Risk of Rain 2 Guide

Risk of Rain 2 한국어 아이템 가이드 for Risk of Rain 2

Risk of Rain 2 한국어 아이템 가이드

Overview

본 가이드는 Risk of Rain 2의 한국어 아이템 가이드입니다. 일부 도전과제 달성 방법에 대한 스포일러가 있으므로 주의하시기 바랍니다.본 가이드는 플레이어 여러분들이 아이템의 정확한 효과와 성능을 기억하지 못할 때 도움이 되길 바라며 작성하였습니다. 처음으로 작성해보는 가이드이기에 부족한 부분이 많겠지만, 부디 도움이 되었으면 좋겠습니다.

시작하기에 앞서

본 가이드는 2021년 4월 13일(KST), 1.1.1.2 버전 기준으로 작성된 가이드입니다.

가이드가 작성된 기점 이후로 추가된 아이템들은 가이드에 게재되지 않았을 수도 있습니다.

아이템의 정렬 순서는 낮은 등급에서 높은 등급 순서, ABC 순서로 게재했습니다. 한글판을 이용하시는 분들을 위해 해당하는 아이템의 공식 한글 명칭도 게재하였습니다.

가이드에 등재되지 않았거나 오류가 있는 아이템, 사진, 정보가 있다면 댓글로 제보해주시기 바랍니다.

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업데이트로 추가된 아이템

Common 아이템 (흰색)

Bison Steak / 들소 스테이크

  • 최대 체력이 25(중첩당 +25) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 정보: Fresh Meat / 날고기가 이 아이템으로 교체되었습니다.

Boss 아이템 (노란색)

Charged Perforator / 충전 천공기

  • 공격이 적에게 맞을 때 10%의 확률로 번개가 내리칩니다. 500%(중첩당 +500%)의 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Empathy Cores / 공감 코어

  • 30초마다 Solus Probe / 솔루스 탐사정 2개를 소환합니다. 팀의 아군 한 명마다 피해량이 +100%(중첩당 +100%) 증가합니다.

Planula / 플라눌라

  • 피해를 받을 때마다 15 hp(중첩당 +15 hp)씩 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Lunar 아이템 (파란색)

Essence of Herecy / 이단의 정수

  • 특수 스킬(기본 키보드 R)을 Ruin / 붕괴로 교체합니다.
  • 적에게 피해를 입힐 때마다 Ruin / 붕괴를 10초(중첩당 +10초)동안 부여합니다. 스킬을 사용하면 중첩시킨 Ruin / 붕괴를 거리에 상관 없이 폭발시킵니다. 폭발하면 300%의 피해와 Ruin / 붕괴의 중첩 하나 당 120%의 피해를 입힙니다. 8초(중첩당 +8초)마다 재충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Hook of Herecy / 이단의 갈고리

  • 보조 스킬(기본 마우스 우클릭)을 Slicing Maelstrom / 절단의 소용돌이로 교체합니다.
  • 주변의 적에게 초당 175%의 피해를 입히는 투사체를 발사합니다. 3초 후에 700%의 피해를 입히고 적을 3초(중첩당 +3초)동안 속박하는 폭발을 일으킵니다. 5초(중첩당 +5초)마다 재충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

업데이트로 변경된 아이템

  • 정보 1: 본 가이드에서는 텔레포터나 보이드 필드의 셀처럼 일정한 범위 안에서 버티는 이벤트들을 ‘홀드아웃 이벤트’로, 그러한 이벤트를 발동시키면 생성되는 존을 ‘홀드아웃 존’으로 통일하여 지칭하겠습니다.
  • 정보 2: ‘낮은 체력’의 기준이 최대 체력의 20%에서 25%로 변경되었습니다.
  • 정보 3: 일부 아이템의 초상화가 변경되었습니다.

Common 아이템 (흰색)

Bustling Fungus / 뿜뿜 버섯

  • 1초 동안 가만히 서 있을 때, 3m(중첩당 +1.5m) 이내에 있는 모든 아군의 최대 체력의 4.5%(중첩당 +2.25%)를 매 초마다 회복시켜주는 필드를 생성합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점 1: 아이템 효과 발동까지 걸리는 대기시간이 2초에서 1초로 줄어들었습니다.
  • 변경점 2: 틱레이트가 증가했으나 회복량이 줄어들어 전체 힐량은 전과 동일하게 변경되었습니다.

Crowbar / 쇠지렛대

  • 체력이 90% 이상 남아있는 적에게 75%(중첩당 +75%)의 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 10개의 Common 등급(흰색) 아이템을 발견하십시오. (The Basics / 기본)
  • 변경점: 추가 피해량이 50%(중첩당 +50%)에서 75%(중첩당 +75%)로 증가하였습니다.

Energy Drink / 에너지 드링크

  • 전력질주 속도가 25%(중첩당 +25%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점: 전력질주 속도가 30%(중첩당 +20%)에서 25%(중첩당 +25%)로 변경되었습니다.

Focus Crystal / 초점 크리스털

  • 착용자를 기준으로 13m 안에 있는 적들에게 20%(중첩당 +20%)의 추가 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점 1: 추가 피해량이 15%(중첩당 +15%)에서 20%(중첩당 +20%)로 증가하였습니다.
  • 변경점 2: Focus Crystal / 초점 크리스털로 들어가는 추가 피해 범위가 분홍색 원으로 표시됩니다.

Gasoline / 휘발유

  • 적을 죽이면 12m(중첩당 +4m) 이내의 모든 적들에게 150%의 기초 피해를 입힙니다. 추가로 가솔린으로 피해를 받은 적들은 화상 상태이상이 부여돼 150%(중첩당 +75%)의 기초 피해를 받습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점: 화상 피해와 별도로 가솔린이 폭발하면서 범위 안에 있는 적들에게 기초 피해량의 150%만큼 피해를 입히도록 변경되었습니다.

Rusted Key / 녹슨 열쇠

  • 아이템이 들어있는 숨겨진 상자가 각 스테이지의 임의의 위치에 등장합니다. 숨겨진 상자를 열 때마다 이 아이템을 소모합니다.
  • Rusted Key / 녹슨 열쇠를 갖고 있는 플레이어의 수만큼 스테이지에서 Rusty Lockbox가의 개수가 증가합니다. 해당 상자에서 등장하는 아이템의 희귀도는 Large Chest의 확률과 동일합니다.
  • Uncommon(초록색) 등급의 등장 확률은 80%, Legendary(빨간색) 등급의 등장 확률은 20%입니다.
  • 요구사항: 텔레포터 이벤트로 소환된 보스를 15초 이내로 처치하십시오. (Keyed Up / 열쇠 입수)
  • 변경점: 더 좋은 아이템이 등장할 확률이 증가하던 과거와 다르게 확률이 고정되고 상자를 사용하면 소모되는 구조로 바뀌었습니다.

Tri-Tip Dagger / 삼각 단검

  • 적에게 10%(중첩당 +10%)의 확률로 기초 피해량의 240%만큼 출혈 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점: 출혈 확률이 15%(중첩당 +15%)에서 10%(중첩당 +10%)로 감소하였습니다.

Uncommon 아이템 (초록색)

Lepton Daisy / 렙톤 데이지

  • 홀드아웃 이벤트가 진행되는 동안 범위 안의 모든 아군에게 최대 체력의 50%만큼 회복시켜주는 노바를 1회(중첩당 +1회) 방출합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점: 텔레포터 이벤트 뿐만 아니라, 보이드 필드에서의 실드 이벤트처럼 한 장소에서 버텨야 하는 이벤트 전체에 적용되도록 변경되었습니다.

