Resident Evil 4 Guide

RESIDENT EVIL 4 for Resident Evil 4

RESIDENT EVIL 4

Overview

Achará infomações sobre personagens,dicas,mecânica do jogo e etc. Esse guia está sujeito a ser atualizado a qualquer momento, para que assim eu consiga melhorar o conteúdo do guia e corrigir alguns artigos caso esteja errado, ou até mesmo por mais informações.Todas essas informações obtive por meio do próprio jogo e também por pesquisas que fiz em diversos sites. Se algo estiver errado sinta-se a vontade de comentar para que assim possamos juntos melhorar o guia cada vez mais,mas claro, educação em primeiro lugar,nada de comentários ofensivos.

COLEÇÃO DE BOTTLE CAPS

GANADOS

GANADOS: São habitantes de uma aldeia chamada El Pueblo que fica em uma região rural da Espanha, são os primeiros inimigos que Leon irá enfrentar. Eles não podem ser chamados de Zumbis, por que se você for ver ainda possuem suas caracteriscas humanas e também um pouco de inteligência, tanto que eles usam armas para atacar Leon, eles se organizam entre sí, coordenando ataques,trabalhando normalmente…, algumas coisas eles não conseguem fazer que é o caso de sua higiene, quando você chega na vila, você observará água,casas,mesas,pratos,camas… todas sujas. A única caracteristica dos Ganados que é um pouco ou até mesmo bastante parecida com os o Zumbis, é o fato da Agressividade, os Zumbis tem em seu sangue um Vírus, já o Ganados possuem um parasita chamado LAS PLAGAS(A uma seção que falei sobre esse parasita, só achar =D). A agressividade dos Ganados se deve ao “achismo”, por que se eles acharem que você está oferendo um risco a vida deles, pode ter certeza que irão de atacar, sem pensar duas vezes. Ganado significa Gado,Rebanho…, e é isso que eles são para SADDLER, e ele é como se fosse um PASTOR “guiando” seu Rebanho.

Armas: Facas, Foices Curta, Machadinhas, Dinamite…

DR. SALVADOR & IRMÃS BELLA

São Ganados que possui um saco de pano na Cabeça e utilizam motosserra, são muito mais resistentes a dano e atirar na cabeça é inútil, Só um “golpe” deles, Leon será decapitado na hora.

DEL LAGO

Eu considero ele um sub chefe, por que? vamos lá. Del lago era uma salamandra gigante que virou um hospedeiro (Assim como as pessoas da região) para o parasita, ela acabou sofrendo uma mutação e ficou enorme virando o DEL LAGO. Lord Saddler foi o responsável por “acordar” o Del Lago com o intuito de torna-lo o guardião do lago !!

EL GIGANTE

Foi um Ganado que sofreu mutação por causa do parasita, ocasionando um crescimento extremo da altura e força, mas perdendo aos poucos a inteligência, atacando qualquer pessoa mesmo sendo um Ganado. !!

ZEALOTS

ZEALOTS: São Ganados-monges da Ceita que são encontrados no castelo, são praticamente os Ganados com algumas diferenças no arsenal e no dano que causam a Leon quando o atacam. Os Zealots possuem uma hierarquia que possibilita diferencia-los, que são:

Zealots com túnica Preta: Possuem uma das Hierarquias mais baixas, ele são iguais aos Ganados, porem podem carregar armamentos muito mais poderosos, Como por exemplo: Besta, Escudo de Madeira, RPG, Foice grande…

Zealots com túnica Roxa: Possuem uma das Hierarquias Altas eles são tipo uma elite dos Zealots, carregam o estágio B do parasita, Leon só pode encontrá-los conforme for avançando pelo Castelo.

Zealots com Túnica Vermelha: Possuem a Hierarquia mais alta dos Zealots, São líderes, vem sempre acompanhados pelos outros Zealots de Hierarquias mais baixas, sempre utilizam uma cabeça de Bode e amuleto…, carregam o estágio C do parasita.

Os Zealots possuem também um chefe que os controlam, (Assim como os Ganados que tem como seu chefe Bitores) e ele se chama Ramon Salazar dono e herdeiro do Castelo da Família Salazar, Ele é um homem que parece uma criança mas ele tem 20 anos, ele foi responsável por espalhar o parasita, possui dois Guardas apelidados de Verdugos, Ramon considera como seus braços.

GARRADOR

Seu corpo hospeda uma quantidade mais elevada do parasita, então para ele não sair matando todos, foram tirado seus olhos, mas mesmo assim devemos tomar cuidado por que como sua visão foi tirada, sua audição ficou muito apurada, mesmo eles estando cego ainda pode ser um grande risco à vida.

NOVISTADORES

Criado também por uma experiência fracassado dos Los lluminados, novistador era também um ser humano que com um fracasso da experiência com a PLAGUE, virou um certo tipo de inseto. Certos Novistadores podem ficar invisíveis.

