Reigns: Her Majesty Guide

Reigns: Her Majesty - Советы и рекомендации по прохождению for Reigns: Her Majesty

Reigns: Her Majesty – Советы и рекомендации по прохождению

Overview

Моя первая попытка написать что-то понятное и внятное по этой игре. Данный гад может быть полезен тем, кто хочет получить такие достижения как “Great Crone” и “Complecionist”.

Вступление

На написание данного гайда меня сподвигло желание помочь другим игрокам в получении различных достижений, которые практически невозможно получить без затрагивая определенных “сюжетных линий”. Reigns: Her Majesty во многом получилась лучше и интереснее оригинального Reigns, однако данная часть имеет целый ряд определенный проблем связанных с “рандомностью” появления специальных карточек, одни из которых могут не появляться в течение нескольких сотен лет, в то время как другие выпадают лишь единожды на всю партию, и если не успеть их вовремя задействовать, то придется дожидаться их появления уже в следующем прохождении. А это критически важно для получения достижения Completionist (95% карт).

Great Crone

Для получения соответствующего достижения вам необходимо править более 100 лет, задача сложная, но осуществимая. Здесь вам может помочь несколько хитростей:
1) В игре есть некоторое абстрактное понятие “натуральной смерти”. В частности, после достижения 40-лет правления, вам рано или поздно выпадет карта, где король печальным голосом спрашивает у супруги, “хорошо ли ей жилось”, и вне зависимости от ответа королева отходит в мир иной. Данную смерть можно считать достаточно уникальной, так как получить ее, по понятным причинам, не так уж и просто, поэтому для получения достижения “All the deaths” необходимо хотя бы раз и мирно умереть в своей постели. Впрочем, если не в ваших интересах отходить в мир иной так рано, то можно приставить к голове короля декоративный пистолет (а не позолоченный пиратский или эмоджи-ган, который гарантированно убьет монарха и приведет королеву к абсолютной власти), после чего смерть мигом забудет о вашей королеве. Могу с уверенностью сказать, что данное событие повторяет лишь раз за жизнь персонажа и впоследствии королева может прожить хоть еще 100-200 лет, пока не погибнет в результате собственной глупости (или же глупости игрока).
2) Надоедливого кардинала можно отпугивать не только духами (которые действуют лишь раз, когда отношения с Церковью – 0), но и с помощью все того же пистолет (примерно раз в 4-5 лет), а на крайний случай можно главе церкви показать свою магическую книгу (но для этого она должна быть усовершенствована до звездной книги заклинаний). После этого кардинал при поддержке монахини пытаются порвать на части магическую книгу, а когда у них это не выходит они требуют подобного от самой королевы. Сразу замечу, что в первый раз вам необходимо согласится с действиями кардинала – в таком случае у вас останется немного отношений с Церковью в результате данных махинаций. Если же оба раза отреагировать отрицательно, то отношения вновь вернуться к 0 и через 1 год Кардинал вновь попробует сжечь персонажа на костре. Ну а если вы решитесь порвать на части собственную книгу заклинаний, то получите уникальную смерть, которую можно спутать со смертью во время затмения (но, нет, это совершенно разные карточки смерти).
3) Самый быстрый, легкий и эффективный способ прожить более 100 лет, это “абуз” через северную королеву (ту самую которая вечно пытается вас отравить). В самый первый раз, когда мы соглашаемся оказаться с ней за одним столом, северная королева будет обязательно настаивать на том, чтобы наша королева разделила с ней чашу вина. В первый раз отказать ей нельзя и любая наша реплика ведет к смерти от отравления. Но “неприятных последствий” можно избежать, если навести свой пистолет на северную королеву, в таком случае она спокойно заметит что у вас нет причины для дуэли с ней. Левый ответ (вы правы) даст небольшую прибавку к отношению с народом и армией. Правый ответ (я вам все-равно не доверяю) позволит незначительно уменьшить отношения с народом и чуть сильнее – с армией. После этого северная королева на 1-3 года оставляет нашу королеву в покое, а по истечению данного срока все происходит вновь, вплоть до того момента, пока ваш персонаж все-таки не выпьет злополучную чашу. Постоянно используя на северной королеве свой пистолет и чередуя левый и правый варианты ответа, у вас вполне может получиться получить достижение “Great Crone” (100 лет на престоле), а если вам очень того хочется, то можно будет попробовать прожить и еще 101 год, после чего королева получит прозвище “Бессмертная” (201 год на престоле). Достижение данного прозвища не открывает перед игроком новых карт и, соответственно, не требуется для получения достижения “Completionist”.

