Stranded Deep Guide

Reverse Mapping [ENG/GER] for Stranded Deep

Reverse Mapping [ENG/GER]

Overview

How to modify ingame generated islands.Wie ändert man im Spiel generierte Inseln.

How to modify an ingame map.

Maybe you found once an island and thought, this would be perfect, if I only could change this or that.
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But there is no way in the game to open an savegame or ingame generated island in the Map Editor to make changes.

So let´s try this:
Modifying the ingame generated island ´UPPER ENDLESS SANCTUARY´
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First we have to know the island numbering in the world map:
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Our island has the number ´1_0´.

Next to know is where the generated world map island file location is:
..SteamsteamappscommonStranded DeepStranded_Deep_DataDataEditorWorld1_0MAP_INTERNAL_PROCEDURAL_1_0

1. Now copy the folder ´MAP_INTERNAL_PROCEDURAL_1_0´
to the Map Editor’s maps folder:
..SteamsteamappscommonStranded DeepStranded_Deep_DataDataEditorMaps

2. Start SD in the Map Editor and choose to edit islands.
In the island list open the copied island, named ´UPPER ENDLESS SANCTUARY´.
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The island can be now modified in the Map Editor.
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Save modified island and optionally change name.
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Quit Map Editor

3. Start Game
In the world map, mark the island you wanted to modifiy.
Now update the generated island with the modified island.
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Save changes and play the game on the remapped island.
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It works, have fun! 🙂

Island injection
3b. Do not start the game. Copy first the modified island back to its original location, overwriting existant files.
Start SD directly in game mode and play. The modified Island is already there.
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This way the game could generates itself endless nodes of islands, regardless seed hirarchy or rekursiv iteration limits.
Every node can have its own seed and any nodes can be simply connected to each other.

Steam Group – SD Map Makers
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Wie ändert man im Spiel generierte Inseln.

Vielleicht habt ihr schonmal eine Insel entdeckt und dachtet, diese wäre perfekt, wenn man bloß noch dieses oder jenes ändern könnte.
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Im Spiel selbst gibt es leider keine Möglichkeit eine vom Spiel generierte Insel im ‘Map Editor’ zu öffnen um sie zu ändern.

Versuchen wir es mal andersrum:
Verändern wir die im Spiel generierte Insel ´UPPER ENDLESS SANCTUARY´
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Zuerst müssen wir wissen, wie die Inseln auf der Weltkarte gezählt werden:
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Unsere Insel hat die Nummer ‘1_0’
Als nächstes müssen wir wissen, wo die generierten Insel-Dateien gespeichert sind
..SteamsteamappscommonStranded DeepStranded_Deep_DataDataEditorWorld1_0MAP_INTERNAL_PROCEDURAL_1_0

1. Kopiere den Dateiordner ´MAP_INTERNAL_PROCEDURAL_1_0´
in das ‘Map Editor’ Verzeichnis:
..SteamsteamappscommonStranded DeepStranded_Deep_DataDataEditorMaps

2. Starte SD, gehe in den ‘Map Editor’ und wähle ‘edit maps’ um eine Insel zu verändern.
Öffne die soeben kopierte Insel ´UPPER ENDLESS SANCTUARY´.
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Die Insel kann jetzt im ‘Map Editor’ verändert werden.
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Speicher die veränderte Insel und wenn gewünscht, gib ihr einen neuen Namen.
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Beende den ‘Map Editor’

3. Starte ein Spiel
Markiere in der Weltkarte die geänderte Insel.
Klicke auf ‘Update’ um die Insel zu aktualisieren.
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Speichere die Änderungen der Weltkarte und spiele auf der veränderten Insel.
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Es funktioniert! Viel Spass!

Steam Group – SD Map Makers
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SteamSolo.com