Rocketbirds: Hardboiled Chicken Guide

Собираем знаки for Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Собираем знаки

Overview

Описание нахождения всех собираемых предметов в Rocketbirds: Hardboiled Chicken на русском.

Chapter 1: Silo in the Jungle

В каждой главе игры Rocketbirds: Hardboiled Chicken спрятано по 3 знака. Каждый последующий знак изначально невидим, пока вы не соберете предыдущий.


Вот первый из знаков в первой главе.
После того как вы возьмете его, откроется следующий. Он находится в самом начале уровня, чтобы попасть туда, нужно будет передвинуть коробку в начало.


После него открывается 3 знак, он появляется наверху, где мы взяли коробку. Чтобы его достать, нужно поднять коробку обратно вверх.

Chapter 2: The Morning After

Чтобы собрать все знаки здесь, рекомендуется не убивать большинство врагов, т.к. они нужны чтобы подобрать значок.

1 Знак:

Чтобы собрать первый нам нужно пропустить врага перед собой и стрелять в него, пока он, крутясь в воздухе, не заденет знак.

2. После этого просто бежим в начало и подбираем второй


3 знак собрать сложнее, нужно будет встать лицом к платформе и пропустить врага перед собой, потом ударить его, чтобы он подлетел наверх. Затем залезть на нее и уже расстрелять врага в сторону знака.

Chapter 3: Some Jetpaction

1. После битвы у дирижабля, мы отправляемя внутрь и спускаемся на лифте. Сразу бежим направо до упора, наверху будет знак.


2. Бежим назад к лифту и едем вверх, на выходе бежим направо.


3. После запуска самоуничтожения дирижабля быстро бежим направо до упора, знак будет в крайнем отсеке.

Chapter 4: Rough Landing

Не убивайте птиц в бункерах на стене при прохождении.

1. Найдете его на потолке в лаборотории с клонами по мере прохождения.


2. В самом начале.


3. В верхнем “бункере” с пингвином, его нужно до последнего оставлять в живых, а когда знак появится – расстрелять в нужном направлении.

Chapter 5: A Captive Mind

1. Откроется по мере прохождение, на потолке одной из комнат


2. Возвращаемся к нашей тюремной камере и направо к лифту. (где мы брали коробку)


3. Снова идем к этой комнате, но знак будет на потолке под движущейся платформой. Спрыгиваем в нужный момент.

Chapter 6: Airfield Escape

1. Подбирая красную карту, можно увидеть его силуэт около стены


2. Нужно вернутся в начало, где пингвины сидели на вышках.


3. В канализации, нужно будет расстрелять врага в его направлении.

Chapter 7: Hideout

1. Будет спрятан почти у конца уровня, там где нужно зомбировать пингвина, но не нажимайте на кнопку, т.к. нужно будет вернуться назад.


2. Возвращаемся в то место, где мы взяли гранаты. Там за окном должнен стоять враг (если вы его не убили). Захватываем его.


А затем бежим до конца направо.


3. В одной из камер. (проще всего кинуть жука с верхней позиции)

Chapter 8: A Pair In The Air

1. Все знаки находятся на втором дирижабле. Первый наверху у лифта.


2. При активации самоуничтожения, на самом выходе расположен 2


3. Немного назад на соседней платформе последний

Chapter 9: Penguin History

1. В зале со статуей Путзки


2. В зале с моделью планетой Путзки.


3. В первом зале, но попасть в место со знаком можно только пробежав все залы.

Chapter 10: Spanking Time

1. Для того чтобы достать его, нам нужно сначало перекинуть пингвина с крана на здание, а потом расстрелять в сторону знака.


2. Возвращамся в начало к домам и бежим по верху.


3. То место где мы взяли первый знак, но на уровень ниже. Нужно осторожно подойти к краю дома и упасть вниз. Если прыгнуть далеко, то попадает в бой и знак достать будет невозможно.

UPD от AlexIND:
После боя можно вернутся назад перепрыгнув через левые ящики. То есть 3й знак достать возможно с любой попытки.

Chapter 11: Way of the Subway

1. После платформы метро, в служебных помещениях


2. Над платформой в вентиляции (лучше захватить пингвина и оставаться в вентиляции, потом за него взять первый значок, второй тут же поднять)


3. У самого конца уровня, за вторым лифтом.

Chapter 12: A Bridge and Half

Дополнение от XaL: В 12-ой главе если нажать на кнопку, где первый пулемет стоит и дверь заблочить, то потом назад вернуться уже нельзя (чтобы взять последний знак)

1. Первого пингвина, которого нужно захвтить по сюжету, отправляем наверх за лифтом, там же будет элитный боец, которого расстреливаем в сторону значка.


2. Вернемся к самому началу. Пройти можно где по сюжету нам нужно взять пулемет.


Расстреливаем, предварительно оставленного в живых врага, в сторону знака.


3. Идем назад, он будет прямо за турелью.

Chapter 13: Rock and Roll

1. Когда нам помогает освободиться сообщник, бежим направо, знак за лифтом.


2. В начале


3. В конце, слева

Chapter 14: Screaming Through Space

1. По платформе, на которую приземляемся, бежим вправо


2. Затем до конца влево


3. Пргыаем в люк.

Chapter 15: Double Agents

1. После битв с боссом, зомбируем пингвина наверху и берем знак.


2. В погоне за Путзки будет на самом верху его черный силуэт


3. После захвата Путзки, в открытом космосе.

SteamSolo.com