Old War Stealthkit / 옛 전쟁의 은폐 키트

  • 착용자의 체력이 25% 이하일 때, 5초 동안 이동속도가 40% 증가하며 투명화 상태가 됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점 1: 발동 매커니즘이 큰 피해를 입었을 때 확률적으로 발동하는 것에서 체력이 낮을 때 발동하는 것으로 변경되었습니다.
  • 변경점 2: 투명화 지속시간이 3초(중첩당 +1.5초)에서 5초로 변경되었습니다.
  • 변경점 3: 재사용 대기시간이 추가되었습니다.

Legendary 아이템 (빨간색)

Frost Relic / 서리 유물

  • 적을 죽이면 초당 600%의 피해를 입히는 얼음 폭풍이 플레이어를 감쌉니다. 적을 죽일 때마다 폭풍의 크기가 1m에서 시작해 1m씩 넓어지며 최대 6m(중첩당 +3m)까지 넓어집니다. 서리 유물에 피해를 받은 적은 1.5초 간 이동 속도가 80% 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점 1: 냉기 슬로우 디버프가 추가되었습니다.
  • 변경점 2: 피해량 계수가 150%에서 300%로 증가하였습니다.
  • 변경점 3: 최대 범위가 3m(중첩당 +1.5m)에서 6m(중첩당 +3m)로 증가하였습니다.

H3AD-5T v2

  • 점프 높이가 증가합니다. 이동한 거리에 따라 지면에 5m~100m 너비의 폭발을 일으키며 기초 피해량의 1,000%~10,000%만큼 피해를 입힙니다. 피해량은 이동한 거리에 비례해 증가합니다. 10초(중첩당 -50%)의 재사용 대기시간을 가집니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • H3AD-ST v2 중첩 계산식: 10 * 0.5 ^ (갯수 – 1)
  • 변경점: 피해량이 충돌 시 최대 속도가 아닌, 이동한 거리만큼 계산됩니다.

Resonance Disk / 공명 원반

  • 적을 처치하면 7초간 지속되는 Resonance Disc / 공명 원반을 충전합니다. 원반이 4개 모였을 때, 한꺼번에 목표물을 향해 발사돼 기초 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입히며, 적을 처치하지 못했을 경우 원반이 관통하며 기초 피해량의 1,000%(중첩당 +1,000%)만큼 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 사용자에게 돌아오는 도중 타격한 적에게는 기초 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점 1: 적을 죽일 때마다 5초 동안 지속되는 원반 1개를 생성합니다.
  • 변경점 2: 적을 타겟팅하고 충전될 때마다 발사되던 방식에서 4개를 충전하고 한꺼번에 발사되는 방식으로 변경되었습니다.
  • 변경점 3: 1.1.1.2 패치를 통해 지속시간이 5초에서 7초로 증가하였습니다.

Boss 아이템 (노란색)

Queen’s Gland / 여왕의 분비샘

  • 30초마다 300%의 공격력과 100%의 생명력을 가진 Beetle Guard / 딱정벌레 근위병 1마리(중첩당 +1마리)를 소환합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Beetle Queen / 여왕 딱정벌레를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.
  • 변경점: Artifact of Swarms를 사용했을 때 Beetle Guard / 딱정벌레 근위병의 최대 소환 개체수가 2배로 늘어났습니다.

Mired Urn / 진흙 항아리

  • 전투 중일 때, 착용자로부터 13m 이내에 있는 1명(중첩당 +1명)의 적대적 캐릭터와 ‘연결’됩니다. 매 초마다 100%의 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시키는 타르를 덧씌우고, 입힌 피해량의 100%만큼 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Clay Dunestrider / 항아리 모래걸이를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.
  • 변경점: 더 이상 아군에게 적용되지 않습니다.

Lunar 아이템 (파란색)

Defiant Gouge / 반항의 창끝

  • 제단을 사용하면 주변에 적들을 소환합니다. 시간이 지남에 따라 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 변경점: 몬스터가 소환될 확률이 100p(중첩당 +100p)에서 40(중첩당 +40p)로 감소하였습니다.

Focused Convergence / 집중 충전

  • 홀드아웃 존이 30%(중첩당 +30%) 빠르게 충전됩니다. 그러나 홀드아웃 존의 크기가 50%(중첩당 -50%) 작아집니다.
  • 중첩 방식: 합 연산(충전 속도), 곱 연산(크기)
  • 집중 충전 최소 충전 시간 계산식: 90 / (1 + 0.3 * 갯수)
  • 집중 충천 크기 계산식: 1 / (2 * 갯수)
  • 요구사항: 한 번의 게임에서 연속되는 4번의 텔레포터 이벤트에서 텔레포터 존에서 한번도 벗어나지 않고 이벤트를 완료하십시오. (Never Back Down)
  • 주의사항: 한 판에서 4번 연속으로 진행해야합니다. 예를 들어 2번 성공하고 1번 벗어나고 2번 성공했어도 완료되지 않습니다. 반드시 4번 연속으로 이벤트를 완료해야합니다.
  • 변경점: 텔레포터 이벤트 뿐만 아니라, 보이드 필드에서의 실드 이벤트처럼 한 장소에서 버텨야 하는 이벤트 전체에 적용되도록 변경되었습니다.

Common 아이템 (흰색)

Armor-Piercing Rounds / 장갑관통탄

  • 보스에게 20%(중첩당 +20%)의 추가 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 텔레포터 이벤트를 완료하십시오. (Advancement / 전진)

Backup Magazine / 보조 탄창

  • 두번째 스킬을 1회(중첩당 +1) 추가로 사용할 수 있게 됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 번도 공격받지 않고 텔레포터를 완전히 충전시키십시오. (Flawless / 완전무결)

Bison Steak / 들소 스테이크

  • 최대 체력이 25(중첩당 +25) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Bundle of Fireworks / 폭죽 다발

  • 상자, 성소, 텔레포터와 상호작용 했을 때 8개(중첩당 +4개) 상호작용한 곳에서 적을 추적하는 폭죽을 발사하여 적에게 기초 피해량의 300%만큼 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 3D 프린터에서 똑같은 아이템을 연속으로 7개 복제하십시오. (…Maybe One More. / …하나만 더.)

Bustling Fungus / 뿜뿜 버섯

  • 1초 동안 가만히 서 있을 때, 3m(중첩당 +1.5m) 이내에 있는 모든 아군의 최대 체력의 4.5%(중첩당 +2.25%)를 매 초마다 회복시켜주는 필드를 생성합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Cautious Slug / 신중한 민달팽이

  • 전투 중이 아닐 때 체력 기본 재생 속도가 초당 4 hp(중첩당 +4 hp)만큼 늘어납니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Crowbar / 쇠지렛대

  • 체력이 90% 이상 남아있는 적에게 75%(중첩당 +75%)의 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 10개의 Common 등급(흰색) 아이템을 발견하십시오. (The Basics / 기본)

Energy Drink / 에너지 드링크

  • 전력질주 속도가 25%(중첩당 +25%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Focus Crystal / 초점 크리스털

  • 착용자를 기준으로 13m 이내에 있는 적들에게 20%(중첩당 +20%)의 추가 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Gasoline / 휘발유

  • 적을 죽이면 12m(중첩당 +4m) 이내의 모든 적들에게 150%의 기초 피해를 입힙니다. 추가로 가솔린으로 피해를 받은 적들은 화상 상태이상이 부여돼 150%(중첩당 +75%)의 기초 피해를 받습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Item Scrap, White / 재활용 아이템, 흰색

  • 아무런 효과도 없습니다. 3D 프린터에 최우선적으로 들어갑니다.
  • 정보: 스크랩 기계에 Common 등급(흰색)의 아이템을 넣으면 해당 아이템은 사라지고 이 아이템으로 변환합니다.

