Red Dead Redemption 2 Guide

Достижения | Коллекции | Рецепты | Советы for Red Dead Redemption 2

Достижения | Коллекции | Рецепты | Советы

Overview

Детальное описание и полезные советы по получению всех достижений. Полный список конкретных задач из сюжетных и дополнительных заданий для открытия золотых медалей. Местонахождение коллекционных предметов. Список рецептов для создания предметов.

Вступление

Лучший стрелок на Диком Западе

Следить за прогрессом можно в меню игры ≫ прогресс ≫ полное завершение. Там указано, сколько выполнено для каждой из задач. Если задача выполнена, текст станет серого цвета, а справа появится галочка. Ничего пропускаемого в этой статистике нет, допускается продолжать заполнять пробелы и после прохождения сюжетной линии. Все разделено на 5 категорий: Задания и события, Коллекционные предметы, Справочник, Игрок, Прочее.

Требования не такие жестокие, как может показаться на первый взгляд, всё и вся делать не придется. Например, в справочнике в разделе «Животные» достаточно открыть только 50 из 178 животных (правда, для достижений «До кости» и «Зоолог», вам в любом случае придется исследовать всю фауну игры), пройти 10 из 30 заданий от незнакомцев, добиться 25 случайных встреч, найти 10 из 72 предметов снаряжения, найти и убить 5 легендарных животных, обзавестись 48 из 59 видами оружия, найти 10 из 30 видов рыб, 10 из 19 пород лошадей, 20 из 43 типов растений. Так же и с остальными, вам всего лишь надо ориентироваться на список в разделе «Полное завершение». И всё же, потребуется разыскать все коллекционные предметы и выполнить все испытания, которые отнимут большую часть вашего времени.

Список того, что потребуется от вас для 100% прохождения игры:
  • Пройти сюжетный режим.
  • Выполнить 10 заданий от незнакомцев.
  • Выполнить 5 заданий охотника за головами.
  • Добиться 25 случайных встреч.
  • Отбиться 1 раз от одной из банд,
    напавших из засады.
  • Захватите все 6 бандитских логов.


  • Найти хотя бы 1 из многочисленных достопримечательностей мира игры.
  • Найти могилы 9 своих погибших спутников и отдайте им дань уважения.
  • Собрать 1 набор сигаретных карточек.
  • Найти 30 костей динозавров.
  • Поймать всех легендарных рыб.
  • Выполнить все экзотические заказы от Элджернона Уоспа.
  • Найти 10 локаций с наскальными рисунками.
  • Найти на железнодорожных станциях плакаты мисс Л. Хоббс «Требуется охотник» и выполните её просьбы.
  • Выполнить 1 цепочку заданий охотника за сокровищами.
  • Найти все 20 ловцов снов.
  • Открыть 50 видов животных из 178.
  • Получить 10 предметов снаряжения.
  • Открыть 10 видов рыбы.
  • Найти все 6 вражеских банд.
  • Открыть 10 пород лошадей.
  • Собрать 20 видов растений.
  • Использовать 48 типов оружия из 59 существующих вариантов.

  • Достигнуть максимального уровня здоровья, выносливости и «Меткого глаза».
  • Добейтесь максимального уровня доверия со своей лошадью.
  • Завершить все 9 испытаний.
    Каждое их них включает по 10 условий.

    • Найти 5 хижин.
    • Найти и убить 5 легендарных животных.
    • Сыграть по 1 игре в покер, блэкджек, домино и «филе в пять пальцев».
    • Пообщайтесь с 5 болтунами
      и активистами.
    • Принять ванну 1 раз.
    • Посмотреть 1 представление.
    • Посетить 1 театр.
    • Изготовьте 1 блюдо, 1 тоник,
      1 тип боеприпасов, 1 предмет
      для охоты, 1 предмет для
      ухода за лошадью и 1 оружие.
    • Завершите 1 ограбление дилижанса, 1 ограбление дома, 1 ограбление магазина
      и 1 ограбление поезда.

    Золотая лихорадка:


    Всего в игре насчитывается 104 золотых медали, которые получаются путем выполнения определенных задач по ходу прохождения сюжетных и некоторых побочных заданий. Достижение «Золотая лихорадка» требует заработать 70 золотых медалей из общего количества. Задания доступны для повтора после первого прохождения, запускаются они из меню паузы: Прогресс ≫ Сюжет. На панели глав будет представлено всё, что вы прошли, там же можно просмотреть медали и список задач на каждое пройденное задание. Достижение не столько сложное, сколько затратное по времени, к тому же есть мелкие неприятные нюансы.

    • Выполнять все задачи необходимо за один заход. Переигрывание ради одной невыполненной задачи не даст вам золотой медали. Например, вы выполнили в первом прохождении 3 задачи, а 4 пропустили по тем или иным причинам, тогда при перепрохождении все равно потребуется выполнить все 4 задачи разом.
    • Также стоит отметить, что в заданиях с задачами на меткость, на время, без получения урона и использования лечебных средств сбивается прогресс, если, например, после смерти начать с контрольной точки. Подобные задания важно проходить без ошибок.
    • При переигрывании вы будете играть за персонажа со всеми навыками, оружием и лошадью, которые имеются у вас в данный момент, в дополнение также дают несколько полезных тоников для выносливости, здоровья и «меткого глаза».
    • В русской локализации (в игре и на сайте Social Club) есть пару незначительных ошибок в тексте задач (здесь исправлены). Cамая серьезная ошибка была допущена в задании «Отдых по-американски» // в первой задачи необходимо Спасти Хавьера за 15 секунд, тогда как в русской версии игры (и на сайте) указано 20 секунд.

    Список задач становится доступным для просмотра только после прохождения, но это не значит, что вам не засчитают их выполнение в первый раз. Именно для этого случая были составлены таблицы со списком всех задач из заданий по главам (смотрите ниже).

    Предупреждение: некоторые задачи содержат сюжетные спойлеры!

    Чтобы как можно быстрее получить достижение
    «Золотая лихорадка», специально для этого руководства были сняты видео на каждую главу со всеми заданиями, в которых легко получить золотые медали. Задания, попавшие в видео, отмечены значком

    ・ Глава 1: Колтер

              5 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Глава 2: Нагорье Подкова

              15 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Глава 3: Полуостров Клеменса

              11 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Глава 4: Шейди-Бель

              10 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Глава 5: Гуарма

              5 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Глава 6: Бивер-Холлоу

              9 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Эпилог 1: Ранчо Пронгхорнов

              10 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    ・ Эпилог 2: Бичерс-Хоуп

              8 заданий с легким получением золотых медалей
    [link]

    Сюжетные достижения











    Пропускаемые достижения – Часть 1



    Откладывайте понемногу денег в общак лагеря по мере прохождения игры.


    Важное замечание: Требуется пройти все дополнительные/необязательные/пропускаемые сюжетные задания за одно прохождение. Это задания, которые иначе представляют историю Артура и раскрывают его с положительной стороны, в то же время, без них можно спокойно полностью пройти игру, именно поэтому их легко пропустить.

    Некоторые отмечаются на карте желтым значком, другие – белым, прямо как задания от незнакомцев. Но отличает их от незнакомцев то, что многие дополнительные сюжетные задания появляются потом в списке заданий с золотыми медалями (меню игры ≫ прогресс ≫ сюжет), и их можно перепроходить для получения золота.

