Reflex Arena Guide

[RU](Устарело) Механика оружия, брони, модулей и другое. for Reflex Arena

[RU](Устарело) Механика оружия, брони, модулей и другое.

Overview

Вступление Здесь собрана информация полученная только в процессе игры

Вступление

Здравствуйте. В этом уроке мы расскажем и покажем вам наглядную механику игры “Reflex”
В данном руководстве вы ознакомитесь с характеристиками оружия, бронёй и другими особенностоями игры.
Данное дополнение будет всё время дополняться.

Механика оружия

Melee:

– Урон 100.
– Перезарядка – 1 секунда.
– Радиус действия на картинке.
– Усиленное отталкивание уроном.
============================================================================

Burst Gun:

– За 1 выстрел вылетает 3 патрона.
– Каждый патрон отнимает 10 очков здоровья.
– Перезарядка 0.3с.
============================================================================

Shootgun:

– За 1 выстрел вылетает 14 дробинок.
– 1 дробь отнимает по 6 единиц здоровья.
– Полный урон дробинов 84.
– Перезарядка выстрела 1 секунда.
============================================================================

Grenades:

– Урон – 100
– Перезарядка 0.8с.
– Рикошеты от стены на урон не влияют.
– Отталкивание уроном.
– Радиус взрыва такой как и у “Rockets”.
============================================================================

Plasma:

– Урон: 10 – 4
– Скорострельность 10 выстрелов за 1 секунду.
– Дальность стрельбы не зависит от урона!
– Снаряды имеют очень маленький радиус взрыва.
– Вы можете наносить себе урон.
– Небольшое отталкивание уроном.
============================================================================

Rockets:

– Урона – 100
– Перезарядка 0.8с.
– Радиус взрыва можно посмотреть на картинке.
– Усиленное отталкивание уроном.
============================================================================

Lon Cannon:

– Урон: 8
– Урон: 104 единиц за 1 секунду.
– Ограниченый радиус действия.
– Усиленное отталкивание уроном.
============================================================================

Bolt Rifle:

– Урон – 80.
– Перезарядка 1.5 секунды.
– Неограниченный радиус действия.
– Отталкивание уроном.
============================================================================

Stake:

– Урон – 80.
– Перезарядка 1.3 секунды.
– Физический объект.
– При попадании в стену держится 3 секунды.
– Летит навесом.
– Пробивает игроков на сковозь.
– Баг: Можно насаживать снаряд друг на друга.

Механика бронежилетов

Временный подбираемый щит

– Добавляет +5 к броне ко всем видов щитов
– Восстанавливается за 25 секунд
– Максимальное суммирование 200 к любым бронежилетам
============================================================================

Зелёный бронежилёт:

– Блокируемый урон 50%
– Получаемый урон 50%
– Сумируются до 100
– Максимальное суммирование 200
============================================================================

Жёлтый бронежилет:

– Блокируемый урон 66%
– Получаемый урон 33%
– Сумируются до 150
– Максимальное суммирование 200
============================================================================

Красный бронежилет:

– Блокируемый урон 75%
– Получаемый урон 25%
– Сумируются до 150
– Максимальное суммирование 200

Аптечки

Временная аптечка

– Временная аптечка восстанавливает 5 хп.
– Время восстановления 25 секунд.
– Максимальное суммирование 200.
– Если ваше здоровье больше 100 то вы будете терять по 1 единице здоровья в секунду.
============================================================================

Маленькая аптечка

– Маленькая аптечка восстанавливает 25 единиц здоровья.
– Время восстановления маленькой аптечки 25 секунд.
– Максимальное суммирование 100.
============================================================================

Большая аптечка

– Большая аптечка восстанавливает 50 единиц здоровья.
– Время восстановления большой аптечки 25 секунд.
– Максимальное суммирование 100.
============================================================================

Мега большая аптечка

– Время перезарядки 30 секунд
– Мега большая аптечка добавялет 100 единиц здоровья.
– Максимальное суммирование 200.
– Если ваше здоровье больше 100 то вы будете терять по 1 еденице здоровья в секунду.
– Мега большая аптечка не появится снова. Если подобравший игрок её не истратил до 46%.
– Чем больше игрок получит урона. Тем быстрее начнётся перезарядка “Мега большой аптечки”

Усилитель урона “Carnage”

Carnage

Специальный предмет дающий большое преимущество в бою.
============================================================================

Модель игрока подобравшего “Carnage”

============================================================================

Повышения урона 4x

-При получении “Carnage”, у всего вашего оружия увеличивается на 400%

  • Melee: Был 100 | Стал 400
  • Burst Gun: Было 30 | Стало 120
  • Shotgun: Было 84 | Стало 336
  • Grenades: Было 100 | Стало 400
  • Plasma: Было 10 | Стало 40
  • Rockets: Было 100 | Стало 400
  • Lon Cannon: Было 8 | Стало 32
  • Bolt Rifle: Было 80 | Стало 320
  • Stake: Было 80 | Стало 320

– Перезарядка 90 секунд.
– Время использования 30 секунд.
– Может суммироваться.
– При смерти выпадает с оставшимся времени использования.

Будущие обновления.

Так же в игре есть предметы которые найдут своё место в будущем.
В данный момент они ничего не делают.
Вот как это выглядит:

Под конец

Ну вот юный друг. Данное руководство подошло к концу.
Надеюсь ты узнал много чего нового по игре “Reflex”
И помни: Здесь получена информация только в процессе игры.
Как говорится: “Доверяй, да проверяй”
Что то не добавили? Пиши в комментарии! :3

Если данное руководство для тебя показалось информативным,то не забывай его поддержать “Лайком” и добавить в “Избранное”. Вдруг, твоему другу нубику пригодиться 🙂

SteamSolo.com