Lens-Maker’s Glasses / 렌즈 제작자의 안경

  • 착용자의 공격의 피해량이 두 배가 되는 ‘치명적인 공격’이 될 확률이 10%(중첩당 +10%)만큼 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Medkit / 의료 키트

  • 착용자가 공격을 받으면 2.0초 후에 체력을 20만큼 회복하고, 추가로 최대 체력의 5%(중첩당 +5%)만큼 회복합니다. 3초마다 충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 엘리트 몬스터를 처치하십시오. (Elite Slayer / 엘리트 살해자)

Monster Tooth / 몬스터 이빨

  • 적을 처치하면 체력을 8 회복시켜주는 오브를 생성하고, 추가로 최대 체력의 2%(중첩당 +2%)만큽 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Paul’s Goat Hoof / 폴의 염소발

  • 이동 속도가 14%(중첩당 +14%)만큼 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 확률의 성소에서 3번 연속으로 실패하십시오. (“Is This Bugged?” / “이거 버그 아니냐?”)
  • 정보: 확률의 성소는

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    [imgur.com]처럼 생겼습니다.

Personal Shield Generator / 개인용 방어막 생성기

  • 최대 체력의 8%(중첩당 +8%)만큼의 보호막을 얻습니다. 공격 받지 않으면 보호막이 재생됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Repulsion Armor Plate / 반발성 방어구 철판

  • 모든 받는 데미지가 5(중첩당 +5)씩 감소됩니다. 착용자가 받는 데미지는 1 미만으로 줄어들지 않습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Rusted Key / 녹슨 열쇠

  • 아이템이 들어있는 숨겨진 상자가 각 스테이지의 임의의 위치에 등장합니다. 숨겨진 상자를 열 때마다 이 아이템을 소모합니다.
  • Rusted Key / 녹슨 열쇠를 갖고 있는 플레이어의 수만큼 스테이지에서 등장하는 Rusty Lockbox / 녹슨 자물쇠 상자의 개수가 증가합니다. 해당 상자에서 등장하는 아이템의 희귀도는 Large Chest / 대형 상자의 확률과 동일합니다.
  • Uncommon(초록색) 등급의 등장 확률은 80%, Legendary(빨간색) 등급의 등장 확률은 20%입니다.
  • 요구사항: 텔레포터 이벤트로 소환된 보스를 15초 이내로 처치하십시오. (Keyed Up / 열쇠 입수)

Soldier’s Syringe / 군인의 주사기

  • 공격 속도가 15%(중첩당 +15%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Sticky Bomb / 끈끈이 폭탄

  • 적에게 공격을 맞출 때 5%(중첩당 +5%)의 확률로 점착 폭탄이 부착됩니다. 폭발 시 총 피해량의 180%만큼 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Stun Grenade / 마비 수류탄

  • 적에게 공격을 맞출 때 5%(중첩당 +5%)의 확률로 2초 간 기절시킵니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • 기절 확률 계산식: 1 – 1 / (1 + 0.05 * 갯수)
  • 마비 수류탄을 20개 획득하면 50% 확률로 기절 시키고, 30개에 60%, 47개에 70.1%, 80개에 80%, 180개에 90%, 99.9% 확률로 기절시키려면 13,314개를 획득해야합니다.

Topaz Brooch / 황옥 브로치

  • 적을 처치할 시 체력 15(중첩당 +15)만큼의 임시 보호막을 얻습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Tougher Times / 힘들었던 시절

  • 15%(중첩당 +15%)의 확률로 착용자가 받는 피해를 막습니다. 운에 좌우되지 않습니다.
  • 유일하게 57 Leaf Clover / 57잎 클로버에 영향을 받지 않는 아이템입니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • 정보: 해당 아이템은 중첩될 때마다 15%만큼 증가하는 것으로 적혀있지만, 실상은 이것보다 더 복잡합니다. 힘들었던 시절의 방어 확률 공식은 아래와 같습니다.
  • 방어 확률 공식 : (1 – 1 / (0.15 * [아이템 갯수] + 1)) * 100)
  • 공식에 따르면 16개를 획득하면 70% 확률로 방어하고, 27개의 경우 80%, 38개에 85%, 60개에 90%, 127개는 95%, 327개 이상부터는 97%, 661개 이상은 99%, 그리고 6665개를 획득해야만 99.9% 확률로 공격을 방어할 수 있습니다.
  • 요구사항: 5번 죽으십시오. (Learning Process / 원래 그렇게 배우는 거야)

Tri-Tip Dagger / 삼각 단검

  • 적에게 10%(중첩당 +10%)의 확률로 기초 피해량의 240%만큼 출혈 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Warbanner / 전쟁깃발

  • 레벨 업을 하거나, 홀드아웃 이벤트가 시작될 때 플레이어의 위치에 깃발을 세웁니다. 깃발을 중심으로 16m(중첩당 +8m) 안에 있는 모든 아군의 능력치를 강화합니다. 공격 속도와 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산

Uncommon 아이템 (초록색)

AtG Missile Mk. 1 / AtG 미사일 Mk. 1

  • 10% 확률로 적에게 총 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입히는 추적 미사일을 발사합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Bandolier / 탄약띠

  • 적을 죽일 때 18%(중첩당 +10%)의 확률로 모든 스킬의 쿨타임을 초기화하는 탄약 상자를 떨어뜨립니다.
  • 중첩 방식: 특수
  • 탄약띠 드랍률 계산식: 1 – 1 / (1 + 갯수) ^ 0.33
  • 탄약띠 7개에 49.7%, 15개에 55.9%, 38개에 70.1%, 130개에 80%, 1,056개에 90%, 99%를 달성하려면 999,999개를 획득해야합니다.

Berzerker’s Pauldron / 버저커의 견갑

  • 1초 안에 3명의 적을 처치하면 6초(중첩당 +4초) 동안 착용자는 광란 상태가 됩니다. 광란 상태의 지속 시간 동안 이동 속도가 50% 증가하고, 공격 속도가 100% 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 10% 미만의 체력으로 텔레포트 충전을 완료하십시오. (Glorious Battle / 영광된 전투)

Chronobauble / 시간의 방울

  • 적을 공격하면 2초(중첩당 +2초) 동안 공격을 받은 적의 이동속도가 60% 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Death Mark / 죽음의 표식

  • 4가지 이상의 디버프가 부여된 적들에게 죽음의 표식이 남고, 표식이 새겨진 적들이 받는 모든 종류의 피해량이 7초 간(중첩당 +7초) 50% 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Fuel Cell / 연료 전지

  • 장비를 1회(중첩당 +1회) 추가로 사용할 수 있으며, 장비의 재사용 대기시간이 15%(중첩당 +15%) 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산(사용 회수), 기하급수적(재사용 대기시간)
  • 재사용 대기시간 감소 계산식: 쿨타임 * (1 – 0.15) ^ 갯수
  • 쿨타임 감소는 5개에 55.6%, 10개에 80.3%, 15개에 91.3%이며 99.9%는 41개를 획득해야 달성할 수 있습니다.
  • 요구사항: 5 종류의 다른 장비(Active 아이템)를 장착하십시오. (Experimenting / 실험 단계)

Ghor’s Tome / 고르의 서

  • 적을 처치하면 4%(중첩당 +4%)의 확률로 $25 상당의 보물을 획득합니다. 보물의 가치는 시간이 지남에 따라 변합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Harvester’s Scythe / 수확꾼의 낫

  • 치명타 확률이 5% 증가합니다. 치명타 공격이 발동될 때 체력을 8(중첩당 +4)만큼 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Prismatic Trial / 다면적 도전을 완료하십시오. (Prismatically Aligned / 다면 정렬)

Hopoo Feather / 호푸 깃털

  • 점프 횟수가 1회(중첩당 +1회) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Infusion / 주입 약물

  • 적을 죽일 때 착용자의 최대 체력이 영구적으로 1(중첩당 +1)씩 증가합니다. 최대 체력은 최대 100(중첩당 +100)까지 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 3,000마리의 적을 처치하십시오. (Slaughter / 살육)

Item Scrap, Green / 재활용 아이템, 녹색

  • 아무런 효과도 없습니다. 3D 프린터에 최우선적으로 들어갑니다.
  • 정보: 스크랩 기계에 Uncommon 등급(초록색)의 아이템을 넣으면 해당 아이템은 사라지고 이 아이템으로 변환합니다.