    Вы должны достичь 4 (из 8) уровня чести в 6 главе, этого требует дополнительное задание «Не ждите прощения». Смотрите достижение «Из крайности в крайность» в разделе руководства «Персонаж и его лошадь», чтобы узнать о простых способах повышения шкалы чести.

      Список всех требуемых для достижения дополнительных/пропускаемых заданий в хронологическом порядке:
    • Старое доброе чудодейственное зелье
      в офисе шерифа Валентайна есть задание для охотника за головами.
    • Ростовщичество и прочие грехи (1, 2, 3) – задание дает Леопольд Штраус в лагере.
    • Да прольется нефть (2) – задание дает Джон Марстон в лагере. Если вы затянете с выполнением, то банда сама украдет цистерну и задание станет недоступно.
      Единственное задание из списка, которое можно пропустить без ущерба для достижения.

    • Старая любовь (1, 2, 3) – прочитайте письмо Мэри на столе Артура в лагере.
    • История настоящей любви (1, 2, 3) – ветка заданий начинается с метки BG на карте.
    • Ростовщичество и прочие грехи (4) – задание дает Леопольд Штраус в лагере.
    • Помощь брату – задание находится возле охотника и скупщика в Сен-Дени.
    • Братья и сестры, все и каждый – станет доступным после задания «Помощь брату». Метка находится возле маленькой деревянной церквушки в Сен-Дени.
    • Ростовщичество и прочие грехи (5) – задание дает Леопольд Штраус в лагере.
    • Отцовство и другие мечты (1, 2) – прочитайте письмо Мэри на столе Артура в лагере.

     
     

    • Люди и ангелы (1, 2) – поговорите с сестрой возле церкви в Сен-Дени.
      Доступно только если ранее были пройдены задания «Помощь брату» и «Братья и сестры, все и каждый» в 4 главе. Задание можно пройти в конце 5 главы. Последний шанс для прохождения перед заданием «Тонкое искусство переговоров».
    • Не ждите прощения (1, 2) – задание находится в шахтерском городке Annesburg.
      Задание требует 4 уровень чести. Последний шанс перед заданием «Лучшее в нас».
    • История настоящей любви (4, 5) – прочитайте письмо (появится после задания «Часы посещения») в палатке Артура. Последний шанс перед заданием «Лучшее в нас».
      • Ростовщичество и прочие грехи (6, 7) – задание дает Леопольд Штраус в лагере.
        Последний шанс для прохождения перед заданием «Мой последний сын».
      • Археология для начинающих – задание дает Падающий Дождь в резервации индейцев.
        Доступно, если в задании «Вспышка гнева» согласиться помочь Чарльзу.

        • Благородные воры – дает капитан Монро рядом с индейской резервацией.
          Доступно, если в задании «Археология для начинающих» согласиться помочь Монро.

          • Миссис Сэди Адлер, вдова (1, 2) – задание дает Сэди Аддлер в лагере.

          Пропускаемые достижения – Часть 2


          Важное замечание: Обязательно выполните хотя бы одно дело спутника во 2, 3 и 4 главе. Загрузка старого сохранения для выполнения пропущенного дела спутника в главе, не зачтется в вашу статистику. Если вы выполняли дела в предыдущих главах (отсчёт начинается с 2 главы), то достижение откроется в 4 главе, после завершения любого дела спутника.

          • Домино / Покер – Случайный член банды.
          • ФПП – Ленни.
          • Охота – Чарльз. Также доступно в 3 главе.
          • Ограбление дома – Хавьер. Также доступно в 3 главе.
          • ФПП: опасное – Мика или Хавьер.
          • Покер – Члены банды.
          • Домино: тройка – Тилли.
          • Ограбление дома – Шон.
          • Ограбление дилижанса – Билл.
          • Рыбалка – Киран.
          • Рыбалка – Хавьер.

          • Охота – Чарльз. Если не выполнили во 2 главе.
          • Ограбление дома – Хавьер. Если не выполнили во 2 главе.
          • Кража скота – Дядюшка.
          • Ограбление дилижанса – Ленни.
          • Ограбление дилижанса – Мика.
          • Охота – Пирсон.

          • Ограбление банка – Чарльз.
            Задание доступно лишь в изданиях Special Edition и Ultimate Edition.

          Пропускаемые достижения – Часть 3

          Иногда люди из лагеря будут просить вас добыть для них какой-нибудь предмет. Принесите этот предмет в лагерь, чтобы получить награду. Для достижения хватит 5 запросов на протяжении всей игры от 2 главы вплоть до 4. Статистика учитывает поочередный сбор предметов, то бишь надо выполнить все 5 запросов в одно прохождение. Загрузка старых сохранений не поможет.

          • Запрос не появится, если далее идет задание, напрямую связанное с персонажем. Получится так, что вы ждете запрос от персонажа, а он ждет, пока вы запустите его сюжетное или дополнительное задание.
          • Посмотреть список запросов можно в журнале (раздел поручений). Нажмите кнопку [L].
          • Некоторые запросы после выполнения остаются в списке невыполненных. Подобные запросы закрываются через 24 часа игрового времени, отсчет начинается с момента, когда вы отдали запрашиваемый предмет. После этого в палатке Артура будет лежать награда.

          Если серьезно взяться за достижение в 3 главе, сможете выполнить его примерно за 2-3 часа. Запросов хватит, и это не считая того, что можно выполнить несколько запросов во 2 главе. Жизнь в лагере идет полным ходом, люди в нем всегда заняты, общаясь друг с другом они ругаются и ссорятся, все это можно пронаблюдать, где-то даже поучаствовать, поэтому придется “ловить” многие моменты, спать и ждать случаи, в которых персонажи обратятся за помощью к Артуру или вам необходимо будет запустить запрос, просто заговорив с персонажем.

          • Хозия: Книга «Дело пожилой дамы в тумане» [главы 2-4]

            Чтобы запустить запрос на данный предмет сначала надо осмотреть книгу «Дело о лживом немце», которая лежит в палатке (рядом с ней) Хозии, на ящике рядом с виски.

          • Мэри-Бет: Автоматическая ручка [глава 2]

            Застаньте Мэри-Бет в лагере с дневником в руках и поговорите с ней, тогда после непродолжительного разговора у вас появится запрос на поиск автоматической ручки.
            Найти её можно в хижине Osman Grove, это недалеко от Emerald Station. Ручка лежит в прикроватном столике. На этом же столике лежит книга для Джека (другой запрос).

          • Джек: Книга с бульварными ужасами [главы 2-4]

            Запрос автоматически появится во время выполнения задания «Ловец душ человеческих». Находится там же, где и автоматическая ручка для Мэри-Бет.

          • Пирсон: Компас [глава 2]

            Активируется с 8:00 до 14:00 во время игры в покер.
            Можно найти на ранчо Бретуэйтов в районе “Скарлетт Медоус” (Лемойн).

          • Сэди: Губная гармошка [главы 3-4]

            Запрос появляется во время выполнения задания «Новые вопросы о правах женщин».

          • Тилли: Ожерелье [глава 3]

            Активируется с 8:00 до 20:00 во время игры в домино.

          Ожерелье можно найти в различных тайниках в открытом мире, это займет время. Быстрее всего получить необходимое украшение в шкафчике дома в Hanging Dog Ranch.

