Overview
Т.к. мод уже переведен, это руководство для тех у кого не получается получить русский язык по каким нибудь причинам.
Русификация игры
Если она у вас англ. версия, то устанавливаем рус. например из playground[www.playground.ru], либо из другого руководства.
Русификация Republic At War [и проблема со звуками юнитов]
Затронуто изменение:
- Localized the mod as the engine intends to do it
# После обновления v1.2.5, русский текст теперь работает стабильно,
поэтому действия с пунктами 1 по 8 не требуется, но их оставлю как архив.
# После обновления v1.2.5, была замечена проблема со звуками юнитов, т.е. они совсем пропали:
Originally posted by Blackburn:13 дек 2020 в 2:38
после того как поставил русик игры и запустил – модификация игры тоже запустилась на русском, но у всех юнитов отсутствовала какая-либо озвучка – просто тишина. Была только озвучка нейтральный войск и вальной игры
В xml файлах по пути:
Было замечено значение:
Перед этим стоит название звука, например:
Поэтому, есть несколько решений, на свой выбор №1 или №2:
- Сделайте резервную копию папки Audio, мода RAW [который с аудио файлами].
- Автоматически [для любой версии]:
Предварительно расположить по пути Audio.bat:Steamsteamappsworkshopcontent324701129810972DataAudioAudio.batЗапустить батник который копирует и переименовывает недостающие аудио файлы, скачать Audio.bat: [link].
Пример вывода:
Start Search: “”*_eng.mp3” “*_eng.wav”” Список скопированных файлов Find file: 1973 Copy file: 1973 End
- Вручную [для любой версии]:
В подпапках Audio, рядом были и:имя_eng.wav имя_eng.mp3И
имя_rus.wav имя_rus.mp3Только в папке AudioSpeech нужно создать и переместить в папку “Russian” из “English” все звуки имя_rus.mp3
Результат:
AudioUnitsBattledroid_attack_00_eng.wav AudioUnitsBattledroid_attack_00_rus.wav или AudioUnitsgrievous_space_engines_lost_eng.wav AudioUnitsgrievous_space_engines_lost_rus.wav или AudioSpeechEnglishCis_attack_land_00_eng.mp3 AudioSpeechRussianCis_attack_land_00_rus.mp3 и т.д. Нужно учесть, что в последнем примере имеют пути “SpeechEnglish” и “SpeechRussian”.Примечание [RAW v1.2.5]: Аудио с _eng в конце названия файла – 1973.
0. Пути до мода. [Примечание: с 1 по 8 пункты уже не требуются, оставлено как архив. Можно перейти к 9.a, в котором RAW лаунчер]
Steam:
- Из мастерской:
Steamsteamappsworkshopcontent324701129810972 - Не из мастерской (установкой):
SteamsteamappscommonStar Wars Empire at WarcorruptionModsRepublic_At_War
не Steam:
- Star Wars Empire at WarcorruptionModsRepublic_At_War
1. Первый запуск Star Wars Forces of Corruption [доп.]
Запускаем игру Star Wars Forces of Corruption [FOC].
2.[Steam] или [не Steam].
Дальше
– 2.a [Steam] Подписывание в workshop.
или
– 2.b [не Steam] Загрузка.
2.a [Steam] Подписываемся на мод
Если игра Steam – подписываемся на оф-ый. мод Republic At War [Steam].
2.b [Не Steam] Загрузка мода
Если игра не в Steam, то качаем с оф-ой. страницы мода.
Так же если у “Category” = “Full Version” пишет красным:
– Соответственно версия устарела и больше не поддерживается.
3. Бекап заменяемых файлов
Делаем резервную копию папок DataText и DataAudioSpeechEnglish:
4.a Новый Лаунчер Republic At War
Скачиваем новый лаунчер Republic At War или с github[github.com], где последняя версия.
И распаковываем архив в папку мода workshop:
Если установлено несколько FoC, иначе можно и на рабочий стол.
moddb:
github:
4.b [устарело] Старый Лаунчер Republic At War
Скачиваем старый лаунчер Republic At War и распаковываем архив в папку мода workshop:
5.a Переходим в пункт “№6” [выбор: новый лаунчер]
5.b [устарело] В старом лаунчере [выбор: старый лаунчер]
Запускаем Raw Launcher -> LANGUAGE -> RUSSIAN -> CHANGE LANGUAGE.
Если будут всплывающие сообщения нажимаем на “OK”.
6. Скачиваем StringEditor
Скачиваем программу String Editor[modtools.petrolution.net], для экспорта файлов.
7. Открываем нужный файл
Запускаем StringEditor переходим в DataText:
8. Экспорт файлов перевода
Затем File -> Export -> в Base name пишем:
9.a Удобный запуск мода Republic at war [выбор: новый лаунчер]
После запуска лаунчера Raw Launcher [из пункта 4.a], на рабочем столе должен создаваться ярлык на него.
9.b [устарело] Удобный запуск мода Republic at war [старый лаунчер]
После запуска лаунчера Raw Launcher [из пункта 4.b], на рабочем столе должен создаваться ярлык на него.
Заключение
В результате имеем русифицированную игру Star Wars: Empire at War Gold,
и мод Republic At War любой версии.
Например скрин в начале игры, запуск Завоевание Галактики: Война клонов –