Kjaro’s Band / 캬로의 반지

  • 적에게 400% 이상의 피해를 입힐 때, 100%의 확률로 13m 너비의 화염 폭풍을 생성해 적에게 총 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입힙니다. 10초에 한 번씩 발동합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Abandoned Aqueduct / 버려진 수도교에서 숨겨진 구역을 발견하십시오. (Death Do Us Part / 죽음이 우리를 가르니)

Leeching Seed / 흡혈 씨앗

  • 적을 공격할 때마다 체력을 1(중첩당 +1)씩 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Lepton Daisy / 렙톤 데이지

  • 홀드아웃 이벤트가 진행되는 동안 범위 안의 모든 아군에게 최대 체력의 50%만큼 회복시켜주는 노바를 1회(중첩당 +1회) 방출합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 텔레포터 이벤트 뿐만 아니라, 보이드 필드에서의 셀처럼 한 장소에서 버텨야 하는 이벤트 전체에 적용되도록 변경되었습니다.

Old Guillotine / 낡은 단두대

  • 체력이 13%(중첩당 +13%) 이하인 엘리트 몬스터를 즉사시킵니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • 단두대 중첩 계산식: 1 – 1 / (1 + 0.2 * 갯수)
  • 요구사항: 엘리트 몬스터를 500마리 처치하십시오. (Cut Down / 처리)

Old War Stealthkit / 옛 전쟁의 은폐 키트

  • 착용자의 체력이 25% 미만일 때, 5초 동안 이동속도가 40% 증가하며 투명화 상태가 됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Predatory Instincts / 포식 본능

  • 치명타 확률이 5% 증가하며, 치명타 공격이 발동할 때 공격 속도가 12%만큼 증가합니다. 공격 속도는 최대 36%(중첩당 +24%)까지 증가합니다. 버프는 3초간 지속됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 공격속도 200%에 도달하십시오. (Rapidfire / 속사)

Razorwire / 철조망

  • 착용자가 피해를 받으면 160%의 피해를 주는 철조망 더미를 방출합니다. 25m(중첩당 +10m) 안에 있는 적 5명(중첩당 +2명)을 공격합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Red Whip / 빨간 채찍

  • 전투 중이 아닐 때, 이동 속도가 30%(중첩당 +30%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Rose Buckler / 장미 버클러

  • 전력 질주를 하는 동안 방어력이 30(중첩당 +30)만큼 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Runald’s Band / 루널드의 반지

  • 적에게 400% 이상의 피해를 입힐 때, 100%의 확률로 얼음 폭풍을 생성해 적의 이동 속도를 3초간(중첩당 +3초) 80%만큼 감소시키며 총 피해량의 250%(중첩당 +250%)만큼 피해를 입힙니다. 10초에 한 번씩 발동됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Abandoned Aqueduct / 버려진 수도교에서 숨겨진 구역을 발견하십시오. (Death Do Us Part / 죽음이 우리를 가르니)

Squid Polyp / 오징어 폴립

  • 상호작용이 가능한 물체와 상호작용을 하면 오징어 터렛이 소환됩니다. 이 터렛은 주변의 적들을 100%(중첩당 +100%)의 공격 속도로 공격합니다. 30초간 지속됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 번의 플레이에서 6개의 터렛을 작동시키십시오. (Automation Activation)
  • 엔지니어의 R 스킬로 소환되는 터렛은 적용되지 않으며 골드로 구매하는 거너 터렛만 해당됩니다.

Ukulele / 우쿨렐레

  • 25% 확률로 20m(중첩당 +2m) 이내의 적 3명(중첩당 +2명)에게 총 피해량의 80%만큼 피해를 입히는 연쇄적인 번개를 일으킵니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

War Horn / 전투의 뿔피리

  • 장비(Active 아이템)을 사용하면 8초 간(중첩당 +4초) 공격 속도가 70% 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 스테이지에서 3개의 전투의 성소를 완료하십시오. (Warmonger / 전쟁광)

Wax Quail / 밀랍 메추라기

  • 전력 질주를 하면서 점프를 하면 앞으로 10m(중첩당 +10m) 도약합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 이동속도를 300%를 넘기십시오. (전력질주 포함) (Going Fast Recommended / 고속 주행 권장)

Will-o’-the-wisp / 도깨비불

  • 적을 처치할 때, 12m(중첩당 +2.4m) 이내에 기초 피해량의 350%(중첩당 +280%)만큼 피해를 입히는 용암 기둥을 소환합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Legendary 아이템 (빨간색)

57 Leaf Clover / 57잎 클로버

  • 더 이상적인 결과를 위해 모든 무작위 효과가 1번(중첩당 +1) 더 계산됩니다.
  • Purify / 순수와 정반대의 효과를 갖고 있습니다. 아이템이 발동될 확률, 상태이상이 부여될 확률과 같이 플레이어에게 긍정적인 영향을 끼치는 확률의 주사위를 1번 더 굴립니다. 예외로 Common 등급(흰색)의 Tougher Times / 힘들었던 시절은 이 아이템에 영향을 받지 않습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 번의 게임에서 20개의 스테이지를 완료하십시오. (The Long Road / 멀고 먼 길)

Aegis / 방패

  • 체력을 최대치 이상으로 회복할 때 잉여 회복량의 50%(중첩당 +50%)를 임시 보호막으로 변환합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Alien Head / 외계인 머리

  • 스킬 재사용 대기시간이 25%(중첩당 +25%) 감소합니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • 외계인 머리 계산식: 쿨타임 * (1 – 0.25) ^ 갯수
  • 3개 중첩 시 쿨타임 감소가 57.8%, 5개에 76.3%, 8개에 90%, 27개 중첩할 때 쿨타임 감소가 100%가 됩니다.

Brainstalks / 뇌줄기

  • 엘리트 몬스터를 처치하면 4초간(중첩당 +4초) 스킬 재사용 대기시간이 0.5초로 줄어드는 광란 상태가 됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Monsoon / 몬순 난이도에서 엘리트 보스를 처치하십시오. (Deicide / 신을 죽인 자)

Brilliant Behemoth / 눈부신 베히모스

  • 착용자의 모든 공격이 폭발하여 4m(중첩당 +2.5m) 이내에 적들에게 총 피해량의 60%만큼 추가 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Ceremonial Dagger / 의식용 단검

  • 적을 처치할 때 적을 추적해 기초 피해량의 150%(중첩당 +150%)만큼 피해를 입히는 3개의 추적 단검을 소환합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Defensive Microbots / 방어용 마이크로봇

  • 0.5초마다 20m 안에 있는 1개(중첩당 +1개)의 투사체를 요격합니다. 재충전 시간은 공격 속도에 따라 변화합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 정보: 캡틴으로 Artifact of Vengeance / 복수의 유물을 켜고 플레이할 때 10분마다 등장하는 도플갱어에게서 획득할 수 있습니다. 도플갱어는 본체가 되는 플레이어가 갖고 있는 아이템 중 하나를 무작위로 떨어뜨리기 때문에 도플갱어가 등장할 때까지 Defensive Microbots / 방어용 마이크로봇을 제외하고 어떠한 아이템도 갖고 있지 않아야 100% 확률로 획득할 수 있습니다.