              Чтобы попасть внутрь, разбейте любое окно выстрелами из оружия. Добравшись до шкафчика, сохраните игру. Теперь можете открыть шкафчик и взять мешочек с драгоценностями. Если в списке найденного не окажется платинового ожерелья с цепочками, загружайте сохранение и открывайте шкафчик снова. И так пока не попадется ожерелье (обычно появляется уже после первой загрузки). После загрузки сохранения дверь в доме открыта, окна можно не трогать.

                • Киран: Корень лопуха

                  Активируется с 12:00 до 18:00, когда он ухаживает за своей лошадью. Делать это он будет возле палатки Артура. Поговорите с ним, Артур спросит про состояние лошадей, а Киран скажет, что все не так гладко, как хотелось бы. Появится запрос – найти 2 корня лопуха.

                • Хозия: Женьшень

                  Активируется с 8:00 до 20:00, когда он делает лекарства. Чаще всего увидеть Хозию за изготовлением лекарств можно утром, в часов 8. А найти женьшень можно возле лагеря.

                • Молли: Зеркальце

                  Активируется с 8:00 до 20:00. Молли сама подойдет к Артуру и расскажет о разбитом зеркальце. Вероятность появления запроса от Молли выше всего утром (8 часов), просто блуждайте по лагерю и ждите когда она подойдет.

                • Датч: Курительная трубка

                  Активируется с 8:00 до 20:00, когда он курит сигару.

                • Шон: 2х Бутылки виски (Главы 2-3)

                  Активируется с 8:00 до 18:00, когда он делает бутылки с зажигательной смесью.

                • Билл: Помада для волос

                  Активируется с 8:00 до 20:00.

                • Чарльз: Самогон

                  Активируется с 8:00 до 20:00, когда он изготавливает огненные стрелы.
                  Самогон можно приобрести у Скупщика.

                • Ленни: Карманные часы

                  Активируется с 20:00 до 15:00, когда он рассказывает истории у костра.

                • Чарльз: Олеандр

                  Активируется с 8:00 до 20:00, когда он изготавливает стрелы.

                • Сьюзан: 2 пучка тимьяна ползучего, душицы или мяты

                  Активируется с 8:00 до 20:00.

                • Саймон: Кролик

                  Активируется с 8:00 до 14:00.

                Персонаж и его лошадь


                Посмотреть шкалу чести можно нажав на левую кнопку ALT. Если вы планируете добиться максимального уровня чести, продолжайте делать хорошие поступки на протяжении всей игры.

                • Не убивайте гражданских
                • Помогайте незнакомцам
                • Выбрасывайте пойманную рыбу в воду
                • Выполняйте задания охотников за головами
                • Приветствуйте всех людей, которые повстречаются на вашем пути

                До 5 главы выше 80% она не поднимется, таково ограничение игры. Под конец 5 главы активируется множитель добрых поступков и действовать он будет вплоть до завершения 6 главы, за все хорошие поступки вы станете получать на 50% больше очков чести.

                Основной список поступков, за которые плюсуют или минусуют очки чести. Что будет, если:



                  Уровень 4максимальный уровень доверия.

                  Кормежка, чистка и обычные поездки на лошади повышают её уровень доверия к вам.
                  С повышением уровня доверия улучшаются характеристики лошади – увеличатся статусы здоровья и выносливости.

                    При повышении уровня доверия:

                    • Появится возможность подзывать лошадь с большего расстояния, причем даже в бою.
                    • Лошадь сможет пересекать более глубокие водоемы и передвигаться по труднопроходимой местности.
                    • Лошадь станет труднее украсть.

                      Повышайте уровень след. действиями:

                      Во время езды периодически нажимайте кнопку G, чтобы похвалить или успокоить свою лошадь, когда она встревожена. Кормите лошадь различным провиантом, когда она голодная. Ездите на лошади, водите её под уздцы и плавайте с ней. Чистите её специальной щеткой, если она стала грязной. Верхом на лошади: TAB R Выбираем в селекторе выбора предметов необходимое действие. Или подойдите к лошади, зажав ПКМ и нажмите кнопку B – для чистки / кнопку R – для кормежки. Пользуясь всем этим, вы добьетесь максимального уровня доверия за 2-4 часа.


                      Всего в сюжетной кампании 3 арабских чистокровных лошади: белая, черная и розовая. Последние две доступны в эпилоге, и могут быть куплены в конюшне. А вот первую и очень редкую белую арабскую лошадь можно найти в дикой природе и приручить. Она на голову выше любой другой лошади. Даже чистокровная вороная лошадь в темных яблоках, которую дают за Special и Ultimate Edition, уступает ей по характеристикам.

                      Находится она рядом с озером Изабелла (смотрите карту). После того, как нашли, вам необходимо медленно идти к лошади, периодически нажимая [G], чтобы успокоить её. Если не получается успокоить, то можете воспользоваться лассо. Приручите лошадь, следуя подсказкам игры, и как только это будет сделано, она вся ваша. И не забудьте надеть свое седло и привести лошадь в конюшню, чтобы дать ей имя.

                        Испытания | Повышение ур. навыков

                        Одно из условий 100% прохождения – максимальный уровень навыков, то есть 10. После завершения сюжета вы сможете достигнуть лишь 8 уровня в каждой из категорий. Для получения остальных 2, вы должны пройти все 90 испытаний, после чего приобрести у охотника полные наборы улучшенного снаряжения во всех 9 категориях.
                        [link]

                        Как повысить здоровье:

                        Лучшими способами повышения здоровья является гребля при передвижении на лодке и выполнение испытаний.

                        • За каждые 100 метров, преодоленные на лодке при помощи гребли веслами, вы получаете 20 очков опыта (при желании можете продолжать грести, пока здоровье не станет максимальным).
                        • Ловля рыбы даст 10-30 очков опыта за каждую в зависимости от размера – чем больше, тем лучше.
                        • Убийство стрелой лука или метательным оружием – 20 очков опыта.
                        • Выигранный кулачный бой – 10 очков опыта.
                        • Выпить эликсир женьшеня – вы мгновенно получите 25 % от очков опыта, требуемых до получения следующего уровня.
                        • Выполнение испытаний отдельных категорий – «Травник», «Мастер охоты» и «Оружейный эксперт». Каждая задача наградит вас 25-150 очками опыта. За выполнение всех испытаний трех перечисленных категорий вы получите 1425 очков опыта.
                        Как повысить выносливость:

                        Лучшие способы – непрерывный спринт и завершение испытаний.

                        • За каждые 100 метров спринтом вы получаете 20 очков опыта (как и с греблей, можете просто продолжать непрерывный бег).
                        • За каждые 15 секунд непрерывного плавания вы получаете 20 очков опыта.
                        • Если выживите в сражении с запасом здоровья менее 25 %, то получите еще 20 очков опыта.
                        • Выполнение испытаний отдельных категорий – «Подрывник», «Наездник» и «Выживальщик». Каждая задача наградит вас 25-150 очками опыта. За выполнение всех испытаний трех перечисленных категорий вы получите 1425 очков опыта.
                        Как повысить Меткий глаз:

                        Поднимать уровень данной способности сложнее всего. В идеале сочетайте все указанные методы с завершением испытаний. Второй лучший вариант – свежевание крупных животных.

                        • За каждую снятую шкуру с трупа животного вы получаете от 1 до 10 очков опыта в зависимости от размеров особи. Чем больше, тем лучше.
                        • Хедшот с расстояния 50 м и больше даст вам от 1 до 5 очков опыта в зависимости от дистанции.
                        • Крафт предмета – 1 очко опыта.
                        • Приготовление пищи (одно блюдо) – 1 очко опыта.
                        • Выполнение испытаний отдельных категорий – «Бандит», «Азартный игрок» и «Меткий стрелок». Каждая задача наградит вас 25-150 очками опыта. За выполнение всех испытаний трех перечисленных категорий вы получите 1425 очков опыта.