Completionist

Самое, наверное, сложное и раздражающее достижение, которое можно себе только представить. Для его получения вам необходимо пройти почти всю игру, и обязательно – 3 раза. Вам необходимо полностью заполнить шкалу открытых карт в статистике, или, говоря более точно, необходимо открыть ровно 1001 карту. В данной игре далеко не все решения, которые могут показаться вам уникальными, могут привести к заполнению счетчика. Так, например, разные варианты ответа на одну и ту же карту могут привести к разным исходам, однако, если ответ вам будет дан в виде “письменного ответа” а не через диалог с персонажем, то никакую карту вы не получите. Кроме того, иногда счетчик достаточно непонятно и рандомно зачисляет какие-то карты, например за полное прохождение “сюжетного сегмента” (мне засчиталось по 10 карт за последовательное прохождение всех 3 игровых концов (итого 30 карт)).
Не обязательно проходить все королевские дела, но обязательно необходимо открыть и выполнить более 45-47 из них. Сразу скажу, что я так и не понял, что именно нужно сделать для получения прозвищ “Запретная” и “Уполномоченная”, а еще и задания на достижение 60, 80 и 100 лет правления не дают игроку каких-либо новых карт (в отличие от оригинальной Reigns, где возраст короля обыгрывался более активно и разнообразно).
Прозвище “Таинственная” (которую королева получает за разоблачение змеиного культа) подразумевает открытие только нескольких карточек. Т.е. по итогам данного задания, у вас будет возможность выбрать одного из четверых персонажей для расследования дела по разоблачению змеиного культа и небольшой круг подозреваемых. Любой вариант (будь он правильным или неправильным) не увеличит число полученных игроком карточек (хотя здесь может быть и самый обычный игровой баг). А еще, раскрытие змеиного культа это одно из тех заданий, которое вы можете выполнить лишь раз за партию, в противном случае более эта “серия карт” больше не будет всплывать в вашей колоде.
Похожую ситуацию можно провести и с получением “вампирского квеста”. Вне зависимости от того, скольких людей успеет покусать королева, будучи укушенной вампиром, или какими методами вы вылечили короля от вампиризма, количество полученных карточек будет всегда одинаковым, а разные варианты прохождения данного задания засчитываться не будут.
Вообщем и целом, для получения данного достижения вам потребуется много сил, терпения и выдержки. Игру придется пройти минимум 3 раза, и то не факт что за 3 прохождения получится собрать всю необходимую 1000 и 1 карт.