Dio’s Best Friend / 디오의 절친

  • 착용자가 죽었을 때, 이 아이템이 소모하고 플레이어는 3초간 무적 상태로 부활합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 30분 동안 생존하십시오. (The Lone Survivor / 고독한 생존자)

Frost Relic / 서리 유물

  • 적을 죽이면 초당 600%의 피해를 입히는 얼음 폭풍이 플레이어를 감쌉니다. 적을 죽일 때마다 폭풍의 크기가 1m에서 시작해 1m씩 넓어지며 최대 6m(중첩당 +3m)까지 넓어집니다. 적에게 피해를 입힐 때, 서리 유물에 피해를 받은 적은 1.5초 간 이동 속도가 80% 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

H3AD-5T v2

  • 기본 점프 높이가 증가하며 낙하 피해를 무시합니다. 이동한 거리에 따라 지면에 5m~100m 너비의 폭발을 일으키며 기초 피해량의 1,000%~10,000%만큼 피해를 입힙니다. 피해량은 이동한 거리에 비례해 증가합니다. 10초(중첩당 -50%)의 재사용 대기시간을 가집니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • H3AD-ST v2 중첩 계산식: 10 * 0.5 ^ (갯수 – 1)

Happiest Mask / 행복의 가면

  • 적을 처치할 때 7% 확률로 1,500%의 공격력을 가진 유령을 소환합니다. 30초(중첩당 +30초) 동안 지속됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Hardlight Afterburner / 고형광선 재연소장치

  • 유틸리티 스킬(Shift)을 2번(중첩당 +2번) 더 사용할 수 있게 됩니다. 유틸리티 스킬의 재사용 대기시간이 33% 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Interstellar Desk Plant / 우주 관상용 식물

  • 적을 처치했을 때, 회복 과일 씨앗을 심고 5초 뒤에 심은 씨앗이 식물로 자라납니다. 식물은 5m(중첩당 +5m) 안의 모든 아군에게 0.5초마다 최대 체력의 10%만큼 회복시켜줍니다. 10초간 지속됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Item Scrap, Red / 재활용 아이템, 빨간색

  • 아무런 효과도 없습니다. 3D 프린터에 최우선적으로 들어갑니다.
  • 정보: 스크랩 기계에 Legendary 등급(빨간색)의 아이템을 넣으면 해당 아이템은 사라지고 이 아이템으로 변환합니다.

N’Kuhana’s Opinion / 은쿠하나의 견해

  • 회복량의 100%(중첩당 +100%)를 영혼 에너지로 저장합니다. 영혼 에너지가 최대 체력의 10%에 도달했을 때, 축적된 영혼 에너지의 250%만큼 피해를 입히는 해골을 발사합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: N’kuhana / 은쿠하나의 제단을 찾으십시오. (Her Concepts / 그녀의 개념)
  • 정보: Wetland Aspect / 습지의 풍경에서 맵 밖으로 떨어지는 절벽 쪽 우측 끝에 나뭇가지가 튀어나와 있습니다. 이쪽을 향해 뛰어내리면 들어갈 수 있는 동굴을 발견할 수 있습니다. 안쪽 끝까지 들어가서 해골처럼 생긴 오브젝트를 파괴하면 됩니다.

Rejuvenation Rack / 회춘의 선반

  • 모든 받는 회복량이 100%(중첩당 +100%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 회복 아이템을 사용하지 않고 3번째 텔레포터 이벤트를 완료하십시오. (Naturopath / 자연 친화)
  • 정보: Uncommon 아이템(초록색)인 Infusion / 주입 약물도 회복 아이템으로 취급하므로 주의하세요.

Resonance Disk / 공명 원반

  • 적을 처치하면 7초간 지속되는 Resonance Disc / 공명 원반을 충전합니다. 원반이 4개 모였을 때, 한꺼번에 목표물을 향해 발사돼 기초 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입히며, 적을 처치하지 못했을 경우 원반이 관통하며 기초 피해량의 1,000%(중첩당 +1,000%)만큼 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 사용자에게 돌아오는 도중 타격한 적에게는 기초 피해량의 300%(중첩당 +300%)만큼 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Sentient Meat Hook / 지능 있는 고기 갈고리

  • 20%(중첩당 +20%) 확률로 적을 공격할 때 적을 추적하는 갈고리를 발사해 10명(중첩당 +5명)의 적에게 총 피해량의 100%만큼 피해를 입힙니다. 갈고리에 맞은 적은 갈고리가 나온 몬스터 쪽으로 끌어당겨집니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산(확률), 합 연산(목표 대상)
  • 갈고리 확률 계산식: 1 – 1 / (1 + 0.2 * 갯수)
  • 갈고리 중첩 5개에 50%, 8개에 61.5%, 15개에 75%, 20개에 80%, 45개에 90%, 99.9% 확률을 달성하려면 3,329개가 필요합니다.
  • 요구사항: 첫 번째 스테이지로 돌아오십시오. (Deja Vu? / 데자 부?)

Shattering Justice / 부서진 정의

  • 적을 5회 공격하면 해당 적의 방어력이 8초(중첩당 +8초) 동안 60만큼 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Soulbound Catalyst / 영혼이 속박된 촉매

  • 적을 처치하면 장비(Active 아이템)의 재사용 대기시간이 4초(중첩당 +2초) 감소합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 8개의 Newt Altar / 뉴트 제단를 찾고, 작동시키십시오. (Newtist / 뉴트 신봉자)

Unstable Tesla Coil / 불안정한 테슬라 코일

  • 주변의 적 3명(중첩당 +2명)에게 기초 피해량의 200%만큼 피해를 입히는 전기를 0.5초마다 발사합니다. 테슬라 코일은 10초마다 꺼집니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 번에 5,000의 피해를 입히십시오. (Macho / 마초)

Wake of Vultures / 독수리 무리

  • 처치한 엘리트 몬스터의 능력을 8초(중첩당 +5초) 동안 획득합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Boss 아이템 (노란색)

Artifact Key / 유물 열쇠

  • 새로운 히든 스테이지 Bulwark’s Ambry / 방어벽의 벽감에서 아티팩트 보호막과 상호작용을 할 때 사용됩니다. 아티팩트 보호막을 파괴하기 위해 총 4개의 Artifact Key / 유물 열쇠가 필요합니다. 이 열쇠는 Bulwark’s Ambry / 방어벽의 벽감에서 등장하는 몬스터가 드랍합니다. 오직 이 곳에서만 획득할 수 있습니다.
  • 이벤트 완료시 아티팩트 1개를 획득할 수 있습니다.
  • 숨겨진 지역인 Bulwark’s Ambry / 방어벽의 벽감에 입장하기 위해서는 Sky Meadow / 스카이 메도우에서 퍼즐을 풀어 포탈을 열어야합니다.