                        Незнакомцы

                        • Незнакомцы отображаются на карте белой точкой с вопросительным знаком внутри.
                        • Всего в игре 26 незнакомцев, однако только 22 из них идут в счет достижения.
                        • Достаточно завершить лишь 10 из 22 веток заданий незнакомцев.


                        Марко Драгич впервые встретится в начале 4 главы и его ветка заданий будет доступна даже после прохождения эпилога. Задание «Ученый и его детища» состоит из трех частей.

                        Первая часть: Марко Драгич находится возле пруда на юго-западе Сен-Дени в период времени между 6 утра и 6 вечера. Поговорите
                        с ним и завершите короткое задание с радиоуправляемой мини подводной лодкой.


                        Вторая часть: Продолжение задания появится на карте только после того, как пройдет не менее 24 часов игрового времени. Теперь идите к Драгичу в Довер-Хилл, в период времени с 22:00 до 5:00. Обязательно должна быть дождливая погода. Войдите в здание с заднего входа и поговорите с Марко.

                        Продолжение…
                        В этот раз профессору нужна помощь в размещении проводников в электростатических полях вокруг его лаборатории. Следуя его указаниям, вы дойдете до этапа с переключением рубильников на башне. Порядок переключений смотрите на картинке слева (начиная с 1 до 3). Поговорите с ним, чтобы завершить вторую часть задания.

                        Третья, заключительная часть (без маркера на карте):
                        Прежде чем возвращаться к Драгичу должно пройти 2 дня игрового времени. После этого вернитесь в его лабораторию в Довер-Хилл и завершите третью часть задания. Подберите электрический фонарь и достижение «Искусственный интеллект» откроется.

                        Запросы охотника

                        Прежде чем начинать выполнение достижения, полностью пройдите сюжетную часть игры (включая оба эпилога), ибо для полного завершения понадобится ранчо Джона Марстона Бичерс-Хоуп. Но если хотите закрыть все запросы ещё на ранних этапах, делайте это во время второй главы. Выходит так, что достижение разделено на две части.

                        Первая часть: От вас требуется собрать 19 тушек превосходного качества (3 звезды), указанных в запросах охотнику от мисс Л. Хоббс. Чтобы начать задание «Лучший мир, новый друг», отправляйтесь к любой железнодорожной станции и ищите плакат на стене. Выполнив первый заказ, отправьте по почте тушки животных и ждите 24 часа. На почту придут указания ко второму заказу. Так со всеми заказами. Собрали тушки – отправили, ждите след. заказ по почте.

                        Важные замечания:
                        • Нельзя освежевывать тушки животных и ощипывать птиц.
                        • Оставьте на потом животных, которых надо перевозить на лошади. Пока будете искать остальных, тушка на лошади начнет портится. Проблема решаема, читайте дальше.
                        • Создайте «амулет из рога вилорога». Благодаря этому редкому амулету туши животных, перевозимые на лошади, не начинают гнить.
                        • Создайте «амулет из рога оленя-самца». Благодаря этому редкому амулету при свежевании животных игрок имеет шанс получить предметы более высокого качества.
                        • Если животное из списка не появляется в области его местонахождения или там нет тушки превосходного качества, сохранитесь и снова зайдите в игру через главное меню, это обновит область, в которой водятся животные.
                        • Для заказа от мисс Л. Хоббс подойдет любой из представленных видов животного или птицы. Пример: у семейства воробьиных в игре имеется несколько видов (полевой воробей, воробьиная овсянка, чернобровая овсянка). Выбирайте любую.

                        Вторая часть: Завершив все заказы охотника, ждите ещё 24 часа, чтобы получить приглашение от мисс Л. Хоббс. Примите её приглашение и получите в награду чучело белки. Вернитесь на ранчо Бичерс-Хоуп и поставьте чучело белки на каминную полку в гостиной.

                            Снова ждите 24 часа (можно чуть больше). Лучше провести это время за пределами Бичерс-Хоуп: развести лагерь недалеко от ранчо и поспать. Когда вернетесь домой, чучело белки таинственным образом исчезнет. С этого момента начинается заключительный этап достижения. Найдите потерянное чучело (сундук в комнате Джона) и поставьте обратно на каминную полку в гостиной. Ждите 24 часа / снова ищите белку. И далее по порядку.

                            Экзотические заказы

                            Для 100% прохождения нужно выполнить все 5 экзотических заказов от Элджернона Уоспа. Дополнительное задание станет доступно после выполнения задания «Золотая клетка» в 4 главе. Незнакомец Элджернон Уосп находится на севере Saint Denis, в садовом домике.

                            Важное примечание: cбор растений следует осуществлять по мере поступления заказов от Элджернона Уоспа, поскольку в ином случае необходимое растение просто-напросто не появится в точке спавна. Проще говоря, не пытайтесь собрать все раньше времени.

                              Экзотика 1
                              • Все три вида можно встретить на болотах в полдень, в компании аллигаторов.

                              • В отличии от животных, растения всегда остаются на одних и тех же местах.

                              Экзотика 2

                              • Для второго заказа подойдут любые цапли. Советуем освежевать 2 оставшихся вида.

                              • Все 10 штук необходимых для заказа вы найдете на территории поселения в Butcher Creek.

                              • Всего в игре 14 мест спавна этой орхидеи, но 7 из них будут доступны только в Прологе.
                                К счастью для заказа необходимо всего 7.

                              Экзотика 3
                              • 6 кладок яиц аллигатора вы найдете около лагеря Шейди-Бель в 4 главе. В кладке может быть от 3 до 5 яиц. Если возле лагеря вы не насобирали 25, то отправляйтесь на болота, где охотились на цапель.

                              • Эти орхидеи растут на деревьях, которые встречаются недалеко от Lagras.
                                Надо всего лишь 3 штуки.

                              • Как и предыдущий вид, растет на болотах.

                              • Последние орхидеи из списка вы найдете около лагеря Шейди-Бель.

                              Экзотика 4
                              • Этот вид вы могли встретить при охоте на цапель, поэтому либо ищем их в тех же местах, либо в места, указанном на карте. Они спавнятся в полдень в количестве от 3 до 7 птиц.

                              • Эти орхидеи растут на деревьях, к югу и юго-востоку от Braithwaite Manor.
                                Будьте осторожны, так как в этом лесу водятся пантеры.

                              • Эти орхидеи также растут на деревьях в окрестностях Lagras.

                              • Последние орхидеи из списка растут там же, где вы охотились на цапель.

                              Экзотика 5
                              • Эти орхидеи растут на деревьях, рядом с лагерем Шейди-Бель в 4 главе.

                              • Орхидеи растут на земле в районе Lagras.

                              • Эти орхидеи растут на земле, недалеко от Annesburg.

                              • Последние орхидеи из списка также растут на земле, в районе озера O’Creagh’s Run.

                              Животные

                                            Животных в игре178. Из них изучить можно154, освежевать71.
                                • Отслеживать их можно в игре: Меню паузы ≫ Прогресс ≫ Справочник ≫ Животные
                                • А также на официальном сайте Rockstar Games [ru.socialclub.rockstargames.com]

                                Легендарные животные

                                Легендарные животные – уникальные версии животных, существующих лишь в единственном экземпляре. Все они обитают в oпрeделенных местах, поэтому вам не придется их долго искать.

