaton puedes ir al Almacén de Craterside, lugar donde vive Moira Brown, la cual te dará misiones buenas para adaptarse al yermo, el tipo de enemigos y peligros que te puedes encontrar. Esta si bien es una de las misiones mas largas del juego, es muy útil para adaptarse al ambiente del yermo. Esta misión esta repartida en 3 capítulos, en los cuales, cada uno tendrá ciertas misiones de ir a “x” lugar e investigar “x” cosa, ya sea alimentos, npc, u otras cosas.
Conseguir Alimentos: Esta es la primera misión de Moira, en la que tendrás que ir a las “Tiendas Superguay” en búsqueda tanto de alimentos como de medicinas (también podrás hacerte con armamento como granadas o municiones). Sin embargo, también es una guarida de saqueadores, quienes querrán matarte y estarán armados, tanto con armas de cuerpo a cuerpo, como con pistolas o escopetas. Si logras matar a los saqueadores que estén adentro, podrás activar un robot que te defenderá de los demás saqueadores que entrarán apenas lo actives, el cual si bien no dura mucho, los distraerá lo suficiente como para que puedas escapar e ir donde Moira, o quedarte a pelear con ellos y quedarte con el loot que dejen al morir.
Irradiante: Esta misión consiste básicamente en estar expuesto a la radiación, llegando a tener de 200 a 400 de Rad, lo cual puedes conseguir sin la necesidad de salir de Megaton, con solo quedarte al lado de la bomba ubicada al centro de la ciudad puedes conseguir dicha marca. Tras conseguir el numero de radiación adecuado, Moira, al ver que cumpliste con el objetivo te quitara el numero de radiación que tengas.
Obtener minas de Fragmentación; Para completar esta misión tendrás que ir a Minefield, al norte de Megaton. Cabe resaltar que dicho lugar es peligroso por multiples motivos, como la cantidad de minas que hay colocadas en la localidad, y la presencia de Arkansas, un hombre que está armado con un rifle francotirador en el edificio mas alto de Minefield, el cual intentará matarte tanto a disparándote a ti como a los motores de los autos, provocando explosiones que de igual forma, podrán matarte. Para completar la misión basta con ir al parque infantil que se ubica ahí y listo, pero también podrás desactivar una de las minas y llevárselas a Moira (incluso con solo tener una mina no necesitarías ir donde Minefield, podrías ir directamente donde Moira y mentirle)
Probar el palo repelente: Moira te dará un palo repelente contra las Ratas Topos, con el cual tendrás que ir donde hallan de estas y matar a 3 con dicho palo (les recomiendo ir a las estaciones del metro ubicadas al otro lado del río cercano a Megaton, donde, de vez en cuando, habrán saqueadores disparandole a unos supermutantes, y tambien, aveces pasaran algunos miembros de los Poscriptos).
Investigar Hombres-pinza: Para esta misión, tendrás que ir al interior de Anchorage Memorial e ir donde están los huevos de los Hombres-Pinzas, los cuales son peligrosos, por lo que recomiendo que usen sigilantes para que sea mas seguro, pero en el caso de no tener uno traten de ir directo a donde están los huevos e intentar no pelear con los hombres-pinzas.
Hacerte daño: Solo tienes que hacerte daño, especificamente tener un miembro mutilado y con nivel de vida a la mitad. Para esto puedes, lanzarte desde una barandilla o usar algún explosivo, ya sea una mina o una granada de fragmentacion.
u]
[/u]
Investigar la historia de Rivet City: Tendriamos que ir a Rivet City, al sur de DC y hablaremos con Bannon en el mercado, que te dirá que es uno de los fundadores. Después iremos al bar de Rivet City, “El Timón Embarrado” donde hablaremos con la camarera, en donde si pasamos un desafío de conversación con ella nos hablará de Pinkerton. Despues, salimos del barco y nos fijamos que hay una parte del barco rota y separada. Vamos hacia allí y entramos por una puerta bajo el agua. Buscamos donde vive Pinkerton y hablamos con él para conseguir el Extra.
Ir a RobCo: Para esta misión e recomendable tener el “Palo Repelente” que conseguimos en la misión pasada me Moira, debido a que la fábrica estará llena tanto de Ratas Topo como de mutarachas. También, si es posible una Escopeta de Combate (u otra arma potente de fuego como un fusil) con munición suficiente como para defendernos de los robots. Ya estando en la planta, tendriamos que subir a la planta superior y usamos el ordenador. Una vez que los robots se han encendido si tenemos ciencia 50 o más podemos usar la terminal para ganarnos el extra. Si no, salimos corriendo, ya que nos atacarán.
Biblioteca Arlington: Acá tendriamos que ir a la Biblioteca Arlington. Al entrar, nos encontraremos con Yearling, una escriba de la Hermandad del Acero, quien nos ofrece chapas por libros de antes de la guerra (por cada libro que le entregues recibirás 100 chapas y 10 xp), le pedimos la contraseña para el ordenador y revisamos todo, nos daremos cuenta que falta información, ya que está desconectada la terminal, así que para conseguir el extra tendremos que entrar en las salas de la biblioteca e ir por la derecha hacia una nueva zona, subir y utilizar un ordenador.
Cabe destacar que, cada misión nos dará una recompensa, ya sea objetos de curación, municiones u otros objetos.
Fin uwu
Esta guía la trataré de ir actualizando a medida que consiga información nueva, cualquier error, dato, o lo que sea me lo dejan saber en los comentarios uwu