Charged Perforator / 충전 천공기

  • 착용자의 공격이 적에게 맞을 때 10%의 확률로 번개가 내리칩니다. 500%(중첩당 +500%)의 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Empathy Cores / 공감 코어

  • 30초마다 Solus Probe / 솔루스 탐사정 2개를 소환합니다. 팀의 아군 한 명마다 피해량이 +100%(중첩당 +100%) 증가합니다.

Genesis Loop / 태초 고리

  • 체력이 25% 미만일 때, 기초 피해량의 6,000%만큼 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 매 30초(중첩당 -50%)마다 충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Wandering Vagrant / 떠도는 유랑자를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Halcyon Seed / 평화 씨앗

  • 홀드아웃 이벤트가 진행될 때, Aurelionite / 오릴리오나이트를 소환합니다. 100%(중첩당 +50%)의 공격력과 100%(중첩당 +100%)의 체력을 가집니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Aurelionite / 오릴리오나이트를 처치하면 확정적으로 이 아이템을 드랍합니다.

Irradiant Pearl / 찬란한 진주

  • 착용자의 모든 스탯을 10%(중첩당 +10%)만큼 증가시킵니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • Wetland Aspect / 습지의 풍경, Scorched Acres / 그을린 땅, Siren’s Call / 사이렌의 울음에서 드물게 발견되는 Cleansing Pool에서 Boss 등급(노란색) 아이템과 교환할 수 있습니다.

Item Scrap, Yellow / 재활용 아이템, 노란색

  • 아무런 효과도 없습니다. 3D 프린터에 최우선적으로 들어갑니다.
  • 정보: 스크랩 기계에 Boss 등급(노란색)의 아이템을 넣으면 해당 아이템은 사라지고 이 아이템으로 변환합니다.

Little Discipline / 어린 제자

  • 전력질주 할 때 1.6초에 한 번씩 적을 추적해 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입히는 위습을 발사합니다. 위습을 발사하는 간격은 이동속도에 따라 변화합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Grovetender / 숲지기를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Mired Urn / 진흙 항아리

  • 전투 중일 때, 착용자로부터 13m 이내에 있는 1명(중첩당 +1명)의 적대적 캐릭터와 ‘연결’됩니다. 매 초마다 100%의 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시키는 타르를 덧씌우고, 입힌 피해량의 100%만큼 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Clay Dunestrider / 항아리 모래걸이를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Molten Perforator / 마그마 천공기

  • 착용자의 공격이 적에게 맞을 때 10%의 확률로 3개의 마그마 공을 적 앞에 소환합니다. 각각 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Magma Worm / 마그마 웜을 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Pearl / 진주

  • 착용자의 최대 체력을 10%(중첩당 +10%)만큼 증가시킵니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • Wetland Aspect / 습지의 풍경, Scorched Acres / 그을린 땅, Siren’s Call / 사이렌의 울음에서 드물게 발견되는 Cleansing Pool에서 Boss 등급(노란색) 아이템과 교환할 수 있습니다.

Planula / 플라눌라

  • 착용자가 피해를 받을 때마다 15 hp(중첩당 +15 hp)씩 회복합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Queen’s Gland / 여왕의 분비샘

  • 30초마다 300%의 공격력과 100%의 생명력을 가진 Beetle Guard / 딱정벌레 근위병 1마리(중첩당 +1마리)를 소환합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Beetle Queen / 여왕 딱정벌레를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Shatterspleen / 폭발하는 비장

  • 치명적인 공격이 적에게 기초 피해량의 240%만큼 피해를 입히는 출혈 상태이상을 부여합니다. 출혈 상태이상이 걸린 적은 죽을 때 폭발하며 주변에 400%(중첩당 +400%)의 피해를 입히며, 적의 최대 체력의 15%(중첩당 +15%)만큼 추가 피해를 입힙니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Imp Overlord / 임프 대군주를 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Titanic Knurl / 거인의 혹

  • 착용자의 최대 체력이 40(중첩당 +40)만큼 증가하고 초당 체력 회복을 1.6(중첩당 +1.6)만큼 증가시킵니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Ston Titan / 돌 거인을 처치하면 낮은 확률로 이 아이템을 드랍합니다.

Lunar 아이템 (파란색)

Beads of Fealty / 서약의 목걸이

  • 이 아이템을 소지한 채로 오벨리스크에 자신을 바치면 숨겨진 지역으로 이동됩니다. 이 지역의 보스는 일반 아이템들을 강화해서 사용하는 Scavenger / 스캐빈저이며 보스를 처치하면 화면이 점차 어두워지면서 게임이 끝납니다.
  • 이 아이템을 여러 개 소지하더라도 특별한 일이 생기지 않습니다. 멀티 플레이에서는 단 한 사람만 소지하고 있어도 오벨리스크를 그 사람이 작동시켰든 아니든 “숨겨진 지역”으로 이동할 수 있습니다.

Brittle Crown / 연약한 왕관

  • 적을 공격할 때마다 30%의 확률로 2 골드(중첩당 +2)를 얻습니다. 획득하는 골드의 양은 시간이 지날 수록 증가합니다. 공격 받았을 때 최대 체력에서 잃은 체력의 퍼센티지의 100%(중첩당 +100%)만큼 골드를 잃습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Corpsebloom / 시체꽃

  • 100%(중첩당 +100%) 추가로 회복합니다. 모든 회복은 시간이 지남에 따라 적용됩니다. 초당 체력을 최대 10%(중첩당 50% 감소) 회복할 수 있습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산(회복량), 기하급수적(초당 체력 회복량)
  • 시체꽃 중첩 계산식: 0.1 * 0.5 ^ (갯수 – 1)
  • 시체꽃의 초당 체력 회복량 감소율은 2개 중첩시 5%, 3개에 2.5%, 4개에 1.25%, 7개에 0.16%가 됩니다.

Defiant Gouge / 반항의 창끝

  • 제단을 사용하면 주변에 적들을 소환합니다. 시간이 지남에 따라 적의 수가 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Effigy of Grief / 비탄의 조각상

  • 아군과 적군 관계 없이 범위 안에 있는 모든 캐릭터가 50% 느려지고, 방어력이 20 감소합니다.
  • 쿨타임: 15초
  • 정보: Lunar Active 아이템입니다.

Essence of Herecy / 이단의 정수

  • 특수 스킬(기본 키보드 R)을 Ruin / 붕괴로 교체합니다.
  • 적에게 피해를 입힐 때마다 Ruin / 붕괴를 10초(중첩당 +10초)동안 부여합니다. 스킬을 사용하면 중첩시킨 Ruin / 붕괴를 거리에 상관 없이 폭발시킵니다. 폭발하면 300%의 피해와 Ruin / 붕괴의 중첩 하나 당 120%의 피해를 입힙니다. 8초(중첩당 +8초)마다 재충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Focused Convergence / 집중 충전

  • 홀드아웃 존이 30%(중첩당 +30%) 빠르게 충전됩니다. 그러나 홀드아웃 존의 크기가 50%(중첩당 -50%) 작아집니다.
  • 중첩 방식: 합 연산(충전 속도), 곱 연산(크기)
  • 집중 충전 최소 충전 시간 계산식: 90 / (1 + 0.3 * 갯수)
  • 집중 충천 크기 계산식: 1 / (2 * 갯수)
  • 요구사항: 한 번의 게임에서 연속되는 4번의 텔레포터 이벤트에서 텔레포터 존에서 한번도 벗어나지 않고 이벤트를 완료하십시오. (Never Back Down)
  • 주의사항: 한 판에서 4번 연속으로 진행해야합니다. 예를 들어 2번 성공하고 1번 벗어나고 2번 성공했어도 완료되지 않습니다. 반드시 4번 연속으로 이벤트를 완료해야합니다.
  • 텔레포터 이벤트 뿐만 아니라, 보이드 필드에서의 셀처럼 한 장소에서 버텨야 하는 이벤트 전체에 적용되도록 변경되었습니다.