                                За убийство легендарных животных, вам достанутся уникальные ингредиенты и легендарные шкуры, с помощью которых можно создать особые амулеты у Скупщика или одежду у Охотника.

                                • Всего 16 легендарных животных, но для 100% завершения игры требуется убить только 5 легендарных животных. Также они НЕ идут в счет достижений «До кости» и «Зоолог».
                                • Не стоит переживать из-за потерянных легендарных шкур, они так или иначе будут автоматически перенесены к охотнику, так что пропустить награду не получится.
                                • Убивать легендарных животных можно из любого оружия.

                                Когда вы вoйдетe в область обитания легендарного животного, нa экрaнe вcплывет увeдoмлeниe, сообщающее о том, чтo животное гдe-тo рядoм. Ecли уведомления нe было или вам сообщили, что сейчас слишком шумно для охоты, то животное не появится. В таком случае остается лишь ждать. Рaзбейте лaгeрь, пocпите и вернитесь обратно, чтобы продолжить поиски.

                                Нижe привeдены карты, на которых укaзaнны все значки вопроса ? – места, откуда начинается поиск легендарного животного. Осмотрели место с вопросом, дальше следуйте по другим следам с помощью орлиного глаза, который активируется нажатием СКМ или Caps Lock.

                                • Легендарная пантера появится после выполнения 9 испытаний мастера-охотника.

                                Легендарные рыбы


                                Чтобы начать квест, найдите Джереми Гилла в его доме, к северо-западу от Rhodes. После разговора отправляйтесь на рыбалку, а пойманных легендарных рыб отправляйте по почте.

                                  • Водится у водопада на северо-востоке карты, недалеко от Annesburg.
                                    Клюет на особую озерную или речную приманки.

                                  • Водится в Elysian Pool, недалеко от Van Horn. Клюет на особую озерную приманку.

                                  • Водится у маяка в Van Horn Trading Post. Ловится на особую озерную или речную приманки.

                                  • Водится на территории Sisika Penitentiary. Берем на берегу лодку и плывем к отмеченной области. Несмотря на то, что это закрытая зона, стрелять по вам не будут. Как только вы поймаете сома из лодки – выполните первую часть испытания «Мастер выживания 5». Клюет на особую речную и болотную приманки.

                                  • Водится в болоте Lagras. Клюет на особую болотную приманку.

                                  • Водится у южного железнодорожного моста, соединяющего Caliga Hall и Saint Denis.
                                    Клюет на любую особую приманку.

                                  • Водится на восточном берегу озера Flat Iron, недалеко от Rhodes.
                                    Клюет на особую озерную приманку.

                                  • Водится в реке Dakota, недалеко от Flatneck Station. Клюет на особую речную приманку.

                                  • Водится в озере Isabella. Ловится на особую озерную или речную приманки. Лучше всего приехать утром и найти его на середине озера с помощью орлиного зрения.

                                  • Водится в озере Owanjila, недалеко от Strawberry.
                                    Клюет на особую озерную и речную приманки.

                                  • Водится на озере Aurora Basin, к западу от ранчо Бичерс-Хоуп.
                                    Клюет на особую озерную и речную приманки.

                                  • Обитает в одном из притоков реки Lower Montana, в Steelwater Creek.
                                    Клюет на любую особую приманку.

                                  • Водится в реке San Luis, к юго-востоку от Armadillo. Клюет на особую речную приманку.

                                  Коллекции предметов:


                                  Огромный открытый мир Red Dead Redemption 2 наполнен уникальными коллекционными предметами, сбор которых необходим для выполнения дополнительных заданий и 100% завершения игры. За свои труды вы получите особые награды и бонусы для персонажа.

                                  Для достижения достаточно выполнить одну из четырех коллекционных веток, но если вы нацелены на 100% завершение, то вам в любом случае придется выполнить весь список.

                                  • Собрать сигаретные карточки
                                  • Найти 10 мест с наскальными рисунками
                                  • Найти 30 костей динозавров
                                  • Найти 20 ловцов снов

                                  ・ Сигаретные карточки

                                  Всего 144 сигаретных карточки, 12 наборов, в каждом по 12 карточек. Важное замечание: одна сигаретная карточка из любого набора не появится до тех пор, пока вы не активируете задание «Курение и другие хобби», недостающую карточку вам даст Финеас Т. Рэмсботтом.

                                    Это задание становится доступным сразу после завершения сюжетного задания «Кто без греха» во 2 главе. Чтобы начать задание «Курение и другие хобби», поговорите с Финеас Т. Рэмсботтом, сидящим на скамейке возле Flatneck Station. Он предложит вам найти полный комплект сигаретных карточек, которые складываются в тематические наборы по 12 штук. Финеас предложил награду за каждый набор, который вы ему отправите по почте.

                                  Собрать все карточки можно двумя способами:
                                  1. Найти их самостоятельно в открытом мире игры. Большая часть находится в штатах основной игры, остальное же раскидано в области штата Нью-Остин, к которой возможно нормально приобщиться только во время/после Эпилога, играя за Джона Марстона.

                                    В нахождении всех сигаретных карточек вам поможет удобный сайт от Map Genie, созданный специально для поиска коллекционных (и не только) предметов игры. Если зарегистрируетесь на сайте, сможете отмечать собранные коллекционные предметы.

                                  2. Второй способ – скупать пачки дорогих сигарет (5$ за 10 штук) в магазине. Таким образом, покупая кучу пачек сигарет, в одной из них попадется одна случайная карточка, также может выпасть карточка, которая уже у вас имеется. Дубликаты можно продать скупщику.
                                  Для этого способа понадобится приличная сумма денег:
                                  1. Направляемся в магазин и подходим к стенду (так быстрее) с сигаретами
                                  2. Покупаем дорогие сигареты (5$ за 10 штук)
                                  3. Выбрасываем сигареты из сумки (быстрее зажать F, чтобы выбросить все разом)

                                  Повторяйте до тех пор, пока не соберете полную коллекцию – 144 штуки.
                                  Отправьте коллекции карточек по почте и получите за это свою награду.

                                  Примечание: Сделайте сумку «Легенда Востока». Позволяет вмещать в себя до 99 штук предметов всех типов. Открывается после создания предыдущих сумок. Можно купить у скупщика или создать у Пирсона (доступен до 5 главы) с помощью трех ингредиентов:

                                  • Превосходная шкура оленя
                                  • Превосходная шкура пумы
                                  • Превосходная шкура волка

                                  ・ Наскальные рисунки

                                  В общей сложности насчитывается 10 наскальных рисунков в открытом мире игры. Это один из четырех видов коллекционных предметов, сбор которых необходим для 100% завершения игры и выполнения дополнительного задания «Геология для начинающих». Отмечать наскальные рисунки можно в любом порядке, начиная со 2 главы или во время/после Эпилога.

                                  «Геология для начинающих – Часть 1»
                                  Чтобы начать задание, найдите Фрэнсиса Синклера в Big Valley, это к северо-западу от Строберри. Он попросит найти 10 наскальных изображений и прислать ему их координаты по почте. После того, как отправите все координаты, вернитесь за приглашением на любой почтамт как минимум через 24 часа.