Завершающий штрих: некоторые особенности и интересности

1) Даже после смерти короля, ваша королева все еще способна родить ребенка! Происходит это, как правило, не позже чем через 3-4 хода после смерти короля, и всегда будет рождаться девочка (потому что о рождении мальчика всегда объявляет король). Скорее всего, если вы еще не смогли “пригласить” принцессу ко двору, а сама королева в качестве единоличного правителя будет править еще долго, то королевская дочь вполне может появиться при дворе.
2) Не смотрите на “дату рождения” “вашего” ребенка). У меня был случай, когда “молодой принц” появился при дворе королевы спустя год, после своего рождения. И наоборот.
3) Принцессу-лягушку можно обратно превратить в жабу, если в специально указанные жрицей знаки зодиака побрызгать на нее флаконом духом или флешкой. В первый раз такое решение позволит персонажу выполнить королевское занятие “Ведьма” и получить соответствующее прозвище. При этом у вас всегда будет возможность превратить лягушку обратно в принцессу.
4) “Дополнение игры” с помощью вампирских карточек немного поломало режим “единоличного королевского правления”. Как-то моя королева приказала вампиру укусить короля, и тот успешно это сделал, однако королева умерла еще не успев принять решения по поводу “супруга”, который оказался заражен вампиризмом. Новая королева приказала сжечь короля, после чего стала править единолично. Однако король (даже не сменивший имя) каким-то чудесным образом оказался при дворе единоличной королевы, и случился определенный парадокс, ведь все связанные с ним карточки действовали, но персонажи реагировали так, будто король был уже давным-давно убит.
5) Мне так и не удалось получить прозвище “Уполномоченная”. Данная возможность открывается после того, когда королева пройдет достаточно длинный и запутанный квест, который оказывается разделен на несколько этапов. Все начинается с того, что служанка (или фрейлина, называйте ее как хотите) во время “эпохи Водолея” (когда править будет королева под соответствующим знаком зодиака) предложит королеве общаться с помощью специального кода. Далее следует данная схема:
4.1) Знак зодиака: Водолей. Соглашаемся на предложение служанки/фрейлины и говорим ей “де”.
4.2) Знак зодиака: Рыбы. Точное слово не помню, но если будете следовать данной подсказке, то поймете о чем говорит служанка/фрейлина.
4.3) Знак зодиака: Овен. А теперь все сложнее. Если не ошибаюсь, один из вариантов ответа будет звучать примерно так: “Кат Тов” или “Тов Кат” (имеется в виду Вот Так). Это неправильный вариант и вам следует ткнуть на противоположный (который будет звучать как полная околесица).
4.4) Знак зодиака: Близнецы. Этот этап я так и не смог выполнить, поэтому, тут все сугубо предположительно, основываясь на ответах других игроков.
Вам необходимо найти собаку (или собака сама вас найдет) и у нее будет с собой письмо, которое будет звучать в английском варианте как YASS KWWEN (в русском варианте смысл схожий). Скорее всего, вам необходимо будет ткнуть на письмо флешкой (именно флешкой, а не духами) или же картой ввода, дабы получить долгожданный финал этого муторного квеста. Но, опять же, никаких гарантий. Да и новых карточек данное задание мне не дало, и для получения достижения “Completionist” оно вовсе не обязательно.
5) Игра может спокойно продолжаться и после 2000 года. В отличие от оригинальной Reigns, “Мать Всего Сущего” умеет ждать и не особо торопит игрока с событиями. Но следует учитывать, что после 2000 года уже никакие события точно не повторяются, а некоторые и вовсе утрачиваются.
6) Если вам остро необходимо пробраться в сад, а король гулять с вами не хочет, то туда можно попасть с помощью собаки (кидаем в нее часы и пес отводит нас в сад), с помощью служанки/фрейлины (единожды ей захотелось испить из колодца, что и позволило нам зайти в сад), или с помощью влюбленного в нас егеря (тот предложит побегать по саду).
7) С добавлением колодца, некоторая прямолинейность в поиске мраморной колонны, которая необходимо для создания солнечного затмения, потерялась. Впрочем, колонна всегда находится в садовом лабиринте, даже если вам, на первый взгляд и кажется, что любое ваше действие приводит к колодцу. Достаточно “бросить” магической книгой (или чем-либо еще) в сад, после чего весь лабиринт перезагружается, после чего вы можете продолжить искать колонну и дальше. Как правило, колонна находится с правой стороны лабиринта (с левой ее никогда не находил).

Послесловие

Ну, вот мой “творческий дебют” и состоялся. Очень надеюсь что это краткое, чрезвычайно скучное и не особо значимое руководство вам пригодилось. Все ваши вопросы и предложения с радостью выслушаю в комментариях.
А на этом все. И как говорил один игровой стратег: “играйте только в хорошие игры”!

SteamSolo.com