Gesture of the Drowned / 익사자들의 손짓

  • 장비의 재사용 대기시간을 50%(중첩당 +15%) 감소시킵니다. 대신 재사용 대기시간이 끝날 때마다 장비를 강제로 발동시킵니다.
  • 중첩 방식: 기하급수적
  • 익사자들의 손짓 중첩 계산식: 쿨타임 * 0.5 * (1 – 0.15) ^ (갯수 – 1)
  • 재사용 대기시간 감소율은 4개에 69.3%, 8개에 84%, 11개에 90.2%, 25개에 99.9%입니다.
  • 요구사항: Hermit Crab / 딱정벌레 20마리를 맵 밖으로 쫓아내십시오. (The Demons And The Crabs / 악마들과 게들)
  • 정보: Hermit Crab / 딱정벌레Abyssal Depths / 심연의 깊은 곳Titanic Plains / 거인의 평원에서 등장합니다. 처음에는 Hermit Crab / 딱정벌레가 등장하지 않으므로 Titanic Plains / 거인의 평원이 나올 때까지 게임을 진행해야합니다. Hermit Crab / 딱정벌레가 어떻게 생겼는지 모르시는 분들은

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    [i.imgur.com] Hermit Crab / 딱정벌레에게 다가가면 녀석들은 플레이어가 다가온 반대편 방향으로 도망칠 것입니다. 만약 그러지 않는다면 한두번 공격하면 도망칠 것입니다. 이를 반복하여 Titanic Plains / 거인의 평원의 절벽 끝으로 몰아 떨어뜨리면 됩니다.

Glowing Meteorite / 빛나는 운석

  • 운석이 하늘에서 떨어집니다. 아군, 적군 관계없이 모든 캐릭터에게 600%의 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.
  • 쿨타임 : 140초
  • 요구사항: 한 번의 게임에서 5개의 Lunar 아이템을 지니십시오.
  • 요구사항: 한 게임에서 5개의 Lunar 아이템을 소지하십시오. (Moon Worshipper / 달을 숭배하는 자)
  • 정보: Lunar Active 아이템입니다.

Hellfire Tincture / 지옥불 팅크

  • 12초 동안 아군, 적군 관계없이 15m 이내의 모든 캐릭터에게 불을 붙입니다. 시전자에게 초당 최대 체력의 5%만큼 화상 피해를 입히며, 아군에게는 0.5배만큼의 피해를 입히고, 적군에게는 24배만큼의 피해를 입힙니다.
  • 쿨타임 : 45초
  • 요구사항: 15마리의 적을 동시에 처치하십시오. (Multikill! / 멀티킬!)
  • 정보: Lunar Active 아이템입니다.

Hook of Herecy / 이단의 갈고리

  • 보조 스킬(기본 마우스 우클릭)을 Slicing Maelstrom / 절단의 소용돌이로 교체합니다.
  • 주변의 적에게 초당 175%의 피해를 입히는 투사체를 발사합니다. 3초 후에 700%의 피해를 입히고 적을 3초(중첩당 +3초)동안 속박하는 폭발을 일으킵니다. 5초(중첩당 +5초)마다 재충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Mercurial Rachis / 변덕스러운 등뼈

  • 임의의 위치에 힘의 와드를 생성합니다. 16m(중첩당 +50%) 안에 있는 아군과 적군 모두 50%의 추가 피해를 입히는 버프를 받습니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Purify / 순수

  • 모든 스킬의 쿨타임이 2초(중첩당 +1초) 감소합니다. 더 안좋은 결과를 위해 모든 무작위 효과가 1번(중첩당 +1번) 더 계산됩니다.
  • 57 Leaf Clover / 57잎 클로버와 정반대의 효과를 가지고 있습니다. 아이템 효과가 발동되지 않을 확률과 같이 플레이어에게 부정적인 영향을 끼치는 확률의 주사위를 1번 더 굴립니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: Monsoon / 몬순 난이도로 게임을 클리어하십시오. (The Calm / 정적)

Shaped Glass / 모양이 있는 유리

  • 기초 피해량을 100%(중첩당 +100%)만큼 증가시키지만, 최대 체력이 50%(중첩당 50%)만큼 줄어듭니다.
  • 중첩 방식: 곱 연산
  • 공격력 증가 계산식: 데미지 * 2 ^ 갯수
  • 체력 감소량 계산식: 체력 * 0.5 ^ 갯수

Spinel Tonic / 첨정석 토닉

  • 장비(Active 아이템)을 사용하면 강장제를 “마셔서” 15초 간 부스트를 얻습니다. 공격력이 100%, 공격 속도가 70%, 방어력이 20, 최대 체력이 50%, 체력 재생 속도가 300%, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
  • 강장제의 효과가 끝나면 20%의 확률로 모든 스탯을 5% 감소시키는 강장증에 걸립니다.
  • 쿨타임 : 60초
  • 요구사항: 3개의 희귀한 포탈을 발견하고 입장하십시오. (Cosmic Explorer / 우주 탐험가)
  • 정보: Lunar Active 아이템입니다.
  • 정보2: 강장증은 Blast Shower / 폭발 세례로 효과를 지울 수 없습니다.

Strides of Heresy / 이단의 발걸음

  • 유틸리티 스킬(기본 키보드 Shift)를 Shadowfade / 흐린 그림자로 변경합니다.
  • 스킬을 사용해 사라졌을 때, 형태가 사라지며 이동 속도가 30% 증가합니다. 스킬을 사용하는 동안 최대 체력의 25%(중첩당 +25%)만큼 회복하며 3초 간(중첩당 +3초) 지속됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산
  • 요구사항: 한 게임에서 15마리의 보스 몬스터를 처치하십시오. (Blockade Breaker / 봉쇄 파괴자)

Transcendence / 초월

  • 체력을 1 남기고 나머지 체력을 전부 보호막으로 변환합니다. 최대 체력이 50%(중첩당 +25%) 증가합니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Visions of Heresy / 이단의 예지

  • 주요 스킬(기본 마우스 좌클릭)을 Hungering Gaze / 굶주린 눈길로 변환합니다. 적을 추적하는 파편들을 발사해 맞춘 적에게 조금의 시간이 지나면 기초 피해량의 120%만큼 피해를 입힙니다. 최대 12개(중첩당 +12개)까지 충전되며 2초(중첩당 +2초)마다 재충전됩니다.
  • 중첩 방식: 합 연산

Active 아이템 (주황색)

Blast Shower / 폭발 세례

  • 디버프, 도트 대미지, 그리고 주변의 투사체까지 포함한 모든 부정적인 효과를 정화합니다.
  • 쿨타임: 20초
  • 요구사항: 화염 피해로 3번 죽으십시오. (Warm For Life / 따스한 삶)

Disposable Missile Launcher / 일회용 미사일 발사기

  • 각각 300%의 피해를 입히는 추적 미사일 12개를 발사합니다.
  • 쿨타임: 45초

Eccentric Vase / 기묘한 꽃병

  • 최대 1,000m 까지 이동할 수 있는 양자 터널을 생성합니다. 30초 간 지속됩니다.
  • 쿨타임: 45초
  • 요구사항: Gilded Coast / 금박의 해안에서 어떤 비콘도 비활성화 되지 않고 Aurelionite / 오릴리오나이트를 처치하십시오. (Blackout / 정전)