                                  «Геология для начинающих – Часть 2»
                                  Прочитав приглашение, снова направляйтесь в Big Valley в хижину Фрэнсиса Синклера. После короткой кат-сцены задание будет выполнено. Обязательно зайдите обратно в хижину и возьмите со стола «Древний латунный компас», с помощью него вы сможете создать у скупщика за 29$ редкий «Талисман из когтя ворона» [замедляет износ всего оружия на 20%].

                                  ・ Кости динозавров

                                  Кости динозавров – один из четырех видов коллекционных предметов, сбор которых необходим для 100% завершения игры и выполнения дополнительного задания «Испытание веры».

                                    Сбор костей динозавров разделяется на две части:
                                  • Часть 1 – 22 кости можно собрать начиная со 2 главы, во время игры за Артура.
                                  • Часть 2 – последние 8 костей собираются уже в Эпилоге, во время игры за Джона.

                                  «Испытание веры – Часть 1»
                                  Чтобы начать задание, найдите Дебору Макгиннес на юго-востоке от Нагорье Подкова. Она попросит помочь ей отыскать кости динозавров и присылать сведения о местонахождении из любого почтового отделения. После того, как отправите все координаты, вернитесь на любую почту как минимум через 24 часа за наградой.


                                  «Испытание веры – Часть 2»
                                  Прочитайте приглашение от Деборы Макгиннес и направляйтесь на ранчо Firwood Rise в Cumberland Forest, к северо-востоку от Валентайна. Войдите в амбар и побеседуйте с Деборой. В награду вы получите раритетный нож ручной работы – «нож из кости койота».


                                  ・ Ловцы снов

                                  В общей сложности насчитывается 20 ловцов снов, висящих на деревьях. Это один из четырех видов коллекционных предметов, сбор которых необходим для 100% завершения игры. Отмечать их можно в любом порядке, начиная со 2 главы или во время/после Эпилога.

                                  Ловец снов — индейский амулет, защищающий спящего от злых духов и болезней. По преданиям, плохие сны запутываются в паутине, а хорошие проскальзывают сквозь отверстие в середине. Амулет представляет собой паутину из суровых ниток или оленьих жил, натянутых на круг из ивовой ветви. Часто в ловец вплетают несколько перьев, украшают бисером, раковинами или бусинами. Ловец снов не только ловит неприятные, пугающие сны и злых духов, приходящих с ними, но и всё, что приносит несчастья, к примеру, простуду или неудачу. Индейцы считали, что амулет настолько силен, что его очищение от злых духов происходит само по себе и ловец снов мог сам восстановиться после ночи. Круглая форма обруча ловца снов напоминает священный круг (магическое колесо) – один из важных символов индейцев. Перо, являющееся манифестацией сверхъестественной энергии Вселенной, символизирует путь, по которому должен следовать человек в пространстве сновидения. Считается, что каждый раз, когда снится хороший сон, ворсинки пера шевелятся по мере того, как сон пробирается по ним к спящему.

                                    Собрав полную коллекцию ловцов снов, направляйтесь в пещеру, скрытую за водопадом Элизианского пруда (Elysian Pool). Добравшись до наскального изображения, осмотрите его и заберите из отверстия в камне «древний наконечник стрелы». Благодаря этому уникальному предмету, лук расходует в два раза меньше выносливости персонажа, когда он натягивает тетиву (40 секунд вместо 20, если считать от полной шкалы выносливости).

                                  Могилы


                                  Предупреждаем, данное достижение являет собой множество сюжетных спойлеров. Если вы ещё не прошли игру, смело пропускайте этот раздел, и возвращайтесь обратно в Эпилоге.

                                          Фермы с тайниками


                                          Все ограбления (исключение «Дом Уилларда») доступны со 2 главы. Всего в игре 7 ферм с тайниками, но для достижения надо только 4. Для удобства мы расписали обо всех имеющихся.

                                          Ограбить это место можно на пару с Хавьером (или в одиночку), если принять его задание «Ограбление дома», которое доступно во 2 и 3 главе. Рекомендуется идти в Ше-Порте исключительно с Хавьером, без него вы не сможете получить доступ к скрытому тайнику здешних обитателей. Основной тайник находится на втором этаже амбара возле сена (смотрите скриншот). Открыв сундук, вы получите 100$ и мешочек с драгоценностями.

                                          Войдя в дом вы встретите старушку, не обращайте на неё внимания, проходите вперед, поверните направо и спускайтесь по лестнице в подвал. Заберите из кейса дробовик и Дробовика достаточно, но если хотите получить больше наживы (необязательно), возвращайтесь сюда на следующий день и убейте всех владельцев дома, на кухонном столе появится сейф, который является тайником и содержит в себе 73$.

                                          Интересная деталь от Rockstar: если вы не убьете старушку в основной игре, то вернувшись в хижину во время Эпилога, обнаружите её разлагающийся труп в постели.

                                          На крыльце будет сидеть незнакомец, который поприветствует вас и любезно пригласит к себе домой. Зайдите в дом на некоторое время и вернитесь на улицу, войдите в дверь с южной стороны дома (путь указан на скриншоте), на столе вы найдете сейф, содержащий в себе 62$. Дверь будет закрыта, пока вы не пройдете за незнакомцем в дом. Однако если вы хотите обчистить весь дом, волей-неволей, придется познакомиться с его обитателями поближе. Примите предложение парочки – выпить или поесть. После принятия их гостеприимства и просмотра кат-сцены, вернитесь обратно в дом и осмотрите картину напротив входной двери.

                                          Задание ограбления хижины Лонни предложит Шон во время 3 главы, но вы можете наведаться туда и в одиночку. Прибыв на место, пристрелите всех обитателей хижины, кроме одного! Припугните его как следует, чтобы он сдал вам расположение тайника. Тайник будет отличаться в зависимости от того, кто остался в живых. Осмотрите все на наличие других ценных предметов, например, под одной из двухъярусных кроватей запрятана коробка с самовзводным револьвером.

                                          Вы встретите там двух незнакомцев. Они появляются там в случайное время, чаще ночью. Ночью они могут спать на нижнем этаже, а днем просто сидеть или ходить. Спуститесь вниз и украдите деньги – 50$ с их стола. Недоступно во время эпилога!

                                          Сюда вы придете в рамках очередного задания от Штрауса по выбиванию долгов. Только вот найти тайник и выбить долг одновременно нельзя, поэтому для начала разберитесь с долгами, а затем вернитесь за тайником. Осмотрите сундук с правой стороны дома, там вы найдете мешочек с монетами и немного провианта. Про самый ценный тайник вам расскажет сын, когда вы его припугнете. Деньги – 50$ находятся в дымоходе, а над камином висит двуствольный дробовик. Тайник появляется только после допроса.

                                          Эта ферма станет доступна в конце 5 главы / в начале 6 главы. Сходите туда и поговорите с женщиной, выполните задание. Вернитесь через 2 дня (можете разбить лагерь неподалеку и отдохнуть). После очередного короткого задания идите за ней внутрь дома, чтобы поужинать. После диалога и кат-сцены, вы вольны спокойно ходить по дому и брать что угодно.
                                          Тайник находится в шкатулке рядом с кроватью – 125$.

                                          Рецепты предметов – Часть 1


                                          Условием для выполнения достижения служит создание 30 уникальных предметов. Дубликаты не считаются! Улучшение сумки или создание амулетов также учитываются в этом достижении.