SOLDADOS

São Ganados-Soldados que são rápidos, possuindo os mesmos armamentos dos Zealots, só que são muito mais bem protegidos, alguns utilizam capacetes, blindagem por todo o corpo assim dificultando sua morte. As únicas armas que ví que eram de exclusivo deles foi o bastão elétrico e uma marreta utilizada pelo Ganado Blindado…

REGENERATOR

Como o próprio nome está dizendo são criaturas que se regeneram, só podemos matá-lo se acertarmos nas 4 ou 5 plagas(A quinta sempre fica atrás dele, assim dificultando ainda mais para matá-lo) que só podemos ver com o Scope Infravermelho acoplado em um Rifle de Sniper.

J.J

Um soldado que utiliza uma Gatling e tem uma resistência muito forte a tiros como de Pistola, Sub-Machine,Shotguns…, eu aconselho a utilizar um Revólver ou o Rifle de Sniper por que assim matará ele mais rápido e com segurança, e não correrá o risco de ele continuar atirando mesmo se você tiver atirando nele.

JACK KRAUSER

Krauser é um ex-soldado da US SOCOM(CENTRO DE OPERAÇÕES ESPECIAIS DOS ESTADOS UNIDOS) participou de várias missões bem sucedidas é também em suas horas vagas era um Mercenário. Krauser por causa de suas missões e de seus trabalhos a parte, acabou ficando fixado por armas biologicas e também pelas BOWs(Armas biológicas organicas, há um artigo nesse guia que fala sobre as B.O.Ws.)essa fixação influênciou ele a usar a LAS PLAGA que acabou o mutando dando habilidade sobre-humanas, como mega-saltos, reflexos rápidos, aumentando seu manejo com as facas,Krauser feriu gravemente um de seus braço, na operação Javier(há um artigo sobre isso). Em 2004 ocorreria uma mutação em seu braço ferido por causa da PLAGA, dando mais um poder a Krauser.

Em 2002, Krauser ainda fazendo parte do US SOCOM, se junta a um agente secreto do governo americano, chamado Leon Scott Kennedy, para capturar o traficante de drogas Javier Hidalgo(há um artigo nesse guia que fala sobre ele).

Em 2004 ano que se passa a história de Resident evil 4, Krauser se alia com Wesker, e sua primeira missão dada por foi se infiltrar na seita Los Illuminados para conseguir uma Amostra do Las Plagas só que a Plaga Dominante, para isso Krauser vai até uma região da Espanha onde se encontra a seita. Para conseguir a aprovação da seita, ele rapta a filha do presidente Ashley Graham(há um artigo nesse guia que fala sobre ela) que estava saindo de sua faculdade. Krauser acaba ganhando confiaça de Osmund Saddler(há um artigo nesse guia que fala sobre ele). Krauser agora está com o caminho bem aberto para cumprir seu objetivo, e consegue com êxito, mas como ele é fissurado por armas biológicas…, acabo injetando a PLAGA em sí ocasinando o que disse antes.

ADA WONG

EM BREVE

LEON SCOTT KENNEDY

EM BREVE

ASHLEY GRAHAM

EM BREVE

OSMUND SADDLER

EM BREVE

LAS PLAGAS

EM BREVE

B.O.Ws

EM BREVE

ERVAS

Em Resident Evil 4 existem 3 tipos de ervas que são: Verde, Vermelha e Amarela. Cada uma tem sua respectiva utilidade, vamos entender como funciona cada uma dessas ervas. Vamos lá:

ERVA VERDE (V)

A erva verde é responsável por regenerar Parcialmente a saúde de Leon.

ERVA VERMELHA (VE)

A erva vermelha não pode ser usada sozinha, ela necessita de Verde para utilizar seu efeito que é regenerar toda a saúde de Leon,

ERVA AMARELA (A)

A erva amerela ela também não pode ser utilizada só, tem que ser combinada com a Verde para assim surtir o efeito que é aumentar a barra de saúde de Leon, ex: Se a barra de saúde de Leon era de 100%, quando utiliza-la passará a ser 110%. [/u][/b]

Agora vamos saber quais são as possíveis combinações das ervas no jogo:

MISTURAS DE ERVAS
EFEITO

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V
Recupera parcialmente a saúde de Leon.
V+V
Recupera uma boa quantidade da saúde de Leon só que não chega a completar totalmente, mas isso depende de como é o tamanho da barra de saúde de Leon.
V+V+V
Completa a saúde de Leon completamente.
V+VE
Completa a saúde de Leon completamente.
V+A
Recupera parcialmente a saúde de Leon e aumenta a barra de saúde de Leon.
V+A+VE
Um combinação poderosa, Recupera toda a saúde de Leon e aumenta a barra de Saúde também, ou seja uma combinação que terá que ser usada em um momento de necessidade, use-a com sabedoria.
A+VE
Essa combinação só serve para lhe ajudar ater mais espaço em seu inventário e para não ter o risco de ter que descarta-las para liberar espaço. A combinação dessas duas ervas não podem serem utilizadas se não tiver a erva verde.