Foreign Fruit / 이계의 과일

  • 최대 체력의 50%를 즉시 회복합니다.
  • 쿨타임: 45초

Forgive Me Please / 제발 용서해줘

  • 1초에 한번씩, 8초 동안 ‘적을 죽였을 때’ 발동되는 효과를 발동시키는 저주 받은 인형을 던집니다. 한 번에 최대 5개까지만 설치할 수 있습니다.
  • 쿨타임: 45초
  • 요구사항: 20번 사망하십시오. (I Love Dying! / 죽는 게 취미)

Gnarled Woodsprite / 주름진 나무의 정령

  • 매 초마다 최대 체력의 1.5%를 회복시켜주는 숲의 요정을 소환합니다. 요정을 아군에게 보내어 최대 체력의 10%만큼 회복시킬 수 있습니다.
  • 쿨타임: 15초
  • 요구사항: 숲의 성소를 끝까지 강화하십시오. (One with the Woods / 숲과 함께하는 자)

Gorag’s Opus / 고라그의 작품

  • 7초 동안 모든 아군이 광란 상태가 됩니다. 이동 속도가 50% 증가하고, 공격 속도가 100% 증가합니다.
  • 쿨타임: 45초

Jade Elephant / 비취 코끼리

  • 5초 동안 500 방어력을 얻습니다.
  • 쿨타임: 45초

Milky Chrysalis / 우윳빛깔 번데기

  • 15초 동안 날 수 있는 날개를 폅니다. 지속 시간 동안 이동속도가 20% 증가합니다.
  • 쿨타임: 60초

Ocular HUD / 접안 HUD

  • 8초 동안 치명타 공격이 발동할 확률이 100% 증가합니다.
  • 쿨타임: 60초

Preon Accumulator / 프레온 축전기

  • 지속시간 동안 35m 이내에 초당 최대 600%의 피해를 입히는 프레온을 발사합니다. 접촉 시, 20m 반경 내에 큰 폭발을 일으켜 4,000%의 피해를 입힙니다.
  • 쿨타임: 140초
  • 요구사항: Rallypoint Delta / 델타 집결지에 있는 시간제한 상자를 여십시오. ([REDACTED] / [삭제됨])
  • 정보: 게임을 시작한 시점으로 10분 전까지는 열 수 있습니다. 빠르게 진행하시거나, Prismatic Trial / 다면적 도전에서 Modifier가 Meander(랜덤한 스테이지로 시작)일 때, Rallypoint Delta / 델타 집결지가 나올 때까지 반복해서 게임을 시작하면 됩니다.

Primordial Cube / 태고의 큐브

  • 큐브를 기준으로 30m 이내의 모든 적을 중앙으로 끌어당기는 블랙 홀을 발사합니다. 10초 동안 지속됩니다.
  • 쿨타임: 60초

Radar Scanner / 레이더 스캐너

  • 시전자를 기준으로 반경 500m 이내의 상호작용이 가능한 오브젝트들을 10초 동안 표시합니다.
  • 쿨타임: 45초
  • 요구사항: 몬스터 로그 혹은 환경 로그를 10개 수집하십시오. (Bookworm / 책벌레)

Recycler / 재활용기

  • 아이템 또는 장비를 다른 것으로 변환합니다. 오직 한 번만 변환할 수 있습니다.
  • 쿨타임: 45초
  • 요구사항: Sky Meadow / 스카이 메도우에서 날아오는 운석 20개를 파괴하십시오. (Cleanup Duty)

Royal Capacitor / 장엄한 축전기

  • 지정한 적에게 번개를 내리꽂습니다. 3,000%의 피해를 입히며 주변의 적들을 기절시킵니다.
  • 쿨타임: 20초
  • 요구사항: 2개의 산의 성소를 작동시킨 뒤, 텔레포터 이벤트로 소환된 보스를 처치하십시오. (Ascendant / 우월함)

Sawmerang / 톱날 부메랑

  • 적들에게 각각 400%의 피해를 입히는 3개의 톱날을 사출합니다. 맞은 적들은 3*100%의 피해를 입히는 출혈 상태이상을 부여합니다. 사출된 톱날이 시전자에게 돌아오는 경로에 적들이 있으면 그들 역시 피해를 받습니다.
  • 쿨타임: 45초

Super Massive Leech / 엄청나게 큰 거머리

  • 8초 동안 입힌 피해량의 20%만큼 회복합니다.
  • 쿨타임: 60초

The Back-Up / 지원 요청

  • 시전자를 위해 싸워주는 드론 4개를 부릅니다. 25초 동안 지속됩니다.
  • 쿨타임: 100초
  • 요구사항: 드론 혹은 터렛을 30개 수리하십시오. (Mechanic / 정비사)

The Crowdfunder / 황금포

  • 한 발에 100%의 피해를 입히는 연속적인 탄막을 발사합니다. 각 탄환 당 1골드 씩 소모됩니다. 사격을 오래할 수록 한 번에 소모되는 골드의 양이 증가합니다.
  • 쿨타임: 5초
  • 요구사항: 총 $30,480 골드를 모으십시오. (Funded! / 골드가 최고야!)

Volcanic Egg / 화산 달걀

  • 용의 화염구로 5초 간 변신합니다. 충돌 시 500%의 피해를 입히며, 폭발할 때 800%의 피해를 입힙니다.
  • 쿨타임: 30초

미확인 아이템

Her Biting Embrace

  • 적을 공격할 때 감속 효과를 부여합니다.
  • 얼음 효과를 가진 엘리트/보스들에게서 드랍됩니다.

Ifrit’s Distinction

  • 이 아이템을 습득한 캐릭터를 붉게 변하게 만들며 불을 붙입니다. “Blazing” 엘리트 몬스터처럼 머리에 뿔이 나며 공격 속도와 이동 속도에 큰 상승폭이 생깁니다. 지나간 길에 불을 붙이며 적을 공격할 때마다 화염 상태이상을 부여합니다.
  • 화염 효과를 가진 엘리트/보스들에게서 드랍됩니다.

N’Kuhana’s Retort

  • 말라카이트 적들과 똑같은 효과를 갖게 됩니다. 적들의 회복 효과를 무효화 시키며, 이따금씩 뾰족한 말라카이트 폭발로 적에게 피해를 줍니다.
  • 말라카이트 효과를 가진 엘리트/보스들에게서 드랍됩니다.

Silence Between Two Strikes

  • 체력을 절반으로 감소시키고 나머지 절반을 빠르게 재충전하는 보호막으로 변환합니다. 모든 공격에 1~2초 뒤에 폭발하는 도트 효과를 부여합니다.
  • 전기나 폭발 도트 효과를 가진 엘리트/보스들에게서 드랍됩니다.

Spectral Circlet

  • 모든 공격에 Her Biting Embrace의 감속 효과보다 더 강력한 감속 효과가 부여되고 이 아이템을 습득한 사람 주변에 있는 아군들이 투명화 상태가 됩니다. 이 투명화 효과가 정확히 아군에게 어떤 효과를 주는지는 모르겠으나 적들이 이 아이템의 효과로 투명화된 아군을 정확히 타겟팅 할 수 있습니다.
  • 정보: 이미지가 없는 것이 정상입니다.

참조

스팀 커뮤니티 가이드 Item Mega-Guide!

나무위키 Risk of Rain 2 / 아이템[namu.wiki]

Risk of Rain 2 Wiki [Gamepedia][riskofrain2.gamepedia.com]

SteamSolo.com