                                          В этом разделе указаны все рецепты для изготовления/создания предметов, которые можно самостоятельно найти в открытом мире игры, начиная со 2 главы. Остальные рецепты (их нет в этом разделе) находятся в продаже у скупщика или изначально есть в инвентаре персонажа.

                                          Важное примечание: если вы нашли заначку с необходимым вам рецептом, а там его не оказалось, значит брошюра у вас уже имеется, просто вы её не прочли. Ищите брошюру с рецептом в сумке: Документы ≫ Инструкции по изготовлению.

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе среди ящиков, разбросанных по земле, к юго-востоку от озера Owanjila.
                                            Также продается у скупщика, начиная со 2 главы.

                                          • Ингредиенты:

                                            Шалфей (х2); Корень лопуха (х2); Фиолетовый подснежник или Дикий пиретрум (х2)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе, рядом с потрепанной палаткой на скале к северо-западу от горы Шанн, недалеко от хижины Vetter’s Echo. У скупщика после задания «Прогулка по живописному городу».

                                          • Ингредиенты:

                                            Смородина (х6); Тысячелистник (х6); Корень лопуха (х6)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сундуке на лесах, возле скульптуры «Лицо на скале», к северу от Moonstone Pond. Дается за прохождение задания незнакомца «Ни одно доброе дело» в Роудсе. Также продается у скупщика после прохождения задания «Американское самогоноварение».

                                          • Ингредиенты:

                                            Женьшень (х2); Тысячелистник (х2); Тысячелистник агератумный или Молочай (х2)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Спрятан под половицей в хилой лачуге у железнодорожных путей, на востоке от Eris Field. Также продается у скупщика после прохождения задания «Американское самогоноварение».

                                          • Ингредиенты:

                                            Индейский табак (х2); Смородина или Пустынный мак (х2)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Дают за выполнение просьбы (принести корень лопуха) Кирана во время 3 главы.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Смородина (х3); Свекла (х3); Сено (х3)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Брошюра с рецептом (и приятным бонусом в 1 слиток золота) находится в сейфе под письменным столом в самом южном здании сгоревшего поселка, к юго-западу от Нагорье Подкова. Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Камыш обыкновенный (х2); Шалфей (х2); Дикая морковь (х2)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сундуке, в юго-восточном углу форта Бреннанд, к юго-западу от Ван Хорна.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Женьшень (х1); Дикая морковь (х2); Камыш обыкновенный (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе, который находится внутри пня, справа от Mattock Pond. Также продается у скупщика после прохождения задания «Американское самогоноварение».

                                          • Ингредиенты:

                                            Женьшень (х2); Дикая морковь (х2); Гриб-зонтик (х2)

                                          Рецепты предметов – Часть 2

                                          • Где взять рецепт?

                                            В локации Hani’s Bethel, в сундуке под разбитой телегой, чуть выше маленького пруда.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Американское самогоноварение».

                                          • Ингредиенты:

                                            Динамит (х1); Животный жир (х1); Скоростные патроны [пистолет] (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Спрятан под половицей в продолговатой лачуге к северо-востоку от Сен-Дени.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Метательный нож (х1); Олеандр (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сгоревшем лесу, к северо-западу от Horseshoe Overlook, внутри сейфа.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Самогон (х1); Животный жир (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Внутри сейфа, находящегося в хижине, на которую упало дерево, к югу от Moonstone Pond. Также продается у скупщика, начиная со 2 главы.

                                          • Ингредиенты:

                                            Томагавк (х1); Перо совы (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе, рядом со сгоревшей хижиной алхимика, к северо-востоку от Tumbleweed. Также продается у скупщика после прохождения задания «Прогулка по живописному городу».

                                          • Ингредиенты:

                                            Пулевые патроны [дробовик] (х1); Животный жир (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            Спрятан под половицей в полуразрушенной хижине, справа от Bluewater Marsh.
                                            Также продается у скупщика после прохождения задания «Да прольется нефть».

                                          • Ингредиенты:

                                            Пулевые патроны [дробовик] (х1); Самогон (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе под деревянным мостиком в южной части индейской резервации Вапити.
                                            Также продается у скупщика после задания «Прогулка по живописному городу».

                                          • Ингредиенты:

                                            Стрелы (х1); Динамит (х1); Маховое перо (х1)

                                          • Где взять рецепт?

                                            В сейфе, рядом с таинственным домиком на холме, к северо-востоку от Bacchus Station. Также продается у скупщика, начиная со 2 главы.

                                          • Ингредиенты:

                                            Стрелы (х1); Олеандр (х1); Маховое перо (х1)

                                          Прочее


                                          Важное замечание! Не забудьте сохранить игру перед предстоящими буйствами.

                                            В игре всего 5 штатов:

                                          • Амбарино
                                          • Вест-Элизабет
                                          • Нью-Ганновер
                                          • Лемойн
                                          • Нью-Остин

                                          В штате Нью-Остин по умолчанию назначена награда в размере 250$ из-за событий в Блэкуотере, но это неактуально во время Эпилога. Оставьте штат Лемойн напоследок.

                                          Отправляйтесь в городские поселения и устраивайте хаос, стреляйте во все, что движется, чтобы за вас взялись законники, ведь именно за их убийство повышается награда за вашу голову. В штатах, где нет крупного города, убивайте встречающихся попутчиков, но оставляйте в живых хотя бы одного свидетеля, дабы тот рассказал властям о ваших преступлениях.

                                          Как накопите награду за вашу голову во всех штатах, отправляйтесь в салун в Роудсе и снимите комнату. Ложитесь спать на 36 часов (два раза по 18 часов), это лимит игры. Выйдите из комнаты и идите играть в блэкджек или примите ванну. Прежде чем снова снимать комнату должно пройти какое-то время (примерно минут 5) для снятия ограничения на сон. После этого поспите ещё 18 часов, и вы получите достижение. Если нет, ложитесь спать ещё раз.

                                          Дело в том, что охотники за головами и законники не смогут достать вас, когда вы играете в мини-игры, и не начинают преследование, пока персонаж находится в салуне.


                                          Отправляйтесь к оружейнику и выберите любое оружие (дешевле всего обойдутся модификации на дробовик-обрез). Первым делом почистите своё оружие. Далее в разделе компоненты купите по одному улучшению в каждой категории: железные прицелы, ложе, обтяжка. На это у вас уйдет около 30$. Разделы cтили и боеприпасы для достижения не нужны.

                                          Важные замечания перед выполнением достижения: в счет достижения идут убийства медведей только в положении лежа. Как только достали оружие – нажимайте ЛКМ без прицеливания. На встречу с медведем возьмите дробовик-обрез, он гарантированно убивает с одного выстрела. Иногда появление медведя может задержаться, в таком случае ищите его по всей красной области или вернитесь в лагерь, загрузите новое сохранение и поспите 2 раза.

                                          Направляйтесь к Wallace Station и делайте по списку:
                                          • Разбейте лагерь в месте, указанном на карте.
                                          • Найдите медведя. На карте (белым) отмечено, где чаще всего появляются медведи.
                                          • Дайте медведю наброситься на вас / вырывайтесь / убейте медведя.
                                          • Возвращайтесь в лагерь и сохраните игру, находясь возле костра. Сразу же загрузите это сохранение, а оказавшись в игре спите 2 раза по максимуму (это важно).
                                          • Снова ищите медведя.

                                          И далее по кругу: лагерь / сохранение / загрузка / 2 раза поспать / убить медведя.


