Bloons TD 6 Guide

Runde 80 in Bloons for Bloons TD 6

Runde 80 in Bloons

Overview

Viele fragen sich ”Wie soll ich in Bloons TD 6 bitte bis Runde 80 überleben?” Gut, dazu habe ich eine Antwort!Kommen wir sofort zur Lösung! Ich zähle jetzt ein paar Türme auf und wie man sie skillen sollte um die höchst mögliche Efficiency raus zu bekommen.- Der Zauberaffe: 0/2/5 der Zauberaffe der bei maximaler Stufe die ”Zombie M.O.A.B’s” zum Leben erweckt, ist perfekt um die schwarzen M.O.A.B’s über Runde 80 zu besiegen und sind perfekt um jeden M.O.A.B in kürzester Zeit kaputt zu kriegen- Der Mörseraffe: ist perfekt in Kombination mit dem Magier auf 0/2/5, den Mörseraffen skilled man dann entweder auf 5/0/2 wenn man Angst hat vor der Bloons Horde und auf 2/0/5 wenn man M.O.A.B’s extrem schnell zerstören will- Als nächstes kommt der Boomerang Affe, er hat auf 2/5/0 und 2/0/5 eine absolut zerstörende Art und ist perfekt um Bloons und Moabs zu zerstören, was man wissen sollte ist, dass er bei 2/0/5 nicht mehr in einen Bogen schießt sondern in einer geraden Linie!!- Das Affen-U-Boot: es kommt auf dein vorheriges Setup an, wenn du schon viele Affen mit Explosiven Schaden auf dem Feld hast empfehle ich das Upgrade 2/0/5 und falls nicht 2/5/0. Auf 5/0/0 sollte man nur skillen wenn man das U-Boot auch neben der Strecke platzieren kann. Das Upgrade ist sehr Stark aber wie gesagt, nur dann, wenn du es neben der Strecke wo die Bloons durchfließen platzieren kannst. Das Upgrade macht dass alle anderen Affen schneller ihre Fähigkeiten wieder benutzen können und jeder Held im Umkreis 50% schneller EP sammelt- Zu guter letzt der Superaffe. Auf 2/0/5 extrem M.O.A.B und Bloon-zerstörend da kann man nichts falsch machen!Viele Anfänger sagen ,,Superaffe auf 5/2/0 und das Spiel ist gewonnen…” Da würde ich nicht zustimmen, der Preis der letzten Upgrades ist viel zu hoch um in einem normalen Spiel zu kaufen, und für den hohen Preis ($540.000) ist der Turm nicht so gut wie der auf 2/0/5 für $259.200. Er kostet fast halb so viel und hat sogar eine höhere Zerstörungskraft meiner Meinung nach— HELDEN KOMBINATIONEN: —- Ebenfalls eine schöne Kombination sind 2 Druiden auf jeweils 2/0/5 und 0/2/4 und der Held ”Obyn Greenfoot” die zwei Druiden machen den Helden jeweils stärker, jedoch nur wenn der Held im Umkreis der Druiden ist also sollte man sie mit Köpfchen platzieren- Adora und ein Ninja Affe am Anfang des Spiels ist der perfekte Weg um ganz einfach bis Runde 30 zu kommen. Adora lässt man ganz ruhig leveln und den Ninja Affen skilled man anfangs bis Runde 25 c.a auf 3/0/1 und im Endgame auf 5/0/2- Sauda die neue Heldin auch eine wirklich gute Wahl! Kombiniert mit einen Eisaffen oder einen Klebstoffschützen und einem Mörseraffen ist sie unaufhaltbar! Der Mörseraffe zerstört die Eisen-Bloons und sie zerschneidet jeden anderen Bloon mit Leichtigkeit.Den Mörseraffen skilled man auf 5/0/2 für die maximale Reichweite seiner Explosionen, den Klebstoffschützen skilled man auf 0/2/5 um die M.O.A.B’s aufs maximale zu verlangsamen und den Eisaffen der meiner Meinung nach am besten zu Sauda passt auf 2/0/5 damit er alles einfriert und verlangsamt was sich in seinen Weg stellt, er macht sogar ein wenig Schaden was die Efficiency absolut aufs maximale herausbringtVielen Dank dass du meinen Guide verfolgt hast, ich hoffe ich konnte dir helfen!

Wie komme ich bis Runde 80+ in Bloons TD 6?

In diesen Guide geht es um die besten Affen-Turm-Kombinationen und wie man am besten bis Runde 80+ überlebt.

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