[/b]

INVENTÁRIO

Para você jogar e não penar para passar em uma parte do game, você terá que ter tudo ao seu alcance para lhe facilitar. O que eu quero lhe dizer é que a exploração em Resident Evil 4 é mais que recomendado, por que com a exploração você irá encontrar mais munições, ervas, tesouros valiosos, granadas…, então é recomendado que a cada avanço você tenha paciência e analise bem o cenário. Tá, beleza, eu encontro 1000 milhões de ervas, 20 trilhões de munições…, mas aonde irei guardar tudo que encontrar ?, você irá guardar no seu inventário que é uma mala onde você poderá atualizar, para assim aumenta-la para guardar muito mais coisas. Seu inventário funciona numa forma de grade, por exemplo: Para entender melhor usaremos (Largura)X(Altura), A primeira mala que Leon recebe mede 10×6, uma caixa de munição(CX) mede 2×1 ou 1×2(sim, todos os itens que tiver em sua mala você poderá organiza-los, como um caixa de munição que você pode deixa-la em duas posições em pé ou deitada), A handgun(HG) a primeira pistola de Leon, mede 3×2 ou 2×3. Organizar seu inventário é algumas vezes a chave para guardar um mira que você precisará para ajudar a matar mais rápido um chefe ou um determinado inimigo chato.

ANÁLISE SEPARATE WAYS

Separate Ways é uma mini campanha (onde só será habilitada para jogar quando zerar a campanha de Leon.), Onde Jogamos com ADA WONG para vermos os passos da espiã em busca do parasita LAS PLAGAS. Primeiro vamos saber um pouco sobre ela:

Ada Wong é uma asiática que trabalhou como espiã para uma organização originalmente rival à Umbrella. Há poucas informações sobre o seu passado sequer é possível dizer se seu nome é mesmo Ada. Ela trabalhou disfarçada, obtendo informações sobre as pesquisas da empresa enquanto mantinha um relacionamento falso com um pesquisador chamado John. Com treinamento especial, Ada é definida como uma ótima profissional. Ela conduz seus planos até o final de forma fria e calculista até mesmo nas situações mais extremas. Os seus sentimentos são o único obstáculo que podem desviá-la de seus caminhos e objetivos.

[HISTÓRIA]
Ada a mando de Wesker é enviada para uma região da Espanha, (A mesma onde Leon é enviado para resgatar a filha do presidente) com o objetivo de conseguir uma amostra do parasita LAS PLAGAS (Só que não é PLAGA comum e sim a PLAGA CONTROLADORA, para saber a diferença entre ambas vá ao guia que fiz que está no final dessa análise). Ada descobriu que Luis Sera, um ex-pesquisador da Seita Los Illuminados, estava arrependido por ter pesquisado e ter desenvolvido o parasita LAS PLAGAS, e também descobriu que Luis enviava para um amigo de faculdade e-mais pedindo ajuda para fugir urgente da região, Ada quando viu isso sentiu que era a oportunidade dela de conseguir a Amostra do parasita, então Ada comunica Luis e faz um acordo de troca, que ele desse quando ela chegasse a amostra do Parasita, e em troca ela ajudaria ele a escapar da região.

[Jogabilidade]
Eu não sei se é impressão minha mas notei que ADA é mais ágil que LEON na questão de movimentação. Outra coisa que notei que fiquei bastante chateado foi a questão das CUT-SCENES do SEPARATE WAYS, elas estão com uma qualidade muito inferior do que a da campanha de Leon, tipo é um coisa que você vai notar de cara. Separate Ways como disse, é uma mini campanha ou seja, apresenta poucos capítulos, você irá perceber que a campanha corre, uma hora você está na vila dos ganados e outra hora você está já no Castelo, eu zerei em 04 horas e 17 minutos. Outra coisa que você irá perceber é que quando você chega ao mercenário não estará habilitado a opção de dar up nas armas, acho isso aceitável por causa da duração da campanha, mas esses ups nas armas serão dados com o passar dos capítulos automaticamente, quero dizer que os UPGRADES nas ARMAS será feito pelo próprio jogo com o passar de cada capítulo. A última coisa que tenho que ressaltar é a dificuldade, em SEPARATE WAYS não tem como você selecionar a dificuldade que você quer jogar, não tem isso, Mas jogando você irá perceber (isso para quem jogou na dificuldade normal da campanha de Leon como eu joguei) que a dificuldade é um POUCO maior que a dificuldade normal da campanha de Leon.

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