                                          Накопительное достижение. Обыскивайте убитых врагов или грабьте прохожих на улицах. Задание «Охота на фокусников» в 3 главе сильно приблизит вас к получению достижения, в этом задании у каждого врага во время обыска вы найдете 20$. Создайте «амулет из рога оленя-вапити», который навсегда увеличивает количество находимых денег на 10%.


                                          Воспользуйтесь этим руководством, в котором указано местонахождение всех сокровищ и тайников с золотыми слитками, спрятанных в огромном игровом мире Red Dead Redemption 2:
                                          [link]

                                          Все мини-игры станут доступны во 2 главе после прохождения сюжетного задания «Кто без греха». Достаточно до конца сыграть по одному разу в каждую мини-игру. В некоторые можно поиграть с членами банды в лагере, которые появляются случайно и в разное время суток.

                                          1. Покер: Обязательно сыграете в сюжетном задании «Кто без греха».
                                            После можете в любое время поиграть в покер в большом салуне Валентайна.
                                          2. Филе в пять пальцев: Можно поиграть в том же Валентайне, но только в салуне Кина.
                                          3. Домино: На ранчо Эмеральд, оно находится справа от Валентайна (значок почты).
                                          4. Блэкджек: Всегда рады поиграть завсегдатаи салуна в Роудсе. Они на втором этаже.

                                          Red Dead Online


                                          Можно сказать, что это сюжетное достижение сетевого режима. Получите в любом случае.


                                          Выбирайте в разделе «Сетевая игра» в плейлисте любую из серий: серия на выбывание, серия захватов, серия перестрелок, серия гонок. Сыграйте в одну из них до конца и достижение ваше.


                                          Как накопите нужную сумму – 200$, нажмите кнопку L, в появившемся меню игрока выберите вкладку «Отряд» и нажмите кнопку Пробел чтобы создать собственный отряд. При создании выбирайте тип отряда – «постоянный».


                                          Создайте свой отряд, желательно сделать его открытым, так есть шанс, что к вам могут присоединиться другие игроки. Проще, конечно, пригласить друга в свой отряд и выполнить задание с ним. В качестве альтернативы можете присоединиться к чужому отряду, только учтите, что играя со случайными игроками, принятие задания всегда будет стоять за руководителем отряда. После создания отряда или вступления в него, достаточно пройти в свободном режиме задание случайного незнакомца или зачистить логово банды.


                                          Задания отображаются на карте оранжевыми точками с машущим человечком.


                                          Иногда в свободном режиме будут появляться уведомления и отметка на карте, указывающие на то, что другой отряд начал задание. Вам необходимо найти и помешать им.

                                          Проще сделать с другом. У обоих игроков должен быть создан постоянный отряд, количество членов отряда роли не играет. Ваш напарник запускает задание по перевозке дилижанса (подобные задания, например, раздает Олден в почтовом отделении Валентайна) или любое другое задание, доступное для перехвата. Вы спокойно следуете за вашим напарником, пока он перевозит дилижансы. Примерно на полпути к точке назначения на него нападут NPC-противники, в этот же момент игра отправит сигнал всем игрокам в сессии о том, что какой-то отряд выполняет задание и ему можно помешать. С этого момента вам надо взорвать (так быстрее) или украсть дилижансы, тем самым помешав вражескому отряду выполнить задание.


                                          Гонки с мишенями, от точки до точки и другие – это, пожалуй, один из самых простых способов получить достижение. Желательно выполнять в отряде с 2-3 друзьями. Большая часть противников будет стоять на старте (фармить золото) и всего лишь 1-2 человека будут принимать реальное участие в гонке. Пока ваши друзья будут убивать и таранить оппонентов, вы должны бежать к финишу.


                                          Время от времени в открытой сессии в левом верхнем углу появляются уведомления с фиолетовым значком на PvP-события свободного режима. Нажмите кнопку F1, чтобы принять приглашение. Если пропустили и не успели принять приглашение, то нажмите кнопку L, во вкладке «Приглашения» будет пропущенное уведомление. События свободного режима имеют срок действия, поэтому не мешкайте с их принятием. Сыграйте до конца в 5 таких событий.


                                          Пряжки зарабатываются путем выполнения испытаний. Посмотреть их можно в меню игры прогресс награды. Вот 10 легковыполнимых испытаний из различных категорий:

                                          Потратьте 1000$ в магазинах.
                                          Продайте доктору 100 собранных трав. Помимо трав в счёт идут также грибы и ягоды.
                                          Получите 100 золотых самородков. Играйте в PvP-события свободного режима, выполняйте задания в открытой сессии. 100 золотых самородков = 1 слиток золота.
                                          Продайте предмет в магазинах 3 типов. Мяснику – добытую дичь или пойманную рыбу. Доктору – снадобья, лекарства, тоники и компоненты. Скупщику – ценности, тоники и компоненты.

                                          Выполните 4 задания свободного режима за 1 день. Достаточно быстро выполняется, выбирайте любые задания, отмеченные на карте точками с машущим человечком.
                                          Выполните задания свободного режима для 10 персонажей. Изначально все задания на карте отмечены как дела от незнакомцев. Отправляйтесь к месту, указанному на карте и узнайте, кто там скрывается и выполните для этого персонажа задание. В статистику пойдет прохождение одного задания для 10 разных персонажей.

                                          Достигните максимального уровня доверия лошади. Выполнится само собой, пока будете кататься на своей лошади. Не забывайте кормить её и ухаживать за ней.
                                          Переживите падение с 10 метров на лошади. Вы знаете, что нужно делать…

                                          Убейте 3 врагов из снайперской винтовки за 10 секунд. Главное заработать на снайперскую винтовку и набрать требуемый уровень персонажа, а там дело за малым.

                                          Достигните максимального уровня чести. В онлайне гораздо проще повышать честь.


                                          В данном случае дубликаты считаются! Очевидно, что остается охотиться на животных и готовить их мясо на костре, но есть вариант проще и быстрее – вы можете раскошелиться в магазине на 20 пачек молотого кофе (одна пачка стоит 1$). После закупки, возвращайтесь в свой лагерь и варите на костре порции кофе одну за другой, пока не получите достижение.


                                          Дубликаты приветствуются! При достижении 22 уровня у скупщика можно купить за 350$ брошюру с инструкцией изготовления стрел для мелкой дичи. С ингредиентами проблем не возникнет, стрелы и патроны для дробовика продаются в оружейном магазине или подбираются с убитых врагов. Последний компонент (маховое перо) продается у Мадам Назар.


                                          Купите в конюшне 5 мест для лошадей и заполните их. Если у вас имеется бесплатная лошадь, можете добавить её одну во все стойла, изменяя лишь имя скакуна. Или купить дешевых.


                                          Годятся любые найденные растения. Собирайте их в свободном режиме, так как во время выполнения заданий и прочих активностей их сбор не учитывается статистикой достижения.


                                          Чтобы улучшить лагерь или поменять его внешний вид, поговорите с Криппсом в вашем лагере. Простой и сравнительно недорогой способ закрыть это достижение – купить 5 цветов флага для вашего лагеря. На это у вас уйдет 250$ (50$ за один цвет флага).


                                          Мясники отображаются на карте значком в виде тесака. Охотьтесь на животных, а после продавайте части, полученные после освежевывания – шкуры, мясо, перья, рога и прочее. Не обязательно продавать разные компоненты и материалы, дубликаты тоже считаются.

                                          Заключение

                                          SteamSolo.com